09.06.2014, 23:56 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,865
Репутация: 450
|
Mass Effect: Andromeda
Жанр: Action / RPG Издатель: Electronic Arts Разработчик: BioWare Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 21 марта 2017 Официальный сайт | Купить (Origin) Об игре: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 16:16. Причина: Mass Effect: Andromeda |
||
|
23.12.2015, 11:59 | #201 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Тащемта там уже и не биовар даже. Основатели давно ливнули. Мы ещё всё ждём кина по мацэффекту)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
23.12.2015, 15:53 | #202 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Старший директор разработки проекта Крис Винн объявил в своем Twitter, что покидает команду Mass Effect Andromeda и студию BioWare.
Весело там у них.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
23.12.2015, 19:20 | #203 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
|||
|
23.12.2015, 23:40 | #204 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Это может быть как полный провал, так и что-то очень крутое. Но фигни как тройка уже точно не будет, хоть это радует.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
23.12.2015, 23:56 | #205 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Ягами Лайт, выбирая между Mass Effect: Inquisition и ME3 я бы все-таки выбрал второе. Другое дело, что успех DAI мог направить разработчиков в сторону первого варианта.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
24.12.2015, 00:27 | #206 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Труп, Ну здесь как бы выбор очевиден. В МЕ3 в основном только концовка и подпортила впечатления от игры. Там как минимум играть не скучно было, да и сюжет постоянно был в движении, а не как в ДАИ "вот тебе большая локация с кучей унылых сайдквествов и сбором ресов - развлекай себя сам".
А про то, что МЕ4 получится Инквизицей в космосе, я уверен процентов на 80. Все же есть небольшая доля вероятности, что они примут во внимание все ошибки Инквизиции и не повторят их. Хотя и после игры в ДАИ я новый МЕ вообще ждать перестал... |
||
|
24.12.2015, 00:54 | #207 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Цитата:
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? |
||
|
24.12.2015, 00:55 | #208 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Avalanche, Bioware давно придерживается такого подхода: сделали одну игру-эксперимент (добавили что-то новое, ненужное убрали), а затем следом еще одну-две игры по такому же шаблону, очень похожую в геймплейном плане и механике, только в другом сеттинге. Этот подход заметен с 2007 года. То есть, они выпустили инновационный ME 1, а затем вышел очень похожий на него DAO. В 2010 выпустили упрощенный ME 2, затем сделали похожий на него DA 2, а потом фейловый ME 3. В 2014 году выпустили DAI - теперь с 80% вероятностью можно сказать, что MEA будет очень похожа на DAI и позаимствует из нее геймплей и подход к подаче контента. Таким образом, начиная с ME 1 можно разделить все выходящие RPG от Bioware на своего рода "поколения", чередующиеся друг за другом игры в разных сеттингах, но похожие по своей реализации и подходу к разработке.
|
||
|
24.12.2015, 01:47 | #210 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Fraze мысль-то верная, что перед каким-либо "рывком" Био долго довольствуется достигнутым, мало что в своих проектах меняя и оттачивая уже проверенные механики. Это как с беседкиными тесом и фолом, вселенные разные, но видно, что делали одни люди или же подход к исполнению был очень похож. Был ли МЕ инновационным? В каком-то смысле - да.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 24.12.2015 в 02:05. |
||
|
24.12.2015, 02:01 | #211 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Fraze, под "инновационным" я имел ввиду то, что там был необычный на тот момент жанр Action-RPG с закосом под KOTOR, да еще и с голливудским размахом. Я до сих пор помню, что тогда выход ME действительно вызвал фурор и игра стала абсолютным хитом. Неспроста ведь потом другие разрабы начали создавать клоны ME, копировать диалоговую систему, псевдопесочницу и размах происходящего на экране.
|
||
|
24.12.2015, 02:12 | #213 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Цитата:
Короче, глянул опять скрины с видосами и спросил себя. Могут ли облажаться с Андромедой? Запросто. Станет ли игра достойным преемником саги? Не знаю. Я уверен в одном - можно будет не слабо так поаутировать на звёзды, стоя рядом с Мако на поверхности какой-нибудь замёрзшей планеты.
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 24.12.2015 в 14:27. |
||
|
24.12.2015, 10:50 | #214 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Кто-то из Биовар говорил, что при создании МЕ4 они не будут "вдохновляться" Инквизицией. Но все равно я им не очень доверяю. Лично для меня ДАИ это вообще одно из самых больших разочарований за последние лет 10. Вдруг они МЕ4 умудрятся сделать ЕЩЕ хуже, кто их знает...
|
||
|
24.12.2015, 10:50 | #215 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
того же опасаюсь
ДАИ в космосе не хочется совершенно
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
24.12.2015, 13:17 | #216 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Я продолжаться придерживаться своего же мнения, что нет у них никакого МЕ. Нет, конечно, они могут ну прям о-о-очень тщательно сохранять тайну, однако игра выходит скоро (перенесут, ясен пень, но тем не менее), геймплея-то нету.
Просто тенденция грустная: пустые материалы появляются, словно для галочки, а ключевые люди уходят.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
24.12.2015, 20:40 | #218 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Цитата:
|
||
|
24.12.2015, 20:56 | #219 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Финал не при чем, вообще вся история не при чем, говорили же. Второму неверу, например, пофиг, что происходило в первой части.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
25.12.2015, 00:09 | #220 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Согласен, почти весь сценарий ME 3 - полный бред. Не так я себе представлял Вторжение, когда доигрывал предыдущие части. И еще всю игру это странное ощущение, что в Галактику вторглись не Жнецы, а "Цербер")
|
||
|
|