|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 320
|
Starfield
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() ![]() Цитата:
Цитата:
Платформы: PC, консоли (возможно) Жанр: Space Exploration Разработчик: Bethesda Game Studio Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 6 сентября 2023 Официальный сайт Видео: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.10.2024 в 15:12. |
||
|
|
|
|
|
#581 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,804
Репутация: 2310
|
При следующем апгрейде буду смотреть что есть на момент. Мне больше нравится сервис зеленых, типа шадоуплея и прочей сопутки. Ну и DLSS дает меньше артефактов, чем FSR. У амд софт не нравится. Но как придет время апгрейда посмотрим. Цитата:
Может кто сказать, есть какая-то кнопка, чтобы достать кулаки? А то если достал оружие то надо рукамии в инвентаре его снимать, чтобы кулаки вытащить. Прям ппц бесит. |
||
|
|
|
|
|
#582 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
Неа. Там надо через Избранное с пушками разбираться, как было в ф4.
|
||
|
|
|
|
|
#583 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 698
Репутация: 291
|
Цитата:
У корабля также есть еще отсек Хаб, где кровать и столовая. В редакторе корабля указано, что он на 2 пассажиров. При этом на вкладке корабля про это ничего не написано и указана только максимальная численность экипажа не считая пассажиров. Так то этих хабов можно налепить на корабле сколько нужно, только мне не ясно есть ли смысл, или можно и десятерых в один вместить. Добавлено через 8 минут Интерфейс конечно надмозги делали. Оказывается с места пилота можно летать по системе не заходя в режим глобальной карты через сканер, просто выбирая через него нужную планету. Добавлено через 12 минут Цитата:
Из за чего если выбрал пистолет, то снять его не получится, только поменять на другой ствол.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz Последний раз редактировалось Реалистичный; 04.09.2023 в 13:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#584 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,804
Репутация: 2310
|
|||
|
|
|
|
|
#585 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 698
Репутация: 291
|
А вот в Фолаут 3 можно было через избранное как снять так и надеть.
![]() Добавлено через 3 минуты Я так хотел сделать себе скафандр на кнопочку, чтобы можно было одеть и снять его тогда когда это мне хочется. Там конечно есть в меню пункты "снимать скафандр в поселениях" и "снимать шлем если есть кислород", но это всё не торт, я хочу снимать тогда когда я захочу.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz Последний раз редактировалось Реалистичный; 04.09.2023 в 13:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#586 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,160
Репутация: 1271
Предупреждения: 12 |
Цитата:
Я еще с марта наверное хотел обновить железо, все ждал когда 4060е выкатят, говорили будет топ за свои деньги. В итоге гигов и правда много но шина хуже даже чем на 3060ти, а ценник, особенно в днс, просто конский. Было время она даже стоила почти как 4070, которая кстати тоже хуже 6950й. Моя ток с 4070 ти примерно вровень начинает идти. Но она стоит уже почти 100к, а моя в 2 раза меньше.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 Последний раз редактировалось Neocronic; 04.09.2023 в 13:27. |
||
|
|
|
|
|
#587 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
Цитата:
Добавлено через 32 секунды Ну просто никогда не используешь оружие, логично же)))) А если использовал - значит уже и не хочешь на кулачках играть)))
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 04.09.2023 в 13:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#588 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,804
Репутация: 2310
|
Ну вот и ответ. "мне этот функционал не нужен" и "я не сталкивался с проблемами у себя". Ну так и пользуйся себе своим радеоном. Никто не порицает, вроде.
Вообще не совсем понял как в эту сторону разговор ушел. То что у них есть карты с многопамяти это хорошо. Надеюсь реально помогает тем, у кого нет быстрого SSD. Но стата того же стима говорит о том, что лучше SSD себе завести. Это в текущих реалиях самый крутой глобальный буст производительности за свои деньги. Цитата:
Жаль нет анимаций добивания как в скайриме, чтобы с прогиба бросать кого-нить.
|
||
|
|
|
|
|
#589 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 698
Репутация: 291
|
Цитата:
. В принципе здоровье убывает не слишком быстро, успеваешь понять что происходит и экипировать скафандр.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz |
||
|
|
|
|
|
#591 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
А тут вообще беда с анимациями. Тут же в стелсе вроде тоже не завезли анимации, которые были уже в их играх на добивание. С холодным оружием тоже самое. Понимаю, тут нет ватса, но можно же было хотя бы последнего врага красиво добивать, не? Крайне ленивая работа. Я не понимаю, как тут можно разрабов вообще оправдывать. А самое главное, чем они вообще все эти годы занимались с такими то анимациями в игре?
|
||
|
|
|
|
|
#593 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
Ты знаком с выражением сизифов труд? Так вот, города в Старфилде это он есть. Потому что ответа на вопрос "А зачем они тут такие?" нет. С точки зрения истории и геймдизайна это абсолютно бесполезная работа. Насчёт квестов я тем более не поверю.
|
||
|
|
|
|
|
#594 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,440
Репутация: 3312
Предупреждения: 54 |
|||
|
|
|
|
|
#595 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
Я не виноват, что ты не понимаешь простых вещей. Ну смотри, если ты делаешь, положим, симуляцию жизни. Возникает вопрос: зачем она в игре? Просто, чтобы была - это плохая причина. Значит, должны быть квесты или геймплейные возможности, которые ее используют. Например, нпц Х бывает в такое-то время в таких-то местах. Игрок мотает время и потом следит за нпц. Или ты знаешь, что в рабочее время дома нпц пустуют и можешь их рейдить. Базовые примитивные вещи. В противном случае симуляция нахрен никому не всралась. Тоже самое касается проработки города, больших каких-то кварталов и так далее. Зачем это нужно, если во всем городе игроку интересны две-три лавки? Для чего вы годами конструируете город, в котором ничего нет полезного для игрока? Просто ради освоения бюджета? Так понятнее объяснил?
|
||
|
|
|
|
|
#597 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
Да, да, а потом игрок берет ведро и с его помощью выталкивает товары из магаза туда, где нет прохожих и... "не украл, а залутал!". Иммерсивность тогда адекватная, когда она служит цели. Когда нет - это симуляция иммерсивности.
|
||
|
|
|
|
|
#598 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,505
Репутация: 713
|
Цитата:
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
|
|
|
|
#599 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805
|
Я вообще моды не смотрел еще. Потому что они могут после патча первого дня отвалиться запросто, так что плевать. Плюс инструментария нет, что там кроме решейдов может быть - не совсем понимаю.
|
||
|
|
|
|
|
#600 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 698
Репутация: 291
|
Раньше вот в Фолаут 4 фишка с тем, что твой робот-компаньон обращается к тебе по имени, которое ты ввел при создании персонажа, была несколько не продуманной, т.к. робот Кодсворт либо оставался крутиться в Сэнкчуэри и поэтому ты с ним виделся не шибко часто, а то и вообще больше никогда, поэтому ты мог забыть что такая фича вообще есть в игре, либо его надо было постоянно держать у себя в напарниках. Здесь же робот Васько тебя всегда встречает называя по имени (либо если введено имя и фамилия то по фамилии) возле трапа корабля, к которому игрок часто возвращается, при этом брать его в сам отряд высадки не обязательно.
Добавлено через 5 минут И как я понял теперь можно менять имя своему персонажу прямо во время игры. По крайней мере игра это предлагала вместе с изменением внешности.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3200 32GB, ADATA XPG SX8100 1TB, MSI SPATIUM S270 960GB), MSI Optix MAG251RX 24.5 FHD 240hz, Haier 43 HQLED S2 PRO UHD 60hz Последний раз редактировалось Реалистичный; 04.09.2023 в 17:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|