Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2013, 19:42   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Call of Duty: Ghosts


Цитата:
«Америка искалечена, наши военные силы разбиты, наше правительство разрознено. Игрокам предстоит сражаться с превосходящими силами противников в отряде элитных подразделений»
Жанр: Shooter
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Локализатор: Новый Диск
Платформа: PC, Xbox 360, PS3, Wii U, Xbox One, PS4
Дата выхода: 5.11.13


Официальный сайт

Детали игры:
Скрытый текст:
[*]Специально для Call of Duty: Ghosts разработчики из Infinity Ward наняли оскароносного сценариста Стивена Гейгана (Stephen Gaghan) и пообещали, что сюжетная составляющая новой игры будет просто переполнена эмоциональными сценами.[*]Когда под угрозой судьба всей Америки, а в армии царит полный беспорядок, то на помощь приходят солдаты из элитного подразделения Ghosts. Им будет помогать четвероногий друг — собака, которая будет защищать членов отряда, искать взрывчатку и многое другое.[*]Действие игры будет происходить в недалеком будущем, но с использованием так же и современного оружия/технологий, это как-то связано с сюжетом.[*]В одиночной игре будет более разрушаемая среда, хотя насколько динамическая – не сообщается.[*]Call of Duty: Ghosts разрабатывается на новом движке студией Infinity Ward. Движок создан ими же, однако будет включать технологии и других компаний.[*]Разработчики подчеркивают, что несмотря на все нововведения игра будет работать при стабильных 60 FPS. Хиршберг пообещал, что это будет лучшая и самая эмоциональная Call of Duty во всей серии.[*]Релиз состоится как на нынешнем поколении, так и на следующем.

О мультиплейре:
Скрытый текст:
[*]Мультиплеерные карты Call of Duty: Ghosts будут более интерактивными и включают ряд ловушек.[*]Изменения коснутся и многопользовательской составляющей. Карты станут динамичными. Это значит, что теперь во время игры в мультиплеере карту, например, может просто затопить. [*]Игроки смогут полностью настраивать своего персонажа в мультиплеере. Можно будет менять его одежду, броню, шлем и т.п.


Скриншоты:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео:



Спасибо Morius.

Последний раз редактировалось Marcus. F; 31.07.2013 в 14:31. Причина: редактировал об игре
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 21:06   #2161
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Продолжаю читать обсуждения игры в Steam. Проследил, что проблемы с картинкой возникают, как правило, у обладателей видеокарт Radeon. Судя по всему, на них конкретно забили. Также немалая доля проблем приходится на мобильные решения, то есть ноутбучная карточка поддерживает DirectX 11 на аппаратном уровне, но вместо картинки получается черный экран или мертвое зависание после первой же заставки. Кроме того, в определенных миссиях я лично наблюдаю утечки ресурсов.

Кто-нибудь помнит, сколько времени длилась разработка Ghosts?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2014, 22:14   #2162
Юзер
 
Аватар для karavaj
 
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 288
Репутация: 68 [+/-]
Домучал на этих выходных первый престиж. Перешел на нового персонажа и не могу его настроить (внешность, нашивки и прочее). Первого перса как-то по началу настроил, сейчас все облазил так и не смог найти где настраиваться персонаж.
karavaj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2014, 11:17   #2163
Заблокирован
 
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 65
Репутация: -11 [+/-]
2-я строка в меню:CREATE A SOLDIER(настройка персонажа)

а потом F2-CUSTOMIZE

Последний раз редактировалось gassilias; 26.02.2014 в 11:27.
gassilias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 01:44   #2164
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Заметил, что на форумах любят сравнивать Ghosts с Battlefield 4. Тут как раз распродажа в Origins, поэтому мой друг получил копию игры. С разрешения взял его аккаунт на пару дней, просто ради сингла. Думаю, никто не будет против, если выскажу пару мыслей и тоже сделаю сравнение? Только помните, никаких холиваров, делаю это в первую очередь для того, чтобы люди, игравшие в Battlefield 4, но опасающиеся приобретать Ghosts, смогли понять, что и как было реализовано в игре. На всякий случай, уберу все под спойлер. Все сказанное актуально только для одиночного режима!
Скрытый текст:
1. Физика стрельбы. В Battlefield 4 она шикарна. Чувствуется, что приклад жестко упирается в плечо, каждая очередь уводит ствол, но герой тут же рывком возвращает его на место. В Ghosts отдача более смазанная. То есть складывается впечатление, что герой не может сдержать отдачу, поэтому прицел качает в произвольных направлениях, подчас довольно сильно. Стельба на дальние дистанции из штурмовых винтовок в Battlefield 4 нежелательна, пули летят по пораболической траектории, а разброс не позволяет делать точные выстрелы. В Ghosts пули летят строго по прямой, стрельба на дальние дистанции весьма эффективна. Переключения режимов стрельбы, как в Battlefield 4, нет. Звуки оружия сравнивать не буду, вы и сами прекрасно понимаете, кто победитель.

2. Динамика персонажа. Опять же, в Battlefield 4 все отлично. Персонаж может опустить оружие, он не обязан держать ствол строго направленным в одну точку, особенно во время перемещения. При движении на коротчках персонаж может немного привстать, чтобы двигаться быстрее. Это реалистично, но немного мешает, особенно при поисках укрытия во время бомбежки, при покачивающемся экране. В Ghosts все несколько примитивно, но при этом достойно. Впечатления, что персонаж парит в воздухе или скользит как по маслу, нет. Однако реалистичное поведение представляет только Battlefield 4, за это ему огромный плюс.

3. Динамика боя. Здесь все довольно любопытно. Враги - непроходимые, кромешные дуболомы что в Battlefield 4, что в Ghosts. Однако в Battlefield 4 можно просто подбежать и расстрелять вражину в упор. В Ghosts этот маневр с максимальной долей вероятности закончится возвратом на ближайшую контрольную точку. Напарники в Battlefield 4 выполняют роль мебели до тех пор, пока им не отдашь приказ. Напарники в Ghosts легком могут вытащить весь бой при минимальном участии игрока, даже не спросив.

4. Графика. И как бы это странно не звучало, картинка Battlefield 4 вовсе не поражает воображение, особенно после Crysis 3. Классно реализовано освещение, открытые пространства выглядят очень хорошо, но интерьеры помещений лучше удались в Ghosts. Текстуры в Battlefield 4 при ближайшем рассмотрении теряют четкость, видимо, это связано с масштабами уровней (если это важно, они четче текстур из Ghosts). Некоторые модели примитивны. Например, оружие в Ghosts более детализованное и красивое. В некоторых сценах в Ghosts освещение реализовано лучше, но нельзя забывать, что это намеренная постановка. Всевозможная растительность в Battlefield 4 выглядит реалистично, однако эффекты легкого ветра сделаны несколько топорно.

5. Постановка. Надеюсь, меня простят поклонники Battlefield 4, но в играх серии, начиная с самой первой Bad Company, все довольно скучно. Серия делает упор на реализм, но в ней нет того аттракционного водоворота событий, который ежеминутно происходит в играх серии Call of Duty. В свою очередь, Ghosts предлагает просто выключить логику и развлекаться! Вам не нужно думать, кто в здравом уме откроет шквальный огонь в космосе, будет скакать по вагонам обреченного поезда, поедет на грузовике по трибунам футбольного стадиона, скакать по крышам затапливаемого города и т.д. Просто наслаждайтесь зрелищем!

6. Техника. Помните чудесные "танчики" (Battle City) на Денди? Стрелять было очень просто, враги респавнились в определенных местах и весело палили куда придется? Помните, как просто было кататься по уровням? И я не шучу, именно так и реализовано управление танком в Ghosts (я даже не знаю, стоит ли смеяться над этим управлением...) Есть и леталка. Ваш вертолет автоматически корректирует высоту (поэтому зацепиться за какую-нибудь хитрую трубу не выйдет), вы практически неуязвимы и взрываете цели одну за другой. Если хотите реализма, вы явно ошиблись дверью.

7. Общие впечатления. Играя в Battlefield 4, вы получаете одноразовый сингл, который вы, скорее всего, быстро забудете, нырнув в шикарные многопользовательские баталии. В Ghosts вы получаете классный сингл, но в мультиплеер лучше не соваться.

8. Что хотелось бы улучшить. В Battlefield 4 мне хотелось бы подправить ИИ врагов (очень уж тупые) и доработать картинку. Возможно, всему виной завышенные ожидания после чтения форумов, где рассказывали о "поражающем воображение убийце Crysis 3", но тем не менее. В Ghosts хотелось бы добавить интерактивности и убрать ту тьму багов, которая не была исправлена даже после патчей.

Если под спойлером многабукаф, в двух словах:
- Трижды подумайте, если хотите покупать Battlefield 4 ради сингла.
- И десять раз подумайте, если хотите покупать Ghosts ради мультиплеера!
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 11:05   #2165
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 856 [+/-]
Zakumi, в принципе все верно высказал, но ничего нового. Сингл по-прежнему лучше у КоДа, а мультиплеер у БФ.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 14:37   #2166
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Сейчас будет лол (: Я не удержался и поставил в свой комп 16GB оперативной памяти. Фризы исчезли полностью, можно ставить любые настройки. Так что если хотите комфортно поиграть, апгрейдите комп *trollface*
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 20:37   #2167
Новичок
 
Регистрация: 19.10.2012
Сообщений: 70
Репутация: 9 [+/-]
Zakumi, а сколько оперативки стояло до апгрейда? 16 гигов довольно много и не должно системой использоваться даже больше 8-ми в обычных условиях, но Ghosts слишком неоптимизированная, так что всё может быть.
Unremembered вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 21:17   #2168
FRIENDZONE KING
 
Аватар для -=|B!O|=-
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 1,491
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Сейчас будет лол (: Я не удержался и поставил в свой комп 16GB оперативной памяти. Фризы исчезли полностью, можно ставить любые настройки. Так что если хотите комфортно поиграть, апгрейдите комп
Так же сделал, после выхода игры. До сих пор имею дерганые 30-40фпс.
Да и после того, что я увидел за 10 часов игры, решил, что игры серии больше покупать не буду.
-=|B!O|=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2014, 21:29   #2169
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Unremembered Посмотреть сообщение
Zakumi, а сколько оперативки стояло до апгрейда? 16 гигов довольно много и не должно системой использоваться даже больше 8-ми в обычных условиях, но Ghosts слишком неоптимизированная, так что всё может быть.
Было 4GB. Каждый раз, когда игра начинала дергаться, было слышно, как яростно шелестит жесткий диск. Теперь большая часть данных скидывается игрой в оперативную память, поэтому жесткий диск сильно разгружен. Оставшиеся баги: у меня, бывает, заедает звук в брифингах, иногда в игре звук начинает подхрипывать, но это случается крайне редко.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 12:38   #2170
Новичок
 
Регистрация: 04.01.2011
Сообщений: 44
Репутация: 18 [+/-]
После блэк опс2 я окончательно перешел в лагерь поклонников студии treyarch. Инфинити полностью себя дискридитировали нежеланием учиться античиту у партнеров по серии и полной безрукостью в плане оптимизации.
[DV]Water вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2014, 21:48   #2171
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Уже прилично играю в "Вымирании". Довольно весело, но, к сожалению, все зависит от союзников. Только что подключился к команде, которая слилась сразу же после первого вертолетного барьера. Я поднимал членов команды 21 (!!!) раз. Не знаю, как они умудрялись постоянно ложиться. Пройти карту не смог ни разу, каждый раз команда лихо ложится в разных местах, хотя играю за медика, раскидываю патроны и поднимаю своих...

Тем не менее, возник вопрос. Четыре дополнительные способности активируются по нажатию кнопок 4, 5, 6, 7, если есть деньги. Проблема в том, что я не могу задействовать способность по кнопке 6 - вынимаются патроны, как по нажатию на 5. Менять кнопки не помогает, я не могу использовать одну из способностей, хотя денег хватает. Что делать?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2014, 13:59   #2172
Заблокирован
 
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 65
Репутация: -11 [+/-]
купил DLC1 "onslaught".отличные новые четыре карты, вот что понравилось:
1 карта FOG-действия происходят в сказочном лесу, при вызове маньяка бегает не джаггернаут, а маньяк в хоккейной вратарской маске с топором(Джейсон из фильма Пятница 13-е), при этом начинает играть сказочная музыка-музыка играет-Джейсон жив, музыка прикратилась-Джейсон мёртв.
2 карта-IGNITION-аналог карты Scrapyard из MW2, только объёмнее и больше, отличный шанс вернуться поиграть, при этом во время боя стартует запуск ракеты и падают тоннели , превращая карту в свалку(всё как в MW2)
3 карта- CONTAINMENT MEXICO-оссобенность: при вызове САЛВО начинают играть церковные колокола и происходит взрыв моста прямо по центру.
4 карта-BAYVIEW CALIFORNIA, USA-оссобенность: ездит по периметру трамвайчик, интересно покататься и пострелять.
Ещё приятная оссобенность что ONSLAUGHT отдельно стоит в меню, как дополнительный игровой режим, при желании можно вернуться в обычный мультиплеер, но , имхо , этот режим, с такими картами, которые такие же короткие как в MW2, намного захватывающие.
gassilias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 09:12   #2173
Гейммастер
 
Аватар для Berser-k

 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726 [+/-]
gassilias, а как с народом, достаточно присутствует на этом длс?
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами
Berser-k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 10:51   #2174
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,708
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Berser-k Посмотреть сообщение
gassilias, а как с народом, достаточно присутствует на этом длс?
Ну не то что бы много... Но вот например я играл дня три назад, и например во вкладке дед матч (не хардкор) было примерно 1000 игроков. А как только длс вышло то где то 400.
То есть народу становится больше и соответсвенно игры находятся быстрей и пинг лучше.
Карты новые мне понравились.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 10:57   #2175
Заблокирован
 
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 65
Репутация: -11 [+/-]
только что проверил.пишет:Onslaught-players in playlist 507.
к вечеру ещё больше играет
gassilias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 13:16   #2176
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Проблема с невозможностью кинуть броню решилась сама после смены класса персонажа. Эх, баги, баги...
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 17:04   #2177
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,708
Репутация: 371 [+/-]
Кстати, а кому какая локация из нового длс больше всего понравилась?
Мне вот две понравились очень: Fog, Bay view.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2014, 22:32   #2178
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Вышло обновление для сингла и мультиплеера. Сингл не проверял, в мультиплеере наконец-то сделали нормальное меню, теперь в Вымирание можно попасть без танцев с кнопкой ESC. Однако что-то сделали с сетью. Если раньше вечером у меня было где-то 50 подходящих игр, то теперь 9 максимум, и это при открытом типе NAT.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 00:39   #2179
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]
Zakumi, думаю, что не все обновились, т.к. патч вышел достаточно "тяжелым", а там изменения коснулись операций, теперь они все сразу доступны для выполнения. Мне вот наконец-то дали фоны за БО2 и МВ3...
LAMPARD_BLR вне форума  
Отправить сообщение для LAMPARD_BLR с помощью ICQ Отправить сообщение для LAMPARD_BLR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2014, 01:12   #2180
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LAMPARD_BLR Посмотреть сообщение
Zakumi, думаю, что не все обновились, т.к. патч вышел достаточно "тяжелым", а там изменения коснулись операций, теперь они все сразу доступны для выполнения. Мне вот наконец-то дали фоны за БО2 и МВ3...
Похоже на то. Сейчас проблема исчезла, наконец-то можно вновь нормально играть. Однако один косяк все же остался, причем в нем целиком и полностью задействован человеческий фактор. В Вымирании очень скверно относятся к нубам. Только начинаем игру вчетвером, получаем задание, скажем, "Использовать только ножи". Игрок первого уровня открывает огонь, потому что еще не придает испытаниям какого-либо значения. В результате мы получаем одно очко вместо двух, и кто-то высокоуровневый торжественно свалит из команды. Я серьезно не могу понять, ну и что в этом такого? Даже если фейлить абсолютно все испытания, очков хватит на пару основных веток. Пусть люди учатся, зачем ливать-то?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования