Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2013, 17:42   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Titanfall - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action/FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: EA Russia
Платформы: PC, X360, XONE
Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Приготовьтесь шагнуть в мир Titanfall. Созданная одним из основателей Call of Duty и другими ключевыми разработчиками этой серии, игра Titanfall перенесет вас во вселенную, где малое противопоставляется большому, природа индустрии, человек машине. Творцы из Respawn обладают огромным опытом в создании экшенов от первого лица, и в Titanfall они намерены представить потрясающий мультиплеер нового поколения.

Особенности игры:

Стремительная война будущего, военные технологии будущего дарят полную свободу и позволяют управлять как элитными штурмовыми "Пилотами" (Pilot), так и маневренными закованными в броню семиметровыми "Титанами" (Titan). Titanfall пересматривает фундаментальные принципы боя и дает возможность в зависимости от обстановки менять тактику, переходя от атаки к отступлению.

Будущее онлайновых многопользовательских экшенов, это новая, полностью сетевая игра, в которой динамичные онлайновые бои соседствуют с героическими сюжетными вставками, традиционными для кампаний. Сочетание этих элементов является одной из отличительных особенностей Titanfall.

Основоположники целого поколения игр возвращаются! Разработчиком игры является студия Respawn Entertainment, которую в 2010 году основали Винс Зампелла (Vince Zampella) и Джейсон Уэст (Jason West), бывшие соучредители Infinity Ward и соавторы культовой серии Call of Duty, суммарный доход от продаж которой составляет много миллионов долларов. Опытные разработчики применяют новый подход к геймдизайну, чтобы создать новую вселенную в Titanfall.

Постеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Постеры:

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:



Видео:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2014, 22:38   #481
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Rackot, это в титанфолле карты то большие? кастомные карты в коэсике в разы больше. я помню прохладные былины, когда люди играли на портированных картах из столкира на сурсе.
и что такого в сорсе, что он не справляется? тормозит у кого-то чтоли, лол? на моей пеке 2009 года выпуска стабильные 60 фпс с инсейн текстурками (хотя судя по сравнениям, в бете и нет инсейн текстурок - разницы между ними и хай вообще никакой) и сглаживанием.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2014, 22:39   #482
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Я вообще слабо понимаю почему в игре про больших роботов от EA использовали сурс, а не какой-нибудь фростбайт, который подошёл бы лучше. Денег пожалели?
Ловлю себя на мысли, что фростбайт с его частичной разрушаемостью здесь был бы очень кстати. Кто знает, если игра продастся, может и сделаю вторую часть в скором времени как раз на нем)
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2014, 22:44   #483
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
фростбайт с динамикой батлфилда то не справляется, куда уж до титанфолла то?
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2014, 22:52   #484
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
фростбайт с динамикой батлфилда то не справляется
Что-то мне подсказывает, что тут дело как раз не в движке.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2014, 22:57   #485
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,697
Репутация: 1059 [+/-]
Inform, я бы не сказал что в тайтанфоле карты шибко большие, даже наоборот. Но они больше дефолтных карт в сурс играх.
Честно признаться не помню в кастомных карт "в разы больше", максимум такие же, если смотреть по обьёму. Сурс очень тяжело вывозит большие открытые высоко детализированные карты, где надо много всего отрисовывать без должной оптимизации. У меня во всяком случае раньше из-за этого были проблемы, приходилось упрощать и большие пространства получались угловатыми. За-то коридорные карты вывозит на ура. На сайтах картостроителей даже специально советуют - не делайте скайбокс большой коробкой (как в тайтанфоле), разрезайте пространсва на сектора и тд и тп.

Впрочем возможно в последних версиях эту шнягу пофиксили. К тому же сурс легко потдаётся изменениям и при желании.

Кстати сурсовские острые углы прямо бросаются в глаза в тайтанфолле.

Не комильфо.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Что-то мне подсказывает, что тут дело как раз не в движке.
Дело в кривом сетевом коде.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 17.02.2014 в 23:00. Причина: Добавлено сообщение
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2014, 23:23   #486
Игрок
 
Аватар для FENushka
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 653
Репутация: 61 [+/-]
а до какого бета идет на PC ?
__________________
Это я - FENushka )))
FENushka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2014, 23:24   #487
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,697
Репутация: 1059 [+/-]
FENushka, 19
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2014, 23:39   #488
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Таки удалось поиграть.
Titanfall - Unreal Tournament для слоупоков.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 01:42   #489
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Уж не знаю, но у меня у знакомого игры нет. Хотя он и заявку не подавал, может быть поэтому и нет.
мне просто письма никакого не приходило, игра появилась в ориджине
думал, стала доступна всем


поиграл, прокачался до 14, опробовал все режимы
захват точек оказался тут для меня самым сложным. Видимо, из-за плохого знания карт. Атрикшен и ласт титан - очень весело игралось. В первые раунды, пока пинг был в районе 60-ти, очень здраво держался и почти не умерал. Потом, когда менял режимы, пинг возрос до 160-170 и не опускался, видимо - кинуло на американские сервера. Тогда стало сложней. Надеюсь, после релиза проблемы с пингом пропадут.

смарт пистол - мудатское оружие. Оно лочится на тебя, даже если ты в стелсе. Всем кто его юзает - я считаю вас представителями неправильной половой ориентации
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 02:12   #490
Новичок
 
Аватар для Франц_уз
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 93
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
пока пинг был в районе 60-ти, очень здраво держался и почти не умерал. Потом, когда менял режимы, пинг возрос до 160-170 и не опускался, видимо - кинуло на американские сервера.
У меня тоже сегодня на пару часиков пинг поднялся до 120-140. Но потом опять стало 40-60

А вот видео про ядерную эвакуацию, которую я говорил ссылка
__________________
C'est la vie ...

Последний раз редактировалось Франц_уз; 18.02.2014 в 03:43.
Франц_уз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 10:12   #491
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,849
Репутация: 1262 [+/-]
Поиграл, в игре все классы по умолчанию уг, все кто играет берите тока ассасина. Я хз как там с наводкой у других классов, но к примеру у обычного штурмовика я не нашел что то с автонаведением, разве что базука, но она тока по роботам наводится.
А так бежишь, наводишься и убиваешь, даже прицел наводить не надо. Красота.
Но как бы то ни было убивал больше всех с сворачивания башки и с удара в прыжке) Тут даже ждать не надо, подошел и убил.
Роботы не понравились вообще. Мало того ими можно только по краям карты бегать, в других местах они не помещаются или застревают. Самое смешное на карте какой то где куча домов, если ходить близко к ним и жать уворот, то иногда титан просто застревает и не помогает ничего пока я не вылезу и не пойду пешком.
Так еще и из целей только другие титаны елси они есть, на открытой местности тока нубы бегают, все в основном по окнам сидят, да на крышах. Те раунды когда я играл роботом я всегда был в самом низу в счете, а когда только пилотом ассасином, то всегда лидер.
Вообщем игра норм, но основная фишка игры - титаны, реализованы просто для галочки и никакого проку от их наличия в игре нет.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 12:42   #492
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 824 [+/-]
Я ничего не пойму, открытая бета то когда?
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 12:44   #493
Юзер
 
Аватар для ---Dimon---
 
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 236
Репутация: 7 [+/-]
Это че будет только сетевой шутер?? Одиночная будет компания???
---Dimon--- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 12:47   #494
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ---Dimon--- Посмотреть сообщение
Это че будет только сетевой шутер?? Одиночная будет компания???
там будет что-то что называется "Multiplayer Campaign". на ум приходят пожалуй подходы, которые были реализованы в бф1942 и ред оркестре 2 - есть некоторый набор карт, который будет играться последовательно, а в брифинге выдаётся какое то подобие сюжета. хотя пока официально ничего не рассказывали про это.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 14:16   #495
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
WinSerg,
Завтра утром заканчивается уже, вчера с утра доступна была для всех, кто раньше просил доступ на сайте. В ориджине в моих играх лежит.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 14:17   #496
Игрок
 
Аватар для CLIFF
 
Регистрация: 28.02.2006
Адрес: Азерот
Сообщений: 936
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WinSerg Посмотреть сообщение
Я ничего не пойму, открытая бета то когда?
Со вчерашнего дня.
__________________
"...нападение на людей в нетрезвом виде и попытка отрубить им ноги по самые уши..."

- Ром, пожалуйста.- Ты же бросил?- Я поборол силу воли.
------
Steam - http://steamcommunity.com/id/CliffordBy
Xbox Live - LordCliffBender
PSN - lordcliff
CLIFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 14:35   #497
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 824 [+/-]
Прекрасно. Это условно-открытая бета, только для тех, кто регился на сайте титанфола?
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 15:37   #498
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WinSerg Посмотреть сообщение
Это условно-открытая бета, только для тех, кто регился на сайте титанфола?
Она все такая же закрытая как и была. Просто туда попало чуть больше народу и все побежали кричать что она открытая.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 15:48   #499
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Что-то я не пойму, никуда присоединиться не могу. Загрузочный экран вечность висит. Наверно, из-за проблем с моим интернет-соединением. Но раньше такого не было. Что сделать можно?
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2014, 15:53   #500
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Что сделать можно?
Поменять регион справа в углу.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования