Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии
Silent Hill 78 32.77%
Silent Hill 2 140 58.82%
Silent Hill 3 66 27.73%
Silent Hill 4: The Room 36 15.13%
Silent Hill: Homecoming 12 5.04%
Все части серии нравятся 18 7.56%
Ни одна из игр не понравилась 5 2.10%
Silent Hill: Shattered Memories 10 4.20%
Silent Hill: Downpour 9 3.78%
Silent Hill: Origins 2 0.84%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 238. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.05.2006, 21:30   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 620 [+/-]
Silent Hill - общее обсуждение вселенной и игровой серии

_______________________________
Общее обсуждение вселенной и игровой серии
___________________________________________


____ ________________________ ____



Название того города - "Silent Hill".
Хотя он известен как живописный курортный городок, это проклятое место, где прежние поселенцы когда-то были прогнаны, проводились жестокие казни и однажды разразилась загадочная чума.

Город расположен вокруг озера Толука, от которого густой туман постоянно накрывает близлежащую область и делает реальность и сны посетителей города туманными и смутными.

И согласно рассказам очевидцев, временами здесь появляются "вещи", которые не должны существовать.



Хронология.

Скрытый текст:
До 16 в. - Здесь проводят ритуалы коренные американцы. Земля эта в их истории обозначается как священная.
Конец 1600-х - Первые поселенцы прибывают в Сайлент Хилл
Начало 1700-х - Вспыхивает таинственная эпидемия. Город покинут жителями
Около 1810 - Город снова заселен в качестве колонии для преступников. Строится тюрьма Сайлент Хилла.
Построен госпиталь Брукхэвен, чтобы противостоять разразившейся эпидемии.
1820 - Аллен Смит создает картину "Пейзаж береговой линии"
Около 1840 - Тюрьма Сайлент Хилла закрыта
Около 1850 - Обнаружено месторождение угля. Открыта угольная шахта Уилтц. К городу привлекается внимание
1861 - Человек по имени Честер и его сын участвуют в войне (см. гражданская война)
1862 - Построен тюремный лагерь Толука для военнопленных
1866 - Тюремный лагерь преобразован в тюрьму Толука
Около 1890 - Один за другим юди начинают загадочным образом пропадать по всему городу
Начало 1900-х - Тюрьма Толука закрыта. Сайлент Хилл становится курортным городом
Ноябрь 1918 - Пропадает экскурсионный корабль "Маленькая Баронесса"
1939 - Странные события на озере Толука
19XX - Внезапно умирает мэр, а за ним - так же внезапно - работники группы по развитию города


Введение

Скрытый текст:
"Silent Hill - культовая игровая серия в жанре психологического "Survival Horror'а". Первый игры серии наиболее яркие представители жанра, во многом определивший его развитие. Серия Silent Hill создавалась под сильным влиянием литературы ужасов и фильмов ужасов. Разработчик отмечали такие имена, как Стивен Кинг, Дин Рей Кунц, Кунио Янагита, Масако Бандо, именно их произведения повлияли на атмосферу, стиль подачи легенд и вязкое ощущение подавленности, а также творчество Дэвида Линча, Стэнли Кубрик, Александро Ходоровски и, не обошлись стороной, такие фильмы, как Лестниц Якоба, Бетти Блю, Алиса и Изгоняющий дьявола 3.

Silent Hill среди ранних представителей survival horror'а выделялся многогранным сюжетом с глубоким смыслом, неповторимой, жуткой, мрачной и пугающей атмосферой, персонажи серии всегда были не какими-то героями боевиков, а обычными людьми с жизненными проблемами.

Важной концепцией Silent Hill'а является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Откуда же в городе столько плохих эмоций можно узнать из истории это необычного места."

Легенда Silent Hill берёт начало в 17 веке. Индейцы считали место, где позже был построен город, святым. Здесь проходили их таинственные обряды. В конце
века поселенцы основали город близ озера Талука. С самых первых дней его существования он превратился в эпицентр ужасных событий.

Дженнифер Кэрол (Jennifer Carol) была казнена жителями города за инакомыслие и колдовство, памятник её до сих пор стоит в городском парке
Роузвотер (Rose Water). В 18 веке в Silent Hill пришла эпидемия чумы. Жители спешно покинули город. Лишь в начале 19 века город перенаселили.

В 1810 году в Silent Hill построили госпиталь Брукхэвэн (Brookhaven hospital) для больных чумой. Многие люди закончили свою жизнь здесь в страшных мучениях. Позже госпиталь становится клиникой для душевнобольных. Во времена гражданской войны в США Silent Hill служил тюремным лагерем для военнопленных. Для большинства пребывание в нём оканчивалось смертью. Заключённых жестоко пытали и предлагали лишь выбрать способ казни: через повешение или сажание на кол. Изуродованные тела убитых сбрасывали прямо в озеро. Позже у озера воздвигли мемориал Патрику Честеру Patrick Chester) - солдату, сражавшемуся на войне вместе с сыном.

Маленький город стал живым памятником ужасов столетий. Каждое место в нём имело свою страшную историю. Некогда святая земля изменилась навсегда. Но необычная красота здешних мест притягивала туристов. Город развивался, строились магазины, парки развлечений, гостиницы. Некогда ужасную тюрьму закрыли и переделали. Так появилось здание исторического сообщества. Ужасы прошлого забыли, но происшествия продолжались. В 1818 году экскурсионный корабль "Маленькая Баронесса" бесследно исчез на озере, близ парка Роузвотер. В последующие годы газетные заголовки не раз пестрили сообщениями об исчезнувших людях. Последним громким событием стала смерть мэра и работников городских служб. На окраине города появился приют для бездомных детей "Дом надежд". Построенный уважаемой организацией, он долго скрывал страшную тайну. Соседи рассказывали, что по ночам из его стен доносились странные молитвы и детский плач. Попав туда, дети раз и навсегда менялись.

Их учили религии и совсем не христианской. В Silent Hill действовал страшный культ. Его глава, Далия Гиллеспи (Dahlia Gillespi), была одержима идеей возродить и подчинить себе падшего ангела Самаэля. Для финансирования своей организации Далия организовала производство и сбыт наркотика "Вайт Клодия" ("White Claudia"), изобретённого её соратником, доктором Кауфманом(Dr. Kaufmann). Наркотик создавался из особого цветка, растущего только в окрестностях Silent Hill и распространялся среди туристов и членов культа. Применявшие его люди испытывали сильные галлюцинации. Именно от его употребления скончался мэр города и местный офицер полиции. Культ обладал безграничной властью, и никто не мог ему помешать.




Начало было положено в 1999 году с выходом первой игры серии Silent Hill от Konami Computer Entertainment Tokyo, (сокр. KCET, KCE Tokyo, Konami TYO, and Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd.) филиал Konami Corporation в Токио.
Помимо Silent Hill, KCET была ответственна за разработку таких игр как: Winning Eleven, Castlevania, Dance Dance Revolution, Gradius.

На E3 2001 во время показа трейлера Silent Hill 2 было впервые представлено название "Team Silent", так называлась команда ответственная за разработку франчайза "Silent Hill".
Ими же были разработаны Silent Hill 3 и Silent Hill 4.
В 2005 году руководство Konami поглотила KCET наряду с другими филиалами, "Team Silent" была расформирована, а разработку было решено отдать сторонней команде.

Выбор пал на "Double Helix Games" команде разработчиков сформированной в 2007 году путем слияния двух команд Foundation 9: "The Collective" и "Shiny Entertainment".
Американская команда выпустила в 2008 году Silent Hill Homecoming.

Британской команде "Climax Group" было поручено разработать игру серии для портативной игровой приставки PSP. Игра получила название Silent Hill: Origins и была выпущена в 2007. Также Climax приняла участие в разработке переосмысления первой части серии. Игра вышла в 2009 году и получила название Silent Hill: Shattered Memories.

Разработкой восьмой игры серии занялась чешская компания "Vatra Games", которая была основана в 2009 году корпорацией Kuju Entertainment. Игра вышла в 2012 году с названием Silent Hill: Downpour.

На данный момент в разработке под руководством "WayForward Technologies" находиться Silent Hill: Book of Memories для новой портативной игровой консоли от Sony.



Игровая серия
_______________


Кино
________






Разное по разделу
________________________




Различные сайты
__________________



В составлении шапки участвовал Vaultman 13.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 07:52.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 18:36   #601
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BoneS Посмотреть сообщение
Задело за живое что создатели фильма в этих матерьялах говорили, что это они полностью придумали дизайн монстров, непростительно!!!
Если создатели фильма, несотрудничают с разрабами, то это яркий пример, как заработать денег и первый шаг к "опопсению"
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2006, 19:28   #602
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89 [+/-]
"Вот как раз атмосферы в ней нет !!!"

Потому, что так написали в игромании? Что вообще вы понимаете под атмосферой?
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 00:05   #603
Игрок
 
Аватар для Redmon
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 355 [+/-]
Korso
Атмосферы в ней нет - потомучто нет!
Играл зевая, во второй и третий СХ играл на пике нервного надрыва.
4 СХ - поиграл, забыл, 2,3 - не отпускает и после, хочется снова и снова в этот сверх кошмарный мир...парадокс.
Плюс, прогонка по десять раз по одним локациям мну не впечатляет.
-------
Ролик Ориджинс, который был на последней Мании -........
Скрытый текст:
убог
ИМХО
Redmon вне форума  
Отправить сообщение для Redmon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 00:12   #604
One Man Army
 
Аватар для DSpirit
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 614
Репутация: 538 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Redmon Посмотреть сообщение
ИМХО
Ваистену, тока музыка мне понравилась.
DSpirit вне форума  
Отправить сообщение для DSpirit с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 02:57   #605
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89 [+/-]
"Атмосферы в ней нет - потомучто нет!
Играл зевая, во второй и третий СХ играл на пике нервного надрыва.
4 СХ - поиграл, забыл, 2,3 - не отпускает и после, хочется снова и снова в этот сверх кошмарный мир...парадокс.


Атмосфера там есть, просто она другая! (в каждом СХ - своя атмосфера). Что то мне кажется, что у многих атмосфера ассоциируется с темнотой, фонариком и банальным страхом. СХ4 - это по большей части психологический и интеллектуальный хоррор (IMHO). Хоррорность там скорее на уровне сюжета, атмосферы и дизайна, чем геймплея.
А вообще восприятие атмосферы субъективно. Но она там есть, она великолепна.
(а вообще меня бесит, что об этой шедевральной игре говорят, что она отстой, люди, не прошедшие полностью ее полную необрезанную пиратами версию и берущие шаблонные мнения как свои собственные. Это не к кому конкретно здесь не относится.)
И не надо сравнивать игры серии, нужно их воспринимать по отдельности, ведь каждая СХ уникальна.

"Плюс, прогонка по десять раз по одним локациям мну не впечатляет."
Ну это к атмосфере никак не относится.

Post Scriptum

А Ориджинс серьзно не воспринимаю и не жду.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 05:54   #606
Новичок
 
Аватар для SP-sama(^^)
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Массква
Сообщений: 56
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Внимание на экшен ещё можно спустить, но если угробят атмосферу...то уже боюсь игра для истинных фанатов умрёт(
Вряд ли можно *ВСЕРЬЕЗ* ожидать какой-то серьезной атмосферы от игры для карманной приставки, сделанной разработчиками, не имевшими отношения к предыдущим частям... Но, как говорится, надежда умирает последней.
Цитата:
Изуродуют как Сайлент Хилл 4 !!!
Нужно отметить, это еще ОЧЕНЬ ОПТИМИСТИЧЕСКИЙ прогноз развития событий. Я лично буду обеими руками ЗА, если у Творцов из Climax'а, от которых никто особых откровений и не ждет, выйдет что-то на уровне четвертого Хилла.
Цитата:
На счет книг не знаю. Книги на мой взляд дело тонкое, в книге описывать эмоциональное состояние героя нужно, а как можно быть уверенным правильно ли ты это сделал если не ты этого персонажа придумал, если короче то, очень сложно писать книгу по чужим лекалам ( а тем более с компьютерной игры ), ... вобщем неоднозначно это все.
Честно говоря, ИМХО немного автоматной штамповкой попахивает... Сдается мне, с такими темпами Ямасита-сенсей к февралю всю серию "отновелизирует" ^__^
Цитата:
А вот против фильмов ничего не имею. Тот что вышел недавно вызвал у меня только симпатии (за редкими, очень редкими исключениями), надеюсь наметится вторая часть и мы увидем альтернативную (голливудскую интерпретацию нашей любимой 2 части игры).
Однако, нужно отметить, что фильм тоже вышел "на любителя", что и повлекло как многочисленные дискуссии на СХ-форумах среди фанов игры, так и большой процент негативных отзывов со стороны кинокритиков (причем, в том числе и тех, которые хвалили фильм ДО выхода).
Цитата:
Etna
Каавай! ^__^ Кстати, немного напоминает яойные арты с Джеймсом и Пирамидой. Во истину, любвиобильность ПХ запомнилась многим геймерам.
Цитата:
Silent Hill 4 никоим образом не провалившаяся игра (больше слушайте игроманию).
Золотые слова. Действительно, "провалившиеся игры" ТАКИМИ тиражами не продаются ^_^ Я думаю, любая фирма просто мечтала бы, чтобы их игра тоже так "провалилась" %))))
Цитата:
Она очень атмосферна, экшен ей не мешает.
Ну как сказать.... Она атмосферна там, где дело не доходит непосредственно до геймплея. Все же повторные прохождения одних и тех же этапов с постоянными возвращениями в Квартиру, однообразная методика борьбы с монстрами (особенно - после обнаружения топора), малое количество монстров, с которыми надо непосредственно сражаться (фактически, игровых монстров только 4 - все остальные выполняют вспомогательные функции и либо дохнут с одного удара, либо вовсе неуязвимы), отсутствие боссов и заниженный уровень сложности при затянутости игры - да, это все бесспорно нагоняет скуку и в конечном итоге не идет на пользу игровой атмосфере. Призраки же многим кажутся банальными и не дают вдоволь пошастать по локациям, наслаждаясь мрачной тишиной и проникаясь саспенсом.
А вот заставки, наоборот, оставляют приятное впечатление. Да и сюжет отлично проработан. Думаю, СХ4 - это такая игра, над которой интереснее размышлять, чем непосредственно в нее играть. Вещь очень неоднозначная и "не для всех", но в целом, бесспорно, заслуживающая внимания.

Цитата:
И не надо сравнивать игры серии, нужно их воспринимать по отдельности, ведь каждая СХ уникальна.
Я тоже придерживаюсь аналогичного мнения.
__________________
Не бойся сказать миру "Ня"! ^_^
[Clock Tower Fan team]
[Forbidden SIREN Fan Team]
[Suikoden series Fan Team]
[Disgaea Prinnies Squad]
[The Great doG Mira Fanatix]
[GANTZ squad]
[GameFAQs Contributors Team]

Последний раз редактировалось SP-sama(^^); 10.12.2006 в 06:01.
SP-sama(^^) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 11:52   #607
Guest
 
Сообщений: n/a
Удивительно что на форуме сейчас такое затишье. В сети уже появилась бэта Ориджес на ПК!!!!!!! А кругом тиш да гладь. Обсудили бы шедевр. Я уже играю. Жесть, как она есть %))))). Еще, если каму интересно, в инете появился более-мнее нармальный (как по длительности, так и по смыслу представляющий что-то вразумительный из себя ролик). ЯЯЯЯСЫНО!

ЗЫ. Lirick’у привет!!!
 
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 11:58   #608
Юзер
 
Аватар для Fansh
 
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 185
Репутация: 35 [+/-]
QWASER_BOBER
Ссылку бегом !
Fansh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 12:01   #609
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2006
Адрес: г. Армавир
Сообщений: 85
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fisk Посмотреть сообщение
Если создатели фильма, несотрудничают с разрабами, то это яркий пример, как заработать денег и первый шаг к "опопсению"
На сколько они друг с другом сотрудничали непонятно, зато понятно что монстров они полностью взяли из игр, и очень бесит, что якобы они их придумали. Повествование идет в таком духе:
-Как то раз на съемочной площадке -говорит чувак ответственный за движения монстров- я увидел как дурачится актер играющий Лайинг Фигура. Он засунул руки за спину и ходил на ладыжках. Так у НАС родился дизайн этого монстра!!!
А знаете как они там называли Пирамид Хэда???....
Дровосеком!!!!
__________________
-Just feel like I'm dreaming...
-More like a Nightmare I'd say!
BoneS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 12:14   #610
Юзер
 
Аватар для Fansh
 
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 185
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BoneS Посмотреть сообщение
Дровосеком!!!!
Убить надо за то что Хэда дровосеком назвали !
Fansh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 13:04   #611
Новичок
 
Аватар для gl%myphantom
 
Регистрация: 05.12.2006
Сообщений: 32
Репутация: 10 [+/-]
4-ая часть (игры) - хороша сама по себе. только если б не халтура (повторяющиеся уровни), да и сирен очень не хватает! знал бы я, как скрипты запихать в игру.

а фильм, кроме первой трети - отстой. под конец это ваще восставший из ада какой-то. да и ваще глупостей и притянутых за уши объяснений полно. лучше б уве боллу отдали ( так бы я сразу знал, что ждать ничего хорошего не нада).
__________________
всё, сказанное в этом посте, является личным мнением автора.
http://www.lastfm.ru/user/gloomyphantom
http://blogs.mail.ru/mail/gloomyphantom/

Последний раз редактировалось gl%myphantom; 10.12.2006 в 13:11.
gl%myphantom вне форума  
Отправить сообщение для gl%myphantom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 13:13   #612
Юзер
 
Аватар для Fansh
 
Регистрация: 07.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 185
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gl%myphantom Посмотреть сообщение
4-ая часть - хороша сама по себе. только если б не халтура (повторяющиеся уровни), да и сирен очень не хватает!
Это не халтура, в этом вся фишка игры !
Fansh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 16:27   #613
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Он засунул руки за спину и ходил на ладыжках. Так у НАС родился дизайн этого монстра!!!
Он не дурачился, а имитировал его движения, что получалось очень хорошо, - без костюма выглядит смешно, да, но нам-то какая разница?

Между прочим, разрабы дейсвительно неплохо поработали над дизайном существ, основания говорить, что это экслюзив их, всё равно нет, но не упоминать собственные заслуги глупо.

Цитата:
Удивительно что на форуме сейчас такое затишье. В сети уже появилась бэта Ориджес на ПК!!!!!!!
О_о
Ссылку и впечатления повнятнее, пожалуйста
Lumiere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 17:13   #614
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Всё-таки, чтобы там неговорили, а фильм оправдал все мои ожидания. О нём плохо говорит только тот, кто неразбирается в жанре. (ИМХО)
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 20:03   #615
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89 [+/-]
"Действительно, "провалившиеся игры" ТАКИМИ тиражами не продаются ^_^ Я думаю, любая фирма просто мечтала бы, чтобы их игра тоже так "провалилась" %)))) "

Да я даже не столько насчет тиража, как насчет самой игры. Как игра по серии СХ, она не провалилась и смотрится достойно.

А вообще различность в дизайне, сюжете, музыке, атмосфере и концепции делают саму вселенную SH многогранной, и это здорово.

PS А каким тиражем разошлась Silent Hill 4?


" сирен очень не хватает!"
Каких сирен? Как в фильме? И хорошо, что их там нет! В фильме они ИМХО были не в тему.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 20:38   #616
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SP-sama(^^) Посмотреть сообщение
Каавай! ^__^ Кстати, немного напоминает яойные арты с Джеймсом и Пирамидой. Во истину, любвиобильность ПХ запомнилась многим геймерам.
SILENT HILL IS SERIOUS BUSINESS!

А мне напомнило чиби-комикс по сх2, над которым я прямо-таки рыдала года четыре назад. Жалко, что так и не дочитала, тогда как раз silenthilldomain помер, и автора нигде кроме девиантарта найти не получилось.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 07:22   #617
Юзер
 
Аватар для shnirik
 
Регистрация: 20.06.2005
Сообщений: 125
Репутация: 12 [+/-]
Думаю для начало надо гайд от SilentPyramida прочитать
(если ошибся в нике извиняйте, не помню как он точно пишется)
shnirik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 13:20   #618
Новичок
 
Аватар для lirick
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: Не Россия
Сообщений: 49
Репутация: 13 [+/-]
Всем привет!!! Я уж думал тема пала смертью храбрых. Рад всех вас видеть.
Зпэрва извиняясь за свое отсутствие выкладываю, усе что узнал по Origins:
1) скрины
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
2)видио
Вот
вот
и вот (каста, это и есть та ссылка, которую я и искал на hometown'е =)
пасибо carbin'e

И что вы так на SH4 взъелись? При том, что самое интересное, так это то, что большинству не нравится именно эта часть, но говорят в теме только о ней. Как по мне, так неплохая игра, ну допустим до прошлых частей он и в чем-то и не дотягивает, но это ни повод ее так гнобить.

to Etna
Сама рисовала? =)))
Пирамид хэд – украинский вариант, в шароварах. =)

Цитата:
ЗЫ. Lirick’у привет!!!
Привет.
А ссылки так и не будет? В который раз слышу о демо версии (на японском и без видео… вообще), так ничего толкового и не находил. Все ссылки либо отсылают на очередной сайт либо паленые.

PS.
Цитата:
Убить надо за то что Хэда дровосеком назвали !
Нет, это чувак с огромной теркой для сыра на голове. =) (old topic =)
__________________
Where'd you go?
I miss you so,
Seems like it's been forever,
That you've been gone.
Please come back, come.
lirick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 16:46   #619
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
lirick
Ты уверен насчет последнего 10го скрина?=))
По-моему он не совсем из орижинс!))

Кстати по поводу демки, слухи то слухами, а откуда демке Ориджинса вообще взяться на ПК?? =0 Раньше говорили, что это чистый эксклюзив для ПСП, потом был слух (и то только слух про портирование на пс2), а тут уже о демке для ПК говорят...

Кстати народ что-то ссылки начал зажимать... Мне память изменяет, или где-то тут говорили о новой информации про СХ5 и интервью с разрабами, которое уже появилось в заграничной прессе и скоро порадует нас. Где оно? (интервью)

З.Ы.lirick, последнее видео тоже не по теме... =( Оно из МГС
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 17:09   #620
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Про СХ5 было бы очень интересно узнать. Выйдет только на пс3?
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования