03.06.2015, 18:30 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Fallout 4 - Обсуждение игры
Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Дата релиза: 10 ноября 2015 Рейтинг – 18+ Официальный сайт: https://fallout4.com Системные требования: Скрытый текст: Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого. Радости - Открытый мир с кучей локаций. - Много людей, которых можно убить. - Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом. - S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте. - Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений. - Кинематографичные кишки-кровища. Интересное и нужное Обзор от Игромании Список имен, озвученных в игре Мод на классическое диалоговое меню Информация по прокачке Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что: - За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп. Тема для технических вопросов Тема для вопросов по прохождению Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32. |
||
|
16.12.2015, 15:50 | #4822 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
RockEngine, да я и блоки оставлял, и брони ставил вплотную к тому месту где поселенец работает, и станцию обслуживания использовал, и поселенцев догола раздевал - нифига. Скрипт абсолютно рандомно работает. Один раз они у меня как-то залезли, но с тех пор нифига не хотят.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
16.12.2015, 17:31 | #4823 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Nelve, тебе ещё повезло. У меня один поселенец "залез" в броню так, что броня исчезла, а у поселенца просто руки-ноги вытянулись. И "выйти" он из неё не мог.
|
||
|
16.12.2015, 19:05 | #4824 | ||
Игрок
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87
|
Вопрос а заселение гуля в поселение влияет на негативные настроения поселенцев?
К примеру если представителя волт тэк отправить в Сэнкчуари?
__________________
Здесь типа демократия А на самом деле царство Я так люблю свою страну Но ненавижу государство. (Автор неизвестен) |
||
|
16.12.2015, 19:18 | #4825 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
NightHawk007, нет, но если с тобой будет Кейт, когда ты решишь отправить его в Сэнкчуари, то она негативно выскажется по этому поводу (минус в отношения).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
17.12.2015, 00:08 | #4827 | ||
Юзер
Регистрация: 22.11.2015
Сообщений: 109
Репутация: 10
|
блин, все такие какие то дикие скрипты в фоле..
В санкчуари у меня "адская" база, куча разных турелей, у поселенцев крутые пухи. Первый раз портанулся после долгого отсутствия, выстрелы (квеста отбить атаку нет), выхожу во двор... И напали синты!! Причем для меня они зеленые, а они зато радостно растреливают поселенцев. ладно, вынес их всех, обошел по кругу никого нет. Починился, ушел на квест и на месте обнаружил что забыл дробовик, портуюсь назад ииии... из 19 поселенцев живы 5, все вообще разрушено, все требует починки. Трупов нет. Ни своих ни чужих. Делаю обход, востанавливаю турели и тут вижу что жителей снова 19! Ну ппц. Квеста опять никакого не появилось. |
||
|
17.12.2015, 11:50 | #4828 | ||
Игрок
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212
|
Цитата:
У меня почти все поселения такие все в тяжёлой броне, с кучей турелей и прожекторов, подходы заминированы (кроме основных транспортных путей) и миниганы с огнемётами почти у всех. Если бы из них ещё и людей не похищали так вообще красота была бы, меньше беготни.
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!! Последний раз редактировалось Dariaruna; 17.12.2015 в 11:59. |
||
|
17.12.2015, 12:19 | #4829 | ||
Игрок
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87
|
RockEngine,
Прост я при первом прохождении заселил еги и после этого уровень настроения упал с 75 до 23 за пару дней.
__________________
Здесь типа демократия А на самом деле царство Я так люблю свою страну Но ненавижу государство. (Автор неизвестен) |
||
|
17.12.2015, 16:02 | #4830 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118
|
- Выбешивает носиться в лабиринте Института выискивая куда тебе нужно свою задницу притащить.. Сильно выбешивает долго тупо искать куда как идти, чтобы добраться..
- По уму (расчитывал, представлял в голове, что так будет реализовано, когда доберусь до этого), что будет\возникнет\будет показана отдельная план-схема (в отдельной закладке или на общей карте), где видно какие фермы\станции соединены торговыми путями, а какие нет На деле берешь первого подвернувшегося поселенца, жмакаешь отправить на выбор станций (при том, что я там не родился и не вырос и тупо по именам понятия не имею\не помню где какая находится и что там к чему..) И никакой информации: есть там уже у них связь с основными базами или с какими остальными есть связь ли вообще - хз.. Чисто наобоум отправляешь по более менее знакомым на слух местам.. В итоге, наверняка, несколько торговцев ходят по одним тем же тропам, дублируя друг друга.. По-началу. Потом уже запоминаешь, где какая и почем.. Но, схемы торговых путей все равно нет, хотя это очевидная необходимость, на мой взгляд.. (Итого минус 0,2 балла, на мой взгляд) Больше недостатков не вижу.. ))
__________________
Доброго времени суток, форумчане |
||
|
17.12.2015, 16:46 | #4832 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Только первый раз. Потом понимаешь, что там всё очень просто, ибо отделы расположены по кругу и имеют соответствующие значки, по которым и надо ориентироваться.
|
||
|
17.12.2015, 23:22 | #4834 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Скрытый текст: итого, разобравшись с игрой в большей части её контента и пройдя все ветки сюжета, могу сказать пару слов о том как Бефезда все таки не дотянула до своего стандартного уровня исполнения Собственно, то что изначально мне не понравилось в итоги и похоронило для меня хоть сколько нибудь приятное впечатление от сюжета. Я убедился в том, что данной студии не нужно пытаться делать хороший сюжет, потому что а) не умеют, б) своей озвучкой и прописанным персонажем они портят, тот самый фирменный можно сказать "отыгрыш в голове". Здесь на чистоту, я злостный не любитель готовых персонажей в ролевых играх, потому "развязанные" руки в играх серии TES (и других подобных) мне всегда были по душе. Даже в F3 с этим было лучше, т.к. ты напрямую контролируешь создание персонажа и формирование личности, что тоже неплохо. Дать / не дать рулет и т.д. было отличной подводкой к тому чтобы заиграло ощущение, что ты действительно в ролевой игре. Поэтому"иммерсивного погружения" в мир F4, у меня не было, я был отдельно от мира игры. Просто делал все что игра теоретически может предложить, без осознания что мой персонаж реально мотивирован для совершения этого поступка. И сравнивая с началом игры в F4, сразу видно насколько Тодд Говард заигрался с "клевыми" новыми фичами. Т.е. такое вступление которое тебя проводит по аттракциону "сэнкчури - верстак - собака - силовая броня - миниган - коготь смерти", с целью ознакомить тебя со всем-всем в сжатые сроки, что успешно убивает логику сеттинга в первый раз. И потом будет еще раз, и еще. Бить себя по лицу придется до печального много, особенно если игра таки понравится в некоторых аспектах и желания дропнуть её не придет. Сюжет на бумаге и когда смотришь его в структуре занимателен. Он дает вполне реальный выбор между фракциями и честно устраняет другие из игры. Это чисто игровой элемент, который призван для того чтобы ты определился по каким рандомно генерируемым заданиям дальше чистить окружающий мир. Если смотреть на сюжет в его литературной составляющей, проработке персонажей, мотивации главного героя и действующих лиц, то он не выдерживает даже сравнения с другими играми студии. Ну т.е. он хуже, чем плохо. Режим строительства, если отнестись к нему как к важной и весомой фиче - плохой. Он плох квадратичной застройкой, которая мешает делать интересные постройки, он плох ужасным интерфейсом. И не выдерживает сравнения с другими играми в которых это игрообразующий элемент. Хорошо то, что он таки дополнительный и на него с чистой совестью можно забить. Система прокачки, тенденция к такой прокачке на самом деле была сильно видна даже в F:NV. Чтобы не сгореть от неё полностью нужно смирится с тем, что в F4 нельзя быть реально плохим в каком-то аспекте. Выставив все по нулевому значению, ты все равно "jack of all trades master of none". Потому что 0 в логике этой игры это average по сути своей. Это нормальный подход для Бефезды, которая потакает манчкинству игроков и не хочет никого ненароком обидеть. Но выглядит это глупо и вновь наносит тяжелый удар по погружению в игру. Что в игре хорошо, так это стрельба. Я уже неоднократно писал об этом, однако еще раз отмечу, Бефезда сделала ганплей за который не стыдно в сравнении даже с другими современными сингловыми шутерами. Второе что хорошо, это эксплоринг. Только он по сути и удержал меня в игре на достаточное время и доставил порции фана. В игре достаточно много запоминающихся локаций, которые интересно исследовать и в этот момент фрустрация от игры ослабевает. Что ново в этом аспекте по отношению к F3, это то что появилось достаточно локацию находящихся в "мире", а не отдельно и локации имеющие вертикальный левелдизайн. Так что здесь зачет. Игра вообще во всех аспектах очень "безопасный" сиквел по отношению к F3, т.к. реально не трогает ничего. Это было наиболее неприятное открытие для меня. Тот же Skyrim по отношению к Oblivion был большим шагом вперед в плане качества, реально было чувство - ты играешь в новую игру. F4 такого не дает, что огорчает т.к. от первой игры студии на некст гене были соответствующие ожидания. 6,5 / 10 P.S. я конечно мог бы еще дополнить про то, насколько тут все фракции дегенераты, пожаловаться на малое количество "ручных" квестов, написать про диалоговую систему и отсутствии челенджа на пару с балансом, но не буду, т.к. это уже обмусолили вполне достаточно Последний раз редактировалось rasinger; 17.12.2015 в 23:41. |
||
|
18.12.2015, 09:02 | #4835 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Дом у реки
Сообщений: 1,206
Репутация: 124
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
18.12.2015, 10:08 | #4836 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Все верно выше говорят, ведь это просто линия снабжения, ничего строить не надо. Просто выбрал поселенца, да и отправил его куда подальше. А потом уже можно и строить, т.к. ресурсы есть (во многих местах с ними очень туго).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
18.12.2015, 11:30 | #4837 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,225
Репутация: 3591
|
Garung Gosu, RockEngine, чего вы прицепились к этой фигне, будто у игры других проблем нету. Единственный квест, понравившийся мне за всю игру, это был квест на древнем судне "Конститьюшен" в окружении роботов, все остальное откровенное говно, да и понравился он мне т.к. все остальное было еще хуже.
|
||
|
18.12.2015, 17:47 | #4838 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Вопрос: как словить когнитивный диссонанс в Фоллауте?
Ответ: найти Леденящий Шишкебаб. |
||
|
18.12.2015, 18:39 | #4839 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181
|
Inteligent Блин, почему мне не попадаются такие крутые штуки. Максимум - ломик ночного видения и скорострельный ножик.
RockEngine от 20.01.2011 Цитата:
Так навскидку, без приёма ментатов - следующий фолыч окажется квестом от "сказочников"...
__________________
Where will I go? When the only home I've known is ashes now. How will I know when the only love I'm shown is so changeable? Последний раз редактировалось Даблгуд; 18.12.2015 в 20:40. |
||
|
18.12.2015, 19:31 | #4840 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Randolf; 18.12.2015 в 19:35. |
||
|
|