Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.01.2006, 16:48   #1
Юзер
 
Регистрация: 22.02.2006
Адрес: Kingdom
Сообщений: 384
Репутация: 216 [+/-]
Medieval 2: Total War - обсуждение

ВСЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ в этой теме и только в ней.
Моды к игре обсуждаются здесь.


Издатель: Sega;
Разработчик: Creative Assembly;
Дистрибьютор: «Софт Клаб»
Локализация: «Софт Клаб»
Носитель: DVD-Rom
Дата выхода: в продаже
Дата выхода в России: в продаже

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP
- Процессор Celeron 1,5 ГГц, Pentium 4® (1500 МГц) или аналогичный AMD® Athlon 64
- 512 Мб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- 9 Гб свободного дискового пространства (сжатие дисков не поддерживается)
- 16-разрядная звуковая карта, совместимая с DirectX® 9.0c, а также последняя версия драйвера для нее
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 2000/XP
- DirectX® 9.0c
- Видеокарта со 128 Мб памяти и поддержкой шейдеров версии 1, совместимая с DirectX® 9.0c*, а также последняя версия драйвера для нее. Рекомендуемые наборы микросхем: Nvidia® GeForce 4 Ti 4400 или ATI Radeon® 9600 SE.
- Монитор, поддерживающий разрешение экрана 1024x768 или выше

Рекомендуемая конфигурация:
- Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP
- Процессор Pentium 4® (2400 МГц) или аналогичный AMD® Athlon 64
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- 9 Гб свободного дискового пространства (сжатие дисков не поддерживается)
- Звуковая карта Sound Blaster Audigy или аналогичная
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 2000/XP
- DirectX® 9.0c
- Видеокарта со 128 Мб памяти и поддержкой шейдеров версии 2, совместимая с DirectX® 9.0c*, а также последняя версия драйвера для нее. Рекомендуемые наборы микросхем: Nvidia® GeForce 7300 или ATI Radeon® X1600.
- Монитор, поддерживающий разрешение экрана 1280x1024 или выше


От издателя

Если однажды утром вы поняли, что в вас погибает великий полководец, не впадайте в уныние. Все скрытые таланты поможет реализовать Medieval 2: Total War. У вас нет войска? Рекрутируйте новые силы. Собирайте солдат в огромные армии и наступайте на врага. Отберите у него земли, войдите в доверие к его поданным, отрубите голову ему самому! Но смотрите, чтобы кто-то другой не поступил так с вами… Шаг за шагом, по локоть в крови, в окружении вражеских государств пройдите смертоносной косой через всю Европу, станьте единовластным правителем!

Medieval 2: Total War - квинтэссенция всего лучшего, чем знаменита серия Total War. Армии стали больше, солдаты - разнообразнее, сражения - ожесточеннее, а вражеские полководцы - умнее и хитрее. Давно захваченные вами территории - не есть спокойный тыл. Частые восстания и бунты, разжигаемые иноземными агентами, не позволят правителю расслабиться. Однако полководческий талант и крепкая дипломатическая подготовка в конечном счете возведут вас на единый европейский престол!

Особенности игры:
• Живая битва. На бескрайних полях сражений сойдутся многотысячные армии всех национальностей. Каждый воин в Medieval 2: Total War обладает уникальной внешностью, а в бою ведет себя не как заводная кукла, но действует по обстановке!
• Все полки, как на ладони. Командуйте огромной армией, глядя на поле битвы с высоты птичьего полета. Или же встаньте в один ряд со своими солдатами, используя широкие возможности для масштабирования и вращения картинки.
• Путешествие в прошлое. Разработчики в мельчайших подробностях воспроизвели внешний вид двухсот пятидесяти родов средневековых войск. Обмундирование солдат достойно места в энциклопедии с картинками! Мощное графическое ядро легко обрабатывает тысячи высокодетализированных трехмерных моделей, поддерживает все современные спецэффекты и обеспечивает смену погоды в реальном времени.
• Время не стоит на месте. Средневековье - весьма продолжительный период человеческой истории, в рамках которого военное дело серьезно эволюционировало. Если в первых сражениях полководцам придется довольствоваться мечами и стрелами, то в дальнейшем они получат мощные осадные орудия и даже примитивную артиллерию!
• Брат на брата. Насытившись одиночной игрой, обязательно оцените сетевой режим. Когда на поле боя сходятся два талантливых и равных по силам стратега, битва превращается в феерическое зрелище.

Патчи
Патч 1.1
Скрытый текст:
Патч 1.1.(русская версия) (41,07 Мб) Скачать.

Список изменений:
• Стала возможной коллективная игра через Интернет с пользователями нелокализованных версий игры
• Увеличена активность искусственного интеллекта в битвах и кампаниях, а также при осаде
• Улучшено поведение искусственного интеллекта в бою на ближних дистанциях
• Улучшено моделирование действий конницы
• Исправлена ошибка, приводившая к снижению цен у торговцев после сохранения и загрузки
• Исправлены ошибки, связанные с использованием орудий на слонах в ходе кампании
• Характеристики инквизиторов изменены в сторону уменьшения
• Изменены параметры боевого духа
• Исправлены ошибки, связанные с автоматическим определением исхода битвы
• Повышена эффективность действий флота
• Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в конференциях коллективной игры
• Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в ходе коллективной игры
• Добавлена возможность коллективной игры с использованием локализованных версий
• Исправлены незначительные ошибки, связанные с развертыванием войск
• Изменены параметры дипломатии
• Исправлена ошибка, приводившая к тому, что осада поселения не снималась даже после поражения осаждающей армии
• Исправлена ошибка, приводившая к невозможности изменить боевой порядок войск с огнестрельным оружием
• Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению осадных орудий при изменении масштаба
• Устранена возможность нечестной игры с использованием убийц
• Оптимизированы алгоритмы перемещения войск на территории поселений
• Добавлен ключ командной строки, отключающий сообщения о задержки подкрепления
• Исправлены ошибки, связанные с осадными башнями: в частности, устранена возможность использовать их для открытия ворот
• Внесены незначительные изменения в интерфейс игры
• Исправлены ошибки, приводившие к отсутствию озвучивания в некоторых ситуациях
• Внесены изменения в команды управления и параметры камеры
• Добавлено новое средство разработки модификаций: инструмент для распаковки ресурсов.

Патч до версии 1.2
Скрытый текст:
Патч до 1.2 Скачать (513 мб) для рус. версии и для англ версии
Список изменений:
  • Появления Launcher
  • Добавлен Hotseat
  • Добавлен Cinematic Editor
  • Добавлен Battle Editor
  • юниты не смешиваются в одну массу при развороте на 180
  • Janissary Musketeers ведут стрельбу согласованно/одинаково.
  • построения AI при битвах у мостов позволяют им вести артеллирийский огонь
  • по окончании боезапаса, лучники вступят в ближний бой после приказа
  • более активный AI при осаде
  • кавалерия получит чардж против копейщиков
  • генеральский отряд корректно передвигается вне замков
  • AI эффективно штурмует второй уровень развития крепости
  • внезапно атакующий AI корректно реагирует на атаку с двух сторон
  • при штурме AI концентрируется на захвате поселения, а не преследовании юнитов вне стен.
  • генеральские отряды более эффективны при преследовании бегущих
  • AI корректно реагирует на обстрел вражескими требуше находясь в поселении
  • сложнее добиться победы над штурмующим AI, в случае, если игрок решил разместить юнитов , способных вести дистанционный огонь, вне стен поселения
  • AI более эффективно управляет войсками в цитадели
  • артиллерия AI более решительна при выборе позиции для стрельбы
  • кавалерия AI атакует стены копий с флангов
  • AI реагирует на обстрел при штурме поселения
  • AI пересекает мосты для сближения и атаки
  • AI оперативнее реагирует на открытие ворот шнионами, когда ведет осаду
  • юниты не ломают строй при преследовании
  • более эффективная атака AI войск на городской площади
  • AI теперь использует запасные тараны
  • AI реагирует на колья
  • уменьшено время, отведенное на штурм
  • AI более не оправляет генерала в одиночную атаку при обороне поселения
  • Дипломатия: корректная реакция на денежные предложения
  • подкуп не всегда будет неудачным после первой несостоявшейся попытки
  • корректное время появления ацтеков (для дип. отношений)
  • генералы в Крестовом походе не атакуются инквизиторами
  • более продуманная дипломатия - фракции сохраняют альянсы ( реже предательствуют...) и/или вступают в военные действия разумнее (по ситуации...)
  • вообщем пофиксен мультиплеер
  • исправлены зависания автобоя при штурме
  • осадные башни при обстреле огн. снарядами больше не вызывают зависаний
  • убраны нечастые зависания при загрузке сохраненной кампании
  • тараны под обстрелом больше не застряют в воротах
  • исправлена область перемещения флота
  • юниты несущие таран более не застревают между этими самыми таранами
  • исправлена проблема с подведением башен к стенам южно-европейского типа замков
  • корректное использование лестниц
  • вообще более корректное перемещение юнитов
  • юниты более не застряют в ущельях/провалах
  • юниты более не взбираются/спускаются по невидимым стенам
  • юниты не застревают в осадных башнях
  • более корректное перемещение кавалерии при вылазке/внезапной атаке из крепости
  • корректное перемещени при битвах на мостах
  • корректное перемещение в цитаделях и крепостях, более невозможно нападение внутри стен
  • корректное прибрежное перемещение
  • копейщики не чарджат с понятыми копьями
  • изменена атака 2Н топорников, включая атаку на квалерию
  • защищающиеся юниты более не могут попасть в осадную башню сразу после ее стыковки со стенами
  • координаты курсора изменяются при использование стрелочных клавиш для обзора карты
  • исправлены результаты действий убийц
  • миссии по найму доп. войск в для поселений теперь функционирует корректно
  • атака на осаждающую армию из поселения теперь не приводит к потери нею построенных осадных орудий
  • основные исторические события теперь появляются корректно
  • не надо больше ждать истечения времени при победе над из засады атакующего противником
  • вообще действия убийц исправлены/изменены
  • изменения в свитке "дипломатия" обновляются корректно
  • появится возможность строить шахты на метал. ресурсах
  • кавалерийский чардж не проваливается при атаке ведущих огонь/перемещающихся юнитов
  • исправлена очередь строительства
  • печатный пресс появляется вовремя
  • изменены репутации фракций
  • священники более не становятся еретиками при перемещении морем
  • добавлено ограничение по времени для нахождения в свободном строе для юнитов
  • Камера исправлена на отдельных картах
  • камера более не показывает низ/основу моста при гибели генерала на нем самом
  • седой портрет принцессы после смерти
  • решена проблема с исчезновением деревьев при летящей за, скажем, юнитом камерой
  • добвлены/исправлены пути в различных замках, UI карточки, отображение зданий в очереди строительства, исчезновение требуше при сильном приближении, отсутствие текстур снега на такт. картах, анимация верховых офицеров и т.д.
  • юниты более не могут быть размещены на недоступных участках стен
  • юниты более не могут быть размещены в постройках американской линейки
  • добавлены гор. клавиши для разлн. действий
  • принцессы корректно появляются в фамильном древе
  • повторная загрузка сохранения более не позволит сохранить распавшийся союз
  • пофиксен автосейв для рус. и чех. локализации
  • исправлены опечатки/произношения
Установка:
Запустите ехе-файл.

Фракции.
В игре 21 фракция,из которых 17 играбельны в кампании, но из них доступны в начале:
•Англия
•Римская Империя
•Франция
•Республика Венеции
•Испания

Открываемые фракции в кампании:
•Египет
•Византийская Империя
•Мавры
•Шотландия
•Дания
•Португалия
•Польша
•Милан
•Сицилия
•Русь
•Венгрия
•Турки
Неиграбельные в кампании фракции:
•Империя Ацтеков
•Тимуриды
•Золотая Орда
•Папские штаты
•Повстанцы

FAQ
Скрытый текст:
Общие вопросы:

Q: Как открыть недоступные фракции в начале игры?
A: Существует несколько способов сделать это.
1. Доступной для игры становится фракция, уничтоженная в ходе кампании.
2. Если пройти кампанию, откроются все фракции, кроме Папской Области, Ацтеков и Повстанцев, Монголов и Тимуридов.
3. Есть еще два способа открыть фракции вручную:
а) добавить в файл medieval2.preference.cfg строки
[misc]
unlock_campaign = true

б) изменяем начало файла descr_strat.txt, чтобы часть кода выглядела следующим образом:
playable
england
france
hre
spain
venice
sicily
milan
scotland
byzantium
russia
moors
turks
egypt
denmark
portugal
poland
hungary
end
unlockable
end
nonplayable
papal_states
aztecs
mongols
timurids
slave
end

Q: Как изменить число годов за ход игре?
A: В файле descr_strat.txt в строку timescale
подставляем желаемое значение годов/ход. по умолчанию стоит 2.00 - два года за ход. минимальное возможное значение - 0.50 - год за два хода. Все события в игре привязаны к году, а не к ходу, за исключением появления исторических личностей в свите персонажей.

Q: Как сделать так, чтобы счетчик в правой нижней части экрана отображал не ходы, а текущий год?
A: Из файла descr_strat.txt необходимо стереть строчку show_date_as_turns

Q: Влияет ли уровень сложности на показатели атаки/защиты и мораль у юнитов АI?
A: Нет. В отличие от RTW, уровень сложности не дает бонусов к параметрам юнитов АI. Уровень сложности влияет лишь на то, насколько АИ умен.

Q: Как добраться до Америки?
A: После события «The world is round» вы получите возможность строить каравеллы – это единственный морской юнит, способный добраться в Новый Свет.

Q: Как убрать зеленые стрелки под выделенным юнитом?
A: в файле medieval2.preference.cfg изменить
disable_arrow_markers = 0
на
disable_arrow_markers = 1

Q: Как выключить знамена?
A: В файле в файле medieval2.preference.cfg изменить
show_banners = 1
на
show_banners = 0

Вопросы по войскам:

Q: Можно ли спешивать кавалерию?
A: Нет. Можно лишь нанимать спешенные варианты кавалерийских юнитов

Q: Сколько юнитов ополчения можно содержать в городе бесплатно?
A: Все зависит от уровня города:
Деревня: 2
Большая Деревня: 3
Город: 4
Большой Город: 5
Огромный город: 6

Q: Как провести штурм рыцарями?
A: Для успешного штурма необходимо, чтобы рыцари атаковали неразорванным строем, по прямой и взяли хороший разгон. Т.е. перед штурмом рыцари должны выстроиться и только потом атаковать на идеально ровной местности.

Q: Почему мои конные клинья вязнут и гибнут, не прорывая строй пехоты?
A: Построение клином очень эффективно против кавалерии, но практически бесполезно против пехоты.

Q: Как выставить лучниками колья?
A: Это можно сделать перед битвой - при расстановке войск использовать спецспособность отряда.

Q: Почему башни моего замка не стреляют по врагу?
A: Башни стреляют лишь в том случае, если на прилегающих к ним стенах стоят ваши войска.

Q: Что дает бронебойное оружие?
A: Уменьшает в два раза значение брони.

Q: Что означает значение штурма у лучников?
A: Это бонус, добавляющийся при обстреле на близком расстоянии.

Q: Я почти не вижу эффекта от опыта. Почему?
A: В отличие от RTW, бонусы даются не при появлении новой лычки, а при изменении ее цвета. У бойцов с бронзовыми бонус +1 к атаке и защите, с серебряными +2, с золотыми +3.

Вопросы по религии:

Q: Что нужно, чтобы священник стал кардиналом?
A: В коллегии должны быть свободные места, а набожность (piety) священника должна быть не меньше 5

Q: Я не могу нанимать священников. Почему?
A: Их количество не может превышать количество церквей.

Q: Как начать крестовый поход?
A: На экране Папы рядом с его портретом есть кнопка. Нажмите ее, и в зависимости от ваших отношений с папой, вам либо удастся обьявить поход, либо Папа отложит его.

Q: Как присоединиться к крестовому походу?
A: Выберите армию и нажмите кнопку присоединения к крестовому походу. в армии должно быть не меньше 8-ми юнитов. если армия крестоносцев будет двигаться к цели слишком медленно, люди начнут разбегаться.

Q: Как повысить набожность священников?
A: Отправить их проповедовать в регионы с крайне низким значением католицизма, уничтожать еретиков, тренировать священников в городах с церквями высокого уровня.

Q: Как улучшить отношения с Папой?
A: Строить церкви, выполнять задания, посылать деньги, не нападать на неотлученных от Церкви католиков, проголосовать за "нужного" кандидата на выборах.

Q: Как объявить джихад?
A: Джихад объявляется имамом с набожностью не менее 4.

Вопросы по гильдиям:

Q: Сколько гильдий может быть в городе?
A: В каждом городе может быть только одна гильдия, поэтому тщательно планируйте их расположение.

Q: Сколько уровней гильдий существует?
A: 3 уровня. Гильдия 2-го уровня может быть лишь одна в стране, а 3-го – одна в мире.

Q: Что нужно, чтобы построить гильдию?
A: Для каждого типа гильдий – свои условия. Но как правило это создание профильных юнитов и зданий, а также выполнение заданий гильдии.

Вопросы по персонажам:

Q: С какой скоростью стареют персонажи?
A: Не зависимо от того, с какой скоростью течет время в игре, персонажи стареют на 1 год за 2 хода.

Q: Как назначить наследника?
A: В отличие от RTW, игрок не может напрямую назначать наследника.

Q: Как нанять генерала?
A: Никак. Они появляются только по событиям вроде совершеннолетия или усыновления.

Q: Почему я не могу передавать свиту между персонажами?
A: Некоторые предметы и уникальных спутников передавать нельзя.

Вопросы по купцам:

Q: Почему я не могу нанимать купцов?
A: Количество купцов не может превышать количество городов с построенными крупными рынками.

Q: От чего зависит доход от ресурса?
A: На доход влияют опыт купца, расстояние от ресурса до столицы, количество данного ресурса в регионе и развитость торговых зданий в столице. Чем выше перечисленные параметры, тем больше доход.

Q: Что дает победа над купцом противника?
A: Опыт, захват ресурса и единоразовый доход в казну.

Q: Как повысить опыт купца?
A: Стройте купеческие гильдии, захваты монополий, разоряйте вражеских купцов. Чтобы захватить монополию необходимо найти провинцию с большим количеством однотипного ресурса и поставить на него своих купцов.


Внимание: - FAQ будет постепенно дополняться.

FAQ by FostraL


За дополнительной информацией и новостями об этой игре обращайтесь на следующие веб-сайты:
http://www.sega-europe.com/
http://www.creative-assembly.com/
http://www.totalwar.com/

Клан “Kingdom”.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.03.2022 в 21:56.
Motorhead вне форума  
Отправить сообщение для Motorhead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 17:16   #581
We аre the champions
 
Аватар для M@ster
 
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: г.Новокузнецк
Сообщений: 104
Репутация: 83 [+/-]
Игра затягивает!!! Играю за св.рим.им. уже до Еревана дошёл!
__________________
люблю запах саляры и льда...
M@ster вне форума  
Отправить сообщение для M@ster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 19:49   #582
Заблокирован
 
Аватар для Gimli
 
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Не помню
Сообщений: 459
Репутация: 31 [+/-]

Предупреждения: 400
Слухайте объясните ситуацию с замками.Лицку пока я не успел купить,у мя скачанная с сайта ньюгэлакси(1.00).С замками тупизм.У мя ща прокачанный замок,но по обороне у него токо ОДНО кольцо стен!А разрабы обещали 2 или даже 3.За городской площадью есть правда строение замка с стеной,но туда залезть нельзя!!В чём дело
И ещё вопрос.МОжно ли строить башни на которых стоят пушки или катапульты или нет?Говорили что можно,но у себя я такой возможности пока не вижу.Просвятите

Последний раз редактировалось Gimli; 09.12.2006 в 21:27.
Gimli вне форума  
Отправить сообщение для Gimli с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 22:05   #583
Новичок
 
Регистрация: 20.11.2006
Адрес: пл.Земля
Сообщений: 14
Репутация: 4 [+/-]
Gimli
Все так и есть, разРабы не обманули. Второе кольцо стен имеется - это внутренняя стена замка, на нее так же можно залесть и встречать дорогих гостей стрелами. Но есть два обходных пути: 1)эта стена совмещена с внешней стеной (только компу об этом не говори, а то он не знает), 2) так же враг может залесть внутрь замка на плечах драпанов, но если на воротах замка твои люди, то эти ворота дезертирам не откроются.
Можно прикрутить к стене огромного города башню с катапультой или с пушкой, но к сожеленью в деле я это не проверял (по причине безмерной тупости искуственного, так называемого, разума).
AlexLev вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 12:16   #584
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Gimli
Кольца 2й и 3й стены есть, но только у замков и только у самых прокачаных, я видел и сидел в таком, сидишь за стенами 1 кольца, они пушками стены на кусти, убегаешь за 2е, там уже теснее и поэтому пока они дальше на куски разносят, ты по ним стреляешь из всего, дальше убегаешь за 3ю стену и потом о их армии врядли что существенное останется. Башни на стенах стреляют только когда у них есть флаг, а он есть когда стоят рядом твои солдаты.
Катапульт на стенах нет и не будет, зато есть балисты и пушки. Они просто встраиваются в башни, т.е. башни будут стрелять не только стрелами, но и ядрами и др. Балисты большого эффекта не дают, а вот если пушками не разнести башни у вражеского замка, то его башки с пушками быстро разделаются с твоей армией.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 12:37   #585
Заблокирован
 
Аватар для Gimli
 
Регистрация: 02.06.2006
Адрес: Не помню
Сообщений: 459
Репутация: 31 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от OXOTHUK Посмотреть сообщение
Gimli
Кольца 2й и 3й стены есть, но только у замков и только у самых прокачаных, я видел и сидел в таком, сидишь за стенами 1 кольца, они пушками стены на кусти, убегаешь за 2е, там уже теснее и поэтому пока они дальше на куски разносят, ты по ним стреляешь из всего, дальше убегаешь за 3ю стену и потом о их армии врядли что существенное останется. Башни на стенах стреляют только когда у них есть флаг, а он есть когда стоят рядом твои солдаты.
Катапульт на стенах нет и не будет, зато есть балисты и пушки. Они просто встраиваются в башни, т.е. башни будут стрелять не только стрелами, но и ядрами и др. Балисты большого эффекта не дают, а вот если пушками не разнести башни у вражеского замка, то его башки с пушками быстро разделаются с твоей армией.
Спасибо тебе охотник.Не по теме но всё же.Плис дай свою асю а то на личку ты не откликаешься(плис не удаляйте это не флуд!).Кстати отличная новость.На этой недели будет патч,он исправит ВСЕ НЕДОСТАТКИ которые есть у игры(типа тупой ИИ и т.д).Но хочу выделить самые основные.Терь армия будет сражаться все фронтом а не токо передней линией( ) то есть одновременно все мочаться.
Gimli вне форума  
Отправить сообщение для Gimli с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 14:06   #586
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gimli Посмотреть сообщение
Не по теме но всё же.Плис дай свою асю а то на личку ты не откликаешься
На личку я откликаюсь, но боюсь твои мессаги не доходят, т.к. у мну с сообщениях от тя ничё нету. А ася у мну гонит, но если тебе повезёт то 274104921.
Цитата:
Сообщение от Gimli Посмотреть сообщение
ВСЕ НЕДОСТАТКИ которые есть у игры(типа тупой ИИ и т.д).Но хочу выделить самые основные.Терь армия будет сражаться все фронтом а не токо передней линией( ) то есть одновременно все мочаться.
Ето они просто будут не тупо стоять, а окружать? А нет информации насчёт солдатов с двуручным оружием? А то все они (аксеманы с бердышами, нобл кнайтс и др.) очень редко бьют(читай: из 60 чел ударят раз 5 максимум), поэтому они могут проиграть даже спирменам.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 17:42   #587
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753 [+/-]

Предупреждения: 5
игруха как всегда прочно в стане лучших стратегий. Только начал, но и так всё понятно уже.
Цитата:
Сообщение от Gimli Посмотреть сообщение
Терь армия будет сражаться все фронтом а не токо передней линией( ) то есть одновременно все мочаться.
Ага, это убъёт бои совершенно точно. Такого бреда не будет...
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 17:50   #588
Игрок
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113 [+/-]
К сожаления для меня игра открылась только со стороны тактич.карты! Но зато как. Захватил Русью всю Европу-исполмил мечту Александра 2, объединил второй и третий Рим, то бишь Москву и Царьград. Щас на пути к захвату Рим настоящего!
BaLUn вне форума  
Отправить сообщение для BaLUn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 17:57   #589
Юзер
 
Аватар для Mr.Koschei
 
Регистрация: 25.12.2005
Сообщений: 115
Репутация: -358 [+/-]
Gimli
откуда информация насчет патча и что он исправит!?p.s.во дожил,уже с неадекватами разговаривать стал..а все почему?"убили" мусорку..спасибо арюкам..

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 10.12.2006 в 19:44.
Mr.Koschei вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Koschei с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 10:39   #590
Новичок
 
Аватар для Смог
 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: 3 планета от солнца
Сообщений: 48
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alpha-Omega Посмотреть сообщение
Смог
Сколько весит установленная лицензия?
около 9 гегов
бьюсь за шотландию , англичан разгромил на раз два , поссорился с папой он предложил померится с французами , делать не чего пришлось мериться, сходил в крестовый поход в первый раз не дошёл умер по дороге генерал , во облажался , старичёк загнулся , второй раз взял иерусалим ,теперь папа чуть ли на руках не носит , армия у шотландии не слабая особенно когда два замка до максимума прокачены , денег катострофически не хватает приходится брать города выкачивать из них всё и оставлять на произвол судьбы , потом опять приходить и снова покорять их .хочу поиграть за русь но не как не дойдут до них руки , надо их сначала истребить .а так открыть не получается.во облом!!!

Последний раз редактировалось Смог; 11.12.2006 в 10:55.
Смог вне форума  
Отправить сообщение для Смог с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 14:08   #591
Guest
 
Сообщений: n/a
Народ,а в магазинах уже есть версия от Софт Лаба?Если есть,то сколько она стоит?Самажа игра просто замечательна!Обожаю всю серию Total War!

Последний раз редактировалось NightSpirit; 11.12.2006 в 14:23.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 16:17   #592
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89 [+/-]
"Большая проблема с золотом, мало выхода в море

Вот этого с исторической точки зрения быть не должно. Новгород был одним из самых крупных торговых центров. Путь из варяг в греки держали, а это очень прибыльно."

Путь из варяг в греки был прибыльным только до поры до времени, пока он был единственным безопасным торговым маршрутом из Европы на Ближний Восток и Византию. Средиземное море держали в это время арабы, но когда европейцы начали контролировать Средиземное море, они уже смогли торговать напрямую. И путь из Варяг в Греки потерял актуальность.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.

Последний раз редактировалось Корсо; 12.12.2006 в 02:23.
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 00:44   #593
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Вчера только установил эту игруху. Поиграл мало, отличий от Rome ещё не нашёл %) (в Rome:TW заигрывался , классная игруха), сабж пока что радует, думаю , если и не Игра Года, так RTS года точно (как и Рим в своё время стал RTS года)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 10:18   #594
Новичок
 
Аватар для Смог
 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: 3 планета от солнца
Сообщений: 48
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NightSpirit Посмотреть сообщение
Народ,а в магазинах уже есть версия от Софт Лаба?Если есть,то сколько она стоит?Самажа игра просто замечательна!Обожаю всю серию Total War!
смотри мой пост от 08.12.2006 в 11.38 стр29

Последний раз редактировалось Смог; 12.12.2006 в 10:42.
Смог вне форума  
Отправить сообщение для Смог с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 18:38   #595
We аre the champions
 
Аватар для M@ster
 
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: г.Новокузнецк
Сообщений: 104
Репутация: 83 [+/-]
Люди а ведьм надо священиками мочить или ассасинами или и тем итем можно, а то я ни одну не могу замочить?
__________________
люблю запах саляры и льда...
M@ster вне форума  
Отправить сообщение для M@ster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 19:22   #596
Юзер
 
Аватар для DANMAR
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: г.Москва.
Сообщений: 166
Репутация: 16 [+/-]
M@ster
И тем и тем, но священники эффективней.
__________________
С возрастом желание заработать сменяется желанием сэкономить.
Отдых - это то, что вы делаете, когда никто не говорит вам, что делать.
DANMAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 23:40   #597
Новичок
 
Аватар для v1perspb
 
Регистрация: 09.12.2005
Адрес: СПб
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
народ, а можно как-то город посмотреть не в режиме битвы? как раньше.
__________________
1 shoot - 1 kill, no luck just skill

Все женщины по сути своей - ангелы, но когда им обламывают крылья, приходиться летать на метле (с)
v1perspb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 12:36   #598
Новичок
 
Аватар для Смог
 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: 3 планета от солнца
Сообщений: 48
Репутация: 7 [+/-]
вчера играю так не кого не трогаю , дарю французам иерусалим захваченный мной в крестовом походе , чтобы отношения наладить с ними, мусульмане обьяв ляют против него джехад ,ну в общем всё как всегда ,и тут откуда не возьмись появляется еретик , я на него отправляю священников , а они не справляются , он как разашёлся и давай по всем моим городам ходить всех церковно служителей перевербовывать . Тут как на зло ещё и инквизитор припёрся тока призову священника он его хлопнет или тот перевербует пришлось черте откуда вести кардинала он прокаченный был ну так потихоньку ,и избавился отеретика ,но до етого он успел в двух городах народ взбаламутиь , что аш до бунта дошло ,а самое главное инквизитор его не трогал хотя раз пять пересекались , и инквизитора я завалил не знаю как получилось новоиспечённым киллером его грохнул с 5% удачи ему сразу 3 звездочки дали и двух людей в свиту малолетку и мужика типа тёлка ,правда я на него ещё шпиона направлял, решил что так легче будет .
да ещё башни с пушками рульно вражину мочат , хорошо помогают

Цитата:
Сообщение от v1perspb Посмотреть сообщение
народ, а можно как-то город посмотреть не в режиме битвы? как раньше.
нет нельзя, не прокатывает щас такое.

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 13.12.2006 в 15:27. Причина: 2 поста подряд
Смог вне форума  
Отправить сообщение для Смог с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 13:07   #599
Юзер
 
Аватар для @tom
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Смог Посмотреть сообщение
нет нельзя, не прокатывает щас такое.

Чё правда чтоль? Это полная и абсолютная несправедливость. Надеюсь исправляется патчем.

Foxhaund

Не забывай существует ещё Company of Heroes
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов.

Деньги - вот движущая сила любой войны.

Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.
@tom вне форума  
Отправить сообщение для @tom с помощью ICQ Отправить сообщение для @tom с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 15:26   #600
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Смог
2 поста подряд = флуд
Пользуйся кнопкой
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования