|
|
#1 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение ![]() Название в России: Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: GFI / Руссобит-М Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 1 марта 2007 года Похожие игры: Chameleon, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow Multiplayer: LAN, Internet Системные требования:
Внимание! Игра запуститься только если ваша видео карта поддерживает SM 3.0 ATI X1600/X1800/X1900 NVidia 6600 /6800/7300/7600/7800/7900 Об игре: Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и так же не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходиться делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц. Особенности игры:
F.A.Q Скрытый текст: Последний раз редактировалось Crunch; 15.06.2008 в 22:12. |
||
|
|
|
|
|
#1021 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123
Предупреждения: 400 |
Но неужели есть те, которые не согласны с тем, что игра стала значительнее лучше Теории Хаоса в графическом плане? Она стало более реальной, чтоль, похожей на настоящию жизнь... Судя по демо, оптимизация там на высоте... |
||
|
|
|
|
|
#1022 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
Цитата:
Мы немного другой вопрос решаем. Не относительно красоты графики, а относительно её движка.
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1023 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 77
Репутация: 95
|
Цитата:
ЗЫ Ненавижу бессмысленные споры. Игра использует Unreal Engine 3 и • (точка), ИМХО. Последний раз редактировалось =D1amonD=; 19.11.2006 в 13:16. |
||
|
|
|
|
|
#1024 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 397
Репутация: 123
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#1025 | ||
|
Грешник
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,639
Репутация: 416
|
Игра использует 2 версию движка! Если бы была третья версия, там бы были такие красоты! Вы что даже на глаз видно!
А вы в курсе, что Call of duty 2 испольует двиг кваки 3, только сильно модифицированный. Тут такая же фигня
__________________
============================================ The World Is Yours.... Мы знаем, что отечественные машины покупают не для езды, а чтобы выразить чувство патриотизма, поэтому не жалеем, что такие машины не работают "Капитализм-это когда все тебя имеют!" (с) Tony Montana КОНТОРЕ ПРИВЕТ! |
||
|
|
|
|
|
#1026 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: ...
Сообщений: 1,479
Репутация: 242
|
Многое зависит не от движка, а от художников и 3д-моделлеровЕсли не ошибась в игре используется Unreal engine 2.5
__________________
And I want to conquer the world, [SIGPIC][/SIGPIC] Give all the idiots a brand new religion. ©Bad Relegion |
||
|
|
|
|
|
#1027 | ||
|
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
А в игре все миссии на время, мол за столько-то минут успей сделать то, то и то?
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
|
|
|
|
#1028 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 77
Репутация: 95
|
Китайская цитатка отсюда:
Цитата:
ЗЫ Ах, да, и конечно же: |
||
|
|
|
|
|
#1029 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: England
Сообщений: 326
Репутация: 112
|
Короче так.Вы видели красоты U3?Вот!Помните какие системки нужны для макс настроек?Если бы там был U3 игра не пошла бы на самых высоких.На моем не слишком сильном компе(я бы сказал го....е) все идет отлично.А вы говорите U3.Когда выйдет U3 вы тогда поймете что это такое и даже вашей карточки с третьими шейдерами не хватит для него.
А то что игра идет с подержкой только третьих шейдеров это только рекламный ход в пользу производителей видеокарт. Если же приводите какие то цитаты,то откройте манию со статьей на рагнарок 2 и ясно прочитайте U 2,5.
__________________
The Night is young & full of rest I can't describe the way she's dress'd She'll pander to some strange requests Anything that you suggest Anything to please her guest. |
||
|
|
|
|
|
#1030 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 77
Репутация: 95
|
AleSH
Ты сейчас назвал Ubisoft идиотами, которые не могут оптимизировать игру. А на самом то деле... Кстати говоря, на максимальных настройках (относительно максимальных) игра на моей системе притармаживает, а в некоторых местах - заметно сильно притормаживает, хотя у меня очень хорошая видеокарта, да и сама система вообще (в пятом Марке - 6200 попугаев). И это на U2.5? Какие? Может быть Intel Core 2 Duo Extrime X6800, 2x2GB DDR2, 2x Radeon x1900XTX 512 MB? В свое время, U2 был очень мощным, но оптимизированным движком и спокойно работал на колоссальном г...е-компьютере. Настало время U3. Хммм.. а ты вообще про что? Crytech и покрасивей показывала, а требования к железу вполне приличные. Цитата:
Да простят меня модеры. {/...hm#%™@: люди, а зачем спорить? Вы все (как и я) яро стоите на свойом и не хотите не во что верить. Вообщем: Цитата:
Нет, просто иногда на картах появляются такие задания. Часто, они не обязательные. А если ты имеешь ввиду миссии в доках (коих будет четыре), то да. Последний раз редактировалось =D1amonD=; 19.11.2006 в 15:43. |
||
|
|
|
|
|
#1031 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
Цитата:
Кароче забили на обсуждение движка SC4. Там версия УТ2,5 и всё, проехали =Р P.S. Када там уже лицка выходит?
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1032 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.07.2005
Сообщений: 1,545
Репутация: 360
|
без комментариев
Черным по белому все написанно на счет движка. Последний раз редактировалось Lemonade Joe; 19.11.2006 в 16:03. |
||
|
|
|
|
|
#1033 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 77
Репутация: 95
|
Lemonade Joe
В Announced projects он есть (кстати анонсирован для приставок нынешнего поколения или для PC и NG?), но в Released projects его все-таки нет... Поэтому, не факт. Сё, с этой секунды я забил... PC Чего там вообще за бред написан? BioShock на UE3, это я знаю точно. Последний раз редактировалось =D1amonD=; 19.11.2006 в 16:19. |
||
|
|
|
|
|
#1034 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365
|
Unreal Engine 2.5
Builds 2500-3369: Enhanced version of Unreal Engine 2 with an optimized rendering engine. core technology re-written and improving and extension, The Unreal Engine 2.5 adds support for 64-bit Windows and 64-bit Linux operating systems. Improving and enhancing UnrealEd toolsets. One fork of the Engine is also highly optimized for the Xbox hardware shader pipeline based on a few graphical enhancements, The Xbox memory management system, Xbox GUI system, editor, and Xbox live support. These Xbox optimized features are integrated into the Unreal Engine 2X, but is an off-shoot of the Unreal Engine 2.5. Rendering technologies: * While 2.5 does not make extensive use of Direct3D 9 and OpenGL 2.x level of features, it does use the Direct3D 9 API and thus provides an easy starting point for licensees interested in adding Direct3D 9 and OpenGL 2.x level of graphical features * UDN site Unreal Engine 2.5 support also features multipass bump-mapping (normal map/bump map/specular map/diffuse map/gloss map/environment map/opacity map/mask map etc), per-pixel lighting and per-pixel shading, virtual displacement mapping, high dynamic range rendering, soft shadows and other modern graphical features present in the Direct3D 9 and OpenGL 2.x feature set * Texture resolutions up to 4096x4096 support * Improvements rendering engine speed * BSP/PVS world rendering enhancing * Software rendering with Pixomatic (licensed separately) Other features: * Included particle system editor * Voice-over IP support * Text-to-speech support * AI speech recognition * Vehicles optimized physics * Network code re-written * Enhancing physics performance Announced projects BioShock в?" Irrational Games Duke Nukem Forever в?" 3D Realms HoopWorld в?" Streamline Studios LANDMASS в?" WAYPOINT Corp. Priston Tale 2 в?" yedang online Ragnarok Online 2 в?" Gravity Corp. The Chronicles of Spellborn в?" Spellborn International The Lost в?" Irrational Games Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent в?" Ubisoft Vanguard: Saga of Heroes в?" Sigil Games Online *''Vanguard: (First Expansion Pack) в?" Sigil Games Online * Many other unknown projects(many developers's MMO games and casual games, FPS games and other genre games) Released projects America's Army v2.4 ~ v2.9 в?" (2005) U.S. Army (The MOVES Institute) Pariah в?" (2005) Digital Extremes Red Orchestra: Ostfront 41-45 в?" (2006) Tripwire Interactive SWAT 4: The Stetchkov Syndicate в?" (2006) Irrational Games Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory в?" (2005) Ubisoft Tribes: Vengeance в?" (2004) Irrational Games Цитата:
Цитата:
__________________
Playstation 3 40GB PSN ID: Sollare Steam ID: messerst ▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄ |
||
|
|
|
|
|
#1035 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.11.2006
Адрес: Gotham City
Сообщений: 12
Репутация: 1
|
В сети появились слухи о следующей части.Пока рабочее название SC5:Conviction.
__________________
My Fate,is my Shield. Все мы рано или поздно умрём,так что нужно прожить жизнь ярко. Общество геймеров бессмертно,forever,rulezz. |
||
|
|
|
|
|
#1037 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359
|
|||
|
|
|
|
|
#1038 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 21.04.2006
Адрес: Ульянов-Таун
Сообщений: 538
Репутация: 182
|
|||
|
|
|
|
|
#1039 | ||
|
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Margarita
Почему в декабре, вроде же в конце ноября обещяли?
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
|
|
|
|
|
#1040 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359
|
http://www.gfi.su/index_text_and_img...id=34&men_id=7
появится в течении месяца ,что-то не верется,видела в магазине пиратку обтекла слюнями но не купила,поддержим российского производителя
|
||
|
|
|
|
|
|