|
|
#1 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Dark Souls: Prepare to Die - обсуждение игры
![]() Жанр: Action, RPG Издатель: Namco Bandai Локализация: 1С-СофтКлаб Разработчик: From Software Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 24 августа 2012 Официальный сайт Dark Souls Wiki(англ.) Цитата:
Скрытый текст: ==>> Полезности <<== Скрытый текст: Как попасть в DLC локацию Вопросы по прохождению ==================================== Последний раз редактировалось woodson; 01.01.2013 в 02:46. |
||
|
|
|
|
|
#3901 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,970
Репутация: 627
|
|||
|
|
|
|
|
#3902 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
|||
|
|
|
|
|
#3903 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,320
Репутация: 2289
Предупреждения: 20 |
Sam & Leon, там один вариант, встаешь ему ровно между ног и сопровождаешь его до самой гибели не давая ему уйти.
Он абсолютно ничего не сделает, зиро дмг. btw, заметил, перепроходя: у Эстока, или как там на русском, сильная атака игнорит щит О_о |
||
|
|
|
|
|
#3904 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,970
Репутация: 627
|
Теория неплохая, но, навскидку, хоть один пример оружия, где анимация одноручного хвата длиннее двуручного, привести можешь?
Всем известно, что двуручный хват влияет на урон, stun lock и требованиям к силе. Но про скорость атаки (даже в некоторых, а не во всех случаях) - впервые слышу. Показалось или проглючело что-то, наверное. Ведь только сильные атаки Shotel-а игнорят щиты |
||
|
|
|
|
|
#3905 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Ок. Сходил затестил. Непосредственно разницы в скорости анимации R1, R2 атак от хвата не нашел, но анимации атаки после переката у того же Клеймора быстрее заканчиваются при двуручном хвате.
|
||
|
|
|
|
|
#3906 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Цитата:
Добавлено через 53 секунды это если щит вообще выкинуть %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 30.07.2015 в 02:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3907 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,970
Репутация: 627
|
Цитата:
Не, нету ничего: 1, 2, 3. Тогда как у Shotel-я про это упомянуто. |
||
|
|
|
|
|
#3908 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Все верно, спутал со второй частью.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#3909 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,320
Репутация: 2289
Предупреждения: 20 |
Если знать как это говно убивать, то это просто какая-то мини-игра для домохозяек на реакцию, без награды.
p.s. почему белое фиг пойми что за мостом, а не из дрейка? то эсток сквозь щит бьет, то эффект смерти где-то в заднице ![]() Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#3912 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
Вчера был удивлён дерзостью Стража Святилища.
Но к моему великому удивлению, я смог его покарать аж с первого раза. Благо костёр прокачал до 20-ти, как только попал в локацию
|
||
|
|
|
|
|
#3916 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
|||
|
|
|
|
|
#3917 | ||
|
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
Поиграл немного. Опенинг классный у игры. А так то же все и как в блудборне, только все слоу-мо каком то( при 60фпс) и при этом ГГ еще всех медлительнее, если 1й босс легко валится, то дальше возникли трудности с оббеганием врагов - догоняют и толпой валят(убивать второй раз одних и тех же врагов-ну уж нет). ну думаю надо что то с этим делать, взял ГГ раздел и тот(о чудо) стал нормально двигаться, дальше все пошло как по маслу...файт с Тельцом хорош: спрыгнуть с башни и убить его - гениально! только вот допер до этого уже на 4й попытке...до этого нашел тоже способ почти без изъянов-кружил у него меж ног, но почти под конец моего ГГ задевали и он слегал с одного удара(т.к нагой)...скорость от ловкости зависит?
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 02.08.2015 в 01:47. |
||
|
|
|
|
|
#3918 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3920 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
Цитата:
Всего второй? %) Там даже простые мобы способны удивлять и носят вполне приличную угрозу. Ну и как же без душ - пробежался повторно и заработал неплохо. |
||
|
|
|
|
|
|