Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.03.2013, 18:34   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Post Metal Gear Solid V: Ground Zeroes


Жанр: Tactical Espionage Action
Разработчик: Kojima Productions
Издатель: Konami
Издатель в России: Неизвестно
Платформы: PC, PS3, PS4, X360, XONE
Дата выхода: 18 марта 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes является прологом к игре Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и служит связующей нитью с событиями предыдущих выпусков серии.

Действие игры разворачивается спустя год после событий Metal Gear Solid: Peace Walker. Вам предстоит вновь вжиться в роль легендарного Биг Босса. Ваша задача: проникнуть на базу «Омега», где держат в плену Чико и Паз. Заложники владеют важными данными относительно самого Снейка и его частной военной организации. Обнародование этой информации Биг Босс и Каз Миллер должны во что бы то ни стало предотвратить. Освобождение пленников в Ground Zeroes приведет к событиям, с которых и начнется история The Phantom Pain…

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:

Скриншоты:
Скрытый текст:








[IMG]http://i.img

Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
Гайд по нахождению аудиокассет Чико и пр.:

Скрытый текст:
Кассета Чико 1: задание "Спасение разведчика". Завершите задание.
Кассета Чико 2: задание Ground Zeroes. Находится на центральной смотровой башне административного комплекса. Башня находится рядом с открывающимися воротами.
Кассета Чико 3: задание Ground Zeroes. Получите по сюжету.
Кассета Чико 4: задание Ground Zeroes. Эвакуируйте приговоренного военнопленного (он появиться только после спасения Чико). Его можно найти в западном лагере беглецов. Лагерь находится немного севернее от места начала задания.
Кассета Чико 5: задание Ground Zeroes. Доступно только до спасения Чико. Находится на одном из мусорных контейнеров за зданием рядом с металлической лестницей ведущей в бойлерную, где держат Паз. На северо-западе административного комплекса.
Кассета Чико 6: задание "Уничтожить предателей". Находится в оружейной к югу от складского комплекса. Это ближайший склад к стартовой точке в задании Ground Zeroes в центре карты рядом с ПВО и наблюдательными вышками.
Кассета Чико 7: задание "Уничтожение точек ПВО". Эвакуировать военнопленного. Находится в бойлерной, где держали Паз.

Видео Гайд по нахождению всех аудиокассет Чико (включая 5 дополнительных аудиокассет - описание к ним находится ниже):


Записи Агента: задание "Сбор разведданных". Находится на центральной смотровой башне административного комплекса. Чтобы получить эту запись не нужно говорить с агентом под прикрытием. Достаточно доехать на грузовике до административного комплекса, забрать пленку и вернуться обратно в грузовике к месту завершения задания.
Секретные разведданные: задание "Сбор разведданных". Поговорите с агентом, он находится в восточном лагере беглецов. Попытайтесь взять кассету на центральной башне, Каз скажет что это ловушка. Снова допросите агента, тогда он сообщит что кассета у лысого солдата. Найдите солдата и допросите, чтобы получить кассету. Этот солдат может быть в разных местах, на севере складского комплекса рядом с электрощитовой или в бойлерной по дороге к месту спасения Паз.
Песня "Here's to You": задание Ground Zeroes. Находится в соседней с Чико клетке.
Песни "Resurgence" / "Theme of Tara": задание Deja Vu. Находится рядом с местом где мы впервые эвакуируем Чико.
Zone of the Enders: The 2nd Runner - Beyond the Bounds: Закончите все задания на высоком уровне сложности.

Гайд по нахождению всех нашивок XOF (сбор всех нашивок открывает секретную миссию (Deja Vu/Jamais Vu) в зависимости от платформы на которой вы играете):

Скрытый текст:

Гайд по ответам на викторину (позволяет разблокировать пиксельного Снэйка и Грэй Фокса из первого MGS):

Скрытый текст:
Normal (Snake):

Скрытый текст:
1. Shadow Moses
2. Nikita
3. Mai Ling
4. Gene therapy
5. 2nd floor basement
6. Frank Jaeger
7. Musher
8. 300 kg (650 pounds)
9. Optical disk
10. The Best Is Yet to Come

Hard (Grey Fox):

Скрытый текст:
1. Stockholm syndrome
2. Level 6
3. Cyborg Ninja
4. KCE Japan
5. Sniper Wolf
6. Pixellzation
7. 0.45
8. Caribou
9. 5
10. Permissive action link

__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.12.2014 в 22:23. Причина: Обновил баннер
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 12:14   #421
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,968
Репутация: 502 [+/-]
Труп, ну вот недавно на xbox 360 была распродажа, многие хиты сливали по 150-250р, на PS3 есть PS+ на котором дают кучу игр за год.
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- PS Vita 128 GB
- Nintendo Switch 512 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray

Последний раз редактировалось MegaSilent; 14.03.2014 в 12:17.
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 12:24   #422
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
на PS3 есть PS+ на котором дают кучу игр за год.
Был у меня PS Plus, по сути игры там не бесплатные, они просто входят в стоимость подписки.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 12:52   #423
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Что должен изменить завод по производству дисков для продажи цифровых копий? И поблажек России никто не дает - их заслужили отечественные пираты и пользователи отказывающиеся покупать компьютерные игры. Это вопрос не нищебродства, а умения считать деньги. А цены на консольные игры будут держаться у нас пока мысли о том, что покупать очередной CoD на 6 часов за 2500 не станут считаться откровенной глупостью.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 12:57   #424
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Глупы скорее те крики, которые утверждают что это нормально. У нас рубли в России, а не евро как в Германии и прочих странах Евросоюза.
Есть общая цена, установленная для европы, те самые 60 евро. Для каждой страны она пересчитывается в местную валюту, в той же Британии ВНЕЗАПНО, игры стоят ~50 фунтов, в России 2,5К деревянных. Так что к чему ты несешь ахинею про навязывания, я не пойму.

А в стиме цены низкие из-за популярности пекарни у нас, как уже отметили, что сделало русский пека-рынок одним из крупнейших в европе, сопоставимым с немецким.

Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Был у меня PS Plus, по сути игры там не бесплатные, они просто входят в стоимость подписки.
Это даже не на поверхности лежит, я не знаю, как можно было думать иначе-то.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 13:00   #425
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Что должен изменить завод по производству дисков для продажи цифровых копий?
Ничего т.к. тут мне кажется вообще ничто не сможет способствовать изменению цен, но мы тут про физ копии говорим, а не про цифру, но это уже адский оффтоп, так что завязываем которые цены накручивают.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Так что к чему ты несешь ахинею про навязывания, я не пойму.
Консольный рынок в нашей стране уже давно не такой как раньше, чтобы можно было оправдать такие цены, которые кстати вообще не меняются, да и кому какое дело до навара магазина? Проблема еще в том, что далеко не в каждом городе есть магазины и склады издателей чтобы у них можно было заказать игру дешевле чем у ретэйлеров.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
А в стиме цены низкие из-за популярности пекарни у нас, как уже отметили, что сделало русский пека-рынок одним из крупнейших в европе, сопоставимым с немецким.
Как тут уже правильно заметили, рынок консольные с каждым годом растет, уровень конечно не такой как у PC, но еще года 2-3 и будет очень близко.

Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Это даже не на поверхности лежит, я не знаю, как можно было думать иначе-то.
А я и не думал, ибо сразу ясно было в чем прикол, но ведь есть же люди....
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.03.2014 в 13:09.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 13:07   #426
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
ак тут уже правильно заметили, рынок консольные с каждым годом растет, уровень конечно не такой как у PC, но еще года 2-3 и будет очень близко.
Ну раз и с такой ценой растет, то зачем понижать цены) К тому же, цены в стиме вроде как растут, всякие альфа версии под 1К продают, а про цены баттлы и титанофолла я даже не буду говорить:/
Так что, свежих и дешевых релизах на сосноли я бы даже не мечтал)
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 13:17   #427
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Ну раз и с такой ценой растет, то зачем понижать цены)
Зачем тогда заводы строить и обещать что игры будут стоить дешевле?

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
К тому же, цены в стиме вроде как растут, всякие альфа версии под 1К продают, а про цены баттлы и титанофолла я даже не буду говорить:/
То что в стиме твориться это вообще неконтролируемый бардак способствующий появлению тонны шлака который умудряются как-то за деньги впаривать, но Valve все это похоже более чем устраивает раз они до сих пор ничего не сделали, а значит ничего не изменится. Люди будут всякое говно за 1000 и выше продавать, а те кто это говно покупает только лишь ухудшает и без того ужаснейшую ситуацию по которой строжайший контроль качества давно уже плачет.
Что до EA, я вообще удивляюсь, как их игры в нашей стране вообще кто-то покупает с такими атомными ценами за которыми следуют еще более атомные цены на DLC, а затем еще более атомые цены за тоже самое вместе в одной коробке. На западе кстати совершенно противоположная ситуация т.к. EA там никто не жалует и игры их там не расходятся гигантским тиражом, BF3 был исключением из правил конечно, не помню чтобы какая либо другая их игра продалась таким тиражом.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.03.2014 в 13:35.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 13:38   #428
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
В общем, как и предполагалось, в PS3 и PS4 не будет платины, с боксовским списком различие только в трофее за эксклюзивную доп. миссию Дежавю.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 17:00   #429
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Кстати, если кто-то желает сэкономить, то предлагаю скинуться на двоих на пс3 версию. Пишите в личку, если что.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 13:28   #430
Юзер
 
Аватар для )I(ap
 
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 399
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
Wrex, Сравнивать рубль с евро, стерлингами и долларами, ну вы даете батька. Рубль после революции 1917 года уже не котируется и зависит от западных валют. Ну а цены, переведите 30 евро в рубли - 1525р на данный момент + магазину нужно наварится, вот и выходит такой ценник. А вот за цифровую версию мы платим меньше чем те же европейцы. (В случае с PS3, на остальные платформы цена еще неизвестна).

PC игры в стиме стоят так потому что для нас сделали поблажку потому что роися страна нищебродов. Да и рынок ПК гейминга более развитый у нас чем консольный. В моем мухосранске по пальцам можно посчитать владельцев консолей.
зачастую цена закупки от конечной цены отличается всегу рублей на 200-300.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
Труп, ну вот недавно на xbox 360 была распродажа, многие хиты сливали по 150-250р, на PS3 есть PS+ на котором дают кучу игр за год.
это какие например?

Последний раз редактировалось )I(ap; 15.03.2014 в 13:31. Причина: Добавлено сообщение
)I(ap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 21:33   #431
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,712
Репутация: 1904 [+/-]
Интервью "Хидео Кодзима: Спрашивайте его о чем угодно"

Цитата:
Пару дней назад прошло специальное мероприятие “Хидео Кодзима: Спрашивайте его о чем угодно”, транслируемое в прямом эфире через сервис Twitch, во время которого зрители в течение часа могли задать свои вопросы легендарному геймдизайнеру. Джефф Кейли выступал ведущим и выбирал наиболее интересные вопросы.

Большинство вопросов естественно относятся к новому проекту студии Kojima Productions, но Кодзима также рассказал о текущей ситуации на японском игровом рынке, его отношению к римейкам Metal Gear и Metal Gear 2 на движке FOX Engine, о состоянии Zone of the Enders 3, его желании перезапустить франшизу Silent Hill и многом другом.

Во время BAFTA 2014 отец серии Metal Gear Solid вручил награду BAFTA Fellowship основателям компании Rockstar Games Дэну и Сэму Хаузерам, президенту Rockstar North Лесли Бензису и арт-директору Grand Theft Auto V Аарону Гарбату, поэтому Кейли начал с того, что поинтересовался у геймдизайнера об его отношении к студии Rockstar.

По словам Кодзимы, выпустив Grand Theft Auto, Rockstar изменили то, каким раньше был геймдизайн, предлагая огромную свободу в своей игре. Он отметил, что Metal Gear Solid 2 и Grand Theft Auto 3 вышли одновременно. Легендарный геймдизайнер вспомнил, как говорил своим программистам, что он хотел бы создать игру, которая загружала бы этапы в фоновом режиме, давая игроку полную свободу. Однако его сотрудники ответили, что это невозможно. После чего Кодзима показал им GTA III и они были изумлены увиденным. По мнению геймдизайнера, говоря об игровом дизайне, можно смело отметить период его изменения в день появления на свет Grand Theft Auto.

Вопрос: Какие игры вдохновили вас в последнее время?

Кодзима сказал, что он поиграл несколько часов в GTA V, отмечая про себя все эти мелкие игровые детали. Отец Metal Gear Solid признался, что почувствовал зависть из-за этого. Подобное случается каждый раз, когда Кодзима видит игры, которые ему действительно нравятся. Он также отметил, что The Last of Us был великолепен.

Вопрос: Как относится сейчас к играм японская аудитория?

По словам Кодзимы, японские игроки сейчас больше заинтересованы портативными и мобильными играми. Подобные игры очень практичны, и хотя геймдизайнеру они тоже нравятся, он также получает удовольствие от игр, для которых нужно выделить время и окунуться в них. Кодзима надеется, что благодаря успеху PlayStation 4 молодые японские игроки откроют для себя этот тип игр.

Вопрос: Как вы относитесь к грядущему старту продаж Ground Zeroes?

Обычно отец серии Metal Gear Solid берет небольшой перерыв после выхода игры, но из-за того, что Ground Zeroes является прологом, это не тот случай. Он с нетерпением ждет отзывов игроков о GS, продолжая работать над The Phantom Pain.

Вопрос: Какова главная особенность повествования GZ?

Когда Кодзима только начал работать над серией Metal Gear, у игр в действительности не было историй, поэтому он хотел добавить этот элемент. Предыдущие части Metal Gear имели сильную историю и были линейными играми. В последние годы количество игр, имеющих кинематографический стиль, заметно увеличилось. Геймдизайнер считает, что реиграбельность очень важна для игр, поэтому он хотел, чтобы Ground Zeroes стала той игрой, которую игроки смогут множество раз перепройти, открывая новое для себя. Люди часто ассоциируют Metal Gear с катсценами. Однако в MGS V Кодзима попробовал уменьшить их количество настолько, насколько это возможно. Много разнообразной сюжетной информации может быть открыто другими методами. Отсутствие большого количества катсцен не значит, что у игры нет богатой истории.

Вопрос: Можем ли мы ожидать появление нескольких концовок в будущих играх серии?

Легендарный геймдизайнер не планирует добавлять несколько сюжетных линий, но он бы хотел, чтобы люди наслаждались миссиями, играя в собственном стиле.

Вопрос: Увидим ли мы локацию Camp Omega в The Phantom Pain?

В данный момент компания планирует предоставить купившим Ground Zeroes эксклюзивную возможность проходить миссии на Camp Omega в The Phantom Pain. Кодзима также протизерил нечто довольно интересное:

“Я работаю над чем-то новым в Metal Gear Solid V, чем-то, что, по-моему, ни разу не было реализовано в играх. Не могу рассказать подробнее об этом пока что, но я надеюсь удивить всех в будущем”.

Вопрос: Появится ли Снейк в следующей части Smash Bros.?

Отец серии MGS ответил, что не знает, ведь это не его проект, и он сомневается, что подобное случится. Он добавил шутя: “Сакурай [создатель серии Smash Bros.], если вы смотрите, то, пожалуйста, добавьте Снейка в игру”.

Вопрос: Заинтересованы ли Kojima Productions в мобильных играх?

Студия не заинтересована в играх, которые сейчас в основном выходят на мобильных устройствах, но Кодзима с удовольствием бы создал глубокую приключенческую игру.

Вопрос: Когда мы увидим Metal Gear Online?

Легендарный геймдизайнер отметил, что Kojima Productions LA работают над проектом вместе со старой командой. Он ожидает, что Metal Gear Online будет готов к выходу The Phantom Pain.

Вопрос: Что вы думаете о Виртуальной Реальности и Oculus Rift?

Кодзима сказал, что он фанат новых изобретений, поэтому Кодзима при первой возможности опробовал Oculus Rift. Однако он не может пользоваться устройством больше 5 минут, так как быстро устает. Тем не менее, отец серии Metal Gear Solid всегда заинтересован в новых технологиях и с удовольствием исследует их.

Вопрос: Какую франшизу вы хотели бы взять под свое крыло, возможно, перезапустив ее?

Кодзима назвал Silent Hill. Он с удовольствием бы взялся за нее в будущем, но ему тогда придется приготовиться к кошмарам, так как его легко напугать.

Вопрос: Когда Йоджи Шинкава наконец начнет пользоваться твиттером?

Легендарный геймдизайнер не думает, что арт-директор серии появится там, но он слышал слухи о том, что Шинкава пользуется Facebook’ом.

Вопрос: Вы больше не планируете возвращаться ко вселенным Snatcher и Policenauts?

У Кодзимы нет планов по выпуску новых игр в этих франшизах, но он был бы рад помочь другим студиям, если бы они взялись за разработку.

Вопрос: Планируете ли вы выпустить римейки Metal Gear и Metal Gear 2, используя движок FOX Engine? И что насчет Zone of the Enders 3?

Несколько лет назад отец серии Metal Gear Solid работал над новой игрой серии Zone of the Enders, совмещая роботов и приключенческие элементы игр вроде Lord of the Rings. Игрой, которой бы каждый смог насладиться. Однако ему стало ясно, что людям сейчас не нужен подобный проект, поэтому игра была отложена.

И хотя Кодзима с удовольствием бы начал разработку римейков MG и MG2 с некоторым изменениями сюжетной линии, но у студии пока недостаточно сотрудников, чтобы заняться этим прямо сейчас. Таким образом, в данный момент у Kojima Productions нет планов по разработке этих римейков.

Вопрос: Является ли Metal Gear Solid: Portable Ops каноничной частью серии или нет?

Легендарный геймдизайнер ответил, что это трудный вопрос. Он продюсировал игру, но за написание истории отвечал другой автор, поэтому некоторые детали немного отходят от канона. Основная история игры – часть официальной сюжетной линии серии, но некоторые детали нельзя считать таковыми. Кодзима относит к разным категориям игры, которые он только продюсировал, и игры, разработкой которой он руководил и писал лично сценарий.

Вопрос: Выйдет ли дополнительный контент для Ground Zeroes?

Кодзиме нравится идея, но создание дополнительного контента для GZ отстрочит выход The Phantom Pain.

Вопрос: Над какой частью Metal Gear вам больше всего понравилось работать?

Отец серии MGS назвал первый Metal Gear Solid для PlayStation. Он отвечал практически за все стадии разработки, от создания и до продаж. Кодзима не ожидал, что продажи игры будут настолько хорошими, и у него не было сильного напряжения во время запуска проекта.

Финальные слова:

"Я надеюсь, что Ground Zeroes станет для вас точкой отсчета, той самой Ground Zero, являющейся введением для The Phantom Pain".
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 12:46   #432
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Вопрос: Является ли Metal Gear Solid: Portable Ops каноничной частью серии или нет?

Легендарный геймдизайнер ответил, что это трудный вопрос. Он продюсировал игру, но за написание истории отвечал другой автор, поэтому некоторые детали немного отходят от канона. Основная история игры – часть официальной сюжетной линии серии, но некоторые детали нельзя считать таковыми. Кодзима относит к разным категориям игры, которые он только продюсировал, и игры, разработкой которой он руководил и писал лично сценарий.
Где там Морфиус и его каноничный Райзинг?
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 12:55   #433
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Где там Морфиус и его каноничный Райзинг?
ну, кстати, как раз исходя из этой цитаты Райзинг может быть каноничным, ведь теперь мы знаем, что PO канон (за вычетом некоторых деталей), хоть Кодзима над ним и не работал.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 13:41   #434
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Он бы сразу сказал тогда, что там не канон, только всех запутал как всегда.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 14:23   #435
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
ну, кстати, как раз исходя из этой цитаты Райзинг может быть каноничным, ведь теперь мы знаем, что PO канон (за вычетом некоторых деталей), хоть Кодзима над ним и не работал.
Продюсировал = работал.
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Он бы сразу сказал тогда, что там не канон, только всех запутал как всегда.
Миен стори ПО всегда была каноном. Ко про это и раньше говорил и в даба бейс ПО вставлен.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 14:37   #436
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
LamaDrama,
Я здесь, и я с цитаткой от тебя же:
Цитата:
Он продюсировал игру, но за написание истории отвечал другой автор, поэтому некоторые детали немного отходят от канона. Основная история игры – часть официальной сюжетной линии серии, но некоторые детали нельзя считать таковыми.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 14:55   #437
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Миен стори ПО всегда была каноном.
Блин, я тогда совсем запутался. Тогда почему в Legacy Collection не входит PO?
И в предыстории Ground Zeroes упоминаются только события MGS3 и MGS: Peace Walker, а событий PO будто бы и не существует.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 15:08   #438
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
PW невозможен без PO, как он может не упоминаться? Откуда армия тогда взялась, которой в PW Снейк базу ищет?
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 15:45   #439
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
LamaDrama,
Я здесь, и я с цитаткой от тебя же:
И? Ко сказал, что проводит границу между играми, которые сам и которые нет. Сценарии к мгсу он не один пишет. ПО он продюсировал, над сценарием работали его парни. Райзинг выкинули на абсолютный аутсорс. Дальше, думаю, мысль, констатирующая факт, понятна.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2014, 15:48   #440
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Кстати обнаружен интересный баг связанный с предзаказом MGSV в европейском сторе. При отмене предзаказа может пропасть ранее купленный MGS PW (т.к. он вроде как идет бонусом и замещает предыдущую покупку).
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования