![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#12961 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
![]() |
|
![]() |
#12962 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
rawlith, В постижении чего-то нового, в возможности пройти другим способом, в достижении максимальных результатов, используя средства игры.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
![]() |
|
![]() |
#12964 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Всю броню зачаровываешь в хамелеона и нагибаешь эдаким стеклянным чуловеком.
Классика ![]()
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
![]() |
|
![]() |
#12965 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Nelve, А смысл? Я наооборот откладываю напоследок квест по зачистке гоблинской пещеры. Посмотрю на гоблинов 80-го уровня.
Да. Я ошибся вначале и 100 уровня мне не достичь. Во первых захотел качать сначала выносливость. Соответственно не сразу достиг первого навыка 100. Важно еще в этом случае: Оставлять какой-нибудь атрибут неразвитым и оставлять много вариантов для вкладывания очков, т.к если остаётся три атрибута уже не имеет значение и уровень будет соответсвенно по самому низкому. lYXl, Проблемы для развитого персонажа пройти нет. Паралич или просто замучить призванными существами, да мало ли вариантов.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 10.11.2015 в 02:09. |
||
![]() |
|
![]() |
#12970 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
a1exios, у Скайрима есть достаточно небольшой репак, где собрано лучшее для идеальной игры без всяких сторонних модов, которые рушат лор игры.
Как говорят, доделали работу разработчиков. Вот что я имею в виду и что я ищу. |
||
![]() |
|
![]() |
#12971 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Вообщем в дополнение к предыдущему посту. Действительно при достижении всех атрибутов 100, выскакивает надпись, "что нельзя повысить совершенство" и рост уровней прекращается.
Не знаю можно ли это как -нибудь обойти. Значит надо внимательно считать и оставлять хотя бы один атрибут для повышения уровня. Или "скидывать" консолью. Сильной и заметной разницы в связи с 70-80 уровнями в игре незаметно. Ну, конечно здоровье несколько больше. А по поводу навыков. Ну, например, при скрытности 150 всё так же, как и при 100.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
![]() |
|
![]() |
#12973 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Все таки поиски ничего подобного не дали.
По этому нашел чисто Золотое издание. Сейчас ищу Англофикатор, т.к. наша рушит атмосферу. Охота напиться и забыться в имперской тюрьме от такого ужаса. С модами возиться не буду, скорей всего. Пока что такой расклад. |
||
![]() |
|
![]() |
#12974 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
насчет автолевелинга - там разве уровня так после 50 враги расти не перестают вместе с персонажем?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#12975 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
The_Shrike, А фиг его знает. Но читал, что есть враги равные уровню героя или зависящие от него. Гоблины -военночальники, например.
Я сильной разницы не вижу, проблем с боями нет. Здоровье 897. ![]() Самая большая проблема со взломом. Мучаюсь. В скайриме было намного легче. Как то отвык я от этих "штырьков". ![]() Отмычка скелета уже не актуальна. (Навык за 60) Может есть какие трюки для облегчения взлома? Пробовал ловкость повышать 100 ед. - толку нет. Ну а если делать закл. на повышение взлома - расти будет очень медленно.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
![]() |
|
![]() |
#12976 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,717
Репутация: 2786
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#12977 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Текстоплёт, Только я перегружаюсь, если сломаю отмычку. Вообщем дурью маюсь.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
![]() |
|
![]() |
#12978 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
Цитата:
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
![]() |
|
![]() |
#12979 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Вкачивай изменение на 100 и открывай магией.
С этим как раз всё просто.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
![]() |
|
![]() |
#12980 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Я узнал как в Обле украсть очень много денег. Обычно только дешевки можно своровать.
На примере. Рядом с фермой Эплвотч есть Айледские руины. Идем туда, выманиваем скелета, желательно или лича, который в свою очередь вызывает мелких скелетов. Дальше заманиваем его в дом ( видимо подойдет любой дом, где вещи отмечены красным), разрушаем оружие, подбираем и опа! -получается дорогая ворованная вещь. С бандитами почему то такое не работает.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
![]() |
|
![]() |
|
|