|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Для начала регистрируем серийник игры на Square Enix --> My profile --> Add New Game Если у вас цифровая версия - регистрация не нужна. ⇨Регистрация Time-card кодов⇦ ![]() ❖ Официальный сайт ❖ STRG « Список трофеев » PS3T ♫ Канал на YouTube ♫ ![]() ────────────༺─༻──────────── But every end marks a new beginning... F2P for PS4 ________________________ ⌨ ─────༻Об игре༺───── ☈ Геймплей Кадзуя Нино рассказал о модернизации системы квестов, прежде всего, они увеличили их масштабность и общее количество. Квесты очень важны для любой ролевой игры, поскольку они создают альтернативу скучному гриндингу — с ними набор очков опыта становится гораздо более интересным, к тому же, выполняя разные задания, игрок ненавязчиво знакомится с огромным игровым миром, постигает все его тонкости. Сейчас Хасимото работает над каким-то новым инструментом, который значительно облегчит процесс создания новых квестов, в перспективе он позволит быстро и легко воплощать в жизнь невероятно крутые миссии, которые с удовольствием пройдёт любой игрок. Автор боевой системы Акихико Мацуи признался, что после назначения на данный пост практически полностью вычистил весь программный код сражений и начал создавать всё заново. В результате бои стали более динамичными и зрелищными, появилось много новых интересных вещей. Впервые продемонстрирована профессия «арканист», её дизайн, как и всех остальных, разработал художник Акихико Ёсида. Новый класс позволит персонажу стать этаким любителем животных, он сможет призывать зверей во время боя и драться с их помощью. ↸ ☈ Графическое представление Игра, как известно, создавалась на собственном уникальном движке, но в ходе работы над ошибками разработчики решили применить ещё незавершённый Luminous Studio. Благодаря новой начинке существенно сократится время загрузок, добавятся некоторые красивые эффекты, например, более реалистичные тени, свет, туман. Особенно улучшения видно не только днём, но и ночью, и внутри подземелий. В α - версии графика на самом деле завершена не до конца и в будущем подвергнется ещё некоторым улучшениям. ↸ ☈ Музыкальное сопровождение Отвечающий за звуковое сопровождение Масаёси Сокэн рассказал, что все голоса персонажей уже записаны, причём помимо японского языка ещё и на английском, французском и немецком. К работе были привлечены некоторые знаменитые сэйю, например, Акио Оцука, хотя озвученные ими роли пока держатся в секрете. Существенному изменению подверглась музыка, звучащая во время путешествий — длительные композиции разделены на несколько сегментов, и проигрывание каждый раз начинается не с самого начала, а с одного из сегментов. Кроме того, большое внимание уделено разным звукам внешнего мира, пробегая мимо водопада, игрок отчётливо будет слышать плеск воды. ↸ ☈ Прочее Ёши-Пэ думает о введении новых языков в клиент после релиза игры, в зависимости от количества людей разговаривающих на этом языке. Он знает, что существует большая потребность в Испанском языке, а так же он подумывает о Русском Так же был задан вопрос о возможном портировании игры на Xbox 360, от которого когда-то отказались ввиду несовершенства многопользовательского сервиса Microsoft. «Мы имеем дело с MMORPG, поэтому я уверен, что нужно привлечь сюда как можно большее количество игроков всех категорий». Версия 2.0 будет отличаться, обилием различных фансервисных элементов — проще говоря, разработчики намерены добавить огромное количество всякой всячины из предыдущих игр серии. Например, игрок сможет посетить Кристаллическую башню, которая, как мы помним, фигурировала в третьей части. Из предметов экипировки персонаж сможет раздобыть доспехи Магитек, выполненные на основе дизайна из шестой. Будут какие-то элементы из ивалисовских игр, а также из тринадцатой части. По мнению Ёсиды, у старых поклонников серии такие заимствования вызовут немалый интерес, особенно если учитывать тот факт, что здесь старые вещи появятся значительно преображёнными с учётом современной графики. ────────────༺─༻──────────── ✪ Особенности ─────༻ & ༺───── Новшества ◈ Реализация Housing, иначе говоря "Личное жилье" ◈ Реализация системы свадеб ◈ Введение особых настраиваемых маунтов - magitech armor ◈ Развитие трёх сюжетных ветвей вплоть до 50го уровня ◈ Возможность изменения имени персонажа ◈ Возможность изменения причёски, цвета волос и наколок на лице ◈ Доступна новая профессия Арканист ◈ Частичное озвучивание игры, с целью избежания трудностей локализации ◈ Графика улучшена на 15% ◈ Прокачка персонажа будет осуществляться только за счёт квестов ◈ Красочная динамика игры и захватывающие задания массового типа ────────────༺─༻──────────── » Видео « Скрытый текст: » Скриншоты « Скрытый текст:
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut _____________________________________ -What's good intelligence if you can't use it? Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.02.2023 в 22:46. |
||
|
|
|
|
|
#161 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Rozerlef; 25.07.2014 в 03:48. |
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Ролепеить можно в любой игре и это зависит в первую очередь не от разработчиков, а от игроков. Кто-то ролеплеит гей-парады в Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, а кто-то отыгрывает гея-ниггера из космоса в EVE Online. Каждому своё.
Последний раз редактировалось Vegeta; 25.07.2014 в 13:10. |
||
|
|
|
|
|
#166 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Vegeta, нет же, ох как трудно обьяснять человеку который не понимает элементарного. Это не трпг, комп игры ограничены правилами и возможностями, которые не позволят тебе, ну никак не позволят, поролеплеить по настоящему. Еще раз повторюсь для особенных, ролеплей это не возможность играть за разные классы.
|
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,288
Репутация: 1163
Предупреждения: 8 |
Ты все равно все классы прокачаешь, зачем жаловаться на простой кач до 15? У многих классов нужные скиллы идут от других классов. И да в игре есть ачивка прокачать все профы и классы до 50. Я за 3 месяца игры прокачал только 3 класса до 50 и всех остальных до 30, аналогично с профами, только там у меня просто все профы 30. Игра очень задротская)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Вау!
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,288
Репутация: 1163
Предупреждения: 8 |
Какого же он размера? Повыше робота чокобо будет наверное)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#177 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,288
Репутация: 1163
Предупреждения: 8 |
Да уж, они просто взяли модельку стандартного чокобо и увеличили ее в 2 раза. Как оригинально.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#179 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,288
Репутация: 1163
Предупреждения: 8 |
Ну если он будет 4х местным для всех рас, то для кого то будет 8 местным, я думаю ты понял о ком я)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
|