Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 20:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 19:56.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 20:38   #1081
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Wrex, угу, ибо так говорит Врекс. Разработчики тетриса уже срочно вводят в игру меховые палки.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 21:10   #1082
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
забавно, как врекс стал объективным мерилом необходимого в игре, которую не особо ждёт, а вот прислушиваться к пожеланиям фанатов серии разработчикам не нужно
тем временем, какой-то геймплей с е3
www.youtube.com/watch?v=WdXvFEEBZeo
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 21:24   #1083
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
забавно, как врекс стал объективным мерилом необходимого в игре, которую не особо ждёт
Это не только DAI касается как бэ. Но вообще, забейте.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 22:04   #1084
Фэйсовая горгона
 
Аватар для SaSiska

 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Седьмое место
Сообщений: 1,362
Репутация: 1354 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
В мире Dragon Age нет полуэльфов: их внешность исключительно человеческая — посмотрите на Алистера.
Эй, а чо это Алистер стал полуэльф? Нет, я помню, что его мать служанка, но разве где-то говорилось, что она именно эльф? Служанка ведь и человеком могла быть.
__________________
Если в жизни нет удовольствия, то должен быть хоть какой-нибудь смысл.

Напрасно Вы ищете для всего логические объяснения. Поступки ведь могут иметь не только логические причины, но, скажем, еще и чисто психологические или даже невропатические...

У Валара большая, красивая и видимая задница.
SaSiska вне форума  
Отправить сообщение для SaSiska с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 22:49   #1085
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Хороший разработчик должен сам знать что в игре хорошо, а что плохо, что нужно изменить, улучшить, вырезать и т.д.,
они и так все сами знают. вот их никто не просил менять дизайн Кассандры и Морриган, и тем не менее они его изменили... и теперь все девки в игре страшные как вся моя жизнь :'-(
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 23:09   #1086
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,234
Репутация: 1046 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
все девки в игре страшные как вся моя жизнь
Да не только девки. Совершенно не привлекают персонажт, либо урод, либо типичная рожа.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 23:12   #1087
Новичок
 
Регистрация: 09.07.2014
Адрес: Город Дит
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Не все. Главное, чтобы кунари-тян прилично выглядели.
Инри вне форума  
Отправить сообщение для Инри с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 23:24   #1088
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Разработчиков женского пола в BioWare явно не наблюдается, а иначе таких уродов бы в игре не было мне кажца. Достаточно вон посмотреть опять же на моды к Скайриму и увидеть с какой любовью девушки модеры подходят к созданию своих персонажей, черт, да они там чуть ли что не до идеала их доводят всеми возможными способами, начиная от анимации, одежды и прочего.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 23:26   #1089
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Серу в «Dragon Age: Инквизиция» озвучивает Робин Эддисон.
Скрытый текст:
жаль, что не с неё персонажа рисовали, уже бы неистово фапал на эту серу
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Разработчиков женского пола в BioWare явно не наблюдается
есть они там
__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 09.07.2014 в 23:45.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 23:30   #1090
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
есть они там
Что-то слабо вериться, если честно.

Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
жаль, что с не неё персонажа рисовали, уже бы неистово фапал на эту серу
В принципе схожесть-то небольшая есть, просто у Серы волосы не длинные....
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 23:33   #1091
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
просто у Серы волосы не длинные....
ээ
ну не знаю
только если совсем небольшая
Скрытый текст:


ещё всякие факты о игре

Скрытый текст:
Жениться/выйти замуж вы не сможете.
- В некоторых местах можно будет зайти в таверну, и просто выпить и пообщаться со спутниками.
- Морриган в игре будет очень много.
- Крафтинг изменен - мы сможем делать больше, чем раньше: можно будет использовать разные материалы для изменения вида и характеристик вещей, зачаровывать их, делать зелья и т.д. Конкретнее, о доспехах говорится, что у нас будет определенный шаблон внешнего вида доспеха, а затем мы должны использовать для его создания нужный нам материал (от него тоже зависит вид, и сами характеристики). А вот модифицировать внешний вид уже существующих доспехов - с этим обстоит сложнее (по ходу, нельзя).
- По словам разработчиков, мы сможем узнать больше и даже встретить некоторые другие культуры Тедаса какие - не уточняется, но в вопросе самом говорилось о долийцах, авварах, хасиндах).
- Окружающая среда, как мы знаем, действительно будет влиять на бой, но это не означает, что влиять будут разные мелочи, вроде мокрой травы.
- Большие пауки тоже будут.
- Ставить паузу для тактики все так же можно будет в любой момент боя.
- Свободно исследовать открытый мир мы сможем только в начальном прологе, дальше мы будем зависеть от истории - именно она будет диктовать нам, когда у нас будет время для исследования, и когда мы вынуждены будем придерживаться сюжета.
- Всего будет 8 романов, 2 из них - имеют расовые ограничения (какие - не уточняется).
- Важную роль будет играть то, кого именно мы будем брать с собой для выполнения тех или иных квестов.
- В игре огромное количество не основных квестов, но разработчики постарались сделать их значимыми, то есть как-то объяснить, зачем Инквизитор их выполняет - для того, чтобы завоевать сердца людей, или же чтобы расширить влияние Инквизиции.
- Помните Рыжую Дженни? (DAO, маленький квест) Они будут упомянуты, ибо, по словам Лэйдлоу, он давно хотел рассказать, кто вообще эти ребята.
- Предыстория (биография) Инквизитора будет зависеть от нас (видимо, дадут нам какие-то параметры на выбор).
- В принципе, могут сработать и отряды, не собранные по стандартной схеме (танк-хил-разбойник), а можно вытянуть и командой не стандартной (2 мага - 2 разбойника и т.п.). Но кое-где необходимы будут танки.
- Сейчас работают над анимацией смерти разных существ (а их довольно много, существ). Потому не известно еще, будут ли добивания, как в DAO.
- В истории появятся не все прошлые и знакомые нам персонажи из-за того, что тех, кто должен снова появиться выбирали не просто так - они должны иметь какое-нибудь значение для истории, если же нет - то у игроков могло бы возникнуть некоторое ощущение ненужности этих персонажей, их иллюзорность.
- Внешность персонажа мы будем создавать до видео-начала игры.
- Специализации нам нужно будет заработать (как - не уточняется... Может быть, как-то через расширение влияния Инквизиции).
- Маг-инквизитор сможет одеть тяжелую броню, если мы правильно ее скрафтим.
- Никакой волосатой груди для инквизитора.
- Если Железный Бык кинет-таки Серу - будет много насилия и увечий (кому из них - не уточняется)
- По словам Кэмерона Ли - он сам несет ответственность за смерть пары сотен нагов во время разработки игры
- Инквизитор может улучшать отношения с помощью одобрения спутников, но система изменилась - теперь нужно уделять больше внимания тому, что вы хотите сказать и тому, что вы говорите, а не улучшать отношения постоянно даря им подарки. У каждого спутника есть собственная цель, которую он хочет достичь, и если вы поможете им - они это оценят. Если же вы разозлите их, они просто уйдут от вас.
- Миникарты - привычное дело. Вы сможете поставить пользовательские сюжетные маркеры, или отметить любой квест на ней в качестве активного.
- Разные разговоры имеют разное количество вариантов ответов, так что здесь все варьируется очень сильно.
- Возможно, нам предоставят видео, в котором продемонстрируют нам редактор персонажа. (Марк Лэйдлоу сказал, что "мы ДОЛЖНЫ сделать видео, наконец")
- В редакторе появилось еще больше опций, сейчас работают над тем, чтобы предоставить больше вариантов причесок. А вот телосложение выбирать мы не сможем.
- Длинна женских причесок - работают над тем, чтобы посмотреть, на сколько длинными их могут сделать, чтобы не возникло никаких неприятностей с доспехами и прочим - в общем, это именно техническая сторона вопроса влияет на дизайн.
- То, как будут обращаться к вашему Инквизитору (по фамилии или еще как), будет зависеть от его известности.
- Некоторые специализации будут влиять на историю. Как сильно - зависит от специализации.

беовар, как обычно, на момент выхода игры уже покажет/расскажет большую её часть
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 23:47   #1092
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
ээ
ну не знаю
только если совсем небольшая
Дык конечно небольшая, ведь на скрине эльфийка, а на фотке обычный человек. Думаю при помощи грима и прочей фигни сходство было бы идеальным

Цитата:
Морриган в игре будет очень много.


Цитата:
Большие пауки тоже будут.
Ненавижу этих тварей.

Цитата:
Свободно исследовать открытый мир мы сможем только в начальном прологе, дальше мы будем зависеть от истории - именно она будет диктовать нам, когда у нас будет время для исследования, и когда мы вынуждены будем придерживаться сюжета.


Цитата:
В игре огромное количество не основных квестов, но разработчики постарались сделать их значимыми, то есть как-то объяснить, зачем Инквизитор их выполняет - для того, чтобы завоевать сердца людей, или же чтобы расширить влияние Инквизиции.
Да какая разница почему и зачем, если они в итоге будет однообразными? Еще ни в одной игре не видел, чтобы кол-во и качество было на одном и том же уровне, обычно всегда огромный перевес в сторону первого, что несомненно будет и здесь, я уверен.

Цитата:
Помните Рыжую Дженни? (DAO, маленький квест) Они будут упомянуты
Whatever.

Цитата:
Инквизитор может улучшать отношения с помощью одобрения спутников, но система изменилась - теперь нужно уделять больше внимания тому, что вы хотите сказать и тому, что вы говорите, а не улучшать отношения постоянно даря им подарки. У каждого спутника есть собственная цель, которую он хочет достичь, и если вы поможете им - они это оценят. Если же вы разозлите их, они просто уйдут от вас.
Всегда считал и буду считать подарки полной и совершенно не нужной фигней.

Цитата:
В редакторе появилось еще больше опций, сейчас работают над тем, чтобы предоставить больше вариантов причесок. А вот телосложение выбирать мы не сможем.

Длинна женских причесок - работают над тем, чтобы посмотреть, на сколько длинными их могут сделать, чтобы не возникло никаких неприятностей с доспехами и прочим - в общем, это именно техническая сторона вопроса влияет на дизайн.
Какой толк от тонны причесок и их длинны, если они все одинаково позорные будут? Ну а с телосложением это вообще эпик фэйл. Почему? В чем причина-то? А вообще, не важно, не хочу даже слышать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.07.2014 в 00:01.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2014, 23:51   #1093
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
хо-хо, то ли еще будет. начнут бомбить инфой до самого релиза, как юби со своими смотрипсами. это же биовари, они делают попсу, им надо пропиариться и продаться как можно лучше. все остальное вторично.
на самом деле, мне самое важное - чтоб боевку норм сделали. на все прочее уже давно пофиг. ну, если встретится пара светлых моментов в сюжете - тоже неплохо.)
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Думаю при помощи грима и прочей фигни сходство было бы идеальным
думаю, если на тебя наложить нормально так грима, сходство тоже было бы идеальным -_- але, персонаж ни в чем не похож на актрису ее озвучивающею.
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 09.07.2014 в 23:54.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2014, 00:11   #1094
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Свободно исследовать открытый мир мы сможем только в начальном прологе, дальше мы будем зависеть от истории - именно она будет диктовать нам, когда у нас будет время для исследования, и когда мы вынуждены будем придерживаться сюжета.
WAT?! Т.е. заявления про открытый мир были ложью? Опять кишко-образные локации с минимальными отличиями аля DA2?
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2014, 00:23   #1095
Новичок
 
Регистрация: 09.07.2014
Адрес: Город Дит
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Надеюсь, что не будет ДА2 образных локаций.
Ну или хотя бы их будет не очень много.

Очень сильно надеюсь, что будут последствия выбора игрока касательно Морриган(DAO и аддон Witch Hunt)
Инри вне форума  
Отправить сообщение для Инри с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2014, 00:26   #1096
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,234
Репутация: 1046 [+/-]
Да масс эффект получается снова. Можно потихоньку хоронять биовар.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2014, 00:27   #1097
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
DexiD, как разрабы заявляли, структура локаций будет схожа с прошлыми частями, просто размеры некоторых будут в разы больше. Опенворлда типа тесов не будет.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2014, 00:38   #1098
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
WAT?! Т.е. заявления про открытый мир были ложью? Опять кишко-образные локации с минимальными отличиями аля DA2?
где ты тут хоть слово про размер локаций увидел?
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2014, 00:41   #1099
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
WAT?! Т.е. заявления про открытый мир были ложью? Опять кишко-образные локации с минимальными отличиями аля DA2?
ну как такового опен ворлда тут нету, уже вроде бы давно об этом говорили. есть несколько больших локаций, внутри них свободно передвигаешься. насколько оно кишкообразно уже можно по роликам оценить.
по поводу зависимости исселедований от сюжета - скорее всего просто когда берешь квест из основной сюжетной линии не имеешь возможности забить на него. надо проходить. как пройдешь можешь обратно заниматься чем хочешь. и возможно локации открываются по мере прохождения основной сюжетной линии.

Добавлено через 10 минут
короче у Fraze-а там в данных по игре ошибко про исследования.
оригинал:
Цитата:
Q. How much freedom will we have to explore the “open world” while we are completing the main story line and minor plot lines? I am assuming there will be points in the game where the linear storyline will have to take precedence over exploration…

A. Only in the begining prologue, after that you’re in control over when you do story and when you do exploration. [Cameron]
- Я полагаю что в игре будут определенные моменты, когда линейное повествование будет преобладать над свободным исследованием.

- Только в прологе. После этого вы сами решаете когда вы занимаетесь историей (мейн квест), а когда исследованием.
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 10.07.2014 в 00:52. Причина: Добавлено сообщение
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2014, 01:15   #1100
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
WAT?! Т.е. заявления про открытый мир были ложью? Опять кишко-образные локации с минимальными отличиями аля DA2?
Читать умеем? Мир открытый, просто не всегда можно будет свободно его исследовать. Т.е в какой-то момент ты можешь тусить по всему миру, а в какой-то(вероятно, сюжетный квест запустил) уже не сможешь покинуть некую область пока его не сделаешь.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
короче у Fraze-а там в данных по игре ошибко про исследования.
Это не у Фрэйза, а у того портала с которого он копировал)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.

Последний раз редактировалось Trias; 10.07.2014 в 01:17. Причина: Добавлено сообщение
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования