![]() |
#1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,060
Репутация: 2316
|
Terminator 2D: NO FATE
![]() ![]() ![]() Разработчик: Bitmap Bureau Издатель: Reef Entertainment Жанр: Action / Arcade Дата выхода: 31 октября 2025 Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Цитата:
Terminator 2D: No Fate - Official Announcement Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 23.07.2025 в 12:25. |
||
![]() |
|
![]() |
#2 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,390
Репутация: 851
|
Выйди эта игра в каком-нибудь 1998 году на Сеге вместо любой из доступных на тот момент частей по мотивам Терминатора я бы наверно обоссался от счастья, но сейчас это выглядит просто как очередная аркада давящая на ностальгию. Причем пока в ней нет ничего особенного кроме стилистики под старину.
К слову, на Сеге было 3 части про терминатора, одна по первой и две по второй и мне даже довелось во все их поиграть. Игра по мотивам T1 нормальная для своего времени аркада, но главный ее недостаток в том что там всего 4 уровня (будущее, улицы+бар, полицейский участок и завод) и проходится игра в лучшем случае за 40 мин. Помню, даже в детстве это меня не слабо разочаровывало. По T2 было выпущено две игры, причем в разных жанрах. Первая - в жанре виртуального тира, вторая аркада с видом сбоку, как и первая часть. От тира я остался не в особом восторге т.к. даже в то время любил этот жанр, хотя там было несколько занятных (на тот момент) гейдизайнерских идей вроде того что когда сражаешься с Т-1000 на плавильном заводе надо не просто в него стрелять, а попадать в бак с жидким азотом чтобы он твердел и получал урон. Вторая же игра наиболее близка к фильму. Она воспроизводит практически все известные локации из фильма, играешь ты за Т-800 и тебе надо не просто сражаться с противниками, но и еще защищать Джона и Сару. И вроде бы все прекрасно, играешь за терминатора, узнаешь эпизоды из фильма, но у этой части есть просто охренный недостаток, который смазывает чуть ли не все впечатление. В игре была всего ОДНА единственная музыкальная композиция которая играет в ней от начала и до конца и причем она звучит крайне нелепо. Я не помню конечно можно было ли отключать в игре звук, но помню что этой музычкой можно было спокойно пытать людей. И вот как раз именно на эту часть эта ретро-аркада больше всего и похожа. И Т-800 есть и автомобильные этапы есть, просто приправлено более продвинутой графикой. |
||
![]() |
|
![]() |
#3 | ||
Юзер
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 312
Репутация: 337
|
Блин, ну зачем делать такую стрёмную пиксельную графику? Сделали бы хотя бы как в "Робокоп против терминатора".
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42 |
||
![]() |
|
![]() |
#4 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,060
Репутация: 2316
|
Во многое по франшизе довелось поиграть, но лучшие игры это буквально единицы. T2 на NES (Денди), мне особо никогда не нравился, так как казался каким-то переусложнённым. Я там всегда пробегал только первую локацию с баром и его окрестностями, а вот затем начиналась погоня на мотоцикле, и я постоянно врезался там буквально во всё, что было на локации. Много раз начинал игру с начала, и много раз оставался ей недоволен. Но вот версия Terminator 2: Judgement Day* для Sega Megadrive была просто прекрасна. Огромное количество знаковых локаций, при том, на тот период времени просто замечательно проработанных. Разработчики даже поездки по городу на мотоцикле умудрились реализовать, да так, что там порой даже приходилось подумать, куда Т-800 должен направится дальше. Ах, ну и да, там было разрушаемое окружение, дом опекунов Джона Коннора можно было неплохо так разнести, отбиваясь от Т-1000.
Дальше был невероятный RoboCop vs The Terminator, в котором нам хоть и не давали возможности поиграть за Терминатора, но геймплея за Робокопа хватало просто с лихвой, невероятный уровень графики, грамотный геймдизайн, расчленёнка и просто бесконечный экшен. Это было просто топ, игра была пройдена неоднократно. Помню как мы собравшись с друзьями у друг друга в гостях, пробегали её огромное количество раз, а потом начинали заново вновь и вновь, даже в некоторых моментах вводили читы, так как и без того излазили там всё вдоль и поперёк. Далее мне запомнилась многопользовательская Terminator 3: War of the Machines, которая выходила на пека и PS2 в аккурат к выходу третьей части фильма. И она была плоха во многих аспектах, но основной проблемой для меня было то, что игра была сетевой, а о нормальном интернете я на тот момент даже и не слыхивал, не говоря уже о том, что в принципе не знал, что это такое, интернет этот ваш. Но играл с ботами, и мне даже нравилось. За терминаторов было скучно играть, так как раздражало со временем инфракрасное зрение, да и ходили железные ублюдки крайне медленно, а вот за людей самое норм. Плюс была возможность чекать самого Т-800 в скине Арни. Где-то в это же время выходила Terminator 3: The Redemption*, в которой мы тоже играли за Т-800, но при этом, практически всё действие происходило уже в будущем. Там по сюжету надо было пробиваться к машине времени Скайнета практически всю игру. Игра была хардкорная, но запомнилась невероятно крутой детализацией повреждений Т-800, прям весьма заморочено было сделано. А сам по себе экшен с отстрелом оказался весьма крутым. Terminator Salvation проходил без особого восторга. Сейчас про неё уже едва ли кто-то вспомнит, но прошёл её до самого финала, и не могу сказать, что это что-то важное. Обычный проходняковый экшен, буквально самый рядовой, хотя и там были интересные моменты. Что касательно сабжа, то бакса за 3-4 ещё можно взять. Если будет стоить баксов 15, как это сейчас принято у многих подобных релизов, то нафиг. Но в целом, мне понравилось увиденное. Да графоуний такой себе, но ностальгия очень сильное чувство и я бы побегал.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#5 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077
|
Цитата:
![]() Но уровень на улицах мне всегда казался очень забавным. Складывалось ощущение, что все бомжи города пошли мстить Ризу за стыренные им штаны у одного из них xD |
||
![]() |
|
![]() |
#6 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,390
Репутация: 851
|
100 вопросов, Вот не признаюсь уже и не вспомню насколько там было сложно. Это было как будто в прошлой жизни.
![]() Но соглашусь что да, на втором уровне разрабы много чего накрутили. Против Риза там брошено как будто все население Лос-Анджелеса плюс вертолет ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#7 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077
|
Там дело было в том, что на первом уровне в будущем, на средней и высокой сложностях, у Риза были лишь гранаты, которые швырялись по дуге, из-за чего ими тяжело было попасть в бесконечно прущих на тебя терминаторов. А если хоть на сантиметр отступить назад, вместо побеждённых Т-800 на тебя справа попрут новенькие такие же. Особенно весело становилось, когда ты проникал в лабораторию, где Т-800 в разы больше и где иной раз даже отступить некуда. Из-за всего этого обыкновенный школьник ну никак не мог осилить первый уровень, ибо неизбежно подыхал раньше, чем доберётся до конца уровня. А вот на лёгкой сложности перед спуском в лабораторию тебя будет ждать плазменная винтовка, которая стреляет по прямой и без труда кладёт любых терминаторов. С ней этот первый уровень наоборот превращается в лёгкую прогулку.
|
||
![]() |
|
![]() |
#8 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,390
Репутация: 851
|
100 вопросов, ах этот непередаваемый шарм гейдмизайн 90-х. Либо охренно сложно, либо охренно легко.
![]() Так там помимо сложностей normal и difficult был еще и very hard. Подозреваю при его включении дети того времени получали либо нервный срыв либо психические расстройства ![]() Ради интереса решил освежить воспомнинания на ютубе. Не, винтовку тебе дают на любом уровне сложности, но тут проблема в том что она лежит в подземном комплексе и чтобы до нее добраться нужно преодолеть просто бесконечный спам терминаторов из-за экрана. Да уж, фильма "как закалялась сталь" это про тех кто играл и сумел осилить игры того времени ) Последний раз редактировалось Bosko; 02.03.2025 в 21:33. |
||
![]() |
|
![]() |
#9 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077
|
Цитата:
А вот на лёгкой она лежит либо перед самым входом в комплекс, либо внутри сразу после спуска. |
||
![]() |
|
![]() |
#10 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,060
Репутация: 2316
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#11 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,390
Репутация: 851
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#12 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,240
Репутация: 1648
|
Афигеть чего я пропустил! 0_0
Глянул гемплейные ролики. Шикарно! Ну да, пиксельная, но аля 16 битка же, но лучше. Плюс классные анимации, а не как на флеш движке. Динамика, активные укрытия, подкаты и т.д. Антураж, вайб - все на месте. Смутили только новые враги в виде робопсов и летающих бпла шаров, хотя это логично и соответствует нашей реальности.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 26.06.2025 в 23:11. |
||
![]() |
|
![]() |
#13 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,060
Репутация: 2316
|
Bosko, ну это скорее всего и будет что-то близкое к Контре. Хотя я и не исключаю того обстоятельства, что эпизоды в будущем против толп терминаторов будут с бесконечным боезапасом, а в настоящем с каким-то менеджментом оных.
fastBrandon, да, это прям как игра мечты из далекого детства, когда ты смотрел вторую часть Терминатора, и хотел поиграть в что-то этакое, но не было возможности.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#14 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,636
Репутация: 2760
|
В это я буду играть, когда закончу с библиотекой GBA
![]()
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#15 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,182
Репутация: 3259
|
Красиво.
Я бы подумал, будто это игра из той эпохи, которую решили переиздавать сейчас для новых платформ. Приятная картинка, доказывает, что пиксельарт для большого экрана можно сделать симпатичный. |
||
![]() |
|
![]() |
#16 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,060
Репутация: 2316
|
...
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#17 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,060
Репутация: 2316
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
![]() |
|
![]() |
#18 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 12,450
Репутация: 3592
|
Я думал будет что то типа GTA 2, где вид сверху и все банды, как муравьи лазили цепочкой. А это оказывается наподобие файтинга.
__________________
Вот проснулся утром ты Сразу мысль, а как коты Радуешься сам - порадуй кота Сделай добро коту - говном отплатит ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
Метки |
terminator 2d: no fate |
|
|
![]() |
|
|