Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.01.2013, 14:53   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Witcher 3: Wild Hunt






Жанр: Action-RPG
Издатель: CD Projekt
Разработчик: CD Projekt RED
Платформы: XboxOne, PS4, PC, Xbox Series S,X, PS5
Дата выхода: 19 мая 2015
Дата выхода NEXTGEN апдейта: 14 декабря 2022


Цитата:

CD Projekt RED уже не раз говорили о том, что хотели сделать чуть ли не лучшую RPG в истории с проработанным открытым миром - и это у них получилось. Отличный и проработанный сюжет, знакомые и новые персонажи, огромный атмосферный мир, интересный крафт и многое другое. Масштабы игры поражают - это самая большая игра современности. Графика благодаря REDEngine3 является лучшей из всех RPG с открытым миром. Небольшую ложку дегтя добавляют игре баги и глюки, которых становится все больше с каждым новым патчем. Как бы то ни было, это одна из тех игр которые выходят раз в десятилетие, и пропускать мимо никак нельзя.

Об игре

Скрытый текст:
  • В главной роли Геральт, к нему полностью вернулась память и теперь он только за себя.
  • Геральт будет заниматься всем — от решения загадок до убийства монстров.
  • Никаких глав или актов — одно большое приключение-кульминация.
  • Мир на 20% больше, чем у Skyrim и в 40 раз больше мира The Witcher 2.
  • 30–40 минут, чтобы пересечь его на лошади. Возможность быстрого путешествия тоже будет. Кроме того, можно воспользоваться лодкой.
  • Очевидно, что есть возможность кататься на лошадях. Бой верхом пока что тестируют и его присутствие все еще обсуждается.
  • Путешествовать по миру третьей части можно будет без всяких экранов загрузки и прочих нарушающих ритм вещей.
  • Мини-игры вернутся, их будет еще больше и они будут зависеть от того, где вы находитесь.
  • Сюжет рассказывает о вторжении Нильфгаарда и об охоте на Дикую Охоту.
  • Условно он разделяется на три уровня — от низшего, где Геральт занимается всякой подработкой, до среднего, где решает политическую судьбу мира и до высшего, где решает собственную судьбу.
  • Более 100 часов вручную написанных квестов.
  • Контракты на монстров будут более интересными. Во время охоты нужно будет искать улики и подсказки, читать книги и расспрашивать очевидцев.
  • Поведение монстров зависит от времени суток и других условий.
  • Охота на монстров — основной источник доходов.
  • В мире The Witcher 3 будет три больших района — острова Скеллиге, Новиград и Ничейная земля.
  • Еще больше выборов и последствий этих выборов.
  • Ваши решения гораздо сильнее влияют на мир вокруг — у каждой местности будет прописываться своя «судьба». Так, например, если вы не поможете какой-нибудь деревушке в беде, та может опустеть навсегда.
  • Большое внимание уделяют погоде — все будет очень красиво и как в жизни. Облака теперь не просто нарисованы, а моделируются как настоящие.
  • Уровень врагов не зависит от вашего, а искусственный интеллект полностью переписали.
  • Никаких заскриптованных битв с боссами.
  • У противников есть слабые места и если о них узнать, то драку можно закончить гораздо быстрее.
  • Зелья, конечно, остаются на месте, а для особенно сильных смесей охотиться просто придется.
  • Мутации теперь отдельная ветка в ролевой системе.
  • Переработанные магические знаки и заклинания.
  • Есть парикмахер!
  • Свою лошадь и лодку можно улучшать.
  • Много внимания уделяют крафтингу.
  • Еще больше внимания уделяют боям — если во второй части было 20 боевых анимаций, то теперь их 96. Боевую систему делают человечнее и удобнее.
  • Во время драк можно взаимодействовать с окружением и использовать его в своих целях — например, спугнуть осиное гнездо одним из знаков.
  • Улучшенный инвентарь.
  • Корабли колышутся на волнах подчиняясь всем законам физики!
  • В команде в два раза больше человек, чем в команде второй части.
  • Основную сюжетную линию можно пройти не обращая внимания на все дополнительные задания.
  • Бросить одну из веток сюжета или не найти другую — такой же выбор, как и все остальные. У него тоже будут последствия.
  • REDengine 3, PC и новые консоли.
  • Большой финал трилогии.


Видео

Трейлер Меч Предназначения

Скриншоты

Скрытый текст:















Коллекционное издание
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 23.12.2022 в 13:17.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2014, 18:31   #581
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Firiam, спасибо, как-нибудь займусь этим делом)
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2014, 17:11   #582
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,573
Репутация: 1785 [+/-]
The Witcher 3: две области, каждая из которых более 64 кв. километра
Цитата:
CD Projekt RED и Umbra Software, на недавней конференции Game Developers Conference, опубликовали интересные слайды.
На слайдах упоминаются размеры двух областей, включенных в игру: город Novigrad, размер которого 8,5х8,5 км. (72,25 кв. километра) и Skellige размером 8х8 км. (64 кв. километра). Из этого можно сделать вывод, что общая территория обоих областей, будет составлять порядка 136,25 кв. километра, из которых 83 кв. километра образует северную часть карты.
Для сравнения, в The Elder Scrolls V: Skyrim общая территория равнялась 22,5 кв. километрам. Это означает, что эти две области больше всей карты Скайрима более чем в 3,5 раза.
Это на самом деле очень интересно, так как еще в июне прошлого года CD Projekt RED говорили, что в их игре область лишь на 20% больше, чем в игре от Bethesda. В настоящее время нам неизвестно, была ли это просто предварительная оценка, или же мир Ведьмака с тех пор сильно увеличился. Но с уверенностью можно сказать одно: мир The Witcher 3: Дикая охота чертовски большой.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2014, 19:18   #583
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
CrazyYura, я даже не знаю смогу ли я все интересные места посетить))
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2014, 00:15   #584
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
136,25 кв. километра,
136км необыкновенной красоты,с кучей квестов и интересных мест, это должно быть очень круто,главное чтоб это действительно было так)
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2014, 11:25   #585
Игрок
 
Аватар для Krauze
 
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
136км необыкновенной красоты,с кучей квестов и интересных мест, это должно быть очень круто,главное чтоб это действительно было так)
Как вариант, 136км унылой беготни по пустынным полям. Размер не всегда главное.)
Krauze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2014, 13:21   #586
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Krauze Посмотреть сообщение
Размер не всегда главное.)
Да почти всегда ерунда получается,сделать по настоящему насыщенный,большой мир, могут только Bethesda и создатели JRPG.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2014, 13:29   #587
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
сделать по настоящему насыщенный,большой мир, могут только Bethesda
Тебе напомнить, каким огромным, но пустым был мир в Скайриме?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2014, 14:43   #588
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Да почти всегда ерунда получается,сделать по настоящему насыщенный,большой мир, могут только Bethesda и создатели JRPG.
Рокстар смотрят на тебя с негодованием
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2014, 15:06   #589
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Рокстар смотрят на тебя с негодованием
Я про них помню,но у них все-таки не очень большой мир.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Тебе напомнить, каким огромным, но пустым был мир в Скайриме?
В Скайрим я не играл,но судя по постоянным рассказам играющих,там полно всякой всячины.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2014, 17:28   #590
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2013
Адрес: Aokigahara
Сообщений: 1,286
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
полно всякой всячины.
С переодичностью раз в 10 минут, может, кто-нибудь и пробежит
Flvcko вне форума  
Отправить сообщение для Flvcko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2014, 08:18   #591
Юзер
 
Аватар для RESTAL
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Russia
Сообщений: 473
Репутация: 58 [+/-]
Зачем нужны такие большие территории если они будут пустыми их же чем то нужно заполнять, плюс если на них нужно будет что то искать или переезжать с одного края карты на другой то еще будет развлечение имхо, надеюсь я ошибаюсь и с этим в игре будет полный порядок
RESTAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2014, 11:11   #592
Игрок
 
Аватар для Krauze
 
Регистрация: 23.03.2014
Сообщений: 996
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
В Скайрим я не играл,но судя по постоянным рассказам играющих,там полно всякой всячины.
В скайрим играл, по сути кроме городов и квестовых локаций всё остальное пустынные поля и горы.
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Я про них помню,но у них все-таки не очень большой мир.
Зато на каждом квадратном сантиметре что-то происходит.
ПС Читал, что площадь карты ГТА5 составляет 127 кв.км. Что почти равно заявленным в Ведьмаке3 136кв.км.
Krauze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2014, 15:02   #593
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Krauze, только Гта все таки с автомобилями, а Ведьмак на лошади)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2014, 15:16   #594
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
только Гта все таки с автомобилями, а Ведьмак на лошади)
В Ведьмаке 100% будет быстрое перемещение.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2014, 23:12   #595
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Awolf, а RDR не на лошадях?!?

Добавлено через 36 секунд
Vegeta, об этом разрабы с самого начала заявляли.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf

Последний раз редактировалось Rat84; 09.04.2014 в 23:12. Причина: Добавлено сообщение
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 14:03   #596
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
В Скайрим я не играл,но судя по постоянным рассказам играющих,там полно всякой всячины.
Там слишком много к сожалению, случайные встречи налеплены через каждые пару минут(
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 14:04   #597
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Vegeta, об этом разрабы с самого начала заявляли.
Я кроме трейлеров ничего и не смотрел по игре.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 14:05   #598
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Тебе напомнить, каким огромным, но пустым был мир в Скайриме?
Напомни мне пож-та.
А то он там меньше и в разы насыщеннее (неадекватно), чем в Морровинде, например, в который ты в силу возраста скорее всего не играл.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 14:20   #599
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The_Shrike, я не с тобой беседовал, пупс.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
в который ты в силу возраста скорее всего не играл.
Хорошая попытка. Когда он вышел, мне было лет 7-8, и да, ты прав, я тогда в него не играл. Поиграл я в него впервые в 2004 году, когда у меня ПК появился. Тогда еще редактор был, в котором я где-то месяц залипал.

Пиши в ЛС или в теме по Скайриму.
Оффтоп и все такое.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2014, 14:21   #600
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
я не с тобой беседовал, пупс.
Но вопрос-то я тебе задаю, деревце мое юное.
Будешь отвечать по делу, или пожуешь в уголочке?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования