Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1330 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 09:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 08:43   #3141
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
вполне возможно что она будет испытывать чувства к Элли, но не думаю что они будут взаимными
Да ладно, вспомни последний диалог с Элли. Как она говорила, что они были близки, хотели умереть одновременно и так далее. Подобное свойственно исключительно влюблённым, у просто друзей таких мыслей не бывает.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 09:53   #3142
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Подобное свойственно исключительно влюблённым, у просто друзей таких мыслей не бывает.
Насколько знаю у девочек такого возраста (да ещё в таких условиях) все эти влюбляшки отнюдь не такое уж редкое явление. Что не делает их лесбиянками.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 09:58   #3143
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Ezio_12345, в Элли же было видно некую страсть, искру. У просто друзей такого не бывает. Да и в таких условиях, когда людей осталось не много, а хороших людей еще меньше, подобрать себе пару проблематично, упускать шанс глупо. Ну и однополая любовь это в конце концов модное течение, врят ли Ноти Доги стали бы от него отказываться, тем более наработки уже были.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 10:08   #3144
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
SLowRider, ну блин, вы меня почти убедили... Хотел сказать что ей всего 14 и заигрывать с однополой темой... потом вспомнил что в самой игре творилось и как-то уже не поворачивается язык сказать, что нельзя тему трогать. Посмотрим.

Олсо. Пересматривал сцену с журналом, который Элли стащила. Это ведь мужская версия Плейбоя. Там и на обложке мужик, и на постере, про который Элли говорит "как он с такой штукой между ног ходит?"
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 18.01.2014 в 11:37.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 15:03   #3145
Юзер
 
Аватар для Ruphus
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96 [+/-]
А теперь подумайте вот о чем - так, информация к размышлению.
Если все что вы здесь предсказываете на счет ориентации Элли правда, то это дополнение в нашей стране могут просто завернуть. Ибо "закон" - мать его...
Не думаю что у нас станут смотреть на возраст для которого предназначена эта игра и разбираться в тонкостях сюжета и контекста игры.
- Если главная героиня, да ещё и такая юная, не традиционной секс-ориентации, запретить и точка.
Мне бы конечно очень хотелось чтобы я ошибался но у нас в стране, как известно, может быть любой идиотизм.
Ruphus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 15:14   #3146
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ruphus Посмотреть сообщение
Не думаю что у нас станут смотреть на возраст для которого предназначена эта игра и разбираться в тонкостях сюжета и контекста игры.
Вполне могут закрыть глаза, это ж на геев рьяно обращают внимание)
Да и Ноти Дог очень тонко сыграют как мне кажется. Тем более 18+ всё-таки должен защитить от нападок.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 16:57   #3147
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Райли будет всегда и повсюду. Он кстати принимал участие в обороне Санта Моники, что довольно символично, учитывая что именно там находится студия, которая сделала эту игру и историю о Дрейке и Салли.
Какая Санта Моника с их Кратосами? Игру делали Шаловливые Пёсики.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 17:03   #3148
Игроман
 
Аватар для =Muha=
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405 [+/-]
WectoR, Ты бы сначала поинтересовался, где они располагаются, а потом уже умничал...
__________________
В семье не без плейстейшон!
=Muha= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 17:33   #3149
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Вполне могут закрыть глаза, это ж на геев рьяно обращают внимание)
Да и Ноти Дог очень тонко сыграют как мне кажется. Тем более 18+ всё-таки должен защитить от нападок.
ничего, что это вообще педофилией попахивает?
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 17:39   #3150
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,736
Репутация: 1914 [+/-]
Да это специально ребята троллинг развели, а вы повелись.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 17:48   #3151
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Решил перепройти и понял, что ни одна игра в 2013 меня так не бесила. Пытаюсь стеэлсом всегда и всегда замечают, сколько не стреляй во врагов они не умрут, а патронов маловато, да и крикуны тут как тут в шею впиваются. Стэлсом проходишь - подходишь к тележке начинаешь тащить её и тут же все сбегаются, ну, гениальный геймплей!

Добавлено через 1 минуту
Вот такие моменты значительно портят ощущение от игры.
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП

Последний раз редактировалось Talspar; 18.01.2014 в 17:50. Причина: Добавлено сообщение
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 17:52   #3152
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Пытаюсь стеэлсом всегда и всегда замечают
Есть пара моментов где при любом раскладе заметят. А в остальном, все отлично в стелсе проходится. Главное маршрут врагов изучить.
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 17:53   #3153
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
а, тут специально надо было всех поубивать, вспомнил, Зачем тогда стэлс если им не всегда дают пользоваться?
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 18:04   #3154
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,293
Репутация: 441 [+/-]
Talspar, Чтобы игрок не пропустил напряженные схватки. Стелс эпизоды принято разбавлять-чередовать экшеном.
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 18:12   #3155
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,632
Репутация: 1169 [+/-]
Цитата:
Решил перепройти и понял, что ни одна игра в 2013 меня так не бесила. Пытаюсь стеэлсом всегда и всегда замечают, сколько не стреляй во врагов они не умрут, а патронов маловато, да и крикуны тут как тут в шею впиваются.
Надо в упор стрелять, в спину.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 18:39   #3156
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Решил перепройти и понял, что ни одна игра в 2013 меня так не бесила. Пытаюсь стеэлсом всегда и всегда замечают, сколько не стреляй во врагов они не умрут, а патронов маловато, да и крикуны тут как тут в шею впиваются. Стэлсом проходишь - подходишь к тележке начинаешь тащить её и тут же все сбегаются, ну, гениальный геймплей!

Добавлено через 1 минуту
Вот такие моменты значительно портят ощущение от игры.
Бутылки, кирпичи + рукопашка. Выстрелы в голову. Ну и если тебя замечают постоянно (а не в определенных моментах в игре, которые можно сосчитать по пальцам... двух рук), то ты явно делаешь что-то не так.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 18:43   #3157
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Это я пробовал на сложном поиграть, но сейчас с низким проблем нет, тем более второй раз прохожу.
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 20:35   #3158
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
ничего, что это вообще педофилией попахивает?
В каком месте Райли 18+ стукнуло, что пахнуть начало?) А если показывают как несовершеннолетние поцелуются вдруг в кино каком-нибудь это тоже педофилия?
Цитата:
Сообщение от Talspar Посмотреть сообщение
Пытаюсь стеэлсом всегда и всегда замечают, сколько не стреляй во врагов они не умрут
Ну вот неправда же! Я прошёл игру на харде от и до, зачищая практически каждую локацию под ноль в режиме ползания на карачках. Всё там делается, стрелять надо из лука в голову, тогда не заметят. Щелкунов ножом или луком. Бегунов ножом или душить. С людьми тоже самое. А этих Пузырей или как там - вообще лучше не трогать, если нет необходимости. Ну и активно пользоваться отвлечением, используя кирпичи, бутылки, дымовые бомбы. Всего в паре лок нельзя полностью стелсом пройти.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 21:03   #3159
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,909
Репутация: 1805 [+/-]
Чет я смотрю, у некоторых тут от гомофобии прямо подгорает. А вот эксперименты доказывают, что чем больше в человеке гомофобии, тем ниже его интеллект. Люди с высоким уровнем интеллекта не бывают гомофобами в принципе. Задумайтесь, хейтеры.

После прохождения игры доступна нг+. Что это означает? Доступен более высокий уровень сложности или что-то еще?
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 21:10   #3160
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А вот эксперименты доказывают, что чем больше в человеке гомофобии, тем ниже его интеллект.
Почему? Пруфик, пожалуйста.
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Я прошёл игру на харде от и до, зачищая практически каждую локацию под ноль в режиме ползания на карачках.
у тебя хороший скилл, у меня нет. Вот сначало когда начинаешь драться на кулаках боёвка кажется отличной, а когда уже пол игры видишь одни и те же движения уже надоедает.
Элли родилась спустя 6 лет после начала эпидемии, у кого мозгов хватит рожать детей в такой ситуации?
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования