Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 08:20   #3561
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Первый в оксенфурте, второй в деревне Стёжки.
Экимма не является высшим вампиром.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 13:12   #3562
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,592
Репутация: 1570 [+/-]
Какая ж смешная рожа у Геры когда он признается в лучших чувствах ))
"Я... люблю тебя". Оператор берет крупный план, и мы видим такую ехидную физиономию, которая прямо сочится выражением "Если вы понимаете, для чего я это говорю" ))
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 14:05   #3563
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Где на Скеллиге в скачках можно поучаствовать?
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Какая ж смешная рожа у Геры когда он признается в лучших чувствах ))
Тут вообще потрясающая работа с лицами и лицевой анимацией. Жаль, что часто морды все же повторяются.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 14:17   #3564
Юзер
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 209
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Какая ж смешная рожа у Геры когда он признается в лучших чувствах ))
"Я... люблю тебя". Оператор берет крупный план, и мы видим такую ехидную физиономию, которая прямо сочится выражением "Если вы понимаете, для чего я это говорю" ))
Ты зацени потом если не успел еще морду лица Геральта когда ему пищащую штучку выдадут. У меня блин истерика была )
Mirrodin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 14:33   #3565
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Neocronic, не, я не про этих. Я про того, который как человек выглядит, из трейлера.
Оксенфуртский прикольный, пьёт кровь с алкоголем, весь в цацках, а бухой Геральт его материт
А как к нему дойти? По каким квестам? Не хотелось бы пропустить.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 14:40   #3566
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
А как к нему дойти? По каким квестам? Не хотелось бы пропустить.
На доске в Оксенфурте.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 15:19   #3567
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
А тем временем стим убрал Ведьмака 3 за 600 р. Все успели купить, кто хотел?)
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 15:43   #3568
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,280
Репутация: 1163 [+/-]

Предупреждения: 4
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Улучшенное(целую охапку улучшенных) брал у низушка в Новиграде
Я у него все скупил, раффада улучшенного нет.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 16:53   #3569
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Вопрос немного не по теме, но всё же. Может кто знает, имеют ли региональное ограничение ключи для GOG c коробочных версий? Не хочется связываться с техподдержкой. Хочется игру в стиме, а коробка идёт с ключом для GOG, может найдётся желающий взять для себя этот ключ за бугром.
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:17   #3570
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Neocronic, Рецепт улучшенного Раффарда продаётся у низушка в Новиграде.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:23   #3571
Новичок
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Честно говоря не понимаю восхищения игрой. Да красиво, да интересно. Но, блин, боевая система атас. Задержка в реакции Геральта на удар, прыжки, уклоны, знаки огромная, и когда бьешься с несколькими противниками ты просто от балды прыгаешь, бьешь, путаешься в деревьях с этими прыжками и получаешь.
Я не понимаю как тут вести бои чтобы не получать. Может я чего то не понимаю, подскажите, но пока это просто дикий трэш. С постоянным уровнем противников тоже бред, разницы между 1,2 и 3 уровнем сложности особо нет, всюду враги 15 левелов и дальше. С этой дубовой боевкой я просто не понимаю как вообще с ними бороться нормально а не сидеть по 2 часа загружая одно и то же место. А еще система уровней, очень забавно бегать часами подыскивая себе подходящего врага ,а потом получать за миссию 10 очков опыта? 10-25 очков, что это? Я не понимаю в чем логика разработчиков, чтобы игроки тупо задротили много много часов скитаясь по карте, много раз перезагружая сражения с более менее сильными врагами.
Геральт который уже на второй локации не может справиться с 2-3 солдатами, потому что они 15 левел, а геральт 4. Просто смешно. Учитывая абсолютную непонятность и дубовость боевки вся эта запредельная сложность просто убивает, сидеть по 3 часа пытаясь убить одного монстра желания нет никакого.

Конечно буду рад если кто нибудь мне объяснит логику боевой системы, но я лично играл во многие игры на достаточно высоких уровнях сложности и тут я просто не понимаю логики действий. Пока что игра вызывает дикий батхерт, мне не интересно тупое задротство и борьба с кривой боевой системой ...
Рад если люди которые смогли в Ведьмака объяснят мне суть боевки хотя бы.

Последний раз редактировалось sparr0w_1; 28.05.2015 в 17:26.
sparr0w_1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:24   #3572
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
На доске в Оксенфурте.
В том-то и дело, что в Оксенфурте
Скрытый текст:
эккима-алкаш
. А вампира из трейлера а-ля Регис, я так и не нашёл

sparr0w_1, это ты там во что на высоком уровне сложности играл?) В аркаду про пони?) Специально же запили обучение, чтобы познакомить с новой боевой системой. Так что иди руки о батарею выпрямлять, бомбист

Последний раз редактировалось 666Holden999; 28.05.2015 в 17:29.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:34   #3573
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sparr0w_1 Посмотреть сообщение
Задержка в реакции Геральта на проблемы удар знаки огромная
???
Цитата:
Сообщение от sparr0w_1 Посмотреть сообщение
с ними бороться нормально а не сидеть по 2 часа загружая одно и то же место.
понизить уровень сложности?
Как мне показалось из вашей речи - проблема сугубо надуманная. "На смерть" (как по мне), либо для людей готовых загружаться по 20 раз после неудачной атаки, либо для тех, кто уже прошел не единожды игру и владеет ведьмаком в совершенстве.
Начните на предпоследнем уровне сложности, если станет скучно переключитесь на максимальных.
Изначально (как говорят об этом сами разработчики и игрожуры, видевшие предрелизную версию), версия сложности была еще выше.
Цитата:
Сообщение от sparr0w_1 Посмотреть сообщение
путаешься в деревьях с этими прыжками получаешь.
отскок намного эффективнее.
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:37   #3574
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sparr0w_1 Посмотреть сообщение
Геральт который уже на второй локации не может справиться с 2-3 солдатами, потому что они 15 левел, а геральт 4.
Просто юзай Аксий на них и ваншоть с одного удара.

Боевая система, конечно, изрядно упоротая, тут не поспоришь...
Цитата:
Сообщение от KiLlerS Посмотреть сообщение
отскок намного эффективнее.
Нет. Отскок эффективен лишь против определённых атак.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:38   #3575
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KiLlerS Посмотреть сообщение
отскок намного эффективнее.
Только не со всеми работает. Крупным монстрам и некоторым боссам пофигу на пируэты. Так что приходится уходить в перекат.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:42   #3576
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
sparr0w_1, квен на себя, слабых противников можно бить не опасаясь (на последнем просто подлечится через альтернативный режим квена), с более сильными и многочисленными - поджидать игни, наносить несколько ударов, растягивать противника, не давать окружать, постоянно скакать уворотом, нанося несколько ударов. Я в целом криворук, но здесь быстро понял, как что делать. Можно еще с коня рубить - дольше, зато проще, но это не во всех ситуациях спасает. С одиночными, но сильными чаще даже проще, т.к. квен как минимум блокирует 1 удар и успевает перезарядится до следующего удара. Сейчас как раз на предпоследней сложности убил виверну 21 лвл, будучи на 14, здоровья так и не сняла.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:45   #3577
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
(на последнем просто подлечится через альтернативный режим квена)
Тут я один играю без прокачки знаков?)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:51   #3578
Новичок
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KiLlerS Посмотреть сообщение
???
Тьфу. Хотел сказать что с большими боссами к примеру использовал тактику ударил-откатился. Так вот получается нажимая удар и пробел, он все еще завершает удар, т.е. не откатывается и получает урон. А от биг боссов это сразу на полхп.

Цитата:
понизить уровень сложности?
на 2м играл, разницы особой не увидел.

Цитата:
Как мне показалось из вашей речи - проблема сугубо надуманная. "На смерть" (как по мне), либо для людей готовых загружаться по 20 раз после неудачной атаки, либо для тех, кто уже прошел не единожды игру и владеет ведьмаком в совершенстве.
Просто что в первом ведьмаке что во втором никогда не испытывал таких проблем.
В любой игре как правило к боевой системе привыкаешь, но тут я просто не могу уловить логику: что ,где когда и как.

Хотя вроде для защиты есть только альт, пробел и ПКМ.
sparr0w_1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:57   #3579
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Против одиночных и немногочисленных противников выше уровнем - квен прям чит какой-то. Даже без особой прокачки оного. В других случаях имба-игни.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2015, 17:58   #3580
Новичок
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
sparr0w_1, квен на себя, слабых противников можно бить не опасаясь (на последнем просто подлечится через альтернативный режим квена), с более сильными и многочисленными - поджидать игни, наносить несколько ударов, растягивать противника, не давать окружать, постоянно скакать уворотом, нанося несколько ударов. Я в целом криворук, но здесь быстро понял, как что делать. Можно еще с коня рубить - дольше, зато проще, но это не во всех ситуациях спасает. С одиночными, но сильными чаще даже проще, т.к. квен как минимум блокирует 1 удар и успевает перезарядится до следующего удара. Сейчас как раз на предпоследней сложности убил виверну 21 лвл, будучи на 14, здоровья так и не сняла.
Ну я 4 левел. И проблема в том что ты постоянно встречаешься с врагами больших уровней, при этом они убивают тебя с 3-4 плюх, а тебе нужно сделать все 10-20 или даже больше чтобы убить их(мечи Змеи пока). Сейчас вот проблемы с волколаком.
Знаки использую регулярно, разве что Аксий особо не юзал.

В любом случае я конечно руки не опущу. Что то тут не так. Никогда проблем не было ни в одной игре, может я что то все же не понимаю.
sparr0w_1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования