|
|
#1 | ||
|
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837
|
Batman: Arkham Knight - обсуждение
Batman: Arkham Knight
![]() Жанр: Action/Open-World/Stealth Разработчик: Rocksteady Издатель: WB Games Издатель в России: 1С-СофтКлаб Платформы: PC, PS4, XboxOne Дата выхода: 23 июня 2015 года Официальный сайт: Batman: Arkham Knight Об игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: ![]()
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 09.07.2015 в 20:51. |
||
|
|
|
|
|
#2101 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 743
Репутация: 180
|
__________________
Windows 10 Pro 32 ГБ ОЗУ NVIDIA GeForce 3060 12gb Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz Последний раз редактировалось ovnd; 20.02.2017 в 15:29. |
||
|
|
|
|
|
#2102 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
******** Вот лишь некоторые из миллиона скринов которые я сделал во время прохождения. Все разумеется на максимуме в 1080p. Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#2103 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Какие нынче некст-ген цветофильтры прожорливые пошли.. А сглаживания вида "мыльный_пиксель" только на архитектуре Pascal доступна? Или жалким плебеям на 970-ой не стоит даже мечтать о некст-гене, который Готэм заслужил уже сейчас?
|
||
|
|
|
|
|
#2104 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Во-первых, скрины стимовские с кучей артефактов и компрессии; во-вторых, жалким плебеям с GTX 970 и 3,5 GB видеопамяти в этой игре делать абсолютно нечего - даже с GTX 980 на максимуме в 1080p не поиграть - лично проверял; ну и в третьих - светофильтры абсолютно никак на производительность не влияют и игра выглядит ничуть не хуже без них.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#2105 | ||
|
Череп
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,340
Репутация: 747
|
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп) |
||
|
|
|
|
|
#2107 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
У меня была 980 в прошлом году, нельзя там абсолютно все на максимум в 1080p выставить, нужна видяшка с как минимум 6 GB памяти.
![]() ПЭ.СЭ. Без обид, просто реально смешно когда люди пытаются выжать из куска говна (970) то, на что он в принципе не способен и при этом еще жалуются на просадку кадров.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#2108 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Ууу, ну всё ясно- не поиграть мне сейчас комфортно в данный мастерпис. Ну ничего, скоро 1080ti выйдет, куплю сразу же 2, авось, сможет в стабильные 144фпс (ниже 140 не вижу смысла) потянуть эти цветофильтры и темные ночи Готэма.
А вообще, ребят, у которых 980-ые, расслабьтесь и смиритесь- ваши карты уже не очень, эти огромные некст-генно дождливые пространства Ватмана вам не потянуть, такие дела ): |
||
|
|
|
|
|
#2109 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,466
Репутация: 1969
|
Agent4Seven, хром. аберация, больше источников света, пфизикс и мокрый бетмобиль какбе вытягивают на себе большую часть утверждения - этот готем не покорить прошлым готемам. то есть если так разобратся для вау эффекта нужно совсем немного, а не годы пота и крови в лаборатории по созданию нового и невероятного движка.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#2110 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
ПЭ.СЭ. Хром. аберация убогое и вырвиглазное говно (сюда же любая вариация размытия движения, эффекты экрана и пр. херня), отключаю каждый раз когда предоставляется возможность.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 22.02.2017 в 19:22. |
||
|
|
|
|
|
#2111 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,466
Репутация: 1969
|
вот это ты выдал. она наоборот придает картинке некую такую мягкость в цвете свете, и множестве сочетаний с этим. и размытие движения не сюда же, ибо это говно, да.
ну он там такой более зимний. ну и я пишу что источников света, неона больше и они в каждом квартале придают свое настроение.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#2112 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
Нифига. Я не так давно проходил последнее DLC к AO и город после AK выглядит мягко говоря так себе.... PS3-шность лезет изо всех щелей, даже на PC.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#2113 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,466
Репутация: 1969
|
Agent4Seven, как только видишь впервые картинку arkham knight после прошлых, аберрация и качество света тени с отражениями первым же делом заметны. и это единственное достойное внимания улучшение, если ты шаришь конечно, а не холоп с говновкусом. зависит еще от ее реализации. в большинстве игр и бетмане она очень аккуратная. смысл не в двоение границ объектов(это последствия), а в мяготке картики.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#2114 | ||
|
Череп
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,340
Репутация: 747
|
Производительность игры зависит не только от видеокарты, если что...
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп) |
||
|
|
|
|
|
#2115 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Да что вы говорите![]() Никто тут подобную чушь и не пишет. Люди тут утверждают, что имея 980 можно на максимуме в 1080p играть, я же говорю, что нет, нельзя, ибо у самого была эта видяшка и я лично это проверил в прошлом году. Ну и.... почитайте внимательно то что было написано тут за последние 2 дня.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#2116 | ||
|
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733
|
Agent4Seven, зря 970-ю недооцениваешь. До появления более производительных решений 10хх серии карточка была оптимальной по соотношению цена/производительность. На большинство современных игр ее мощности прекрасно хватает, включая Arkham Knight. Весь этот загон с памятью (якобы карта использует 3.5 быстрой и 0.5 медленной) в играх не отражается: все, что требует 4к видеопамяти (например, AC Syndicate), работает без проблем. Arkham Knight начинает превышать этот лимит только при включении дыма.
|
||
|
|
|
|
|
#2117 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Если бы.
Ну это было до того как вышли 390/390X. Цитата:
А вообще, пора уже заканчивать со всем этим. Тема для обсуждения железа отдельная существует.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#2118 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,466
Репутация: 1969
|
у него железо топовое, карта полностью раскрывается.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#2119 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,366
Репутация: 337
|
Кстати я так и не понял как так ворнеры лажанули с оптимизацией при старте игры. Там ведь еще от них выходил мад макс с разницей в пару месяцев - так там вообще оптимизация одна из лучших игр на старте что я видел наверно (даже в стиме половина отзывов на хорошую оптимизацию ваяли и только, так как псишники удивлены были). Вроде как то странно - субподрядчики может и разные были - но отдел то качества один ведь...
|
||
|
|
|
|
|
#2120 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
BICTOR 13, портированием на PC занимались не Рокстеди-разрабы, а какая-то другая внутренняя компания. Вот они и налажали.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|
|
|
|
|