|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,923
Репутация: 2837
|
Cities Skylines II
![]() ![]() Разработчик: Colossal Order Издатель: Paradox Interactive Дата релиза: 2023 Жанр: Симулятор, стратегия Платформы: Steam, PlayStation 5, Xbox Series X ![]() Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#22 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 661
Репутация: 279
|
Пользователи Стима что-то не оценили производительность игры.
![]()
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 Smart TV S2 PRO UHD 60hz |
||
|
|
|
|
|
#23 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,995
Репутация: 2053
|
Да, производительность там и правда не супер.
Играю на средних в 1440 с включенным FSR, 60 есть. но не плавная производительность и лоды деревьев шакалит. В целом играется неплохо. Но тяжело привыкнуть к масштабам. Когда в первой части я бы уже начал строить небоскребы, тут в человейники народ неохотно заселяется и часто образуются заброшки. Зато частные домики очень любят. Мне их уже пихать некуда. Города гораааздо больше. Даже маленькой больнички без апгрейдов хватает, чтобы покрыть несколько районов. Но я догадываюсь к чему игра ведет. Частный дом - одна семья. Плотная жилая застройка, это сотни семей и проблема будет не в покрытии и доступности больниц и школ, а в их вместительности. Не хватает возможности просматривать маршруты людей и транспорта для анализа потоков. Допустил гипотезу, выстрол автобусный маршрут - никто не пользуется. Не понмиаю почему. Типа пешком дойти проще или эти места не связаны. В общем, привычки первой части в целом очень помогают, но некоторые изменения все еще не понятны. |
||
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Мытищинский р-он
Сообщений: 1,051
Репутация: 278
|
Почему-то мобы упорно не застраивают некоторые зоны.
Например вот >>тут<< На вид сетка к дороге привязана ровно, но целый ряд тупо не хотят застраивать никаким типом зданий. При этом никаких ошибок. Просто игнор территории. С чем может быть связано? Вообще сетка как-то иногда криво строится при том, что дороги четко под 90 градусов. Покрытие на вид ровное. Но при этом какие-то странные щели в клетках всё же образуются. Откуда они берутся, остаётся загадкой.
__________________
Сколько людей, столько и мнений. |
||
|
|
|
|
|
#25 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,995
Репутация: 2053
|
Я у себя такой проблемы не видел. Какие-то зоны не затраивали, но там было не надо. Со временем штучно дома появляются.
Вероятно баг, попробуй перекрасить кусок. Щели в сетке из-за неровностей ландшафта. Но вообще лучше оставлять зазоры в клетку периодически, чтобы тротуары пускать. P.S. Чет у тебя очень много перекрестков. Опасно. |
||
|
|
|
|
|
#27 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,881
Репутация: 3597
|
Создатели Cities: Skylines II объяснили, почему не стали переносить релиз, и раскрыли план по улучшению производительности
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#29 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,354
Репутация: 2548
Предупреждения: 20 |
Странно что не сказали купить новый комп, куда катится индустрия, не понимаю.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#30 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,852
Репутация: 3232
|
Если взглянуть на возвращение оплаты в баксах и отмену региональных цен, то все катится в светлое капиталистическое будущее
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#33 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,852
Репутация: 3232
|
Ну, майки с играми Котика с каждым годом ближе к этому
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#34 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,881
Репутация: 3597
|
Авторы Cities Skylines 2 рассказали о работе над «ускоренными патчами»
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#35 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,995
Репутация: 2053
|
В общем, играл смирившись, что невывозит видяха.
Несмотря на неадекватное изобилие настроек в игре, там нельзя выбрать монитор на котором ее запускать, потому что на 4k мониторе игра в 1080 выглядит как мыло, к сожалению. Но производительность получше. Переключать мониторы в системе пока лениво, играю с мылом и тормозами одноврменно. Но когда население переваливает за 100k, невывозить начинает проц. Прям видно, как симуляция иногда замедляется до сломо даже на третей скорости. Печально это все, потому что примерно на этом майлстоуне начинается, назову это "эндгейм", когда начинает невывозить инфраструктура, загрязнение становится проблемой, а оптимизация пассажиропотоков подразумевает переделку многих районов. И я бы хотел с этим повозиться, но блин. при приближении может до 15 фепесов упасть, а сглаживание создает такое мыльное месиво, что глаза вытекают. Ну и добивают баги симуляции - почтовые фургоны полупустые катаются по городу, не забирая письма. Это мешает довольству расти. Не то чтобы критично, но довольство очень важно держать на высоком уровне, иначе в человейники людей не запихать. У них там от самого жизни в нем штрафы к довольству. В общем, жду патчей и, может, до НГ проц получше воткну и вернусь. Грустно, так как игра очень нравится. |
||
|
|
|
|
|
#36 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,370
Репутация: 4607
|
Видел инфу. что там у каждого человечка есть куча ненужных в данном случае частей (например зубы), которые обрабатываются как полноценный объект, оттого и такая дикая нагрузка на систему. И такое там не только у человечков само собой. Поищи моды или фиксы, если патч до сих пор не поправил это.
|
||
|
|
|
|
|
#38 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,881
Репутация: 3597
|
Авторы Cities Skylines 2 собираются притормозить выпуск патчей
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#39 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,995
Репутация: 2053
|
|||
|
|
|
|
|
#40 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,881
Репутация: 3597
|
Разработчики Cities Skylines 2 отметили растущую токсичность игроков
Цитата:
|
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| cities skylines 2, cities skylines ii |
|
|
|
|
|