Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.03.2019, 08:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Arrow Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / RPG
Разработчик: Hardsuit Labs / The Chinese Room
Издатель: Paradox Interactive
Издатель в России: .....
Дата выхода: 21 октября 2025
Платформы: Steam \ EGS / GOG / Xbox Series X \ PS5


Официальный сайт

Вас превратили в вампира против всех правил, и жестокая война за кровавый бизнес Сиэтла теперь пылает с новой силой. Чтобы выжить, вам придется вступать в опасные союзы с хозяевами этого города и в конце концов раскрыть заговор, что разжег кровавое противостояние между вампирами Сиэтла.

Станьте настоящим вампиром

Погрузитесь в Мир Тьмы и воплотите свою мечту о вампирской жизни в городе, полном неоднозначных персонажей, следящих за каждым вашим решением. Главный козырь в этой динамичной игре с боевой системой, ориентированной на ближний бой, — вы сами и уникальные дисциплины вашего вампирского клана. Ваша сила будет только расти, но не забывайте поддерживать Маскарад и сохранять человечность... или готовьтесь к последствиям.

Познакомьтесь с темной стороной Сиэтла и постарайтесь выжить

Сиэтлом всегда управляли вампиры. Отправляйтесь на охоту на улицы Изумрудного города, детально воссозданные в антураже Мира Тьмы. На своем пути вы повстречаете как древних вампиров, что застали еще появление города, так и молодую кровь, жаждущую изменить старый порядок деньгами корпораций. Выбирайте союзников с умом и не забывайте: здесь каждый себе на уме.

Заключайте опасные союзы

В Сиэтле пылает война торговцев кровью, и остаться в стороне вам не удастся. У всех участников противоборства — свои особенности и тайны. Отношение окружающих будет напрямую зависеть от вашего выбора, но помните, что рано или поздно всем придется замарать руки.
Откройте новую главу захватывающей истории

Над сюжетом Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2 работали сценаристы, стоявшие за созданием оригинальной игры. Встречайте дух классической Bloodlines и даже некоторых ее персонажей в новой истории.


Скриншоты

Скрытый текст:






Видео

Скрытый текст:

__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.08.2025 в 09:44.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2025, 20:24   #921
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,521
Репутация: 1759 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Зачем? Для стелса?
То, что тебе это не нужно, не делает ее бесполезной)
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
А чем там у тареодоров ?
Ускорение на несколько сек после выпитого чела. При комбинации с некоторыми навыками от других кланов - норм, но само по себе - ерунда.
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Я слышал вроде как на русском языке не появляются опции связанные с кланом.
О_о Не в курсе. Но если такой баг есть, тогда понятно, чем никаких особых реплик нет. Все, что я пока видел - возможность нелепого флирта с наставниками кланов. Зачем - хрен его знает. Тут половина вещей в этой игре хрен знает зачем существует. Видимо, чтобы оправдать 3д. Потому что это должна была быть визуальная новелла.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2025, 21:02   #922
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,946
Репутация: 2843 [+/-]
Ну что сказать, если бы игра вышла году этак в 2006-2007, то она вполне возможно ещё бы как-то сносно воспринималась. А в 2025 году она уже больше смахивает на какой-то раритет старой эпохи. Вот вроде бы она работает, но такое впечатление, что здесь чего-то не хватает в ней. Вот вроде есть вот эти начальные локации для исследования, в которых просыпается наш Древний, но исследовать там нечего. Можно найти всего несколько записок, которые вообще никакого смысла не несут, и даже никак не объясняют мироустройство. Да и каких-то предметов на локациях крайне мало. Тут вроде бы должна быть масштабная РПГ, но конкретно в сабже исследовать просто нечего.

Боёвка отдельный вид "удовольствия". Анимации что-то с чем-то. У вас есть оторванные головы, расчленённые тела и прочее, но в анимациях добиваний мы ничего подобного конечно же не смогли сделать. Гг просто "типа" протыкает грудину, спину или горло, но визуально это никак не обыграно. Это уровень игр начала нулевых прям. Плюс все драки выглядят как побегушки от противников, ну либо по стелсу. Стелсить тут предпочтительнее, тем более болванчики тебя порой на расстоянии вытянутой руки не замечают, не говоря уже о том, что ты можешь усеять комнату их напарниками, а они даже внимания не обратят.

Выйдя в местный Сиэтл, ты понимаешь, что сам по себе город в сущности пустой. Здесь нет каких-то интересных активностей, а есть только строго сюжетные маркеры, по которым ты бегаешь от точки к точке. Да, по городу ходит целая куча неписей, которые могут даже пообщаться с тобой, но общение будет как в том же Киберпанке, с совершенно тупой парочкой фраз.) Здесь также есть неписи, что помечены на карте, конкретно на этих неписей распространяется твоё вампирское очарование и их можно заманить с собой куда-нибудь, чтобы выпить. Да только вот проблема в том, что здесь практически везде насрано этими неписями, и куда бы ты ни пошёл, в каждом сраном закоулке будет кто-то стоять, типа проститутка или обосанный бомж, и везде ты можешь нарушить маскарад. К слову, я так и не понял для чего нужны проституты и проститутки, делаешь им комплименты - ничего не происходит, оскорбляешь - тоже ничего не происходит. Хотя некоторые неписи зачем-то кидаются на тебя с кулаками, валишь их, и тут же руинишь маскарад. Хз, странно это всё выглядит.

Перемещение, особенно скоростное, лично мне понравилось. Даже понравился факт того, что в игре полно тех самых крыш, которых не хватало в оригинале. Это как-то чуть более атмосферно выглядит и воспринимается. Вообще конечно в игре есть своя атмосфера, заснеженный город, ощущение мрачного праздника, кругом снуют какие-то ублюдки, и ты, как бы, даже ещё и пострашнее их всех.

Что касательно сюжета, то пока что сложно делать какие-то выводы по первым нескольким часам. Ну, он тут есть, вроде бы даже есть какая-то интрига. Женские персонажи выглядят хотя бы не противно, и на том спасибо. Всё общение с Фабиеном практически один в один, как это было с тем же Сильверхендом, только в случае с последним, всё это было как-то поприятнее для визуала адаптировано, а здесь ты просто слышишь голос по ходу передвижения по городу, либо тебе показывают статичную картинку на которой изображён Фабиен и Файер. Очень дёшево и сердито.

И вот так со всей игрой, ты играешь и буквально понимаешь, что тут недоделано, там недоделано, вот здесь могли бы лучше, вот там сдешевили, ну и прочее. Оптимизон похрамывает. Время от времени при перемещении по городу возникают какие-то дропы фпс. Вроде бы сильно не напрягают, но камон, с таким то графоном? С другой стороны, на данный момент о покупке не жалею, всё равно есть какой-то интерес к прохождению, ну и сама атмосфера мне зашла. Как все уже поняли по вышеизложенным отзывам, игру покупать не стоит, если совсем не фанат вампиров, ну либо не купил её уже когда-то за 1.5к. Как минимум есть смысл подождать скидок и возможно чуть более подтянутой оптимизации.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2025, 21:09   #923
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,397
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
если бы игра вышла году этак в 2006-2007
Она бы нахер никому не сдалась на фоне вала хитовых игр. И ее бы засрали фанаты блудлаинса первого.

Последний раз редактировалось McDragon; 22.10.2025 в 21:13.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2025, 21:17   #924
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,521
Репутация: 1759 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
К слову, я так и не понял для чего нужны проституты и проститутки, делаешь им комплименты - ничего не происходит, оскорбляешь - тоже ничего не происходит. Хотя некоторые неписи зачем-то кидаются на тебя с кулаками, валишь их, и тут же руинишь маскарад. Хз, странно это всё выглядит.
Потому что надо смотреть на цвет крови. Если чел просто белый, с ним взаимодействовать нет смысла. Розовый - надо флиртовать. При этом если ты одет как бомж, то ничего не выйдет. Красный - злить, синий - пугать. Все это нужно, чтобы отманить чела в укромный угол.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2025, 21:24   #925
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 159 [+/-]
Боевка тут в стопятсот раз лучше того не играбельного кала что был в первой части. Как и передвижение. Остальное пока непонятно.

Но челы очевидно по цвету разделены и по разному реагируют . одини боятся другие агрессивные нападают третьи пассивные и тп. Это очевидно сразу

Раздражает что нет сохранений.

Добавлено через 2 минуты
Оптимизацие просто дно как всегда. Моя система еле 60+70 нестабильных фпс выжимает с просадками ниже 60. Спасает генерация кадров и длсс.

Выглядит игра на год 15. Буквально. Причем в некоторых моментах на год 2008 плюс минус . Буквально. Пиксельный снег и прочие текстуры будто самом низком разрешении из нулевых.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB

Последний раз редактировалось Alvaro; 22.10.2025 в 21:27. Причина: Добавлено сообщение
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2025, 23:27   #926
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,393
Репутация: 3137 [+/-]
Шрифт Arial ведь теперь обычно только в русиках, но гигачады на китайцах добавили его и в англюсик, наверное дань уважения оригиналу
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2025, 23:55   #927
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,946
Репутация: 2843 [+/-]
Ну хоть чуть позже норм костюм выдают:

Скрытый текст:
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 02:28   #928
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,521
Репутация: 1759 [+/-]
Я не понял прикола, когда карту открываешь, там 30 граффити, 9 крестов и 30 камер. Я ни одну камеру до сих пор не видел о_О Кто-то понял, что это такое?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 10:20   #929
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,946
Репутация: 2843 [+/-]
Боже, какая же дерьмовая тут боевая система. Твои удары противникам наносят минимальный урон, и тут их всего три, нападают практически всегда толпой и ты как дурак, крутишься и бегаешь вокруг них. Твои способности ты можешь использовать только один раз за весь бой, а восстанавливать их возможно только укусами противников, и чтобы восстановить, ты должен отметелить кулагами троих противников, и еще успеть во время боя их выпить.

Телекинез вообще практически никак не помогает, если есть под рукой что-то взрывающееся, то можно это хоть в противников метнуть, а весь остальной хлам под ногами наносит минимум урона, тем более жирным противникам на это практически пофигу.

Можно еще поднять пистолет и выстрелить из него при помощи телекинеза, но сделано это как-то криво и я постоянно промахиваюсь по бегущим врагам, а они всегда только и делают, что бегают.

Записки местами разбросанные вообще писал какой-то умалишенный. Там практически нигде нет хоть какой-то интересной или даже хотя бы вменяемой информации. Записки здесь нужны просто ради наличия, а не ради хоть какого-то лора вселенной.

При этом, пока что меня радует атмосфера, весь этот падающий снег и неоновые вывески выглядят весьма неплохо. К слову, заинтересовала сюжетная линия с Фабиеном и серийным убийцей гулей. Как минимум интригует, и лишь бы сюжетно потом не слили всю эту историю. Диалоги вроде бы интересные, персонажи тоже пока что более или менее нравятся, но все остальное потрачено.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 10:49   #930
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Твои способности ты можешь использовать только один раз за весь бой, а восстанавливать их возможно только укусами противников, и чтобы восстановить, ты должен отметелить кулагами троих противников, и еще успеть во время боя их выпить.
Так там способности при правильном использовании и еомбинациях зачистят сразу половину врагов
https://youtu.be/oX3_TLSqO_U?t=763
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 11:18   #931
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,907
Репутация: 3597 [+/-]
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 адресовали известные проблемы в игре
Цитата:
Создатели ролевого экшена Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 поблагодарили геймеров за приём и поддержку игры, а также адресовали некоторые распространённые проблемы.

Цитата:
«Спасибо. От лица всех сотрудников White Wolf, The Chinese Room и Paradox Interactive мы хотим выразить огромную благодарность всем, кто играет в нашу игру. Мы также благодарим за море поддержки и отзывы, которые получаем.

Нам очень нравится видеть ваши разные версии Файр, узнавать, какие персонажи вам нравятся, а какие — нет. Мы смеялись над роликами, где вы сбрасываете гулей с крыш с помощью телекинеза или пытаетесь пнуть противника 14 разными способами. Мы очень благодарны за каждое взаимодействие».
Сейчас разработчики продумывают планы на пострелизную поддержку Bloodlines 2 и занимаются устранением известных проблем. Также изучаются вылеты на PS5 и другие вопросы с производительностью, специфичные для конкретных платформ.

А пока игрокам предлагают возможные обходные пути решения некоторых проблем, например:
  • игра не запускается или зависает на старте — попробуйте запустить игру и лаунчер от имени администратора;
  • Ласомбра и Тореадор заблокированы на экране выбора клана — попробуйте обновить и переустановить игру;
  • нельзя отключить эффект размытия в движении (motion blur) — попробуйте уменьшить уровень постобработки;
  • некорректное отображение NPC в некоторых заданиях — попробуйте загрузить последнее сохранение;
  • не работает AZERTY или привязка клавиш — попробуйте добавить раскладку QWERTY в Windows.
Дополнительно в The Chinese Room подчеркнули, что учитывают предложения и комментарии сообщества, которые отмечают, что:
  • в настройках нет ползунка FOV;
  • необходима возможность отключить элементы интерфейса
  • нужны варианты растительности на лице.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В России новинка продаётся за 3319 руб.

Bloodlines 2 получила прохладной приём критиков и игроков. С обзором Игромании можно ознакомиться ниже:
Обзор Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — вампиры уже не те
Судя по обзорам в Steam, русскоязычные игроки купили 25% копий Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Цитата:
Долгая история и смена разработчика не могла не повлиять на результат: пресса встретила сиквел, мягко говоря, прохладно, а игроки на момент публикации одарили игру «смешанным» рейтингом.

Жалобы самые разнообразные. Разумеется, игрокам не нравятся сильно урезанная ролевая система (отсутствие полноценного дерева скиллов, бедность вариативности в диалогах), отсутствие оружия, нормального инвентаря и прочие упрощения. Также много постов по поводу арт-дизайна, который очень сильно ушел в сторону от эстетики первой части.

В отличие от других крупных релизов, Bloodlines 2 вышла в России, а русский язык ответственен ровно за 25% аудитории (можно было бы и озвучку оплатить — прим. ред).
Скрытый текст:
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 14:38   #932
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,521
Репутация: 1759 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Так там способности при правильном использовании и еомбинациях зачистят сразу половину врагов
И сделать ты это сможешь в конце игры. Ну или если сразу боевой клан выбрал, у которого есть комбинация мощного аое+контроля. Тут боевая система такая: часть кланов смется над врагама, а часть - просто орет от отчаяния и переигрывает бои по 10 раз.
У разрабов вообще нет понятия кривой сложности. Что это в их понимании? 1. Выстроить систему вокруг рукопашки, но заваливать тебя тоннами врагов с огнестрелом 2. Лишать тебя способностей на время файта. При чем это смешно, так как телекинез у тебя остается, лол. Это к вопросу как они все это вообще продумывали. Нелепые, кривые решения, которые как снежный ком растут и растут, и вот ты уже люто ненавидишь эту игру. И чем ближе к финалу, тем сильнее ненависть. Тебя душат и душат, не предлагая ничего, что могло бы это скомпенсировать.
Вот тут некоторым бег по крышам зашел. А чем дальше по сюжету, тем больше врагов будет на крышах. Если сперва ты можем там бегать и летать аки Бетман, то потом там целые банды будут тусить чуть не на каждой второй крыше. А это значит, что ты на спидах можешь просто влететь в толпу и откиснуть от нескольких выстрелов из дробовика в лицо. Комфорт и безопасность пропадают.

Да и сюжет вызывает вопросы. При чем у меня сложилось такое впечатление, что разрабы сами ничего придумать не смогли, и поэтому взяли элементы из первой игры и по-своему их перемешали. Гроб со старейшиной есть? Есть. Две сестры, одна из которых умирает, есть? Есть. Естория с гулем есть? Есть. И вот так вот оно всё из первой части присутствует, что заставляет меня сомневаться в финале. При этом, естественно, вся сексуальность и сексуализация из игры вырезаны. Мы видим, что в игре нет стриптиз клуба (точнее он есть как боевая локация, но там ничего нет - ни картинок, ни стриптизерш), в секс шопе стоят деревянные угловатые манекены, нпц на эту тему нет. То есть они следуют логике первой игры, но вырезали оттуда всё, за что ту любили. Маскарад вырезан (то, что есть, это очень примитивно и плохо), человечность вырезана, взлом/хакинг вырезаны, торговля, инвентарь, ролевые элементы и проверка навыков в диалогах - все удалено под корень. Может быть бы и фиг с ним, если б игра предложила механику того же Вампура. Но ведь нет. То есть у разрабов были ориентиры, но они целенаправленно выбрали самые тухлые решения, и завалили игру необходимостью эти протухшие геймплейные механики повторять снова и снова и снова.
Игра за Фабиана - это пытка. Если хотите представить, каково будет в Аду - теперь вы знаете. 600 метров в один конец города - 2 строчки диалога - 600 метров в другой конец - 1 строчка - 600 метров в третий конец. Потом 5 минут воды вокруг да около, чтобы наконец получить ещё одну значимую реплику. При чем часто персы врут ему, не имя для этого ни малейшего мотива! Ни причины, ничего. Просто врут, чтобы игрока погнать в другой конец города услышать какую-то фигню, которую он потом предъявит вруну, чтобы тот сказал "ну да, я просто не хотел тее этого говорить, но раз уж ты теперь знаешь..". Ну я бы просто стерелизовал этих разрабов, чтобы такие не размножались.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 15:00   #933
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ну или если сразу боевой клан выбрал, у которого есть комбинация мощного аое+контроля. Тут боевая система такая: часть кланов смется над врагама, а часть - просто орет от отчаяния и переигрывает бои по 10 раз.
Ну я все пока что не тестил. Но тут же есть направления. В целом вроде бы например Бруха и те же вентуру вполне сбалансированы одни контролем рубят другие сносят в рукопашную аое атаками. Тремер больше требует тактический подход. Зарядил кипящую кровь , сбежалось пол карты туда нацепил бомбу и сразу пюминус пачка. Тареалоры тоже имеют имба типа союзника после поцелую жирного завкрбовальон там разбросал половину . Остальные типа ласамбра и там еще катко они типа стелсовики больше инвиз всякий и т.п. они и не должны в открытую лезть
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 15:08   #934
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,521
Репутация: 1759 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Зарядил кипящую кровь , сбежалось пол карты туда нацепил бомбу и сразу пюминус пачка.
И ты остался без крови и источников ее пополнения. Со следующей пачкой будешь разбираться, закликивая их голыми руками. Это тоже надо понимать, что массовое убийство имеет свою цену - в следующий бой ты скорее всего вступаешь голым.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 15:16   #935
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Со следующей пачкой будешь разбираться, закликивая их голыми руками
У тебя остаётся ещё две способности заряженные. Например ульта типа кинжалов крови и тепелеорт, который на стто более полезное можно поменять из ветки контроля к тому времени. Пока ты их используешь покупать троих челов чтобы зарядится повторно не такая проблема. При этом бомба например чаще оставит пару недобитков которые легко можно сожрать сразу. Плюс на крайний никто не отменял бутылок если совсем прижмут. Ну и тремеру в целом доступны по дешевке ветки контроля и альтернативные касты крови магов типа срубит пачке сразу головы нафиг. А пасивка дает плюс одну ячейку поплянлки крови т.е. ты гораздо быстрее будешь заряжать если по этому билду играть.

Короче я не вижу пока проблем особо. Но я пока тремером начал. Но хочу рестартануть за бруха у них как-то чисто визуально круче выглядит боевка. Хотя тремер в перспективе может получить все чтчо и вентур по контролю массовому так что потенциально тремер и вентуру самые мощные классы. Просто тремеру больше вложит надо.

Но зато у тремер ближний бой дальше достает в половину, всегда на большем расстоянии можно бить рукопашников.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 15:53   #936
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,521
Репутация: 1759 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
к тому времени.
Часов через 8, ага. Примерно тогда ты сможешь получить первый скилл. И опять же, телепорт на что-то более полезное ты можешь заменить только в рамках тира скилла. А это значит, что а)не факт, что там может быть что-то более полезное тебе б) у тебя не будет достаточно ресурсов и скилл поинтов. Ну то есть не надо делать вид, что в этой игре это легко делается.
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Пока ты их используешь покупать троих челов чтобы зарядится повторно не такая проблема
Основное количество смертей в этой игре происходит потому, что тебя убивают, когда ты укусил чела. Ну так, если ты вдруг не в курсе. Если ты играешь за клан, у которого пассивка не позволяет тебя атаковать во время укуса и строишь свои тактики на этой основе, то как бы имей это в виду, ага. Остальным не так просто.
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Короче я не вижу пока проблем особо
Очевидно, что у некоторых кланов меньше проблем, чем у других.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 16:24   #937
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Очевидно, что у некоторых кланов меньше проблем, чем у других.
Зависит от стиля игры. Если ты берёшь стелсовый класс и игнорируешь стел лезешь в лоб то понятно что это будет не так же удобно как за класс который играет от защиты и нападения.

При этом жрать там спокойно как я понял минимум два класса могу. Те кто имунку берут от урона, ласамбра вроде, и, вентуру, по-моему , которые могут на себя броню вешать при укусе.

Но опять же, пасивка на неуязвимый укус доступна всем. Просто некоторые чуть позже берут если надо . те.. Это билд доступный всем.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 17:16   #938
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,521
Репутация: 1759 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Просто некоторые чуть позже берут
Чуть позже? Чел, ты ее можешь взять, когда выучишь все навыки класса. Это часу на 15 минимум. И то это я маханул, у меня 15 часов в игре и выучено только 3 навыка от других классов. Ресов нет на 4, чтобы пассивку чью-то заюзать. Ты игру раньше пройдешь, лол.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 22:11   #939
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Это часу на 15 минимум
У тебя как-то долго занимает прохождение я параллельно начал за бруху играть, за часа полтора где-то у меня уже открыты три способности. Т.е. остальность только две клановые. Которые с таким темпом я открою через еще часа полтора два. Это когда я вышел из здания нового принца уже три способности активные в общем.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2025, 22:48   #940
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,521
Репутация: 1759 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
за часа полтора где-то у меня уже открыты три способности.
Клановые открываются очень быстро, буквально через 1-2 часа после обучения. Потом резко все затормаживается.

Подземку неплохо сделали, атмосферно. И враги, с которых нельзя питаться, доставляют проблем. В такие моменты игра работает. Но вот все остальное... И еще эта скотина продолжает регулярно вылетать с ошибкой движка. Задолбала.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования