|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,861
Репутация: 2829
|
Painkiller (2025)
![]() ![]() ![]() Разработчик: 3D Realms и Anshar Studios Издатель: Saber Interactive Дата релиза: 9 октября 2025 Жанр: Action / FPS Платформы: EGS, Steam, PS5, Xbox Series X ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.06.2025 в 21:34. |
||
|
|
|
|
|
#41 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,296
Репутация: 4607
|
|
||
|
|
|
|
|
#42 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,462
Репутация: 1747
|
Смешно, если учесть, что Пейнкиллер делается как клон Дарктайда/Верминтайда. Опять же, тут тоже много стволов на выбор (когда откроются лол), и вкупе с картами ты сможешь тоже что-то типа билдов под рейд делать. Только вот выглядит это очень уж бедно.
|
||
|
|
|
|
|
#43 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,296
Репутация: 4607
|
Это сборная солянка из всего, тут и и элементы овервотча и дума, и верминтайда и тд.Я бы "много" это не назвал, в демке заблочены были, видимо страшно людям давать фейлы пробовать, ведь еще не купили. Ну камон, если ты в дарк тайде провел время и билды собирал, не мог эту ты говнину с ней сравнить на серьезных щах. Тут в принципе билдостроение зачаточное, да оно тут не нужно с таким геймплеем. Сделай они анриал торнамент в стиле пейнкиллера, было бы куда лучше.
|
||
|
|
|
|
|
#44 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,462
Репутация: 1747
|
Факт.
Почему же, если игры одного направления? Это же не просто два сетевых шутана и больше между ними ничего общего. Не, ну можно его и с Чужими сравнить, но какая разница - суть одна и та же. |
||
|
|
|
|
|
#45 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,296
Репутация: 4607
|
|||
|
|
|
|
|
#46 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,462
Репутация: 1747
|
Ты явно не понял меня. Я не сравнивал билдостроение как таковое. Я говорил о том, что в одной игре это сделано нормально, а в другой, которая пытается быть клоном первой, это сделано пососно. Хотя казалось бы, если копируешь, то копируй достойно. Но они выбрали путь полегче. Видимо, чтобы не заморачиваться балансом. Игра безумно простая. На нормале можно вообще хилки отменить, тебе все равно никто урон не наносит. Там порог вхождения - для детей. Легкая сложность, наверное, для инвалидов. Ну хотя бы инклюзивненько.
|
||
|
|
|
|
|
#47 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,848
Репутация: 3592
|
Авторы перезапуска Painkiller рассказали об уважении к классике и значении кооператива
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#48 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,861
Репутация: 2829
|
Классика и кооператив.)) Они точно прикалываются.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#49 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,561
Репутация: 159
|
Да ради бога, если бы кооператив норм был. Если добавить его в первую часть было бы неплохо совсем. Я вот вторую халву проходил с модом на кооператив и это было отлично. Вопрос в самом новом гейплее.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB |
||
|
|
|
|
|
#50 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,462
Репутация: 1747
|
Так был бы кооп просто как режим для прохождения сингловой игры, ок. Но тут всю концепцию полностью изменили, о каком уважении к классике вообще речь? Тут нет сюжета. Я больше, чем уверен, что они просто прогонят игрока по рейдовым картам, выдав это за "кампанию".
|
||
|
|
|
|
|
#51 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,983
Репутация: 2050
|
Чет мне кажется "классичность" оригинала как-то преувеличивают.
Откровенно говоря, первая игра была норм, но все что было дальше уже такое себе. Но даже первая игра была неровной. Помню уровень на военной базе, это ж надо было так плохо сделать прям рядом с локациями типа монастырей древних. Да и коридорный средневековый город с ведьмами тоже игрался так себе. Система с картами была ещё эта дурацкая. Не, я не раз переигрывал первую часть. И саундрек прикольный был. Грешным делом закидывал его в папку боевых треков Морровинда и отлично работало. ![]() Но сама по себе игра не представляет никакой особенной ценности, как по мне, чтобы переживать за её наследие. Я вообще хз что значит "не пейнкиллер". |
||
|
|
|
|
|
#52 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,462
Репутация: 1747
|
Цитата:
Сингловая игра с сюжетом и сторителлингом через окружение. Вот этого ждали. |
||
|
|
|
|
|
#53 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,983
Репутация: 2050
|
Ну что ж. Возможно.
Вероятно, я играл в пиратку без видосиков, потому что сюжет там вроде лишь "меня сбила машина и я убиваю чертей" (или как-то так). И на этом всё. А так это тупой мясной шутер, где сюжета меньше, чем в Сэме. |
||
|
|
|
|
|
#54 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,848
Репутация: 3592
|
Цитата:
Со мной такой трюк иногда срабатывал. Я не играл в Sam & Max Hit the Road, Monkey Island, и некоторые другие приключения. Когда появилась студия Telltale Games я зачитался тем, как нахваливали старые игры разработчиков, начавших в этой студии работать. И очень захотел приобщиться к Сэму и Максу и новым эпизодическим Tales of Monkey Island. А уже после этих новых игр добрался до классики. |
||
|
|
|
|
|
#55 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,462
Репутация: 1747
|
Там сюжет "чувак, ты умер и попал в Ад, но если хочешь в Рай к своей жене - убей армию демонов, что готовится штурмовать Рай". Больше это или меньше, чем в Сэме - сказать сложно, я первый Сэм плохо помню. Но для шутана тогда этого было достаточно.
|
||
|
|
|
|
|
#56 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,848
Репутация: 3592
|
Перезапуск Painkiller вышел на PC и консолях — смотрим мясной трейлер
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#57 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,462
Репутация: 1747
|
600 челов онлайн. Понятно, что подрастет, но пока чет даже на убийцу времени не катит(
|
||
|
|
|
|
|
#58 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,861
Репутация: 2829
|
Цитата:
Я что-то не уверен, что там что-то подрастёт.) Скорее до нуля опустится.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#60 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,861
Репутация: 2829
|
Alvaro, тут не очень понятно на что они рассчитывали когда игру начали разрабатывать.) Хотя скорее всего название вообще другое было.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| painkiller 2025 |
|
|
|
|
|