26.01.2015, 09:13 | #1 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Все те, кто отдал душу Гейбу и сыпет крошки в клавиатуру
Крутые пацаны сейчас играют в: Скрытый текст: Гей-парад: Скрытый текст: Крутые пацаны ждут в 2015-ом: Скрытый текст: Упоротые игроснобы нашего форума: Wolfsheim, =Sling=, LamaDrama, ss_undead Излишнее фанбойство, упоротость и разведение свинарника отныне наказывается. Beware! Консолесрачи запрещены. В этой теме царит презумпция доминанты ПК. Не нравится - вон. Благодаря усилиям части посетителей в теме установлен строгий диктат модерации. Вы свободно общаетесь на тему, пока не начинаете мешать другим. Упоротые срачи, глупые шутки, систематический переход на личности будут наказываться сразу затруднением работы администрации. Ровно как и попытки проповедования консолесрачей, оные будут пресекаться в зародыше. Если кто-то обсуждает консольные игры - его право. Как только кто-то начинает консолесрач - прилетает бан. Вы предупреждены. Кому непонятно название темы - тот сосёт леденчики. Скрытый текст: Тема ближайших недель: - Вам всем действительно игры по-прежнему вставляют? Интересные топы: Скрытый текст: «ЗОЛОТОЙ ФОНД» ПеКа-БОГОВ (за последние 5 лет) Скрытый текст: На долгую и крепкую память потомкам - 2012.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.06.2015 в 11:37. |
||||||
|
02.05.2015, 14:03 | #4001 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 206
|
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
02.05.2015, 14:03 | #4002 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394
|
Там графика как одна из сильных сторон игры продвигалась. Если игра теряет сильную сторону, то она становится хуже, очевидно.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
02.05.2015, 14:05 | #4003 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
|||
|
02.05.2015, 14:05 | #4004 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
|||
|
02.05.2015, 14:07 | #4005 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
По тем временам она смотрель вообще отлично. Помню до апгрейда играл на средних. Но играя средних я увидел более весомое преимущество игры, котороя я описал выше. И вот оно и сейчас доставляет. Графон нет, боевка да.
|
||
|
02.05.2015, 14:27 | #4006 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Цитата:
но это игровые условности Хотеть начинать в рпг прокаченным персом, это райстройство мозга какое-то. Цитата:
ну тот же витчер первый не был популярен на западе, причина в том, что там в основном консолегейминг а вот снг и ве всегда были пггейминг в германии же готику сделали, поэтому там она тоже популярна |
||
|
02.05.2015, 14:28 | #4007 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,978
Репутация: 2984
|
Project Origin тоже покупал.
Добавлено через 1 минуту Вот именно, уже не вцепил.
__________________
Последний раз редактировалось toymax; 02.05.2015 в 14:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.05.2015, 15:11 | #4008 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
может и не лучше, но определенно интересней
разнообразием локаций, врагов, оружия, как минимум, и еще на мехе кататься можно немцы умеют в "дух приключения" но геймплейно игра достаточно архаичной получилась
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk |
||
|
02.05.2015, 15:35 | #4009 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Так тут самый провал второй части, когда не хочется проходить по второму разу. Первый хочется, ибо идеально проработана механика игры, хороший баланс и геймдизайн + перестрелки, баллистика, ии врагов. В первой части откровенно лучше. А главный плюс первой части просто просрали и сделали совсем другой геймплей. Ну мех еще норм, что можно вспомнить и детсад. Все.
|
||
|
02.05.2015, 16:22 | #4010 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Все плюсы первого F.E.A.R. кончаются где-то во второй его половине, которая превращается в мерзкую и уродливую рутину, вызывающую только зевоту. Я вот честно не знаю, почему боготворил её в своё время, может технический уровень дико поражал и держал до конца, но там просто как минимум последняя треть играется ну просто отвратительно.
Пустые коридоры с минимумом врагов, которые вылезают маленькими группками и которым уже лень было прописывать скрипты, потому они просто тупыми и беспомощными становятся. Хотя, казалось бы, что они до этого вытворяли. Может ещё и левелдизайн на их поведении сказывается. Минимум пугалок, постановочных сценок, сюжета, атмосфера напрочь убивается. Я не знаю, почему так, торопили их с релизом видать. Вторая часть лучше примерно во всём. По крайней мере после пропатчки ИИшника клонов. Есть там некая оконсоленность в различных элементах, но проще ужиться с ней, чем с тяп-ляп последними главами первой игры. Я причём даже не о визуальном дизайне, который у него общепризнанно отвратительный за счёт слабой детализации помещений и синих молотков на каждом втором столе. Последний раз редактировалось NFS RACER; 02.05.2015 в 16:26. |
||
|
02.05.2015, 16:33 | #4011 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
По поводу готики 3 я писал уже тут - поройся в треде.
Скрытый текст: На счет первых двух - люблю и поныне, периодически играю. Берет великолепным открытым миром, который хоть и не большой, но событиями забит под завязку - все вручную же (морр рядом даже не валялся). По квестам все нормально, опять же. Безиких неписей мизерное количество - почти каждый со своей историей или квестом. Пилили под пс, ибо. По поводу графония - у меня, когда я первую готику только запустил чуть кровь из глаз не полились, ибо мыло-мыльное, но как-то привые, ибо игра на редкость интересной оказалась - через пару часов уже и на графон и на управление было наплевать. Вторая-то на том же двигле, но дизайнеры там норм потрудились - пейзажи доставляют, несмотря на древноту-то такую.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 02.05.2015 в 16:42. |
||
|
02.05.2015, 16:46 | #4012 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,978
Репутация: 2984
|
Я все ж ошибся, дополнение у меня было F.E.A.R. Extraction Point.
Вообще из лицензий на 2007-й год вот что было: Скрытый текст: Дисков давно нет уже, а список сохранился
__________________
|
||
|
02.05.2015, 17:11 | #4013 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
В первом FEAR царил геймплей. Во втором геймплей просран. И эффекты замедления просраны. Воздух перестал быть "ликвидным", булькающим. Пули не разрезают воздух, гранаты его не сотрясают. Все искры и другие мельтешения пропали. Это очень грустно.
Первую половину второго FEAR играть очень грустно. Но под конец локации спасают игру. Подземные коммуникации, огромный тоннель, АЭС. Дойдя до разлома города и спустившись, увидев эти технологии, я нашел в игре второе дно, второе дыхание и дал ей второй шанс.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
02.05.2015, 18:24 | #4014 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Вот просто попробуй объяснить, с аргументами: Почему играть за персонажа, который умеет делать то, что ему положено, плохо? И почему, играть за персонажа, который геймплейно богаче, хуже чем за болванчика, который геймплейно ограничен? И почему, хотеть в 300-й раз играть за непркачанного персонажа это норма, а желание для разнообразия поиграть за уже прокачанного перса, это отклонение?
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
02.05.2015, 19:17 | #4016 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Пonyraй,
Беглый каторжник должен уметь хорошо охотиться, знать кузнечное дело, еще он должен мастерски владень мечом. Ведь именно этим занимаются каторжники готики, так, что ли? В идеале, может быть и было бы неплохо играть за персонажа с прокаченными определенными умениями, неплохой плюс к отыгрушу. только в реальности в комп.рпг банально неинтересно играть за прокаченного перса с самого начала, все равно, что коды. |
||
|
02.05.2015, 19:42 | #4017 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 513
|
снова какие-то глупости
вторую только дропать можно, потому что какой-то сезонный код, а не фир вышел.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
02.05.2015, 20:10 | #4018 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
Цитата:
И вообще баланс сложностей и мобов в црпг, зачастую самый примитивный, мобы тупы как пробки но берут тебя только тем, что до определённого уровня наносят тебе слишком много дамага, а ты слишком долго ковыряешь им хиты. Я почти в каждой црпг, наведываюсь в хайлевел локи, и почти всегда одно и тоже: Тебя там могут ваншотать, а ты наносишь чип-дмг, но боты ничуть не умнее твоих текущих противников. Чудеса геймдесигна по теории "бунгиё"(Bungie): "мы считаем и всем втюхиваем, что для того, чтоб моб казался умнее, его надо сделать жирнее и больнее бьющим." И любовь играть в црпг, возможно признак того, что игрок любит играть в игры против тупых ботов, которые не требуют скилла, а просто докачать левел и потом вспамливать своим говном. ММОРПГ в этом плане могут отличатся, таки усложнением поведения болванчиков.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
02.05.2015, 20:11 | #4019 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394
|
Цитата:
Вообще, жаль Монолит. После Фира и Кондемнеда вообще ничего толкового не выпустили. А обе игры много нового в жанр внесли.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
|