|
|
#17461 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,118
Репутация: 1370
|
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#17462 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Ну да. Зато у тебя - нормальное, ведь ты у нас прям эталон всего "нормального".
Скажи это людям, которые до сих пор играют в Героев-3 и Fallout 2 на всяких там i7. Они, видимо, тоже все сплошь извращенцы. Нет. Проблема именно в играх. Я начинал еще с DOS-игрушек, так что передо мной прошла основная часть истории развития и становления игровой индустрии. По крайне мере, на ПК. Насчет консолей не знаю, да и не интересны они мне. Так вот, практически все игры за последние 5 лет можно смело списывать со счетов. Они становятся все более и более примитивными, все более и более забагованными, все менее и менее оптимизированными. Я должен завидовать владельцам груды транзисторов и конденаторов? У тебя вообще как с головой? Основное направление деятельности конторы, в которой я работаю - обслуживание организаций. Частные клиенты тоже есть, конечно, но их не очень много. Блин, точно! Как же я сам не догадался-то! Ты прям гений у нас. Оказывается, проблему нехватки денег можно решить просто найдя "нормальную работу". Пойду всем расскажу. От железа должна быть польза. Я никогда не покупал железо ради того, чтобы в подписи потом понтоваться перед незнакомыми людьми на форумах всяких. Конечно, от игрового ПК польза сомнительная, но она может выражаться и просто в удовольствии от той или иной игры. Пока что я интересных (мне, лично мне) игр я не вижу. Цитата:
Чип я поменял где-то полгода назад. Последний раз редактировалось Странник; 09.06.2018 в 17:40. |
||
|
|
|
|
|
#17463 | ||
|
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 282
|
Странник,
Цитата:
p/s/ жду ай 7700К, пока в пути, это конечно же только для вас ))) товарищ |
||
|
|
|
|
|
#17464 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
|||
|
|
|
|
|
#17468 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,118
Репутация: 1370
|
Так можно про что угодно сказать:
- Ты завидуешь моей крутой тачке! - Я должен завидовать владельцу груды металла и пластика? Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#17469 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Earth2Space, Гм. Наверное, надо было уточнить... Под стратегиями я подразумеваю стратегии в Hi-Tech стиле. Из таких только СтарКрафт и вышел. Все прочее - это средневековый хлам (в плане антуража и технологий), а мне не интересны боевые верблюды и лучники, мне интересны плазменные танки и пулеметы. Как-то так. Сюда же можно и вторую мировую отнести. Первая часть "В тылу врага" была отличной, но вот вторая резко испортилась и уже не интересная. Прочие игры про Вторую Мировую не шибко лучше. Цивилизация - это вообще... кхм... не моё.
По поводу зерг-раша, кстати. Да, это отличительная особенность Старкрафта, я в курсе. Но речь-то о другом: победа должна зависеть не от того, кто больше или быстрее юнитов наклепает, а от умения распорядиться имеющимися ресурсами и войсками. Есть такая замечательная игра "Земля 2150". Там вообще жестокий лимит на войска (в режиме кампании) выставлен. Выдали тебе условных 20 000 "единиц поддержки" и трать их как хочешь. Построил танк? Минус 1200 очков. Построил вертолетик? Минус 800 очков. Построил тяжелый танк? Минус 2000 очков... И т.д. Вот это - стратегия. А когда вся стратегия сводится к тому, чтобы зерглингов наклепать и послать их в нужную сторону, то никакая это не стратегия. Что же касается зависти в целом, то у людей какое-то странное понимание этого термина, я смотрю. В моем понимании зависть - это когда ты чего-то хочешь, но не можешь себе этого позволить. А другие и хотят, и могут. В моем же случае все несколько не так: я прямым текстом заявляю, что современные игры мне не интересны (есть пара-тройка проектов, к которым я испытываю умеренное любопытство, но не более того), а мне вменяют какую-то зависть. Что я, типа, завидую обладателям более мощного и современного железа. Что они могут играть в какие-то там игры, а я не могу. При этом почему-то упорно игнорируется тот факт, что не играю я в современный шлак не только потому, что банально видеокарты нет подходящий, но и потому, что мне не интересен шлак. Разумеется, я прекрасно понимаю позицию тех, кто отстаивает свою позицию. Нельзя же сказать "я купил топовую карточку и не знаю что с ней делать теперь". Нет. Человек будет играть в игры хотя бы для того, чтобы оправдать полезность данного приобретения. Хотя бы в собственных глазах. Ну а если удастся и всему миру еще показать, что у тебя и комп есть, и в игры ты играешь, и вообще ты крутой перец - то всё, ЧСВ человека получает прибавку Over 9000 баллов. Жизнь удалась! |
||
|
|
|
|
|
#17471 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,419
Репутация: 598
|
Купи \ скачай Supreme Commander: Forged Alliance, накати на него FAF и будет тебе счастье, в виде лучшей RTS наших дней.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant! |
||
|
|
|
|
|
#17472 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
DeNika27, Я тебе вопрос задал, не забывай. Ответь на него, будь добр.
vasyalus, Да, я знаю про эту стратегию. Долго сравнивал ее с Command & Conquer 3: Tiberium Wars и остановился все-таки на последнем. Supreme Commander мне не понравился даже не более тусклой графикой (по сравнению с Tiberium Wars), а какой-то... э-э... нереалистичностью. Понятно, что смешно говорить про реализм в играх такого рода, но все-таки надо отдать должное EA Games: выглядит Tiberium Wars очень красиво, что окупает 100500 багов и недоработок. На скорости в 50-55% от исходной анимация на столько плавная и красивая, что можно промо-ролики тоннами лепить. А вот Supreme Commander более быстрый и динамичный, но видно, что уровень детализации страдает. Понятно, что для игры такого масштаба мелочи прорисовывать никто не будет, да и нагрузка тогда была бы непомерной для железа, но... Не вставляет, в общем. Нет ощущения реалистичности и серьезности происходящего. Бегают сотни юнитов и все. Как муравейник. Понятно, что 10-20 юнитов там ничего не стоят, там считать надо сразу сотнями, а то и тысячами. Мне же больше по душе стратегии, в основе которых лежит более реалистичное ведение боя. Так что Tiberium Wars для меня представляет оптимальное сочетание графики и геймплея. Последний раз редактировалось Странник; 09.06.2018 в 19:29. |
||
|
|
|
|
|
#17473 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,118
Репутация: 1370
|
Недавний BATTLETECH сразу приходит на ум. Ваха 40k еще.
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#17474 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Earth2Space, Хех... Я по сети не играю. У меня с самооценкой все в порядке.
Я прочитал обзор и ужаснулся. Задумка неплохая, но вот реализация... Да и тяжело мне после MechWarrior III смотреть на других мехов не через перекрестие прицела, а как-то иначе, если ты понимаешь о чем я. А уж про отсутствие сакрального Reactor online, sensors online, weapons online, all systems nominal я вообще молчу. Мех без этого не мех! Извини, не могу я серьезно воспринимать такой сеттинг: летают в космос и сражаются на мечах (условно говоря). Шизофрения какая-то... Последний раз редактировалось Странник; 09.06.2018 в 19:38. |
||
|
|
|
|
|
#17478 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Это по звездным войнам который? Играл.
Второй - отличная игра. Третий - откровенно перебрали с клюквой. "А-ля" в данном случае что означает? Что там юнитов можно рамочкой обводить? |
||
|
|
|
|
|
#17479 | ||
|
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596
|
вроде по механике. краем глаза видел, мне не интересно.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
|
|
|
|
#17480 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
a1exios, Дело в том, что современные RTS заточены под задро... Пардон, под высокий скилл мышеклика. Спокойный и неторопливый геймплей - такое я только в C&C 3 видел. Да и то скорость там только на одиночных картах можно регулировать, в кампании нельзя почему-то. В общем-то, мне хватает, я там одну карту против одного компа могу два дня играть. Но в остальных играх такого нет. В СтарКрафте 2 можно было тоже скорость регулировать и все было шикарно, но потом оттуда одиночный режим выпилили, оставили только кампанию и мультик. Точнее, сингл-карту еще можно как-то запустить, но сохранения убрали, т.е. не получится продолжить игру. За это я теперь Blizzard ненавижу.
|
||
|
|
|
|
|
|