Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.05.2006, 21:33   #1
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Company of Heroes/Company of Heroes: Opposing Fronts - обсуждение

Company of Heroes.
.


Жанр: RTS.
Разработчик: Relic Entertainment.
Издатель на Зaпаде: THQ
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 сентября 2006
Дата выхода в России: с октября 2006 года
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт
Пачти к игре

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Pentium III или Athlon XP 2 ГГц
256 МБ оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
1 Гб оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1900
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista


Об игре:

Создатели легендарных Homeworld и Warhammer 40,000: Dawn of War представляют Company of Heroes ― настоящую революцию в мире стратегий в реальном времени, повествующую о подвигах солдат десантных войск США во время Второй мировой. Начав игру с рокового дня «Д», игрок вскоре окажется в самом центре боевых действий на втором фронте. Ощутите небывалую силу, отвагу и храбрость героев, определивших судьбу всего человечества на годы вперед. Испытайте себя на непревзойденных по динамизму и накалу страстей виртуальных полях сражений Второй мировой в новом шедевре от Relic Entertainment!

Особенности игры:
  • Новейший движок Essence от компании Relic гарантирует беспрецедентные для стратегии в реальном времени уровни графического исполнения и физического реализма.
  • Благодаря системе физических расчетов в реальном времени и полностью разрушаемому игровому окружению вы можете быть уверены, что ни одно из сражений в Company of Heroes не пройдет дважды по одному и тому же сценарию. Используйте строения и естественные препятствия против врага, разрушайте все, что угодно, изменяя поле боя по своему усмотрению.
  • Усовершенствованный AI ваших солдат позволит им напрямую взаимодействовать с динамически изменяемым окружением: менять позиции, отыскивать укрытия и использовать различные тактические приемы для полного уничтожения противника.
  • Мультиплеер, поддерживающий от 2-х до 8-ми игроков одновременно. Окунитесь в онлайновые сражения вместе с друзьями!





Company of Heroes - Opposing Fronts.
.


Жанр: RTS.
Разработчик: Relic Entertainment.
Издатель на Зaпаде: THQ
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 24 сентября 2007
Дата выхода в России: 4 октября 2007
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт
Пачти к игре

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Pentium III или Athlon XP 2 ГГц
256 МБ оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
1 Гб оперативной памяти
CD/DVD-ROM дисковод
DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1900
5 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
DirectX® 9.0c
Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista


Об игре:

Скрытый текст:
Стратегии от Relic никогда не относились к одноразовым развлечениям. Три года прошло с премьеры Warhammer 40.000: Dawn of War, а она до сих пор популярна. Секрет успеха в изначально высоком качестве и стабильно выходящих аддонах. Winter Assault и Dark Crusade существенно улучшили и расширили оригинал, и было бы наивно думать, что Company of Heroes (фактического преемника научно-фантастической серии) минует сия «участь».

Обратно в «Огород»
Если оперировать сухими данными, Opposing Fronts — это две новые стороны и коллекция «классических» для тактической RTS миссий. Однако стоит начать играть, как скепсис исчезает. За ушедший год «картографы» не растеряли свое мастерство: развесистая «клюква» World in Conflict попросту не в силах конкурировать с военной драмой из Ванкувера.
Я неспроста помянул географию. Вспомнив о долге перед отчизной, разработчики не удержались и впихнули в игру роту канадских пехотинцев. Сюжет вновь переносит в объятую пламенем войны Европу. Британские десантники огнем, мечом и саперной лопаткой прокладывают себе путь к оккупированному французскому городку Кан, а немецкая элитная танковая группа в параллельной вселенной пытается сорвать печально известную операцию «Огород». Нестыковка? Ничего подобного. Ведь, помимо «хорошей» кампании за англичан, есть и «плохая», гитлеровская.
История братьев, грудью защищающих «фатерлянд» от кровожадных иноземцев, старается выжать из нас крокодильи слезы. Здесь и героическая смерть, и уважение к побежденному противнику, и актуальный для конца 1944-го вопрос «Ради чего мы воюем?». Да, подчас пафос чрезмерен. Таков «Relic style» — отложить сомнительную идеологию и напирать на универсальные чувства.
17 уровней предлагают блюда на все вкусы: ночная вылазка за орехами, оборона, переходящая в стремительное контрнаступление, наведение мостов, уничтожение назойливой артиллерии, бешеное веселье на двух фронтах, когда временами неясно, кто кого окружил. Затасканная в тысяче проектов «Высота 112» — и та засветилась! В Opposing Fronts собраны стандартные ситуации, но благодаря отличному дизайну и тщательно проработанным мелочам (скажем, если следующая миссия проходит на той же карте, то все разрушения останутся) желания придираться нет. Вот уж не подумал бы, что RTS в опостылевших антуражах Второй мировой способна доставить столько удовольствия.
Не в смазливой ли мордашке дело? Игра обзавелась модной в нынешнем сезоне поддержкой DirectX 10, но на графике это почти не сказалось. Движок Company of Heroes поражал холодной, едва ли не фотографичной красотой, и после выхода World in Conflict он все еще хорош. Правила тоже не изменились. Мы захватываем точки, генерирующие ресурсы, строим казармы и дзоты, гоняем пехоту от одного укрытия к другому. Упрекнуть авторов можно лишь в некоторой линейности процесса. Игрока ведут за руку, тыча носом в очевидные вещи. Хотя… не так ли было в действительности? Над фуражкой боевого командира кружит немало штабных стервятников. Желающих покомандовать традиционно больше, чем тех, кто готов подставлять голову под пули.
Ни вопли начальства, ни зубовный скрежет врагов нам не помеха. Дополнения обычно рассчитаны на искушенную публику, однако в плане сложности Opposing Fronts ощутимо уступает Company of Heroes . Финальные миссии пролетают как Spitfire над Нормандией — быстро и легко.

Старый Новый год
Чуть обновленный модельный ряд наверняка понравится педантам, помешанным на матчасти. Вместо вездесущих «Шерманов» — деловитые «Кромвели», бесшабашных рейнджеров заменили отряды коммандос, и даже огнедышащий «Крокодил» по-прежнему на сцене. Разве что с «Тиграми» мы на время распрощались. Элитная танковая бригада без элитного танка? Бывает. Также среди гостей замечена САУ Hetzer и орденоносная зенитка Wirbelwind, основная цель которой — почему-то пехота (авиация представлена по минимуму).
Главный парадокс German Panzer Elite — неприлично мощные пехотинцы. Помните терминаторов-крестоносцев в черных кожаных плащах? Fallschirmjдger пошли по их стопам. По «легенде» десантники Luftwaffe задолго до начала боя прячутся в глубоком тылу. Тычем мышью в приглянувшуюся хибарку, и замаскированные бойцы «обнаруживают» себя. Диверсионную деятельность ограничивает куцый набор вооружения. Fallschirmjдger и эсэсовцы эффективно противостоят мягкотелым людишкам и легкобронированным целям, но вряд ли серьезно повредят вражеские постройки. Выползший из-за угла «Черчилль» повергает бедолаг в ступор — от стреляющего раз в полчаса «панцерфауста» толку немного. Рядовые солдаты экипированы не хуже. Штурмовая винтовка StG44 и пара гранат сметут любое препятствие, а способность отремонтировать брошенный неподалеку танк позволит с умом использовать передышку.
Не спешите записывать «панцеров» в атакующий лагерь. Возможность быстро сформировать стальной кулак всегда пригодится, но это не единственный вариант. Авиационная «ветка» дарит нам эскадрилью штурмовиков и… знаменитую Flak. Установки уязвимы для артиллерии, зато оказавшаяся в радиусе поражения техника обречена. Четырехствольная Flakvierling 38, напротив, представляет собой идеальное средство для борьбы с навязчивыми «томми». Приверженцы принципа «лучшая защита — нападение» одобрят доктрину «выжженной земли». Не можете удержать важную точку — уничтожьте ее.
Играть за вооруженные силы Туманного Альбиона сложнее. Королевские коммандос под нашим чутким руководством творят чудеса, а стоит на минуту оставить их без присмотра — и все, конец. Кто швырнет гранату, выпустит дымовую завесу, заминирует здание? Обильный микроменеджмент угнетает. Британские офицеры могут вызывать артподдержку и корректировать огонь, увеличивая дальнобойность, почему же их «глобальные» таланты не выведены на общую панель? Это не последняя странность. Например, английские пулеметные гнезда, будучи точной копией американских, исправно жрут лимит юнитов. Порой выгоднее вырыть бесплатный окоп и протянуть бесплатную же «колючку», чем ставить орудие, которое, наверное, и не понадобится.
Следующая особенность касается строительства. По сути, его нет. Три условных домика — те же обыкновенные грузовички; в зависимости от ситуации их можно перевезти поближе к передовой или где-нибудь припрятать. Выбор между тремя путями развития поистине мучителен. Хитрые спецназовские приемчики или тяжелые танки? Продвинутая артиллерия или бесценное умение окапываться?.. Кстати, ни German Panzer Elite, ни British 2nd Army не обучены укреплять захваченные флаги. Несущественная, на первый взгляд, деталь добавляет сражениям с живым противником динамичности, поскольку линия фронта то и дело меняется, районы переходят из рук в руки. А вот доступные режимы давно приелись.

Продолжение следует?
Увлекательная одиночная кампания, отличная графика и звук, проверенный временем мультиплеер — Opposing Fronts уверенно карабкалась по ступенькам, ведущим к входу в «Золотой пантеон». Проблема в том, что она слишком похожа на оригинал. Поклонники сетевых баталий будут довольны (хоть какое-то разнообразие), но в целом игра не предлагает ничего нового. Восточный фронт был бы гораздо интереснее.


Особенности игры:
  • Полностью самостоятельное дополнение, не требующее оригинальной версии игры.
  • Две новые армии с уникальными боевыми единицами, такими как 105mm Howitzer Motor Carriage или Jagdpanther.
  • Две сюжетные кампании общей продолжительностью 17 миссий.
  • Модернизированная технология «Essence Engine». Полная поддержка технологии Microsoft DirectX® 10, реалистичная физическая модель и улучшенный искусственный интеллект войск.
  • Погодные эффекты теперь непосредственно влияют на исход боя. Пехота практически незаметна под дождем, в то время как танки вязнут в грязи размокших дорог.
  • Возможность сразиться за любую из четырех армий (при наличии версии «Company of Heroes») в сетевой игре, а также долгожданная поддержка режима cooperative.
__________________
Рим должен быть разрушен! ©

Последний раз редактировалось Adan; 05.10.2008 в 15:38.
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 12:25   #321
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
люди скажите пожалйста как попрёт на таких настройках пентиум 4 ателон 2800 джи форс фх 5200 128 мб оператива 512...
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 12:37   #322
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rodios Посмотреть сообщение
люди скажите пожалйста как попрёт на таких настройках пентиум 4 ателон 2800 джи форс фх 5200 128 мб оператива 512...
Никак, если и запустится () то лагать будет я даже не представляю как. Пора уже понять - FX5200 не для игр 2006 года. Закупайся как минимум 6-ой серией GF.

А вообще такие вопросы запрещены в этом разедле, на первый раз устное предупреждение.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 26.10.2006 в 12:42.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 16:59   #323
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rodios Посмотреть сообщение
люди скажите пожалйста как попрёт на таких настройках пентиум 4 ателон 2800 джи форс фх 5200 128 мб оператива 512...
Кстати, ыгра отлично оптимизирована и напрч лишена глюков, в отличии от того же ВТВ2 - на моей конфигурации все настройки выкручены на макс. и ультра, кроме тектур (средние) и фильтрации (выкл) и все давольно шустро бегает. Тока сохранение проысходит медленно, хотя оно тут толком и не нужно!!!
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 17:25   #324
Игрок
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113 [+/-]
У меня такая же проблема - долгое сохранение! Впрочем сохранялся то пару раз! Поздравьте меня - прошёл кампанию! Многие взяли все награды?
BaLUn вне форума  
Отправить сообщение для BaLUn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 20:32   #325
Заблокирован
 
Регистрация: 04.10.2006
Сообщений: 15
Репутация: 33 [+/-]

Предупреждения: 400
Ваще гейм рулез.Глюков ноль!Оптимизирована куль!Тока там чета типа !Америкосы! Форева
всех там валят(всмысле истории).А как там по сетке то нормально мясится типо как в Вархаммер 40К
Select вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 20:40   #326
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от +Vesk+ Посмотреть сообщение
А как там по сетке то нормально мясится типо как в Вархаммер 40К
Если не лучше, мульт в КоХе образцово-показательный, трафика жрет 25мб/ч входяшего и стока же ысходящего на карте 4х4.
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 15:40   #327
Добрый ублюдок
 
Аватар для SethounD



 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,336
Репутация скрыта [+/-]
Я сейчас прохожу миссию 8 где мост подорвали, сложно! всё прекрасно только грузится долго, а сохраняеться быстро
SethounD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 23:38   #328
Новичок
 
Аватар для kaljn
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: г.Барнаул
Сообщений: 49
Репутация: 4 [+/-]
игру прошол больше всего гаубицы понравились
скачал тренер наделал 6 гаубиц и ещё кучу всего без всяких лимитов куда интересней играть стало теперь развлекаюсь
__________________
Sibnet.ru
AMD Athlon64 X2 6000+ 3.0 GHz
Gigabyte Socket-AM2+ GA-M720-US3
2x2G PC6400 800MHz
GigaByte GeForce 9600GT 512MB
kaljn вне форума  
Отправить сообщение для kaljn с помощью ICQ Отправить сообщение для kaljn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2006, 15:42   #329
Грешник
 
Аватар для Dacent
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,639
Репутация: 416 [+/-]
Грузится очень долго и тормозит, хотя выше говорили, что играют без тормозов , хотя конфа не лучше моей. Так в целом игрой доволен. Конечно не то, что обещалт (супер графигу и тд) но поиграть довольно таки интересно. Вот пройду, потом приймусь проходить в Тылу врага 2.
P.S. Не перестаю убеждаться, что в Блицкриге идеальный геймплей
__________________
============================================
The World Is Yours....
Мы знаем, что отечественные машины покупают не для езды, а чтобы выразить чувство патриотизма, поэтому не жалеем, что такие машины не работают
"Капитализм-это когда все тебя имеют!" (с) Tony Montana
КОНТОРЕ ПРИВЕТ!
Dacent вне форума  
Отправить сообщение для Dacent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 16:46   #330
Новичок
 
Аватар для LoCDoG
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
УЧИТЕСЬ ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ ГЕЙМДЕВЫ!!!
вот как игры делать надо!!!
а все дерьмо, вроде ВМ, ВТВ2 и т.д. запихните туда, откуда вы их взяли!!!

КоХ фарева!
Я иногда просто забываю управлять юнитами в КоХе - там временами просто лучшие кинематографические сцены за все истории можно увидеть! А взрывы, взрЫЫЫвы там какие!!!! Клубы огня сквозь тучи земли прорываются! Офигенно!!! Игра вылизана до мелочей! Придраться АБСОЛЮТНО не к чему! (Я таких игр уже давно не встречал...)
LoCDoG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 17:02   #331
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LoCDoG Посмотреть сообщение
УЧИТЕСЬ ОТЕЧЕСТВЕННЫЕ ГЕЙМДЕВЫ!!!
При чем тут это, если нашим баранам дали стока ДЕНЕГ, то ВТВ2 переплюнула бы КоХ!!
Цитата:
Сообщение от LoCDoG Посмотреть сообщение
а все дерьмо, вроде ВМ, ВТВ2 и т.д. запихните туда, откуда вы их взяли!!!
Нащет ВМ не спорю, но с ВТВ2 ты не прав - ыгра дествительно улетная, тока забаженая!!!
Цитата:
Сообщение от LoCDoG Посмотреть сообщение
КоХ фарева!
Я иногда просто забываю управлять юнитами в КоХе - там временами просто лучшие кинематографические сцены за все истории можно увидеть! А взрывы, взрЫЫЫвы там какие!!!! Клубы огня сквозь тучи земли прорываются! Офигенно!!! Игра вылизана до мелочей! Придраться АБСОЛЮТНО не к чему! (Я таких игр уже давно не встречал...)
Ну тут почти согласен!!!
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 02:09   #332
Guest
 
Сообщений: n/a
Поиграл. И вот, что могу сказать:
В общем, дело вархаммера живет и побеждает. Принцип пополнения отряда тот же самый - тыкай на плюсик, увеличивай количество человечков.
Из плюсов:
1. ОБАЛДЕННАЯ графика, без преувеличений
2. Комп тупит редко, никогда по-крупному
3. Много видеовставок, качество - мне понравилось
4. Ландшафт выше всяких похвал

Из минусов:
1. Война, как всегда, началась с дня Д. Омаха бич так потрясла разрабов, что на все остальное плевали с крыши. Не, я понимаю, что русских показывать немодно, но могли бы хоть разгром французов поставить, эвакуацию.
2. Опять Омаха. Такой ад нарисовали, и результат - комментатор загробно вещает: "погибло 700 человек...". Я плакал, чесслово. Два батальона положили - это куча потерь... Форсирования Днепра на вас нету, право слово.
3. Снова Омаха. Разрабы себя сами наказали - один из самых кровавых эпизодов вынуждены совмещать с обучением игрока. В результате от драматизма остались одни ролики - сама миссия простенькая.
4. Некоторые апгрейды солдат и техники весьма контрпродуктивны. Я действительно удивился, когда сравнил эффективность стрелков (винтовка) и их же с пулеметом. Невероятно, но факт. Причем с трофейными немецкими трещотками все совсем наоборот.
5. Нет смысла тренировать подразделения. Количество определенно перевешивает качество.
6. Окапываются солдаты специфически. Несмотря на "полностью разрушаемый ландшафт" и реальные воронки от взрывов, укрепление позиций - это строительство стенки, прямой как автомагистраль. В результате несчастные пехотинцы под врашеским огнем героически строят стенку и... встают перед ней. Типа, расстрел. На самом деле, разницы где стоять почти никакой - укрепление все равно засчитывается, но выглядит забавно
7. Ну и напоследок, за разбитыми танками пехота прячется, за целыми - не хочет. Привереды какие...

В целом - мне очень понравилось.
 
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 14:39   #333
Юзер
 
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
КоХ фарева!
Я иногда просто забываю управлять юнитами в КоХе - там временами просто лучшие кинематографические сцены за все истории можно увидеть! А взрывы, взрЫЫЫвы там какие!!!! Клубы огня сквозь тучи земли прорываются! Офигенно!!! Игра вылизана до мелочей! Придраться АБСОЛЮТНО не к чему! (Я таких игр уже давно не встречал...)
Вот пример того как надо делать попкорн, чтобы казуалы писали кипятком и орали "а графика, а графика[не надо писать такие слова ] геймплей, зато какие взрывы!!"
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо")
Alexander_Great вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 17:33   #334
Guest
 
Сообщений: n/a
Я тут всё это (17 страниц как никак) прочитал и пришёл к выводу что каждому своё.Честно скажу что купил обе игрыл и поиграл в обе с удовольствием потому что то что я от них ожидал то и получил CoH это гафика физика и Взрывы.ВТВ2 это гемплей и тактика и замете я не говорю что в CoH-е плохой гемплей или тактикаа в ВТВ2 плохая графа или там физика просто в другой игре это сделано лучше (на мой взгляд). И ещё Alexander Great ты неправ(точнее неполностью) От харкордных банально устаешь потому что тежело постоянно ворочить мозгами и следует себя разгрузить от постоянного выдумавания изощрённых тактических схем.
 
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 18:00   #335
Новичок
 
Аватар для LoCDoG
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kamaz4911 Посмотреть сообщение
При чем тут это, если нашим баранам дали стока ДЕНЕГ, то ВТВ2 переплюнула бы КоХ!!
пожалуй ты прав... Но, как ты уже написал - забаженная. И здесь уже бюджет роли не играет. Плюс АI там просто здец! Помни приходилось приглядыватьь буквально за каждым солдатом! Например, чтоб тот стрелял по фрицу, который бежит на него, а не по тому, кто сидит в окопе на другом конце экрана...
А графика сама по себе конечно не столь важна. Но, ребят, когда на моем компе текстуры в КоХе я спокойно выставлял на HIGH, а в ВТВ2 ТАК И НЕ НАШЕЛ ИГРАБЕЛЬНЫХ НАСТРОЕК (!!!) - это уже слишком...

Цитата:
Сообщение от Alexander_Great Посмотреть сообщение
Вот пример того как надо делать попкорн, чтобы казуалы писали кипятком и орали "а графика, а графика[не надо писать такие слова ] геймплей, зато какие взрывы!!"
Ну-ну. Так и знал, что придеруться к этим словам. Я ведь просто упомянул умопомрачительные эффекты в КоХе. ВОВСЕ не утверждал, что это и есть САМОЕ ГЛАВНОЕ в этой игре! Но, при этом, КАКОЙ ВАРГЕЙМ может быть БЕЗ этого???

И вообще - я НЕ говорю, что ВТВ2 или там ВМ хуже КоХи в принципе (в идее). Просто качество ИСПОЛНЕНИЯ просто поразительно разное! Как, например, у какой-нибудь аппаратуры, сделанной в Европе, и у его китайского аналога...

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 31.10.2006 в 21:09. Причина: 2 поста подряд
LoCDoG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 21:09   #336
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
LoCDoG
2 поста подряд = флуд = 5%
Пользуйся кнопкой
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 00:55   #337
Юзер
 
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
И ещё Alexander Great ты неправ(точнее неполностью) От харкордных банально устаешь потому что тежело постоянно ворочить мозгами и следует себя разгрузить от постоянного выдумавания изощрённых тактических схем.
Не, ну товарищ сам написал, дескать, я вот даже забываю рулить танчиками, так тут все круто взрывается-по сути, КоХ-кино. Сидишь, подбираешь упавшую от очередного взрыва челюсть и за всем этим как-то совершенно забываешь "управлять юнитами".
Цитата:
КАКОЙ ВАРГЕЙМ может быть БЕЗ этого???
Хехе.....раньше делали игры, которые брали за сердце не графикой, а игропроцессем.....И потом, какой воргейм из КоХ??? Это кино, интерактивное кино.
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо")
Alexander_Great вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 04:32   #338
Юзер
 
Аватар для kamaz4911
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexander_Great Посмотреть сообщение
Не, ну товарищ сам написал, дескать, я вот даже забываю рулить танчиками, так тут все круто взрывается-по сути, КоХ-кино. Сидишь, подбираешь упавшую от очередного взрыва челюсть и за всем этим как-то совершенно забываешь "управлять юнитами".
Для таких как вы и есть выбор сложности!!! Ставь хард и закипишишься дай бохх!!! Зря вы считаете КоХ детской игрой, да ана была расчитана на рядового казуала, а не на стротегов от природы, в скирмиша, и особенно в сетке моск надо напрягать неподетски!!!
kamaz4911 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 05:42   #339
Guest
 
Сообщений: n/a
Ребята. Я уже начал путаться между темами ВТВ2 и КоХ. Разница между ними стирается...
 
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 12:04   #340
Guest
 
Сообщений: n/a
чуваки CoH реальная игра я отвечаю. Я в последнее время только в неё и играю...
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования