| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.75% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.25% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 748 | 56.54% | |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
08.11.2015, 11:56 | #12961 | ||
Игроман
Регистрация: 28.08.2014
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 2,081
Репутация: 1638
|
__________________
— А как же ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? — спросила Дороти. — Не знаю, — ответило Чучело, — но те, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать. («Волшебник из страны Оз») |
||
|
08.11.2015, 15:21 | #12962 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
rawlith, В постижении чего-то нового, в возможности пройти другим способом, в достижении максимальных результатов, используя средства игры.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
09.11.2015, 07:37 | #12964 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Всю броню зачаровываешь в хамелеона и нагибаешь эдаким стеклянным чуловеком.
Классика
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
10.11.2015, 02:04 | #12965 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Nelve, А смысл? Я наооборот откладываю напоследок квест по зачистке гоблинской пещеры. Посмотрю на гоблинов 80-го уровня.
Да. Я ошибся вначале и 100 уровня мне не достичь. Во первых захотел качать сначала выносливость. Соответственно не сразу достиг первого навыка 100. Важно еще в этом случае: Оставлять какой-нибудь атрибут неразвитым и оставлять много вариантов для вкладывания очков, т.к если остаётся три атрибута уже не имеет значение и уровень будет соответсвенно по самому низкому. lYXl, Проблемы для развитого персонажа пройти нет. Паралич или просто замучить призванными существами, да мало ли вариантов.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" Последний раз редактировалось Xsy; 10.11.2015 в 02:09. |
||
|
12.11.2015, 11:50 | #12970 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
a1exios, у Скайрима есть достаточно небольшой репак, где собрано лучшее для идеальной игры без всяких сторонних модов, которые рушат лор игры.
Как говорят, доделали работу разработчиков. Вот что я имею в виду и что я ищу. |
||
|
12.11.2015, 15:36 | #12971 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Вообщем в дополнение к предыдущему посту. Действительно при достижении всех атрибутов 100, выскакивает надпись, "что нельзя повысить совершенство" и рост уровней прекращается.
Не знаю можно ли это как -нибудь обойти. Значит надо внимательно считать и оставлять хотя бы один атрибут для повышения уровня. Или "скидывать" консолью. Сильной и заметной разницы в связи с 70-80 уровнями в игре незаметно. Ну, конечно здоровье несколько больше. А по поводу навыков. Ну, например, при скрытности 150 всё так же, как и при 100.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
12.11.2015, 17:46 | #12973 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Все таки поиски ничего подобного не дали.
По этому нашел чисто Золотое издание. Сейчас ищу Англофикатор, т.к. наша рушит атмосферу. Охота напиться и забыться в имперской тюрьме от такого ужаса. С модами возиться не буду, скорей всего. Пока что такой расклад. |
||
|
14.11.2015, 21:53 | #12974 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
насчет автолевелинга - там разве уровня так после 50 враги расти не перестают вместе с персонажем?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
15.11.2015, 20:00 | #12975 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
The_Shrike, А фиг его знает. Но читал, что есть враги равные уровню героя или зависящие от него. Гоблины -военночальники, например.
Я сильной разницы не вижу, проблем с боями нет. Здоровье 897. Вообщем то выручает. Самая большая проблема со взломом. Мучаюсь. В скайриме было намного легче. Как то отвык я от этих "штырьков". Отмычка скелета уже не актуальна. (Навык за 60) Может есть какие трюки для облегчения взлома? Пробовал ловкость повышать 100 ед. - толку нет. Ну а если делать закл. на повышение взлома - расти будет очень медленно.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
15.11.2015, 20:09 | #12976 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,701
Репутация: 2736
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
15.11.2015, 20:42 | #12977 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Текстоплёт, Только я перегружаюсь, если сломаю отмычку. Вообщем дурью маюсь.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
15.11.2015, 22:25 | #12978 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962
|
Цитата:
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
16.11.2015, 08:35 | #12979 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Вкачивай изменение на 100 и открывай магией.
С этим как раз всё просто.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
21.11.2015, 19:29 | #12980 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Я узнал как в Обле украсть очень много денег. Обычно только дешевки можно своровать.
На примере. Рядом с фермой Эплвотч есть Айледские руины. Идем туда, выманиваем скелета, желательно или лича, который в свою очередь вызывает мелких скелетов. Дальше заманиваем его в дом ( видимо подойдет любой дом, где вещи отмечены красным), разрушаем оружие, подбираем и опа! -получается дорогая ворованная вещь. С бандитами почему то такое не работает.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
|