|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
Area 51
Area 51 ![]() Когда за всем миром наблюдают, записывают его, раскладывают по полочкам, единственный способ исчезнуть - это появиться. Вы больше не свободные люди, вы всего лишь номера. Все меняется, не известно станет ли когда нибудь лучше, но точно станет хуже. Но в ящике Пандоры осталась еще одна вещь - надежда. Правила пребывания в Арее 51: Цитата:
Были помечены Самаритянином: Цитата:
Скрытый текст: Сотрудники и независимые подрядчики: Доска почета: Скрытый текст: _________________________________________________ Апдейт от 28.07.13. Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила. ________________________________________________ ![]()
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 00:33. |
||
|
|
|
|
|
#23022 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
Устройте между ними баттл - пусть пройдут несколько испытаний в туризме. У кого лучше время, тот и круче.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA |
||
|
|
|
|
|
#23024 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909
|
The_Shrike, я с тобой не спорил. Эксперт безусловно Хэллсоул, а оба мы фанаты серии, вот.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#23025 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314
|
Так быстро сдался. А ведь все могло бы быть иначе.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL PSN ID: Big_Boss_UA |
||
|
|
|
|
|
#23027 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158
|
XBOX ONE — РАСПАКОВКА
от Антонио Л http://www.youtube.com/watch?v=0aEwPF4Z0m0 и Xbox One - первый запуск и бодание с меню http://www.youtube.com/watch?v=iZGqzAwsOKE P/S блоком питания убить можно
__________________
Xbox Live MrAKotik PSN MrAKotik GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt GOTY 2016: Dishonored 2 GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus GOTY 2018: Red Dead Redemption 2 Последний раз редактировалось -BadKot-; 08.12.2013 в 19:49. |
||
|
|
|
|
|
#23028 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525
|
Нормальная такая коробка. Сразу пробивает ностальгия по старому видику(в хорошем смысле, ага). Белая так вообще выглядит шикарно. Ещё раз заведу старую шарманку про то, что если бы кое-кто выпускал консоль изначально в белом виде, то "вау" эффект имел бы место быть.
Эх, этот увлекательный Уань. |
||
|
|
|
|
|
#23029 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158
|
Цитата:
,да белый бокс выглядит в разы круче черного.P/S PS4 Silver красавица Скрытый текст:
__________________
Xbox Live MrAKotik PSN MrAKotik GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt GOTY 2016: Dishonored 2 GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus GOTY 2018: Red Dead Redemption 2 Последний раз редактировалось -BadKot-; 08.12.2013 в 20:05. |
||
|
|
|
|
|
#23030 | ||
|
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,618
Репутация: 1169
|
Упакован бокс гораздо лучше. И качество сборки лучше.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#23032 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Прошел Асисинс Крид 3. Это ярчайшая параша поколения. Одна из худших игр и мощнейшее разочарование.
Абсолютно все в игре стало хуже от механики боя до разных мелочей. Но именно из мелочей и строится игра. Вообще когда лошадь застревает в сюжетной дороге это конечно эпично. Когда болванчик, которым мы играем перестает реагировать на команды атаки, когда понять куда нужно идти можно только случайно это уровень ниже чем у самых парашных польских шутеров. В целом каждая минута игра характеризуется от унылая до неприятная. Баланса сражений в игре нет. Как пользоваться огнестрельным оружием вообще не ясно. Как быстро перемесщаться до цели тоже не ясно. Зачем нужно было делать обучение на 15 часов, когда оно не способно ничему научить, а лишь раздражает своим унынием? И да я рад что Дезмонда больше не будет, отвратительный был персонаж. В четвертой части стало намного лучше. Вообще четвертая часть во многом лишена всех этих проблем, играть в нее в разы приятнее. А сценарий конца света и его решение довольно глупы надо сказать. И да если в Биошоке все имело смысл, то здесь вода какая то, хотя.. не знаю, я не разобрался во всех тонкостях сюжетного смысла. |
||
|
|
|
|
|
#23034 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158
|
SLowRider, Полностью солидарен,3 часть самая бездарная .Заставлял себя её пройти.
__________________
Xbox Live MrAKotik PSN MrAKotik GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt GOTY 2016: Dishonored 2 GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus GOTY 2018: Red Dead Redemption 2 |
||
|
|
|
|
|
#23035 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#23036 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405
|
ShadowJack, Ну... насчет "как пользоваться огнестрельным оружием вообще не ясно" и "Как быстро перемещаться до цели" я тож чего-то не понял (стрелять на Y, Райдер, перемещаться до цели с помошью фастревл-точек - как ты мог этого не знать, я вообще не понимаю), но лошадь реально везде застревает (я на скачке Пола Ривера даже играть бросил год назад - настолько меня этот эпизод выбесил своей кривостью и лошадью, которая постоянно упиралась в деревья и падала). Да и с управлением у меня тоже иногда проблемы бывали. То камера залипает. То персонаж сквозь дом проходит и там остается. То просто на команды переставала игра отзываться.
__________________
В семье не без плейстейшон! |
||
|
|
|
|
|
#23037 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Я тупой просто, как салогвинов который кричит: икзбавкс го хоме.
Я когда начинал играть год назад я разобрался тогда как стрелять, но сейчас сделал большой перерыв, четвертую часть прошел и решил наверстать упущенное, так сказать. И почему то на Y у меня ничего не стреляло. Я еще забыл как оружие второго слота выбрать, там вроде пистолет выбран, а опять же на Y не стреляет. Возможно это моя проблема (см выше), но я считаю что игра как то должна быть более интуитивна, как четвертая часть, например. Вообще четвертая часть еще и проблему с собиралками решила. Зажимаешь правый бампер и сразу видно что на этой локации осталось собрать. Это должно быть в каждой игре, на мой взгляд. Добавлено через 3 минуты =Muha=, ладно лошадь в камнях застревает, это я могу понять и простить, но когда она просто на дороге порой дергается на каждом стыке моделек, это раздражает. Еще каким то образом моментов "с"$/, я не туда хотел залезть" в четверке у меня почти не было. Видимо как то паркур поправили, в третьей я регулярно совсем не туда залазил. Хотя возможно просто объектов стало поменьше, а архитектура более продуманной. Последний раз редактировалось SLowRider; 08.12.2013 в 22:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#23038 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Да, но я подобное почти во всех опен ворлд играх находил что-нибудь. Даже в этой их божественной ГТА.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Ну собственно это конечно удобнее чем лезть в карту, но если кнопка нужна для управления, то нафиг это надо.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 08.12.2013 в 22:45. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#23039 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
ShadowJack, не стоит. В GTA никогда машины не застревали в стыках полигонов, а в пятерке например придорожные камни рассыпаются от удара. Уровень проработки не тот. Асосин торопились доделать, а гатеа тщательно полировали.
И например в Red Dead Redemption лошадь никогда в камнях не застревала. Она могла неадекватно вести себя на сложной местности, да и баги на пс3 были, но в целом несравнимо лучше. То есть другими словами, при желании RDR можно сломать, а Асосин сломан изначально. |
||
|
|
|
|
|
#23040 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
SLowRider, в принципе да. Но и в ГТА и в РДР можно сломаться нечаянно, просто меньше где чем в АС3, который забагован был по релизу. Но те же Элдер скроллс перманентно забагованы по выходу, расскажи что это хреновые игры.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
|