Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 18:34   #1
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,596
Репутация: 837 [+/-]
Batman: Arkham Knight - обсуждение

Batman: Arkham Knight

Жанр: Action/Open-World/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 23 июня 2015 года

Официальный сайт: Batman: Arkham Knight
Об игре:
Скрытый текст:

Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют «Batman: Рыцарь Аркхема» – завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». «Batman: Рыцарь Аркхема» создается по лицензии DC Comics. Игра выйдет для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Мировая премьера состоится в 2014 году.
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.
«“Batman: Рыцарь Аркхема” – венец нашей ошеломляюще успешной игровой серии. Мы подарим фанатам самую масштабную и самую впечатляющую игру, – утверждает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли. – Команда Rocksteady Studios продолжает превыше всего ценить выверенный до мелочей геймплей, являющийся визитной карточкой студии, мастерски совмещая его с разнообразными нововведениями, призванными подарить всем игрокам в целом и горячим поклонникам Темного Рыцаря в частности невероятные впечатления».
«Все сотрудники Rocksteady Studios много сил вложили в завершающую главу трилогии Batman: Arkham, чтобы фанаты действительно почувствовали, каково это – быть Бэтменом, – отмечает руководитель проекта Rocksteady Studios Сефтон Хилл. – Мы с большим воодушевлением взялись за разработку игры для платформ нового поколения, которые позволили нам воплотить идеи, задуманные с самого зарождения серии, такие как полностью открытый для игрока огромный Готэм, а также возможность использовать бэтмобиль и те невероятные возможности, которые он открывает перед Бэтменом».
Особенности.
Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить за решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже оденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

Скриншоты:

Видео:
Скрытый текст:


__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 09.07.2015 в 20:51.
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 22:21   #741
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Все игры сделанные на этом движке в которые я играл - спокойно шли на моих текущих
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
Удивительно.

Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
у меня на старом компьютере все игры на уэ3 работали абсолютно одинаково
Как и у меня - везде находились места с проблемами, особенно это как раз касается работы с частицами.

Но так уж и быть - может быть это я столько невезучий, что Rainbow Six: Vegas 1-2, DMC, Bioshock, Remembre me, Spec ops были проблемными, именно в моментах с дымом\паром\подобное ереси. Меж тем могу назвать кучу игр в которых проблем не было, что лишь подтверждает, что где-то люди постарались сами и допилили эти места в движке, а кому-то начхать, используют как есть.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 22:26   #742
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
В общем, как я и думал, жопа полная будет с оптимизацией. Ну и если ничего не пофиксят в течении этой недели, верну на фиг деньги, благо теперь это можно сделать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 22:39   #743
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от methosean Посмотреть сообщение
Объясните что такое может отжирать 2гб памяти?
текстурки и опенворлд. в ведьмаке кстати текстурки так себе.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 22:42   #744
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ну и если ничего не пофиксят в течении этой недели, верну на фиг деньги, благо теперь это можно сделать.
Не играй больше 2 часов тогда .
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 22:44   #745
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
Удивительно.
С2D e8500 и GTX 480 с 4гб ОЗУ спокойно тянули все игры на UE 3 на ультрах. Даже Batman Arkham City и Origins.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 22:56   #746
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
Не играй больше 2 часов тогда .
Я в курсе

ПЭ.СЭ. Видимо у Rocksteady просто нет нормальных программистов, а у тех что есть руки из жопы растут. Видимо ситуация c DX 11 в Arkham City их совершенно ничему не научила. Ах, ну и да, в жопу DX11!
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 23:11   #747
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
DMC, Bioshock, Remembre me, Spec ops
Не припомню там какого то особо дыма, пара. Пар реализовывался в ватмане, мирорсе, с включенным физиксом, что естественно снижало общую производительность.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2015, 23:18   #748
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
sanmal, перепройди. Частицы это не только дым и пар, а любые подобные эффекты, тут они сделаны паршиво, нагружая систему по максимуму.

Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
с включенным физиксом
И с выключенным, просто с включенным он становился реалистичнее, густее и еще более жрущим ресурсы.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 00:27   #749
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
идимо у Rocksteady просто нет нормальных программистов, а у тех что есть руки из жопы растут.
Люблю профессионалов своего дела, тру программистов так сказать, кричащих с дивана, что дилетанты в каких-то там рокстеди или сд проджект не умеют кодить как надо
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 01:06   #750
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Цитата:
Сообщение от SolidlSnake Посмотреть сообщение
И с выключенным, просто с включенным он становился реалистичнее, густее и еще более жрущим ресурсы.
Скрытый текст:
C выключенным их либо вовсе нет, либо используются по минималке, либо просто висят фиксированные текстуры.
http://www.youtube.com/watch?v=m1sI8ovRIFY
http://www.youtube.com/watch?v=uFio7wMTQ2k
Bioshoсk гладко все
DMC - фризы были при перепрыгивании через пропасть (+в длс проблемы с поверхностями)
Bulletstorm - текстуры дверей так и оставались на месте, проходил сквозь них.
Enslaved - где то в районе самолета(или как там его) ролики долго грузились, а в конце этого левела, когда за дверь хватался крэш (вроде последнее исправил понижением настроек)
Ватман AC - после перелета из одного конца города в другой просаживался фпс, появлялись фризы.
Борда1 - пришлось дин тени выключить.
в ремембер сглаживание только fxaa, миррорсе и спекопсе чего то специфичного не помню.
*физикс использовался только в ME(возножно еще в булете), AA под фпс подстраивался, DX по умолчанию, остальное на максе(кроме указанных исключений).

Визуально заметные подгрузки текстур и просадки при смене локаций обыденность. Проблем с частицами без физикса не было, а все указанное выше с ведром 2007 вполне приемлемо.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 01:17   #751
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,906
Репутация: 275 [+/-]
Патч первого дня не меньше 3.5 гб. Ахаха.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 01:40   #752
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Патч первого дня не меньше 3.5 гб. Ахаха.
Где-то это уже было. Ах да, чуть ли не в каждой второй игре.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 03:56   #753
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Сколько игра весит в установленном виде? Просто хочу ее на SSD-шку поставить но не знаю хватит ли места на ней (55,8 GB доступно).
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 04:01   #754
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2013
Сообщений: 56
Репутация: 55 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Сколько игра весит в установленном виде? Просто хочу ее на SSD-шку поставить но не знаю хватит ли места на ней (55,8 GB доступно).
37.7 GB
Zorken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 04:11   #755
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zorken Посмотреть сообщение
37.7 GB
Thx.

Вот дрова под AMD кстати - http://api.viglink.com/api/click?for...dows-beta.aspx

В игре присутсвует лок на 30 FPS (ну надо же, какая неожиданность), для того чтобы его убрать, нужно открыть файл "Batman Arkham Knight\BmGame\Config\BmSystemSettings.ini", найти строчку "Max_FPS=30" и изменить значение на 60 или сколько вам будет угодно.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 04:15   #756
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Не хило так туманчик от nvidia просаживает фпс. Без него средний фпс 55-60 с дропами до 49, а с ним средний фпс 50 с дропами до 30. Но выглядит он действительно объёмно и красиво.
А как поставить русские субтитры? В параметрах игры стима не нашёл русский языка и во внутренних настройках игры тоже.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.

Последний раз редактировалось DexiD; 23.06.2015 в 04:16. Причина: Добавлено сообщение
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 05:13   #757
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
Что в игре даже русабов что ли нет?

При попытке запуска черный экран, слышны лишь звуки меню. Нажал проверку целостности кэша и игра удалилась и начала заново скачиваться. Браво, разработчики.
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 06:06   #758
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Стимовский люд уже наоценял на ораньжевый цвет.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 07:17   #759
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Больше всего доставляет даже не проблема с производительностью, а отсутствие заявленного русского языка. Тоесть на страничке он в магазине он есть (был покрайне мере), а на релизе даже упоминаний нету, о том что он планировался. Воистину без проблем запустились.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2015, 07:43   #760
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
а отсутствие заявленного русского языка.
Даже в ретейле нету. Че за прикол.
Я в принципе не против, но сабы бы хотелось
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования