Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 01:17   #2121
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Смысл выкручивать все ползунки, если играть смогут 10% от всех желающих приобрести Ведьмака?
И что? Давай еще ориентироваться на большинство и резать графику под 2 ядра по 2,5Ггц
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
А так оно и будет.
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
большая часть будет разочарована.
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Для такой масштабной игры 3 лишних месяца погоды не сделают.
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
можно уже готовить пуканы к багам и хреновой оптимизации
Ванга нашептывает? Какой-то словесный понос и спор ради спора, т.к. на аргументы все это не тянет.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 03:35   #2122
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Шота я не понял Вашего юмора....
Я к тому, что 2 страницы шло обсуждение переноса игры до этого поста)
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ванга нашептывает? Какой-то словесный понос и спор ради спора, т.к. на аргументы все это не тянет.
Ну кстати опыт предыдущих частей подсказывает, что техническая составляющая скорее всего все равно будет далека от совершенства и следовательно много людей (особенно школоло с компами за 20 штук) будут недовольны.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 04:29   #2123
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Ванга нашептывает? Какой-то словесный понос и спор ради спора, т.к. на аргументы все это не тянет.
Голая статистика. Сколько удачных стартов было за последние годы?
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
И что? Давай еще ориентироваться на большинство и резать графику под 2 ядра по 2,5Ггц
Нет, давай делать игры, чтобы поиграть никто не мог, а потом жаловаться на маленькие продажи и пиратов.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 06:17   #2124
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Сколько удачных стартов было за последние годы?
Что-то кроме обосрамса Юбисофта с двумя играми подряд, я не помню особых провалов.
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Нет, давай делать игры, чтобы поиграть никто не мог
ОМГ. Одна мультиплатформа, половина на UE3. Что за ведро с болтами нужно иметь, что бы игра у тебя не пошла хотя бы на средних настройках.
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Ну кстати опыт предыдущих частей подсказывает, что техническая составляющая скорее всего все равно будет далека от совершенства
Вторую часть прошел со вторым патчем, который фиксил квест из-за которого нельзя было пройти дальше. Тормозов и фризов не было. Так-то!
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 18:42   #2125
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Ну, ты говноед. Что тут ещё обсуждать при таких-то гениальных выводах.
Кюнещна, у тебя по мнению и вторая часть дерьмо, брёвнышко-то с глаза вытащи.

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Ну кстати опыт предыдущих частей подсказывает, что техническая составляющая скорее всего все равно будет далека от совершенства и следовательно много людей (особенно школоло с компами за 20 штук) будут недовольны.
Первую прошёл без патчей и проблем, вторую с патчем ибо стабильно крашилась каждые 2 часа.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 18:55   #2126
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Что-то кроме обосрамса Юбисофта с двумя играми подряд, я не помню особых провалов.
Dead Rising 3, Thief, все последние поделки юбисофта, даже второй ведьмак был забагованным по самые помидоры у которого не было открытого мира, новый COD, Lords of Fallen, даже последняя драгон ага была с проблемами. Я так могу до бесконечности продолжать и в каждой из перечисленных игр будут не приятные проблемы. Пожалуй единственные игры с которыми у меня не было проблем на старте это Aliens и Shadow of Mordor.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
ОМГ. Одна мультиплатформа, половина на UE3. Что за ведро с болтами нужно иметь, что бы игра у тебя не пошла хотя бы на средних настройках.
Последней мультиплатформой на ue3 был Ватман и лагающий Thief, который даже на моей системе умудрялся тормозить, и даже не на самых высоких настройках. Ты вообще о чём? Или ты застрял на задворках 2006 - 2010 годов?
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 18:55   #2127
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Что первая, что вторая доставляли проблем до определенных патчей. Баги на то и баги, могут проявиться, а могут и нет.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 19:34   #2128
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Или ты застрял на задворках 2006 - 2010 годов?
А ты очень сильно тупишь, малой.
Batman: Arkham Origins - 25 октября 2013
Thief - 25 февраля 2014 года
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
который даже на моей системе умудрялся тормозит
Наустанавливают васянских сборок винды и крякнутых игор, а потом ноют как дети.
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
даже второй ведьмак был забагованным по самые помидоры
Я прошел его со вторым патчем, который фиксил пару квестов. Мне норм - проблема на твоей стороне.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 19:45   #2129
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Не так давно проходил второго Ведьмака, ничего кроме как застревающих в стенах регдоллов и застывающих в воздухе волос у Геральта при кат-сценах я не встречал.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 19:56   #2130
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Не так давно проходил второго Ведьмака, ничего кроме как застревающих в стенах регдоллов и застывающих в воздухе волос у Геральта при кат-сценах я не встречал.
Патчи? Сейчас заканчиваю второе прохождение, ни одного бага или глюка. За исключением странного проседания FPS в меню медитации и талантов.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 20:26   #2131
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Никто не говорит, что игра после пары-тройки патчей не станет стабильной и без багов. Но начальный запуск очень возможно все-равно будет кривым, а именно он будет оценен мировой общественностью. В этом свете довылавливание багов и насколько возможно-подтяжка оптимизации, пусть и за 3 месяца, очень правильный ход.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 20:29   #2132
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Что первая, что вторая доставляли проблем до определенных патчей
И на определенных, не самых мощных системах. Если до сих пор в этом разделе умудряются появляться люди, которые жалуются на второго ведьмака, тормозящего на каком-то радеоне, который был говном уже в момент релиза игры, то все нытье по поводу багов можно смело делить на три.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 20:34   #2133
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
И на определенных, не самых мощных системах. Если до сих пор в этом разделе умудряются появляться люди, которые жалуются на второго ведьмака, тормозящего на каком-то радеоне, который был говном уже в момент релиза игры, то все нытье по поводу багов можно смело делить на три.
Ну тут еще есть проблемка с нашими лохализаторами, я долго понять не мог что за опция "Запредельное качество" (Uber Aliasing или ubersampling, не помню точнокак было в оригинале, там есть хотя бы намек, что это сглаживание) и почему из за нее производительность падает в 3 раза, ну как бы ssaa, ничего удивительного

А так, ну да, на GTX260 производительность была не идеальна, но мне это ничуть не помешало наслаждаться игрой и я не помню никаких критических багов, если уж на то пошло
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 20:37   #2134
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
там есть хотя бы намек, что это сглаживание
Не только. Еще отрисовка всей карты сразу, например. Опция не настолько нужная, насколько прожорливая до ресурсов.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 20:39   #2135
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Не только. Еще отрисовка всей карты сразу, например. Опция не настолько нужная, насколько прожорливая до ресурсов.
Напомни, это какая настройка, помнится дальность отрисовки все равно была ограниченна и ЛОДы были видны
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 20:59   #2136
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
klop, "запредельное качество", судя по конфигам игры, включает в себя не только сглаживание, то и загрузку всех текстур в память при старте локации, что позволяет им мгновенно подгружаться. Конечно, если карточка охреневает от этой опции, то эффект может быть и не заметен.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 21:00   #2137
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
klop, "запредельное качество", судя по конфигам игры, включает в себя не только сглаживание, то и загрузку всех текстур в память при старте локации, что позволяет им мгновенно подгружаться. Конечно, если карточка охреневает от этой опции, то эффект может быть и не заметен.
Нет, только сглаживание, это есть в офф факе NVIDIA на geforce.com, это есть на форумах мододелов W2, дальность ЛОДа на максимум (грубо говоря засеять всю карту травой к примеру, при этом на конфиге i5 2500K @ 4.3GHz GTX 670 без SSAA 10 fps) можно выставить только модами.

Вот пример первые 10 сек все на максе, вторые 10 сек с модом на дальность травы

Последний раз редактировалось klop; 13.12.2014 в 21:05.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2014, 21:11   #2138
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
klop, в этой или соседней теме еще давно выкладывали скрин, где было показано, какие строки ini-файла меняются при включении опции. Параметра было три - сглаживание, фильтрация и дальность прорисовки. Хз, может после многочисленных патчей что-то поменялось.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2014, 17:28   #2139
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
у тебя по мнению и вторая часть дерьмо,
Так оно и есть. Второй ведьмак абсолютно никакущая временная поделка в ожидании третьей части. Давно пора понять это.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2014, 17:50   #2140
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Второй ведьмак абсолютно никакущая временная поделка в ожидании третьей части
Человек у которого в списке любимых игр есть эти конвейерные поделки:
Цитата:
- TES 4: Oblivion
- TES 5: Skyrim
вообще не имеет права говорить об нормальных РПГ. Sad but true.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования