|
|
#1 | ||
|
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,794
Репутация: 1447
|
Game Cafe "Samurai"
Группа бананы, олдбоя и мулеза Темы ближайших недель: Все равно это никто не читает Официальный чатик игромании «ЗАБЫТЫЙ ФОНД» 2004-2014. Последний раз редактировалось Майлз; 13.04.2026 в 17:17. |
||
|
|
|
|
|
#521 | ||
|
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
|
|
|
|
#522 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Все таки Прей очень хорош, нашел нормального стримера, он внимательно и вдумчиво проходил начало, погружение от игры колоссальное, очень много грамотно сделанных деталей, а это главное. Думаю надо потом будет взять.
Последний раз редактировалось SLowRider; 07.05.2017 в 23:33. |
||
|
|
|
|
|
#524 | ||
|
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Ну так новая Зельда и не Зельда толком, а прокачанная игра от Юбисофт
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
|
|
|
|
#525 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,944
Репутация: 4277
|
Когда то тогда первый Прей была мысль купить, ну как купить, заказывал и высылали с штукой, что вставлялась. Много чего легально назабирал. А вот Прей первый так и не это. В принципе я по их дискете выбирал. Вот что было от них - Ксенукс, Феар и дополнение к Феару, Фаркрай. Еще какая то одна автогонка, но это такая она была. Более чуть позже лучше по ним, но это уже параллельное и никоим образом не касается написанному выше.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#526 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Прей 2017 живая классика и новый Систем шок. Помяните мои слова.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#527 | ||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
заигрался в эндлесс спейс и буду обязательно покупать вторую часть, если только совсем "очень отрицательные" отзывы не посыпятся в день релиза (а он 19ого мая)
основные приятные отличия от стеллариса: 1) возможность развиваться и побеждать по нескольким мирным путям, а не только завоевательными методами (победы: дипломатическая, экономическая, научная, чудесная, по финальному счёту... ну и военные: территориальная, захват всех столиц) 2) геймплейно-важное разнообразие рас - и соответственно стилей игры в зависимости от них (например, пожиратели очень быстро истощают свои планеты и вынуждены быстро распространяться по всему космосу, пожирая чужие миры, им страшно не хватает денег, но у них сильнейший флот, но никакой дипломатии, торговли и т.д. при этом остаётся хороший шанс побеждать в тех сферах, которые не совсем свойственны выбранной расе. например, за учёных пытался в науку, но понял, что уже слишком развил ветку экспансии, начал строить пять чудес света на пяти планетах, но меня конкурент обгонял по экономической победе - пришлось всю экономику перестраивать, чтобы успеть выкупить постройку чудес света (сократить строительство за деньги), и благодаря этому чисто случайно на последнем ходу обогнал по экономике конкурента и получил и экономическую, и чудесную победу. остальные отличия от стеллариса уже идут в минус спейсу - это уже в основном технического характера, но не смертельно ну и эндшпиль не заунывный в отличие от стеллариса, а наоборот довольно нервный, интересный, только вот дерево технологий в поздней игре полностью изучается и становится как-то туповато играть за, например, приверженцев науки в поздней игре (через вкачанные по максимуму технологии осады) уже можно завоёвывать звёздную систему за один ход, сразу со всеми постройками, жителями, ресурсами. и если несколько флотов - то по несколько за ход. это ужас! меняет всю игру) при этом карты намного меньше стеллариса, звёзд - считанное количество, а за ход можно сожрать небольшого соседа или откусить гигантский кусок от главного конкурента)) Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 08.05.2017 в 01:26. |
||
|
|
|
|
|
#528 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Короче я в диком восторге от Прея. Тут все хорошо и мелочи, и крупнота. Я давно не видел такой планки в играх. И несмотря ни на что, я не вижу тут никаких приветов от Дизонорда, разве что накопленный опыт и набитая рука. Зато Систем Шок торчит отовсюду и весело улыбается. А заглядывать в шкафчики (урны, сейфы и т.д.), чтобы посмотреть и быстро взять, что там лежит не надо, контекстное меню вылезает при взгляде на объект - и о боги, как этого не хватало в иммерсивах раньше. А ещё не знаю, как они делали алгоритм (или всё вручную совали?), но предметы лежат там, где должны лежать. В мусорках вы найдете мусор, а не аптечки или патроны (привет Биошок и особенно инфинит), патроны чаще всего найдете на сотрудниках безопасности и на их станциях (иногда контабандой и в ящиках других).
Не знаю, что ещё сказать, это уже мой личный претендент на лучшую игру 2017 года без всяких оговорок.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#529 | ||
|
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 229
|
Нельзя в [куррент йеар] сделать систем шок, он на контроллер не поместиться.
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
|
|
|
|
#530 | ||
|
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
ShadowJack, и еще на удивление клёвый сюжет и сеттинг в альтернативной истории отношений Мурики и Совка, двигавших вместе науку и космическую программу
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
|
|
|
|
#531 | ||
|
Модератор
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,853
Репутация: 1814
|
Цитата:
Цитата:
![]() А если мне дико понравился последний Дэус, то покупка Прея прям обязательна? Смущает только цена в 2к и что там с сизон пасом? |
||
|
|
|
|
|
#533 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,944
Репутация: 4277
|
Нельзя на удивлении сделать Систем Шок. И контролер в сомнении, что было это вот
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#534 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Архангельск
Сообщений: 1,632
Репутация: 550
|
Есть у кого Party Hard, ключ или гифт, или скидка?
__________________
https://www.twitch.tv/mister_medved_ |
||
|
|
|
|
|
#535 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Да.
Цитата:
Эта игра стоит своих 2к. Первый раз про него слышу.
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#536 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
ShadowJack, а по продолжительности он как? Ближайшее время просто не хотелось бы часов на 30 погружаться, как с Деус Эксом было. Понятно, побочные там задания, но без этого-то тоже не получается, если уж зацепило.
По игре вообще видел только трейлер и несколько скриншотов, но так понял, что рпг-элементы будут, и Биошоком вдохновлялись. Первый Prey зашел на ура. В недалеком 2006ом. |
||
|
|
|
|
|
#537 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,839
Репутация: 1794
|
Это был не первый Прей.
Если нормально играть, то как раз часов 30-35. Можно заморочитсья со всеми задачами - тогда больше. Добавлено через 1 минуту апд а не, лол, версия 1995 года так и не вышла
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 08.05.2017 в 19:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#538 | ||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Цитата:
а ок, ты апдейтнул пост мне как-то не зашло, что-то отталкивало. на каком-то очередном пазле с выходом души из тела надоело. наверное, даже 10% игры не прошёл. я так понимаю, теперь связи практически никакой |
||
|
|
|
|
|
#539 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,839
Репутация: 1794
|
Потому что кто-то не умеет в чтение Kappa
|
||
|
|
|
|
|
#540 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Вообще никакой. Кроме наличия пришельцев и не европеиоидного ГГ.
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
|