Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 12:03   #2341
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,638
Репутация: 2307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Про ловушки и бомбы не забывай, эльфы любят наступать на различные взрывоопасные штуки :'D Серьезно. В начале немного упростит жизнь. Не надо стараться всех мечом перебить.
Я же по привычке, как в первом ведьмаке: мечом рубил и парой знаков пользовался. За все прохождение ни разу не использовал бомбы. Поэтому непривычно пока.

А, так я на сложном играю же! Думал на среднем и так сложно.

Я вот насчет самих заданий в 3 части особо не переживаю. Тут во второй заметен некоторый прогресс, в плане разнообразия квестов: когда изначально в квесте стоит одна задача, потом приходишь в пункт назначения, эта задача меняется, потом еще что-то может случиться . Вообще круто сделано.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 27.01.2015 в 12:07.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 13:54   #2342
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Очень уютные сделали деревушки, особенно помогает в этом плане саунд. Тоскливая гитарка прямо греет душу, надеюсь таких приятных мелодий будет в достатке. остальной графон вроде ниче, глаза не вытекают и ладно, но общая тенденция подгона картинки под одно качество для консолей и пк уже задрала.
пока напрягли только анимация рта во время разговора у некоторых персон и липсинк в целом (возможно запись такая кривая)
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2015, 21:41   #2343
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Хватит тут обсуждать прошлые части -_-
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 01:13   #2344
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Тута в статье игромании прочел следующее:
Скрытый текст:
Стоит только ворваться в эту экосистему, и вскоре станут заметны изменения. Например, если истребить какой-то вид животных, другие твари займут освободившуюся нишу. Если убьете слабых монстров, на их место могут прийти другие, более злые. Уничтожили крупное чудовище — скорее всего, прибегут мелкие, им уже некого бояться, а у местных могут возникнуть проблемы. Сдохший монстр начинает источать запах. Сначала свежий, и на него сбегаются разные хищники, потом гнилостный — это привлекает разных падальщиков и чудовищ.

Звучит как что-то из ранних обещаний в Сталкере)). Интересно, на сколько это правда, потому что если эта штука будет работать, то это +100 к атмосфере опен ворлда.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 02:43   #2345
Заблокирован
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Не читал превьюшки, что говорят на счет пс4 версии?
Графон как? Игра стабильно идет 30 фпс без проседаний? Иначе я буду ее брать на пк, а хотелось бы на пс4 играть в такую игру...
Просто я уже не выношу не стабильный фпс, 30 еще ок, но ниже это ужОс...
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 08:04   #2346
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Графон как? Игра стабильно идет 30 фпс без проседаний? Иначе я буду ее брать на пк, а хотелось бы на пс4 играть в такую игру...
Просто я уже не выношу не стабильный фпс, 30 еще ок, но ниже это ужОс...
Цитата:
— Рекомендуемые системные требования рассчитаны для игры в разрешении 1080р при 30-ти кадрах в секунду, не 60-ти. Но оптимизация все еще продолжается;
— Как сообщают журналисты, побывавшие на пресс-эвенте, РС-версию проекта показывали на компьютерах с процессором Intel i7-4790 и видеокартой Nvidia GTX 980. В основном "Ведьмак" демонстрировал 30 кадров в секунду, но в некоторых локациях (особенно в лесу) фреймрейт был стабильно ниже. Они играли на высоких настройках (не ультра) с отключенным SSAO, средним сглаживанием и анизотропной фильтрацией;
— Игроки на РС смогут как импортировать свои файлы сохранений из Ведьмак 2, так и послушать песню барда в начале. У консольщиков, по понятным причинам, будет доступен только второй вариант;
— Как сообщалось ранее, версия для PS4 работает в разрешении 1080р при 30 кадрах в секунду. Визуально эта версия равноценна высоким настройкам графики на РС;
— Версия для Xbox One работает в разрешении 900р при 30 кадрах в секунду и с чуть более низким разрешением текстур.
в общем не факт, что на пека всё лучше будет
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 10:19   #2347
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
в общем не факт, что на пека всё лучше будет
Поляки-опять-не-смогли-в-оптимизацию. Конечно есть еще 4 месяца и патчи после релиза, но по этой информации "неоптимизированное говно" Юнити детский сад по сравнению с Возьмаком.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 11:19   #2348
Опытный игрок
 
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 1,035
Репутация: 49 [+/-]
На 1335*768 как проявит себя видеокарта GTX 460 в Ведьмак 3? Чисто теоретически. Просто у моего телевизора 50" такое разрешение. Процессор FX-6300, опер. память 8 гб 1886 ghz. А так наверное буду играть на проекторе, где разрешение 1280*720. В Ведьмаке 2 на высоких все хорошо с производительностью на таких разрешениях.
Подумываю взять б/у GTX 660. Блин нужно было летом брать например GTX 760. Не стал брать из-за ожидаемого GTX 960, которая оказалась совсем не то в нынешних условиях.
Хотя может просто куплю Ведьмака 3 на PS4.

Кстати есть игры с аналогичными системными требованиями на ПК? Читал что Ассасин Крид: Юнити схож в этом плане. Можно было скачать и опробовать для оценки своей системы.
__________________

Последний раз редактировалось lubsan81; 28.01.2015 в 12:45.
lubsan81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 11:27   #2349
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Как сообщают журналисты, побывавшие на пресс-эвенте, РС-версию проекта показывали на компьютерах с процессором Intel i7-4790 и видеокартой Nvidia GTX 980. В основном "Ведьмак" демонстрировал 30 кадров в секунду, но в некоторых локациях (особенно в лесу) фреймрейт был стабильно ниже. Они играли на высоких настройках (не ультра) с отключенным SSAO, средним сглаживанием и анизотропной фильтрацией;
Почему при попытке загуглить эти пару кривых предложений, мне высвечиваются три источника. Один из них ВГ сосача, а еще один школоплейграунд.
Фейк, короче.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 12:45   #2350
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
mr.AGRH, очень похоже. Ибо ни одно крупное издание не публиковало информацию ни конфигах компов, ни о фпс.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 12:45   #2351
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Просто я уже не выношу не стабильный фпс, 30 еще ок
На консолях скорее всего отполируют, ибо может нагореть от платформодержателя. Но больше чем на 30 фпс я бы не рассчитывал.

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Почему при попытке загуглить эти пару кривых предложений, мне высвечиваются три источника. Один из них ВГ сосача, а еще один школоплейграунд.
Просто это довольно древняя новость. С тех пор игру уже два раза отложить успели.

Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
в общем не факт, что на пека всё лучше будет
Факт, только не факт что сразу. Возможно понадобится несколько патчей, чтобы игра адекватно работала на ультре с хорошим фпс. Зато выглядеть это точно будет лучше чем на консолях.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 14:05   #2352
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,198
Репутация: 1499 [+/-]
lubsan81, железо не ахти если честно, в твоей ситуации консольная версия все же предпочтительней будет.Хотя не спеши с выбором, подожди мая, ближе к релизу должна быть уже правдивая инфа насчет производительности
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 16:48   #2353
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Слабо верится что на и7 и 980 не на ультре выдает вялые 30 с просадкой в лесу. Слишком толсто как то
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 17:31   #2354
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
ಠ_ಠ

эээ.. ура?

UPD: расходимся.


Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 28.01.2015 в 18:50.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 17:51   #2355
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
ಠ_ಠ

эээ.. ура?
Эм, хз что тут сказать, ее точно поляки делают или именно за эту часть игры немцы отвечают
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 18:20   #2356
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,595
Репутация: 1577 [+/-]
Кусочек из интервью с квест-дизайнером CD Projekt RED Филиппом Вебером:
Цитата:
Но да, есть всё ещё маленькие недоработки. Вот если есть человек, который работает молотком и его молоток не совсем попадает в стенку, мы исправим это.
Дааа-да. Молотком в стенку! )))
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 18:29   #2357
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
— Как сообщают журналисты, побывавшие на пресс-эвенте, РС-версию проекта показывали на компьютерах с процессором Intel i7-4790 и видеокартой Nvidia GTX 980. В основном "Ведьмак" демонстрировал 30 кадров в секунду, но в некоторых локациях (особенно в лесу) фреймрейт был стабильно ниже. Они играли на высоких настройках (не ультра) с отключенным SSAO, средним сглаживанием и анизотропной фильтрацией
Если не солгали, то это лютый факап рубяты.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 18:57   #2358
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Если не солгали, то это лютый факап рубяты.
Слишком крутой провал, чтобы быть правдой Так только юбисофт умеет игры сливать.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 19:01   #2359
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Если не солгали, то это лютый факап рубяты.
на самом деле это просто с паблика святозарной, т.е. вконтач без пруфов
но полезно иногда готовить людей к худшему
__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 28.01.2015 в 19:04.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 20:40   #2360
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
ArtVik, скорее всего, материала мокапа как такового было отснято около 16 часов, в итоге на уровне "монтажа" отсеется часов 15-14, а то порно-сюжет какой-то вырисовывается с=
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования