Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:56   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Watch Dogs - обсуждение



Скрытый текст:

Жанр: Action-Adventure
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections
Движок: Disrupt
Платформы: PC, X360, PS3, PS4, Wii U
Дата выхода: 27 мая 2014


Общая информация об игре
Скрытый текст:
  • Цитата:
    Это экшен в открытом мире с примесью стелса, главным героем которого выступает Aiden Pearce. События развиваются в мире, где всеми электронными устройствами города управляет унифицированная система ctOS. Это не только плюс, упрощающий жизнь города, но и огромный минус, ведь получив доступ к ней можно получить доступ к абсолютно всему сразу. При этом система служит не только для контроля светофоров, уличных камер, мобильной связи, поездов, мостов и т.д., но и для постоянного сбора информации о каждом жителе.

    Главный герой Watch Dogs имеет доступ к этой системе, что позволяет ему отключать связь, нарушать работу светофоров и многое другое. Все это ради достижения определенной цели.

Немного о мультиплеере
  • Цитата:
    Если описать одним словом мультиплеер Watch Dogs, то можно сказать, что он использует "гиперподключение" ко всему, что игрок видит вокруг себя.

    "Watch Dogs просто пронизан идеей гиперподключения, вы онлайн постоянно везде и всюду. Это относится и к дургим игрокам, имейте это в виду. Даже если вы не планируете играть с кем-то по сети, они все равно подключены. Может встать вопрос рассинхронизации, но на самом деле все будет происходить даже в большем режиме реального времени так, как мы это понимаем сегодня.

    Тем самым мы позволяем игрокам делать все, что им заблагорассудится. И я думаю, что хоть мы и говорим об игре, множество людей смогут взять под контроль весь Чикаго с его системами и всем управлять через компьютеры. Так что если вы способны на что-то серьезное, спросите себя, сможет ли Эйден Пирс пойти на это? Сможет ли сделать что-то невообразимое другой игрок в сети одновременно с вами? Разумеется!"






Трейлер

Геймплей: #1 / #2 / #3

Цитата:

Тема для обсуждения игры Watch_Dogs. Уход в обсуждение АС или GTA будет караться реактивным баномётом с особой жестокостью.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.05.2014 в 21:37.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 13:06   #2701
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
в машинах есть радиостанция где играет какая нить электронная музыка
Зайди в телефон, там media app, там вся музыка и редактор плей листа. Радиостанций и в игре нет.
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Но я не люблю удирать пол часа от копов в первой миссии, передавив массу горожан и истратив все запасы патронов. То же самое я делал в vice city когда был маленьким.
Какая это первая миссия? Ты в игру то играл, или покормиться пришёл просто? Не надо в первой миссии никакие точки проезжать.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 13:06   #2702
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Но я не люблю удирать пол часа от копов в первой миссии, передавив массу горожан и истратив все запасы патронов
Как? Вот как вы это делаете? Совсем играть разучились, что ли?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 13:07   #2703
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Как из машины стрелять?
Никак.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 13:13   #2704
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Скорее наоборот, в миссиях устранителя не могу поймать ни одну цель. Зажимаю машину цели в углу своей машиной выхожу и тут же получаю заряд дроби или очередь с калаша в лицо и улетаю на чекпоинт. А таранить своей машиной долго и нудно, к тому же под конец все равно выйти придется и опять все что выше. Раз 10 переигрывал и так и не смог пройти.
Их желательно проходить, чуть прокачав ветку взлома. Но даже светофорами можно уничтожить цель. А когда выйдет из машины - задавить.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 13:18   #2705
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Какая это первая миссия? Ты в игру то играл, или покормиться пришёл просто? Не надо в первой миссии никакие точки проезжать.
Ну там после посещения убежища и поиска "преступника на районе". Преступника я спугнул, а вот потом даётся какой то "Fasto" с заданием отвлечь полицию.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Как? Вот как вы это делаете? Совсем играть разучились, что ли?
Нет, просто я всегда так играю в подобные игры. О существовании сюжета в гта я узнал где то к выходу 4й части из журнала игромании.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 13:22   #2706
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Нет, просто я всегда так играю в подобные игры.
Т.е. проблема не в игре.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 13:26   #2707
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Т.е. проблема не в игре.
Да, проблема не в игре.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 13:28   #2708
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Латералюс в принципе обладает своеобразным и не вполне адекватным взглядом на мир, отвяжитесь от него, нелюди.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 13:31   #2709
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Ватч Догс - это их лучшая игра в открытом мире
на фоне их игр, конечно. но многие элементы в игре сделаны просто на потребительском уровне.
возможно это такой вброс беты, мол мы сами ничего придумать не можем, почитаем отзывы и реализуем в смотри_собаки 2.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Да, для меня эта игра не выдерживает никакой конкуренции с ГТА5
плюсы есть у собак. на каждого жителя сделали индивидуальный профайл (не заметил повторении) и добавили хороших сцен, которые открываются позле взлома роутера и т.п., вроде миссии "вторжение" называются.
местами хорошая музыка, картинка и на этом все.
геймплей свеж, но мне надоел к середину игры своей простотой, так что я проходил ради концовки. это один из вариантов. можно повысить сложность и станет сложнее, что кому-то даст челендж, но в этом режиме, имхо, вертолет еще читернее становится. он итак в нормал режиме за тобой "притягивается", что приходится валить далеко...

если начать сравнивать сюжет, он меркнет, но как я понял, кому-то и такой вариант нравится. на вкус и цвет, сами знаете.
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 14:18   #2710
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
но в этом режиме, имхо, вертолет еще читернее становится
Качаешь взлом вертолёта и всё.
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Ну там после посещения убежища и поиска "преступника на районе".
Это не первая миссия, а побочное задание, которое даже можно не выполнять.
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
но многие элементы в игре сделаны просто на потребительском уровне.
Я щас буду придираться к терминологии. Что значит на потребительском уровне? Большая часть игр за 60 баксов чистые продукты потребления
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
возможно это такой вброс беты, мол мы сами ничего придумать не можем, почитаем отзывы и реализуем в смотри_собаки 2.
Будет очень интересно услышать название большой и дорогой игры с достаточным уровнем инноваций, которая сразу вышла гладкой и отшлифованной, желательно ещё и новый IP.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 14:20   #2711
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
на каждого жителя сделали индивидуальный профайл (не заметил повторении)
Отличительные черты точно повторяются; имя-возраст-доход не замечал.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 14:30   #2712
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
плюсы есть у собак. на каждого жителя сделали индивидуальный профайл (не заметил повторении)
Там рандомайзер из некоего пула, с некоторыми ограничениями по месту расположения НПЦ и модельке, полных совпадений может не быть, но некоторые вещи будут общими. Впрочем и в жизни полностью уникальных не бывает.

А вообще радует, когда отвлечение работает через направление врагу сообщений, там же связано с его особенностью. У одного охранника было "испытывает сексуальное влечение к музыкальным инструментам" и ему пошла СМС, что в местный оркестр требуется чистильщик инструментов
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
и добавили хороших сцен, которые открываются позле взлома роутера и т.п., вроде миссии "вторжение" называются.
Перехваченных телефонных звонков и переписок тоже просто море. Я наиграв часов 40 (я на пиратке же ещё долго бегал достаточно, потом пришлось начинать заново) не уверен, что слышал и видел всё.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 14:35   #2713
Юзер
 
Регистрация: 26.03.2014
Сообщений: 136
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Качаешь взлом вертолёта и всё.
само собой, без него только на спорткаре свалишь.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я щас буду придираться к терминологии.
удачи.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Что значит на потребительском уровне?
сделано на скорую руку.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
которая сразу вышла гладкой и отшлифованной, желательно ещё и новый IP.
речь не об идеальной игре.
каждый элемент игры можно было сделать лучше (поднять планку в сюжете, открытый мир, кстати он не точно воссоздан, сделать сайды более разнообразными, поменьше пиар-машины, хотя бизнес есть бизнес) но зачем, люди купят и такое.

правильно логвинов сказал, будет легче играть тем, кто не знаком с серией гта.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А вообще радует, когда отвлечение работает через направление врагу сообщений, там же связано с его особенностью.
фишка порадовала. после кучи минусов в игре это ощущалось как глоток свежего воздуха.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Перехваченных телефонных звонков и переписок тоже просто море. Я наиграв часов 40
так внимательно я не разбирал их, но пару звонков доставило.

порадовала еще одна фишка, она правда банальная, но придает живости игре.
взломал телефон нпс, слушаю разговор, а тут наведывается грабитель и приходится спасать гражданина или нет (это не была миссия, рандом).

Последний раз редактировалось snoomo; 02.06.2014 в 14:55. Причина: Добавлено сообщение
snoomo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 15:04   #2714
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
открытый мир, кстати он не точно воссоздан
В каком плане не точно воссоздан?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 15:08   #2715
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,694
Репутация: 992 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
В каком плане не точно воссоздан?
Чикаго куда больше на самом деле, Поуни - мухосранск за 100 км от города.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 15:09   #2716
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от snoomo Посмотреть сообщение
каждый элемент игры можно было сделать лучше
Понимаешь, когда делают новую модель, то первый блин обычно оказывается не очень. Не будем о других видах творчества, но конкретно в играх первый экземпляр выходит отличным только в замкнутой линейной игровой системе, где можно спокойно продумать каждый шаг. Опен ворлд это жутко сложная система, авторы не знают как будет играть игрок, что и как будет ощущаться и т.п. Нащупать правильные точки с первого раза почти нереально. Тот же ГТА довольно таки сильно вылизан за счёт того, что Рокстар уже почти 9й раз делают игру по одним лекалам, и можете мне рассказывать всё что угодно, но ГТА5 от ГТА СА отличает совсем немного.
А вот В_Д очень нетипичный для современного опенворлда, потому что вся инфраструктура города часть геймплейного процесса и можно взимодействовать с каждым НПЦ (на разном уровне, но тем не менее). Все прохожие в ГТА это не более чем груши для битья, здесь уже шаг к чем то большему.
Поэтому все претензии в духе "можно было сделать лучше" можно отметать, это в любом случае достаточно смелый шаг вперед для опен-ворлда.
Хотя фигни в игре много. С денежной системой в очередной раз лоханулись, потому что деньги очень скоро становятся не нужны, можно было уже научиться обходить это из опыта АС, хотя бы покупкой обстановки для убежищ, новых гаджетов, прокачкой самого телефона, кастомизацией оружия и прочим.
Ну и по другим ошибкам я гуляю, которые просто сделаны из невнимательности. В принципе отсутствие хитмарков на воде даёт хорошее представление о том, что в какой-то момент на игру как будто забили.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Чикаго куда больше на самом деле, Поуни - мухосранск за 100 км от города.
Эмммм. Ты же понимаешь, что ни в одной такой игре нет реальных масштабов. Потому что ехать на машинке полтора часа от одной миссии к другой никто не будет, и пихать игру на 10 блюреев (если не больше) и разрабатывать чёрт знает сколько.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 02.06.2014 в 15:11. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 15:11   #2717
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,565
Репутация: 1165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pwned Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Никак.
Тогда как враги стреляют из машины прям?
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Их желательно проходить, чуть прокачав ветку взлома. Но даже светофорами можно уничтожить цель. А когда выйдет из машины - задавить.
Хз как светофорами, я либо их рано очень хакаю, либо поток машин небольшой, но никогда никто не попадался там. Когда машина ломается чувак бежит куда нить через забор или ограждение и фиг ты его задавишь потом, а если даже и задавил то на хвосте 5 машин с бандюками, которым, внимание, можно стрелять из машины, в отличии от гг, они просто разносят мою машину в хлам, а дальше уже выходишь и просто негде прятаться. Я понимаю что гг простой хакер и в боях не спец, но хотя бы под свой тулуп броник мог бы одеть, чем бегать "голышом" и помирать с двух пуль.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 15:12   #2718
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Чикаго куда больше на самом деле, Поуни - мухосранск за 100 км от города.
Понятно.
Пойду играть в гугл-мэпс ЖТА эдишн, значит, там-то точно все достоверно.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Хз как светофорами, я либо их рано очень хакаю, либо поток машин небольшой, но никогда никто не попадался там
там подсветка загорается и кнопка "нейтрализовать", да.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Хз как светофорами, я либо их рано очень хакаю, либо поток машин небольшой, но никогда никто не попадался там. Когда машина ломается чувак бежит куда нить через забор или ограждение и фиг ты его задавишь потом, а если даже и задавил то на хвосте 5 машин с бандюками, которым, внимание, можно стрелять из машины, в отличии от гг, они просто разносят мою машину в хлам, а дальше уже выходишь и просто негде прятаться. Я понимаю что гг простой хакер и в боях не спец, но хотя бы под свой тулуп броник мог бы одеть, чем бегать "голышом" и помирать с двух пуль.
Ну и так-то, вопрос в руках.
Даю хинт, в воду можно прыгать с любой высоты.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 02.06.2014 в 15:14. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 15:17   #2719
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Тогда как враги стреляют из машины прям?
Потому что они там по 2-3 человека. Водитель не стреляет.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я понимаю что гг простой хакер и в боях не спец, но хотя бы под свой тулуп броник мог бы одеть, чем бегать "голышом" и помирать с двух пуль.
Во-первых в боях то он спец. Во-вторых "броник" прокачивается (только никакой броник на самом деле в таких перестрелках не спасёт).
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
и фиг ты его задавишь потом, а если даже и задавил то на хвосте 5 машин с бандюками,
Даю наводку. Делай засаду.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 15:18   #2720
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,694
Репутация: 992 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Эмммм. Ты же понимаешь, что ни в одной такой игре нет реальных масштабов. Потому что ехать на машинке полтора часа от одной миссии к другой никто не будет, и пихать игру на 10 блюреев (если не больше) и разрабатывать чёрт знает сколько.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Понятно.
Пойду играть в гугл-мэпс ЖТА эдишн, значит, там-то точно все достоверно.
Человек спросил, я ответил. Я ж не придираюсь.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования