|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 17:24. |
||
|
|
|
|
|
#8021 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
|
||
|
|
|
|
|
#8022 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,666
Репутация: 2474
|
Цитата:
, пошел спасать Трисс от Нильфов. О и опять это выбор: хотелось сесть сеть на два стула: спасти Трисс, а потом с роше малыша, но увы, в Ведьмаке это практически невозможно. Добавлено через 10 минут Цитата:
Эти перекаты вообще считаю наихудшим элементом, который можно было придумать в боевке 2 Ведьмака. Последний раз редактировалось Sam & Leon; 11.03.2015 в 08:32. Причина: Поправил ошибки |
||
|
|
|
|
|
#8023 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Начал играть во вторую часть сразу после первой... дикое отторжение от местной диалоговой системы, а так же от того, что игра откровенно кладёт на характер, который был в первой части (закончил первую игру и начал вторую в тот же вечер, так что, разница очевидна: вместо сдержанного Геральта, которому было дозволено насмехаться над Предназначением, выдали какого-то тормозного дегенерата, в одной из первых сцен принудительно ноющего о судьбе).
|
||
|
|
|
|
|
#8024 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,254
Репутация: 276
|
Амодеус, Не, ну нытье у Геральта ещё в книгах встречалось. Прекрасно помню, как его на этот счет подстёбывала команда (Регис, Кагыр, Мильва, Лютик).
Диалоговая система в игре и в правду кошмарная, чем то смахивает на знаменитое "Press X to win". Осталось ещё больше упростить диалоги до значения "хороший ответ"-"плохой ответ".
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
|
|
|
|
#8025 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
Чем? Ты же понимаешь, что главное не оформление меню выбора ответов, а их содержание. Вот в масс эффекте диалоговая система говно не потому что там кружочек, а потому что там сверху хороший ответ, снизу плохой, а посередине нейтральный. И их можно вообще не читать, потому что кроме "репутации" они ни на что не влияют. А в ведьмаке ответы надо читать, а хороших и плохих там традиционно нет, поэтому с диалоговой системой там все нормально. А оформление - это всего лишь оформление.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
|
|
|
|
#8026 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Цитата:
Что реально огорчает - это ветка алхимии. Я помню проходил делая своего Геральта традиционным ведьмаком-упорышем, ждёшь всё игру пока тебе дадут возможность 4 эликсира жрать за раз... потом получаешь заветный перк и дико бомбишь от того, что комбинаций на 4 зелки всего пару штук и они нахрен ненужные :/ А в остальном фулл алхимик и немного фехтования норм заходят :3
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#8027 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#8028 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
Ну это, видимо, только у тебя такие проблемы.
|
||
|
|
|
|
|
#8029 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,665
Репутация: 1820
|
Амодеус, твои претензии понятны, но обусловлены тем, что Геральт - это готовый персонаж из книжки. Он говорит именно это, именно так. Понятно, что поляки, если можно так выразиться, подражают образу, но все-таки, давая варианты, стараются не отходить от канона.
|
||
|
|
|
|
|
#8030 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Но нет, вторая часть с перенесёнными сейвами тут же радует 1. Нытьём на тему Предназначения 2. Презрением к королю, с которым в первой части были зашибенные отношения 3. Бесхребетностью и работой против воли. И это я играл двадцать минут. Забросил игру уже на старте. А ведь уже во время игры в первую часть думал о покупке третьей. А в первой части говорил именно то, что написано в списке выбора реплик.Не только, как ни странно. |
||
|
|
|
|
|
#8031 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,665
Репутация: 1820
|
Амодеус, то что ты говоришь очень напоминает мне бурления на тему "Каноничный Геральт - это из первой книги. Брутальный, баболюб. Слово ему поперек - он обидчика от ключицы до пупа железякой. Девка в начале рассказа промелькнула, в серединке он ее уже тогось. Романтика. А потом что? Предназначения, сопливка какая-то, шалава-магичка в качестве объекта нытья и каблучизма".
Тут дело какое, я подозреваю. Первая часть была самостоятельной попыткой сделать игру по мотивам. Изначально, я думаю ты знаешь, героем первой части должен был стать вообще нонейм ведьмак. И уже позже решили выехать на раскрученном имени. Быть может, оттенок былых наработок и повлиял. А вторая часть - это уже более, скажем так, осмысленный шаг в сторону попытки продолжить именно книжный сюжет. Там и мостики прослеживаются, и задел для третьей, и Геральт, соответственно, вынужден был подмяться под канон. |
||
|
|
|
|
|
#8032 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.05.2014
Сообщений: 43
Репутация: 14
|
Ух, как я ждал выхода второго "Ведьмака"! Думал - всяко будет некое прорывное творение, уничтожее Скайрим например.
На выходе получил что меня убили в первом же бою. Я сначала не понял, подумал, что ошибся - ан нет, как убивали, так и продолжали убивать. Вся легендарная атмосфера для меня после этого сдохла. Потом она еще раз 5 дохла, пока я не добрался до Флотзама. Есть чувство, что в третьем Ведьмаке что-то пойдет не так ))) |
||
|
|
|
|
|
#8033 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Проблема в другом: нам дали персонажа, дали полюбить и... изувечили его, отобрав все те выборы, что дали в первой части. Уровень диалогов с первой части упал... а это было главное и единственное, за что я любил первую игру и прощал всё, от кривой боёвки до отвратительной анимации. Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 2 минуты После отвратительнейшей второй части, которая разрушила надежды уже на старте, я уже передумал покупать третью, хотя хотел, играя в первую часть. Последний раз редактировалось Амодеус; 20.03.2015 в 12:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#8034 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,665
Репутация: 1820
|
Цитата:
К слову, не знаю, как уж там вас так угрохивали обоих. Боевка как боевка. Разве что ее завязка на перекатах напрочь убивает визуальную осмысленность и красоту боя на мечах. А в плане того чтоб постоянно дохнуть... Ну не знаю. Я быстро освоился еще на самом старте. Недавно перепроходил - ощущается, что с патчами совсем всё легко стало на средней сложности. |
||
|
|
|
|
|
#8035 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Но, опять же, всё это ерунда. К этому привыкаешь, вырабатываешь свой стиль. Убивают больше с привычки к удобству и интуитивности современных игр (даже сложных, вроде того же Зей Блид Пикселс) и непонимания того, какие тут приоритеты. Проблема даже не в том, что игра повернулась к фанам Сапковского лицом. Да, ради бога. Просто... что мешало сделать диалоговую систему с оглядкой на первую часть или Готику, а не на Драгон Эйдж и Масс Эффект? ДА и МЭ спасает именно то, что ты выбираешь именно эмоциональную окраску, а не текст, а в Ведьмаке такой фокус не канает. Я бы избегал неприятных мне фраз, хотя бы. Добавлено через 1 минуту Как бы, Сапковского я не люблю не за его сюжеты и прочее, с этим-то у него, как раз, всё в порядке. Я читал Сапковского в детстве и у меня с тех пор отвращение к его чрезмерной чернушности и пошлости. Первый Ведьмак эти вещи существенно сгладил, я хочу сказать, несмотря на то, что он был и в меру чернушным и в меру пошлым. Последний раз редактировалось Амодеус; 20.03.2015 в 13:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#8036 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,537
Репутация: 1979
|
это просто
![]() Модест, пройди для начала хотябы 2 главы, а потом приходи сюда.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#8037 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Воскресенск МО
Сообщений: 671
Репутация: 265
|
Ребят, я вот щас собрался вторую часть перепройти. У меня есть диск коллекционного издания, если я установлю с него, как мне обновить игру до актуальной версии и скачать всякие официальные дополнения, короче что б игра стала максимально возможной комплектации?
|
||
|
|
|
|
|
#8039 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
ГеР@/|ьт, подтверждаю, привяжи к стиму - игра бесплатно обновится до расширенного издания со всякими аренами и темным режимом сложности. Правда может долго качать патчи.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
|
|
|
|
|