|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,390
Репутация: 3080
|
Серия Total War: WARHAMMER
Жанр: Strategy
Издатель: SEGA Разработчик: Creative Assembly Платформа: ПК, OS X Дата выхода: 24.05.2016. Официальный сайт: http://www.totalwar.com Системные требования: Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: Скрытый текст: - [/url]![]() ![]() Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 21:12. |
||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
Если правильно помню, в одном ролике показывали, как из всего отряда с большим врагом дрался только один солдат, а остальные вокруг просто стояли. Как-то это не очень, на мой взгляд.
|
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Ну монстров тыкают несколько солдат. В ответ те или наносят удары по площади, или выхватывают солдат по одному и сжирают/кусают/бросают на землю. Пересмотрю как Джо играл за гномов, может чего разгляжу.
|
||
|
|
|
|
|
#164 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Страт-карта за гномов тыц
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Teirim, так я выше выложил.)
Emix, из-за того, что нам толком не показывают анимации схваток, мы не можем нормально понять, чего там разработчики сделали с close combat.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#166 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
RockEngine, не заметил)
Цитата:
Посмотрел сегодняшние стримы в записи (раз, два) Дуэльной анимации нет вообще, но юниты чаще бьют друг друга, из-за этого сражения выглядят более динамичными вблизи, но боюсь, что парной анимации мы не увидим(
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
#167 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Надюсь хоть лорды будут устраивать дуэли.
|
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
разработчики пошли по пути упрощения и уменьшения расходов. Монополисты млин, была бы хоть одна стратегическая серия, которая могла бы конкурировать с TW, то разработчики не были бы такими ленивыми скупердяями. Новые фракции? Купите! Кровь? КУПИТЕ! Оптимизация? ПОДОЖДИТЕ ГОДИК!
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,948
Репутация: 2328
|
|||
|
|
|
|
|
#170 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
как бы нет. Это создает зрелищность жестокость боя. Чувствую брутальные анимации завезут только с кровью за 9,99$.
Я вот просто вангую - осталось полтора месяца до релиза и вот что мы получим: - фиг, а не оптимизацию; - кривой ИИ как на глобалке, так и в битвах (особенно интересны осады); - кучу DLC в стиле "НУЖНО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА!" (Хаос уже подтвержден, ждем следующих); - косой сетевой режим, ибо до режима Сегуна они никогда не дотянутся; - тухлый саундтрек, ибо все, что показывали, было ерундой. В день релиза вспомним этот пост. P.S. я не хейтер. Я люблю серию TW (играю сс первого Рима), но мне не нравится отношение разработчиков и издателя к игрокам. После великолепного Сегуна (включая Заката) мы получаем плевок в лицо в виде Rome 2. Альфа, но никак не готовая игра. 1 год, ГОД, КАРЛ (!!!), они доводили его до ума попутно выпуская туеву хучу всяких DLC, чтобы содрать деньги с игроков. Потом они немного реабилитировались с Аттилой, но судя по тому, что мы видем в Вахе, то есть высокий шанс получения очередной "утки", которая создана для выкачки денег из игроков.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 05.03.2016 в 08:18. |
||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Ну я люблю смотреть, как войска друг другу кишки на топоры наматывают) конечно в 90% сражений на это смотреть некогда, но это же шикарное зрелище.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
лично я сохраняю повторы лучших битвы и потом пересматриваю. Как раз ради анимаций, ну и скрины для коллекции делаю.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,948
Репутация: 2328
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
и правильно. Я прошел через все патчи и потратил кучу нервов. Не хочу повторения истории, потому предзаказ на Ваху не делал и не буду. Подожду месяц, может больше. Все равно комп древний (7 лет уже, а из-за доллара фиг новый купишь, ибо стоит, как машина), на максималках точно не потянет (лучшее, что светит - это средние настройки), а с хреновой оптимизацией на старте мне вообще ловить нечего.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
Компания SEGA и студия Creative Assembly официально объявили, что переносят дату выхода стратегии Total War: WARHAMMER с 28 апреля на 24 мая 2016 года.
По словам креативного директора Майка Симпсона, разработчики не хотят торопиться, так как нужно сделать все правильно в игре, которая легко может стать лучшей в серии. Команда просит понимания и извиняется за возможные неудобства перед игроками, что так сильно ждут возможности окунуться в баталии. “Впервые в истории Total War вы укротите бури магической энергии, заставив их помогать вам в бою, и взмоете к небесам на спинах летающих зверей таких как яростные драконы, виверны и гигантские грифоны. Вас ждут сотни часов игры на рассвете новой эры. Игра Total War: WARHAMMER воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.” Системные требования : Скрытый текст: Источник : Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#176 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,164
Репутация: 1389
|
Только не для меня. Сеттинг не тот.Понятно, у меня на ультрах попрёт.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#177 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Да, беда-печаль, но подсознательно я этого ожидал, все-таки ответственность бОльшая, нежели перед релизом исторических частей.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
#178 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,045
Репутация: 1503
|
роуч, абсолютно ожидаемо. Такие же примерно системки у Аттилы. Когда я разговаривал с разрабом, то он сказал что движок не меняли потому что и так расчетная нагрузка увеличилась из за магии, и воздушных юнитов.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
К таким "внезапным" поворотам вежливо приурочить трейлер.
|
||
|
|
|
|
|
|