Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2022, 09:13   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,204
Репутация: 3063 [+/-]
Biohazard RE:4








Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата релиза: 24 марта 2023
Жанр: Survival horror / Action
Платформы:
Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X



Цитата:
Ремейк Resident Evil 4 обещает стать новой интерпретаций оригинальной игры 2005 года выпуска. Взяв за основу каркас классического боевика, в новой версии специалисты Capcom обещают подарить поклонникам "осовремененный игровой процесс", иное прочтение сюжета, а также впечатляющую графику и визуальные эффекты, достигаемые за счет движка RE Engine.

『BIOHAZARD RE:4』 Announcement Trailer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.03.2023 в 19:21.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2023, 23:09   #501
Игроман
 
Аватар для Bosko
 
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 4,074
Репутация: 1015 [+/-]

Предупреждения: 16
DoctorWagner, да я читал об этом новость, что она начала нести ахинею в духе "критикуешь цветного - значит ты расист". Я не против если после этого ей засрали все комменты в каком-нибудь инстаграмме, но именно за это игру зря бомбить.
Bosko на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2023, 06:55   #502
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 642 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Для кого-то производительность на уже старенькой PS4 оказалась слишком низкой, для кого-то стрельба кривой, у кого-то вдруг история в оригинале оказалась лучше, кто-то просто поносит английскую озвучку Ады Вонг, а кому-то не хватило трусов Эшли
Мне кажется, самый лютый ревью-бомбинг пошёл из-за введения микротранзакций спустя неделю после релиза. Это был действительно сомнительный шаг.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2023, 07:37   #503
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,204
Репутация: 3063 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
но именно за это игру зря бомбить.
Это норма для идиотов.
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Мне кажется, самый лютый ревью-бомбинг пошёл из-за введения микротранзакций спустя неделю после релиза. Это был действительно сомнительный шаг.
Это скорее предлог лишний раз побомбить. Эти микротранзакции увидели только те, кто захотел их увидеть. Мне они никак не помешали получить удовольствие от игры, я даже не понял, где, и за что там нужно донатить.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2023, 15:10   #504
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Ну вот пройден (на данный момент дважды) римейк. Решил черкануть несколько строк. Сначала о хорошем.
Безусловно первое что бросается в глаза это графика. Капком провели отличную работу по развитию своего движка, и от картинки 7-ой части , где он дебютировал, до римейка 4 виден существенный рывок.
Местами прям ощутил приход некстгена) Даже унылые локации (о них позднее) выглядят красиво благодаря графике. Ну и конечно это дополнительный плюс для эффекта погружения.
Также отмечу сам геймплей и постановку непростых и напряжных ситуаций, таких как защита дома, подъем на лифте в часовой башне, экшн в небольшой комнате с двумя гаррадорами или регенераторами. Т.е. сам геймплей приятен.
Теперь к минусам.
Как выше отметил это локации. Они были унылыми и в оригинале. В римейке конечно их постарались отреставрировать и они стали поприятнее , но в целом такие же серые и неприглядные. Деревня с обвалившимися халупами и пустыми комнатами. Затем замок, он конечно на контрасте приятнее и красивее и местами даже симпатичный, но после замка Димитреску выглядит как реплика с алиэкспресс. Последняя локация Фабрика/Лаборатория из этого ряда выбивается. Она и выглядит красиво и сама по себе является технологичной.
Кстати последовательность локаций совпадает с 8-кой. Деревня, Замок, Фабрика. в 8ке еще есть болота, но в римейке их нет.
Еще большим минусом для меня является нереалистичность происходящего, которая возникает из-за торговца и его тира развлечений. Это раздражало еще в оригинале. Торговец появляется в тех местах, где он не может возникнуть ну и конечно более невероятным является то, что его никто не трогает из врагов.
Особенно дико выглядит когда Леона скидывают в очень глубокую яму в бальном зале, он немного проходит и там его ждет торговец)) При этом далее еще тусуется Вердуго. Также глупо выглядит его появление в первом помещении в замке, особенно когда после нападения сектантов идет битва буквально в 2ух шагах. И таких моментов полно. Это конечно руинит атмосферу полностью. Ну и само по себе появление торговца ради одного единственного человека это бред. Аттракцион с тиром с пиратами тоже вызывает фейспалм. Особенно когда на бочке сидит Эшли и говорит браво Леон. Как будто они не заражены плагой, и как будто их не пытается убить культ. Кто будет создавать такой тир с лифтом в таких условиях? зачем? Снова не веришь в происходящее и это рушит погружение.
Также есть вопросы по сюжету. Сэдлер похищает дочь президента США. Ради чего? он хочет ее подчинить себе. Ну и что с этого? она же станет овощем. Он через нее как-то планировал повлиять на президента? Как именно? Ну тогда надо было выдвигать какие-то условия на обмен/выкуп. Он вообще о чем думал? То что США просто спустит это дело на тормозах? Они бы просто уничтожили этот его остров боеголовкой. Да и сам момент похищения дочери президента, которое произошло незаметно звучит глупо. Такую персону просто так не украдешь, да и перевезти ее через океан в испанскую глушь незаметно, ну тоже проблематично. Мотивация Краузера в этом плане тоже непонятна. Вроде бы он хотел отомстить правительству, но в битве с Леоном говорит о силе и могуществе. Интересно кто на него вышел и как? Салазар, Сэдлер? такое трудно представить. В общем вся история выглядит сшитой белыми нитками и в нее не веришь. Слишком нереалистичный сценарий.
Из мелочей не понравилось глупое решение по избирательному менеджменту инвентаря. Почему можно скинуть пушки в хранилище, но нельзя скинуть патроны к ним? Если я не пользуюсь пп, арбалет или еще что-то, то зачем мне хранить в инвентаре патроны к ним? При этом спрей скинуть можно, а травы нет. Почему?

Забыл упомянуть эксплоринг и бэктрекинг. Эти моменты порадовали, зачистить локации, собрать сокровища, посетить места которые ранее были недоступны. За это плюс. Тут действительно этим интересно заниматься.

По итогу я бы поставил игре 7.5-8 баллов. Это крепкая, хорошая игра, которая имеет приятный геймплей, но слаба в общем сюжете и мелочах.

Сейчас отправляюсь в поход за платиной. В этой части она конечно более геморная, чем в 2-3 и 8ке.
Первое прохождение было на харде.
Второе сделал на изи, используя только пистолет, без лечилок и торговца. С такими условиями было тяжко. Особенно на боссах, где у тебя только 2 права на ошибку.
Так что задача поставлена. Будем работать.

ПС. Надеюсь , что римейки номерных частей кончатся (5 и 6 объективно не особо состарились, да и зачем). Сейчас логичнее сделать Код Веронику, ну и все еще верю в римейк по Дино Кризис.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 24.04.2023 в 15:49.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2023, 17:10   #505
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Никто случайно не в курсе почему у ремейка на Metacritic настолько низкие пользовательские оценки, в районе 4 баллов
Если коротко и ясно, то это малолетним дэбилам нечем заняться.
Да и все эти сайты с рейтингами уже настолько ангажированными стали, что лучше туда вообще не смотреть.

Пример кино не даст соврать. Игры на очереди.

Цитата:
Слишком нереалистичный сценарий.
А когда в Обители зла был реалистичный сценарий?)

Цитата:
Почему можно скинуть пушки в хранилище, но нельзя скинуть патроны к ним?
Вот тут тоже не понял прикола. И хочется верить, что это косяк, а не фишка...и в очередном патче поправят.

Последний раз редактировалось V!st@; 24.04.2023 в 17:14.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2023, 19:02   #506
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
-=Lost=-,
Искать логичность и объяснение всего в играх серии RE это сильно конечно. Там всегда было что-то из ряда вон.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2023, 19:17   #507
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
А когда в Обители зла был реалистичный сценарий?)
Скажем так, события первых 3 частей вполне могли бы иметь место быть. Я так сходу не припомню чтобы там было что-то что руинит погружение.
Лаборатория экспериментирует с биоразработками, которые выходят из под контроля в небольшом городке. Что-то похожее было недавно в Ухани. Думаю все еще помнят об этом.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2023, 19:34   #508
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,563
Репутация: 3732 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Искать логичность и объяснение всего в играх серии RE это сильно конечно. Там всегда было что-то из ряда вон.
По-моему, не только там. А у японцев в играх вообще.
Они делают, чтобы было увлекательно и весело играть, но при этом не стараются увязать игровое веселье с логикой происходящего, с событиями сюжета.
В MGS мы можем прятаться в коробке, а врагов отвлекать, подбрасывая им журналы с девушками (если не путаю). Механика работает и для стелс-игры здорово, но на фоне сюжета с драмой и политическим триллером - дисгармонирует.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2023, 19:55   #509
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
В MGS мы можем прятаться в коробке, а врагов отвлекать, подбрасывая им журналы с девушками (если не путаю).
Так прятание в коробке не противоречит физике или логике. Оно просто выглядит немного несерьезно, хотя это относительно. Но продавец не может оказаться физически в некоторых местах, либо оказаться там без боя. Ему нет смысла стараться ради 1 покупателя, к тому же еще давать ему дебильные задания по уничтожению крыс и медальонов.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2023, 20:08   #510
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 209
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bosko Посмотреть сообщение
почему у ремейка на Metacritic настолько низкие пользовательские оценки
Наверное потому, что им в гротескный японский гэнгбэнг с деревенщиной,
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Слишком нереалистичный сценарий
Реалистичного сценария не завезли.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2023, 23:21   #511
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,204
Репутация: 3063 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Деревня с обвалившимися халупами и пустыми комнатами. Затем замок, он конечно на контрасте приятнее и красивее и местами даже симпатичный, но после замка Димитреску выглядит как реплика с алиэкспресс.
Замок Димитреску ничем не примечательнее, даже более, вся восьмёрка знатно уделывается сабжем по локациям, в сравнении, там просто уныние, что замок Димитреску, что подвалы под ним, что позорная фабрика с роботами в конце сюжетки.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Еще большим минусом для меня является нереалистичность происходящего, которая возникает из-за торговца и его тира развлечений. Это раздражало еще в оригинале. Торговец появляется в тех местах, где он не может возникнуть ну и конечно более невероятным является то, что его никто не трогает из врагов.
RE и реалистичность? То есть печатный машинки расставленные по локациям для сейвов реалистично? Или может сейв румы в которые не может прорваться Тиран это реалистично? Или может быть всюду цветущая разноцветная трава, которая лечит от любых ран? Или может быть разгадывание загадок реалистично, в то время как у героя за спиной целый полицейский участок с зомби и безмолвный Тиран, Биркин, Немезида, etc? А как на счёт постоянного поиска ключей, когда проще выломать дверь или прострелить замок? Это тоже реалистичность? Какая на фиг может быть вообще реалистичность в играх? Они создаются для получения удовольствия от процесса. Тебе тир запихали как дополнительный контент, а торговец нужен для того чтобы тебе самому хотелось изучать все локации в поисках сокровищ, так как это даёт реальную возможность усилить свой арсенал и использовать разнообразные тактики и комплекты оружия, которые ты выбираешь по собственному желанию. Ты сам же говоришь о том, что тебе нравится местный бектрекинг и поиск сокровищ, но совершенно не понимаешь для чего в игре нужен торговец. Тебе в восьмую часть такого же точно торговца засунули.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Также есть вопросы по сюжету.
Срать сюжет RE в 2023 году, ну это прям сильно.)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Это крепкая, хорошая игра, которая имеет приятный геймплей, но слаба в общем сюжете и мелочах.
И именно поэтому ты вывалил целую простыню о том, как в крепкой и хорошей игре много минусов.)

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Так прятание в коробке не противоречит физике или логике.
Эм, что? То есть Снейк-коробка крадущийся буквально на глазах врагов это норм, а странствующий торговец ганадо не норм?) В абсолютно любой игре можно найти столько нелепостей, противоречий и нереалистичности, что лучше даже не начинать.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2023, 13:08   #512
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Замок Димитреску ничем не примечательнее, даже более, вся восьмёрка знатно уделывается сабжем по локациям, в сравнении, там просто уныние, что замок Димитреску, что подвалы под ним, что позорная фабрика с роботами в конце сюжетки.
Чем она уделывается, если по факту это те же самые локации,только более унылые. Халупы и деревянные мосты и подмостки это худший интерьер и пример плохого геймдизайна. Если фабрика в 8-ке позорная,то что можно сказать про фабрику/лабораторию/руины в конце римейка?
Чем подвалы Димитреску хуже, чем подвалы под замком? Как по мне те же яйца только в профиль. Более того в 4-ке локация с замком немного затянута относительно 1 и 3 локации.
И если уж сравнивать до конца, то в 8ке есть Дом Беневенто, который уделывает любую локацию в римейке по атмосфере и визуалу. При том что там по факту вообще только 2 врага.


Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
То есть печатный машинки расставленные по локациям для сейвов реалистично?
Да печатная машинка может вполне стоять и выполнять свой функционал. Также это обусловлено миром игры. Конечно в 1 части стилистика печатных машинок подходит больше, но они могут стоять и не противоречат законам физики и логики.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Или может быть всюду цветущая разноцветная трава, которая лечит от любых ран?
Также обусловлено миром игры. Еще в 1 части рассказывалось о целебных свойствах этой травы. Правда не вся трава и не от всех ран лечит. Но вообще растения имеют целебный эффект и в реальном мире. Но здесь это правила мира игры.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Или может быть разгадывание загадок реалистично, в то время как у героя за спиной целый полицейский участок с зомби и безмолвный Тиран, Биркин, Немезида, etc? А как на счёт постоянного поиска ключей, когда проще выломать дверь или прострелить замок?
Разгадывание загадок это часть геймплея, она не противоречит ни миру игру, ни законам физики.
Все что ты описал это игровые условности. Торговец же противоречит логике самой игры как своим местонахождением, так и тем что на него никто не нападает.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Какая на фиг может быть вообще реалистичность в играх? Они создаются для получения удовольствия от процесса.
Такая вот реалистичность. Если игра изначально позиционирует себя как происходящее в нашем мире и поддерживает законы физики и логики, в том числе создает некоторые условности и правила изначально. То нарушение их выглядит глупо и нелепо.
От условного Хогвартса никто не требует реалистичности, т.к. игра изначально происходит в волшебном мире. Но и там есть определенные правила.
Есть милитари шутеры, там реалистичность требуется. Т.к. этот жанр ценится во многом из-за его близости к реализму.
В РЕ, во всяком случае в 1-3 частях есть правила и логика. Она не противоречит ни реальному миру ни законам физики.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Тебе тир запихали как дополнительный контент, а торговец нужен для того чтобы тебе самому хотелось изучать все локации в поисках сокровищ, так как это даёт реальную возможность усилить свой арсенал и использовать разнообразные тактики и комплекты оружия, которые ты выбираешь по собственному желанию.
Доп. контент с тиром можно и нужно вынести отдельно, как режим наемники. Это было бы логичнее, чем этот бред в замке, деревне и острове. Где это выглядит нелепо.
Изучать локации можно и без торговца. Разнообразные тактики и оружие можно просто находить в игре и комбинировать их в инвентаре. Опять же торговец здесь только для прокачки его. Этот момент можно было обыграть какими либо специальными автоматами, сбросами припасов с вертолета, либо как то логичнее вписать торговца в мир игры и поставить его в локации, где он физически и логически может появиться.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Тебе в восьмую часть такого же точно торговца засунули.
Да и там это обосновывалось, что он заключил пакт о ненападении с лидерами культа. Поэтому на него и не нападают. Ну и появляется он в защищенных локациях, где нет врагов.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Срать сюжет RE в 2023 году, ну это прям сильно.)
Какая разница какой год? Анализировать сюжет можно в 95 или 98? или еще какой-то специальный год нужен, чтобы разбирать сюжет? Он был слаб как оригинале, так и в римейке. Здесь правда его как-то попытались облагородить.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
И именно поэтому ты вывалил целую простыню о том, как в крепкой и хорошей игре много минусов.)
А где противоречие? Я разобрал компоненты игры, указал плюсы и минусы.
Я же не из тех, кто просто является фанатиком 4-ки который прощает ей все и вся и не видит минусов и несостыковок.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 25.04.2023 в 13:13. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2023, 15:25   #513
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,254
Репутация: 264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Торговец же противоречит логике самой игры как своим местонахождением, так и тем что на него никто не нападает.
А с чего ты взял, что там один торговец? Скажем, это гильдия торговцев, решившая нажиться в эти зловещие времена. Кто вообще когда-нибудь заявлял, что в игре один торговец? И на них не нападают, потому что они в какой-то степени сами ганадо, возможно, работающие на два фронта.

Более тупым видится моментальное "приклеивание" руки и кости в RE7/RE8 с помощью чудо-жидкости. Ну фанаты начнут писать, что там Итан уже заражен был, типа мегаметаболизм, ага. Короче, хватит искать логику в играх.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Замок Димитреску ничем не примечательнее, даже более, вся восьмёрка знатно уделывается сабжем по локациям, в сравнении, там просто уныние, что замок Димитреску, что подвалы под ним, что позорная фабрика с роботами в конце сюжетки.
Не, замок в целом хорош, как и подвалы. Визуально вообще роскошный. Но мало.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2023, 16:31   #514
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
ANAVRIN,
Ну хотя бы из описания на вики, https://residentevil.fandom.com/wiki/Merchant
Также это исходит из его обращения к Леону, а также насчет выполнения его просьб. Он всегда говорит, что я вижу ты выполнил мою(не нашу) просьбу. Не важно от того, какую из этих задач выполнил Леон. Ну одинаковый голос, и в титрах тоже как "Торговец" отмечен этот персонаж.
Учитывая, что его сайды связаны с помехами и нелюбовью к культу, а также что он помогает все же Леону, а в торговле с противоположной стороной незамечен, то теория с 2мя фронтами отпадает.
Насчет Ганадо, тут тоже вопросы. По мифологии 4-ки плагас отнимает волю и отдают разум под контроль хозяина. Исключение составляет только доминантный подвид плаги. Но им обладает Сэдлер и он лично выбирал тех, кому он его вживил для достижения своих целей (Мендез, Рамон, Краузер).
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Более тупым видится моментальное "приклеивание" руки и кости в RE7/RE8 с помощью чудо-жидкости. Ну фанаты начнут писать, что там Итан уже заражен был, типа мегаметаболизм, ага.
Выглядит действительно глупо, но не противоречит игровой мифологии, которой следует игра. Итан действительно заражен мегамицелием, которая дает такие спопобности к метаболизму. Я же не предъявляю претензии, что боссы мутируют в огромных тварей, хотя это в настоящем мире нереально. Но т.к. это соответствует правилам и миру РЕ, то вопросов нет.
Телепортация торговца в те места, в которых он быть не может, а также иммунитет к сектантам противоречит и законам физики и логике игрового мира.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2023, 18:35   #515
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,204
Репутация: 3063 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Чем она уделывается, если по факту это те же самые локации,только более унылые. Халупы и деревянные мосты и подмостки это худший интерьер и пример плохого геймдизайна. Если фабрика в 8-ке позорная,то что можно сказать про фабрику/лабораторию/руины в конце римейка?
Чем подвалы Димитреску хуже, чем подвалы под замком? Как по мне те же яйца только в профиль. Более того в 4-ке локация с замком немного затянута относительно 1 и 3 локации.
И если уж сравнивать до конца, то в 8ке есть Дом Беневенто, который уделывает любую локацию в римейке по атмосфере и визуалу. При том что там по факту вообще только 2 врага.
Дом Беневьенто скучное и унылое барахло с маленькими комнатками по которым ты как аутист ходишь за куклой, вот уж где плохой пример геймдизайна. А так, сидеть и срать локации из чётверки, но в то же время говорить о том, что в восьмой части они чем то лучше, или даже аналогичны, это какое-то намеренное тупослепие. Что замок Димитреску уныние, что подвалы под ним, что раздолбанные деревянные дома с оборотнями. Совершенно пустые и скучные.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Да печатная машинка может вполне стоять и выполнять свой функционал. Также это обусловлено миром игры. Конечно в 1 части стилистика печатных машинок подходит больше, но они могут стоять и не противоречат законам физики и логики.
Какой мир игры? Какая нахрен физика и логика? Наличие этих машинок обусловлено только условностями геймплея, точно также как и торговец они нужны для твоего удобства.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Также обусловлено миром игры. Еще в 1 части рассказывалось о целебных свойствах этой травы. Правда не вся трава и не от всех ран лечит. Но вообще растения имеют целебный эффект и в реальном мире. Но здесь это правила мира игры.
Ну да, ну да, и только гг лечится этими травками от укусов зомби и ударов Тирана.) Тогда почему Леон не смог вылечить Марвина в полицейском участке этими травками? Они ведь такие целебные и реалистичные! Ты вообще в курсе, что ты засираешь одни игровые условности, но при этом упорно сидишь и оправдываешь другие, при том не менее нелепые.) Тебе не нравятся перемещения торговца? Ну так может быть ты тогда мне расскажешь, а каким образом перемещается инвентарь в играх серии из одного ящика в другой, который находится в другом конце особняка или даже города?) Это тоже так называемая реалистичность и законы физики?))
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Разгадывание загадок это часть геймплея, она не противоречит ни миру игру, ни законам физики.
Все что ты описал это игровые условности. Торговец же противоречит логике самой игры как своим местонахождением, так и тем что на него никто не нападает.
Торговец точно такая же игровая условность, он ничему не противоречит. Каким законам физики противоречит торговец вообще? О каких законах физики ты вообще говоришь? При чём тут вообще законы физики, откуда ты взял законы физики то эти? На торговца никто не нападает, потому что он тоже заражён паразитом. Тиран тоже почему-то не нападает на Леона в сейв руме, доооо, ну это же так реалистично, особенно забавно смотреть на то, как он заглядывает в эту комнату, но даже не пытается зайти внутрь, видимо там солью порог посыпан.) Ещё раз, ты хаешь одно, но с пеной у рта оправдываешь другое, и не менее нелепое.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Такая вот реалистичность. Если игра изначально позиционирует себя как происходящее в нашем мире и поддерживает законы физики и логики, в том числе создает некоторые условности и правила изначально. То нарушение их выглядит глупо и нелепо.
Сурвайвл хоррор созданный как оммаж ужастикам категории Б, о каких вообще законах физики и логики ты говоришь? Откуда ты опять взял физику? Я вообще молчу про мотивацию большей части антагонистов серии, которые хотят уничтожить мир просто потому что хотят, но в этом ты наверно дофига здравой логики видишь.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
От условного Хогвартса никто не требует реалистичности, т.к. игра изначально происходит в волшебном мире. Но и там есть определенные правила.
Зачем ты вообще сюда его приплёл? Там ты тоже законы физики и логики разглядел что ли?
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Есть милитари шутеры, там реалистичность требуется. Т.к. этот жанр ценится во многом из-за его близости к реализму.
Ох уж этот реализм, ну давай, расскажи мне про законы физики и логики, когда изрешечённого человека возвращают с того света дефибрилляторами.)) И на кой чёрт ты вообще приплёл сюда милитари шутеры? Мы говорим про серию сурвайвл хорроров, которая никогда не отличалась реалистичностью в принципе, и никогда не позиционировала себя так.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
В РЕ, во всяком случае в 1-3 частях есть правила и логика. Она не противоречит ни реальному миру ни законам физики.
Вирус способный поднять мёртвых из могил? Бессмертные гг живущие на травках? Биологическое оружие в виде Тиранов? Воскресший из мёртвых Вескер? О каком реальном мире ты вообще говоришь? Ты в курсе, что ты опять оправдываешь игровые условности и пытаешься проецировать их... На "реальный мир"? О_о

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Доп. контент с тиром можно и нужно вынести отдельно, как режим наемники. Это было бы логичнее, чем этот бред в замке, деревне и острове. Где это выглядит нелепо.
Сделали так, а отдельно этот режим нафиг не сдался, зайти на пару минут, пострелять из разного оружия, опробовать его, понять, нужно ли оно тебе, или нет. Вот, для чего нужен этот тир, плюс к нему ещё и небольшие плюшки в виде брелков для дополнительных бонусов к покупкам и поиску боеприпасов. Это игровой контент, игровая условность исключительно для твоего же удобства. Ты вот сидишь, и слишком буквально пытаешься это на кой то хрен воспринимать, и всё это исходит из твоего желания просто посрать в теме римейка культовой игры, которая тебе не нравится, "Ноя жи ни такой как все ви!" Поэтому буду сидеть, и срать, но при этом выбивать в ней платину.))
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Изучать локации можно и без торговца. Разнообразные тактики и оружие можно просто находить в игре и комбинировать их в инвентаре.
Алё, где ты их будешь находить? Там больше половины оружия покупается у торговца. На кой чёрт засирать себе инвентарь оружием, когда можно просто выбрать необходимое.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Этот момент можно было обыграть какими либо специальными автоматами
Ога, однорукие бандиты в захолустье с целым арсеналом.) Вот уж где нет противоречий в здравой логике!
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
сбросами припасов с вертолета
тебе в подземные локации тоже вертолёт должен припасы подвозить? Или может быть ты просто перестанешь сочинять?

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
либо как то логичнее вписать торговца в мир игры и поставить его в локации, где он физически и логически может появиться.
В рамках серии он нормально вписан, претензии к нему почему-то только у тебя. У него лавки по всему острову, он знает его как свои пять пальцев, у него есть потайные проходы, ганадо его не трогают, просто потому что он такой же заражённый. Для меня подобного объяснения достаточно в рамках серии, где люди превращаются в оживших трупов, а кустик травы спокойно может вылечить тебя даже от самых смертельных ран.

Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Да и там это обосновывалось, что он заключил пакт о ненападении с лидерами культа. Поэтому на него и не нападают. Ну и появляется он в защищенных локациях, где нет врагов.
Ну да, ну да, и поэтому он может помогать Итану, продавать ему стволы и помогать по сюжету!) Он, к слову, появляется и в замке Димитреску, где буквально за дверью творится настоящий ад. А что это она не заметила, что какой-то жирдяй сидит у неё в замке, и продаёт стволы? Ой, а ведь она не может заходить в сейв румы! Я совсем забыл, это жи так реалистично!
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Какая разница какой год? Анализировать сюжет можно в 95 или 98? или еще какой-то специальный год нужен, чтобы разбирать сюжет? Он был слаб как оригинале, так и в римейке. Здесь правда его как-то попытались облагородить.
Ну видимо ты в принципе не знаешь что такое кинематограф, и хорроры категории Б, иначе у тебя не было бы подобных вопросов. Поэтому повторюсь, что серия берёт своё начало именно оттуда, и в них сюжет никогда не был чем то выдающимся. Поэтому сидеть и срать сюжет серии хорроров, которые никогда не отличались его глубиной, это так... по-умному...))
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
А где противоречие? Я разобрал компоненты игры, указал плюсы и минусы.
Какие на фиг компоненты? Это ты называешь разбором? Ты в простыне только и сделал, что засрал наличие торговца, тира, да проходной сюжет, ну и ещё локации, а плюсы указаны кратко, и чисто для галочки.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Я же не из тех, кто просто является фанатиком 4-ки который прощает ей все и вся и не видит минусов и несостыковок.
Ты из тех, у кого почему-то горит пятая точка от чётвёрки и ты с пеной у рта ищешь в ней любые минусы лишь бы быть не таким как все.))

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Выглядит действительно глупо, но не противоречит игровой мифологии, которой следует игра. Итан действительно заражен мегамицелием, которая дает такие спопобности к метаболизму. Я же не предъявляю претензии, что боссы мутируют в огромных тварей, хотя это в настоящем мире нереально. Но т.к. это соответствует правилам и миру РЕ, то вопросов нет.
Телепортация торговца в те места, в которых он быть не может, а также иммунитет к сектантам противоречит и законам физики и логике игрового мира.
На этот оммаж даже отвечать не хочется, но отвечу, если вдруг кто-то не понял...) Человек оправдывает регенерацию конечностей гг, но при этом его не устраивают перемещения торговца, так как это нереалистично, в отличии от регенерирующих рук...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.04.2023 в 08:02. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2023, 18:41   #516
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,254
Репутация: 264 [+/-]
DoctorWagner, Мощно выдал.))
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2023, 20:16   #517
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837 [+/-]
Занятный момент: в Эшли ремейк не даёт даже целиться, зато в Луиса можно и стрелять. Конечно, мелочь, но ох уж эти современные игры. Удивительно, что при этом ещё можно нехило так лупить старух.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2023, 20:16   #518
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 209
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
лишь бы быть не таким как все
Мочи его пацаны! А если серьёзно, то человек предпочитает глубокие, запутанные сюжеты, с яркими, запоминающимися персонажами, обязательной интригой и массой пищи для дальнейших размышлений, в фееричном гранд финале.
Но, зачем-то ищет вот это вот всё великолепие в игре, где основную часть времени, ты пинками раскидываешь толпы оголтелых крестьян. Да и в целом игры не для этого предназначены, в них играть должно быть интересно. Для погружения в сюжет существует литература в первую очередь и кинематограф во вторую. Мне вот интересно, во времена денди или спектрума, он тоже считал недостатком нереалестичность сценария в играх.
Цитата:
Сообщение от Гурбаи Ёбой Посмотреть сообщение
лупить старух
От человек понимает про что игра.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2023, 20:36   #519
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,254
Репутация: 264 [+/-]
Гурбаи Ёбой, Странно. Я вроде однажды убил ее, когда ту нес культист.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2023, 20:49   #520
Юзер
 
Аватар для shinobee
 
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 209
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
однажды убил ее, когда ту нес культист
Точно помню в задницу ей выстрелил из маузера, умерла.
Цитата:
Сообщение от Гурбаи Ёбой Посмотреть сообщение
в Эшли ремейк не даёт даже целиться
Так тут у неё нет отдельного здоровья, которое можно пополнить имеющимися средствами. И когда её отправляют в нокаут, на неё вроде как перестают обращать внимание вообще. Это упрощение да, но и численность противников повышена, было бы проблематично завалить всех и не надавать ей по щам одновременно.

Последний раз редактировалось shinobee; 25.04.2023 в 20:58.
shinobee вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
resident evil 4


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования