|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,921
Репутация: 3049
|
Forza Motorsport 7
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.06.2017 в 23:46. |
||
|
|
|
|
|
#161 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,189
Репутация: 479
|
Цитата:
Может быть на Хуанхэ всё круче, а так... Надо чем-то платить за 60 фпс на этом планшете. И в данном случае, я готов заплатить падением детализации трасс за общее возросшее качество картинки и динамику, что немаловажно.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков Последний раз редактировалось Kramerast; 04.10.2017 в 00:55. |
||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Цитата:
Ну, старт все-таки не с конца, а из середины. Просто у нас пелетон теперь в 24 рыла)) А количество кругов можно ведь увеличить в ассистах. Там правда не точное количество, а типа "много" и "очень много", но тем не менее.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,189
Репутация: 479
|
"матовые" раскраски соперников. Иногда машин в магазинах. Иногда почти ВСЕХ машин соперников на трассе. Выглядит дичайше убого. Я вот даже подумал, что зря ржал над стандартами в GT5. Теперь мы вместе с квадратным Ниссаном Смарт смеемся над Форзой 2017.))
Но это баг, скорее всего. На зарубежных формах тоже об этом толкуют. Говорят, определенные оттенки определенных цветов дают на трассе матовый результат. Увидим.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#164 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,189
Репутация: 479
|
60. Это стандарт для Мотоспорт на этом поколении.
Но: FM5 - статичное освещение и 14 соперников на трассе (поправьте, если ошибся) FM6 - статичная ночь (если нет дождя) + динамические фары + дождь и отражения на воде (только днем) + 24 соперника на трассе FM7 - динамическое изменение времени суток (более точное освещение), заделанные под это новые скайбоксы, несколько видов дождливой погоды, перетекающей одна из другой вне зависимости от времени суток, 24 соперника. Все три игры в 1080/60. К примеру, ПКарс, предлагающий фичи FM7 на Хуане иной раз скатывается с 60 до 24, а средний фпс составляет около 40. Проблема в том, что он крайне не постоянен, что часто увеличивает субъективный инпут-лаг. Да фактически, наверное, тоже. И выглядит он, на мой взгляд, хорошо, но не лучше.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#166 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Ну, я от греха подальше вообще вырубил юзерские ливреи для драйватаров. В фх3 у меня от них серьезные микрофризы были в геймплее. Поначалу не знал из-за чего, попробовал их вырубить и вжух - фризы пропали. Подумал, что мало ли, может и на фм как-то влияет негативно. Мне-то вообще пофиг на их раскраски. Я и сам-то их почти не юзаю.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|
|
|
|
#167 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
Хм, говорят, тут и подвеска лучше проработана стала, чем раньше.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,189
Репутация: 479
|
Нагрузка и разгузка осей все так же гипертрофирована.
Но зато машина в раскачку идет менее охотно, и заносы отлавливаются на ура. Не вдаваясь в симуляторность всего этого бедствия, водить тут очень приятно уже на самых медленных авто. Это показатель.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Стоит отметить еще, что ощущение скорости отличное даже на этих самых медленных авто. В прошлых частях этот аспект постепенно улучшался, но тут прям на голову выше.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|
|
|
|
#170 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,189
Репутация: 479
|
Цитата:
Отличная машина, как и в предыдущей части. Очень точная и умеренно быстрая. Снял тебе видос (хз зачем, правда. Он не оч информативен), но времена в лидерборде есть, из помощников только АКПП. ГРязненькие, конечно, времена, но уж больно эти аватары грубят и толкаются. Мне показалось, что от настроек по умолчанию лучше уйти, чуть ослабив дифф на ускорение, добавив прижима по 10 кг спереди и 15 сзади, ослабив при этом поперечный стаб сзади и усилив спереди. КПП по вкусу. Методом нескольких проб удалось получить пусть и немного медленную (макс 228 км\ч), но практически не имеющую склонность к потере сцепления машину. Я заметил, что настройками тут лучше заниматься. Пусть немного, но кое-что они помогают исправить.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435
|
С омолагацией намудрили. Не построить теперь корч, чтобы в любом чемпионате и онлайне гонять.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,189
Репутация: 479
|
Неплохо бы иметь обе системы с возможностью выбора в онлайне. В карьере-то норм, имхо.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Вышло первое обновление.
Скрытый текст:
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435
|
Виповский подгончик прислали.
1кк кредитов, нсх, зл1, ягуарчик и гран туризмо с. Все ФЭ.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,189
Репутация: 479
|
Я вообще перестаю понимать, что происходит с игроками. Если отвлечься от философии микротранзакций, то по сути впервые в ФОрце появился какой-никакой дефицит денег. Он привел к необходимости планировать затраты. Выбирать, какой чемп на какой машине ехать, какой ящик прикупить и как распределить моды на повышение заработка опыта и кредитов.
Появились реально дорогие машины. Исчезли старые ниссанчики и мазды россыпью по 4 000 Кр. Ура. На мой взгляд -самое годное заимствование у Туризмы. Вместо 400 машин в гараже и 40 миллионов Кр ко второй трети карьеры - стимул к усложнению, отключению ассистов и повышению уровня драйватаров (да еще и увеличению кол-ва кругов). Не хотите брать дорогие ящики? Берите стандартные, заваливайтесь в имеющуюся машину и во фриплей на Нордшляйфе. Ради этого же покупается гоночная игра?Благо за свободную езду на своих машинах все еще платят. .. Но нет, кажулы и их друзья заныли официальных и других форумах. И вот - первое послабление. Пока только для випов. На третий день с релиза игры. и вот оно равновесие говен в природе: - Одна и таже Форца каждые два года! Ниче не могут придумать! - Отмените омологацию и дайте денег на машинки, наворотили!! Пылаю второй вечер.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#176 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Я рад ништякам. Послабление такое себе, карьеру и без этого закрыть не проблема, а чтоб все машины собрать все равно тыща лет уйдет шо так, шо эдак. Там и лярда на все не хватит.
Вот к этому, кстати, стимула никакого теперь. Профит ведь убрали за ассисты.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
|
|
|
|
#177 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,189
Репутация: 479
|
Перепроверил. Воистену)
Ну, оставлю это на своей совести.) PS Скрытый текст:
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
|
|
|
|
#178 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435
|
Какого покемона мне в драйватары кинуло D:
Скрытый текст:
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#179 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142
|
Поиграл таки в сабж, в целом игра приятная - радует количество контента, физика и управление на геймпаде, графика симпатишная, оптимизация тоже ничего. Смущает только одно "но" - каждая гонка - это какая-то куча мала, когда ты из 18 или даже 24 участников стартуешь где-то в середине-конце и тебе надо всех обогнать зачастую на очень узеньких трассах. Особенно доставила гонка на здоровенных джипах в Рио-Де-Жанейро - cо стороны это выглядело как какой-то кармагеддон или бернаут
![]() Как в таких условиях выбраться из самой жопы к первому месту ни в кого не врезаясь, лично я слабо себе представляю. Последний раз редактировалось Fonzy; 09.10.2017 в 12:29. |
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,621
Репутация: 1169
|
Не врезаясь можно, а впритирочку не считается.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|
|
|
|
|