Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2012, 15:03   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]


Жанр: sandbox | Издатель: Chucklefish | Разработчик: Chucklefish | Платформы: PC, PS4 | Дата выхода: 2014

Starbound начинается с того, что ваш родной космический корабль подвергается уничтожению неизвестным противником. Корабль теряет управление и вы катапультируетесь в спасательной капсуле в неизвестном направлении, безнадежно теряясь в море звезд. К счастью ваш челнок входик в контакт с заброшенной космической станцией и на этом начинаются приключения, проходящие через всю Вселенную. Starbound содержит в себе квесты и сюжетные задания, расположившиеся в необъятной sandbox Вселенной.


Часто задаваемые вопросы
Цитата:
Эксплоринг, крафтинг и тому подобные вещи
Скрытый текст:
Координаты планет

Топливо:
  • Уголь = 2 ед. топлива
  • Уран = 4 ед. топлива
  • Плутоний = 6 ед. топлива
  • Солярий = 8 ед. топлива

Местонахождение меха
Битва с НЛО

Технические вопросы и прочее
Скрытый текст:
Все, что нужно знать о бета-тестировании
Скрытый текст:
Стадия первая: Progenitor (Прародитель)

1-й этап будет двигаться с невероятной скоростью. Он будет самой забагованной и наиболее деятельной стадией бета-тестирования. Множество незавершенных возможностей и фич будут отключены, пока мы доделываем их. Обновления и багфиксы будут приходить маленькими порциями, быстро и часто, иногда несколько раз в день.

Если вы решите принять участие на этой стадии, то вы должны понимать, что вас ожидают баги и множественные изменения баланса игры. Не стоит слишком привязываться к своему персонажу или к вашей вселенной, так как возможно придётся внести такие изменения, которые потребуют вновь начать с нуля.
Вы должны понимать, что из-за вышеперечисленного игра может быть непроходима в некоторые моменты, когда мы делаем радикальные изменения в ней, но взамен вы получите кучу постоянно добавляемого приятного контента.
Движок не оптимизирован во время этой стадии бета-теста, поэтому производительность может страдать, особенно на старых машинах.

Вам придется увидеть некоторый ‘behind the scenes’ контент (читай - спойлеры) и обеспечить "обратную связь" в этот ответственный для нас период.

Итого:

Вам СТОИТ принимать участие в этой стадии если:
  • Вам нравится тестить незавершенный забагованный код
  • Вам нравится оставлять отзывы/предоставлять "обратную связь"
  • Вы хотите оставить свой след в игре, помогая разработчикам
  • Вы просто больше не можете ждать

Вам НЕ стоит принимать участие в этой стадии если:
  • Вас раздражают баги
  • Вы не хотите получить "спойлеров"
  • Вы ненавидите терять сейвы и начинать всё сначала
  • Вы хотите в полной мере насладиться игрой в первый же день

Игра по сети:
  1. Запускаем starbound_server, который находится по данному пути common\Starbound\win32
  2. Заходим в игру, выбираем режим мультиплеер и вводим свой ip-адрес.
*Другой игрок должен ввести ваш ip-адрес, чтобы присоединиться к серверу.

Свои композиции:
Потребуются музыкальные файлы в формате .abc, которые можно сделать самим, а можно взять отсюда. Так вот, кидаем их по данному пути common\Starbound\assets\songs

Русификатор чата

О будущем игры
Скрытый текст:
Перед вами далеко не полный список того, что мы собираемся ввести в игру. У нас куда более обширные планы (хотя мы пока ещё не всё обсуждали), но Xealaz опубликовал в reddit весьма неплохой списочек того, о чём мы УЖЕ успели поговорить, и я хочу поделиться этим с вами. Как обычно, ничего пока окончательно не решено.

Итак, список!
  • Логика NPC-спаунеров/строений: NPC будут оценивать строение, где вы их поместите, и содержимое сундуков; они будут менять свой инвентарь и поведение в зависимости от ценности того, что их окружает.
  • Крупномасштабные природные явления: Изменение ландшафта и климата целых планет
  • Более подробное сканирование планет: Отображение таких деталей, как население/ данжи
  • Подземный мир: Под землёй появится больше интересных штук
  • Космические бои: До этого ещё далеко, но вас ждут бои в космосе и абордаж.
  • Данжи-космические корабли: Огромные, размером с планету.
  • Опасные биомы: Песчаные и снежные бури, метеоритные дожди, ядовитые атмосферы, безвоздушные планеты.
  • Руды и уровень сложности: Количество/ценность руд будет зависеть от сложности планеты.
  • Сюжетные задания: Каждый этап игры будет завершаться сюжетным квестом, открывающим одного из боссов.
  • Изменения в системе космонавигации: Пока ещё не решено окончательно; планируется давать игроку местную карту с «туманом войны». Вместо кнопок секторов вам придётся перелетать между секторами, открывая новые участки карты. Последний сектор будет бесконечным.
  • Более гладкая кривая сложности: Сложность определёной зоны будет проще распознать. Сложность будет изменяться как в пределах одного этапа, так и между этапами. Значения сложности будут дробными (например, планета со сложностью 1,12 на первом этапе будет проще, чем 1,52 на том же первом этапе)
  • Генератор монстров: Пока что части существ влияют только на их характеристики, но позднее от них также будут зависеть их поведение и способности. К примеру, существа с паучьими ногами смогут лазать по стенам, огненные монстры — обжигать. Так вы можете встретить огненных пауков, прыгающих на вас с потолка. Возможно, дистанционные атаки будут «привязаны» к определённым типам голов. Тип генерируемых существ может зависеть от биома.
  • Мини-карта: Вращаемая кольцевая карта, показывающая местоположение дружественных игроков, точек спавна, но без большинства деталей. Вам придётся наносить детали самостоятельно во время ваших путешествий с помощью картографических инструментов.
  • Телепортаторы: Звёздные врата, соединяющие планеты, а в будущем — и серверы.
  • Крупномасштабный терраформинг: Если и будет добавлен, то нескоро. Возможность изменять крупные участки планеты с помощью вещей вроде орбитальной бомбардировки; полностью снять верхний слой планеты, превратив её в безжизненный каменный шар.
  • Приоритеты Технологий: В конечном счёте можно будет использовать Технологии в любых комбинациях, но пока мы работаем над системой категорий, чтобы определить приоритет конфликтующих Технологий во избежание проблем. В качествевременной меры, пока идёт настройка, будет добавлена кнопка переключения активной Технологии.
  • Команды сервера: Больше команд сервера и настроек для чата и портов.
  • ИИ жителей: Горожане будут злиться, если вы будете красть их вещи, и преследоватьть вас.
  • Сохранение вселенной: Мир будет храниться более компактно в *.pak-файлах для упрощения моддинга. Добавим интеграцию в лаунчер.
  • Точка спавна: Можно будет менять точку телепорта на планету.
  • Управление: Переназначение клавиш; назначаемые горячие клавиши.
  • Размер корабля: Апгрейд и расширение корабля.
  • Расовые доспехи: Расовые способности «привязываются» не к персонажу, а к изготовляемой им броне. К примеру, доспехи Авиан дают способность планировать.
  • Ловчие контейнеры/ Наёмники: Можно будет захватывать NPC в специальные контейнеры. Используя контейнер в качестве маяка, можно затем вызвать наёмника-NPC.
  • Меньше вайпов: Мы работаем над системой, позволяющей избежать такого количества сбросов персонажей. Хотя для того, чтобы её ввести, тоже понадобится сброс.
  • Прочие изменения: Режим для не различающих цвета и оптимизация движка. Переделываем анимацию гиперперехода, чтобы не жрала так много памяти.

Последний раз редактировалось woodson; 18.12.2013 в 12:44.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 18:14   #181
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,048
Репутация: 301 [+/-]
Цитата:
Они вроде как сами должны поворачиваться если их в нужный угол завести.
Спс ,разобрался. Но проще было бы ,если бы как обычная мебель поворачивались (а тут нужно навести курсор на стену ,к которой нижний блок будет крепиться)
Цитата:
обелски это наподобе бонусов как я понял.
Ясно... бесполезная хрень ,как и большая вращающаяся капсула (которые я теперь боюсь брать ,после того как 4 раза сдох от яда из них)
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 18:33   #182
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,175
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 4
Блин че терь в игре делать когда всю прошел?)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 18:35   #183
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,971
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Кому нужна бронь с параметрами защиты 34?
зачем?

Добавлено через 39 секунд
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Блин че терь в игре делать когда всю прошел?)
удаляй.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 08.12.2013 в 18:36. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 18:52   #184
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,075
Репутация: 229 [+/-]
Neocronic, жди третий апдейт и охреневай от изменений.
Я ловлю лулзы с трекеровских писулек, типа не могут броню выше 10 уровня найти и монстры их на планетах 20 ваншотят. Пусть в марио идут играть )
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 19:06   #185
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Neocronic,
Ну ты и задрот. -_-

methosean,
Дети майнкрафта.

Сколько сего подземелий в игре на данный момент? Наткнулся тут на подземелье одно, у него вход в форме головы орла, так вот, потратил целый час на обследование всего и вся, в итоге же самой ценной находкой оказалась стопка книг. =\
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 19:11   #186
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,698
Репутация: 1059 [+/-]
woodson, подземелий полно. Но ценного в них пока мало.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 19:17   #187
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,971
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Neocronic,
Ну ты и задрот. -_-
ничего задротского там нет, сейчас очень быстро и легко получить то что он получил, при условии что ты знаешь как и куда. Причем я не знаю почему это у него считается прохождением.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Сколько сего подземелий в игре на данный момент?
15-30 типов
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 19:19   #188
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Qvaetsu,
Спасибо. Завтра будем разбираться.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 19:23   #189
Игрок
 
Аватар для sparrow2
 
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 876
Репутация: 226 [+/-]
не очень понял как убить первый корабль. Поставил сигнал, он прилетел. Я с ним чутка подрался и он улетел.
__________________
PSN: sparrow256f45
sparrow2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 19:39   #190
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,971
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
sparrow2, нужно всегда держать агро, у мобов пока нет ии, в том числе у боссов. Например второго можно просто запереть в коробке и убить его за 10-20 секунд. бета же.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 20:30   #191
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 107 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
sparrow2, нужно всегда держать агро, у мобов пока нет ии, в том числе у боссов. Например второго можно просто запереть в коробке и убить его за 10-20 секунд. бета же.
Дракоша смешно убивается, это радует)
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 20:40   #192
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,175
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 4
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
ничего задротского там нет, сейчас очень быстро и легко получить то что он получил, при условии что ты знаешь как и куда. Причем я не знаю почему это у него считается прохождением.
Ну так в игре надо развиваться и стремится собрать что то, я все собрал нечего больше на данный момент делать. Игра пройдена.

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
зачем?
Не ну тебе мож и не надо, а кто то наверняка еще на стадии каменного века и ему полный комплект брони почти предимпериумной будет как минимум до 30 уровня неуязвимостью легальной)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2

Последний раз редактировалось Neocronic; 08.12.2013 в 20:56. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 21:06   #193
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,971
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ну так в игре надо развиваться и стремится собрать что то, я все собрал нечего больше на данный момент делать. Игра пройдена.
узко смотришь на вещи
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 21:15   #194
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,075
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
So the big balance update is coming really soon,

But we’ve managed to squeeze some other things in too.

The XP bug is hopefully fixed.

A new baby monster variant is added, we’ll be using this in the future to do some nifty growth/evolution things..
ну спасибки за фикс хрюши, но неужели так много народу на ней сидят? И хотелось бы узнать дату обновления
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 21:16   #195
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от methosean Посмотреть сообщение
И хотелось бы узнать дату обновления
Они же писали, что за выходные все сделают, значит обновление будет в понедельник.
Ну и геморрой, выбивать шкуру животных.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 21:20   #196
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,175
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 4
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
узко смотришь на вещи
Широко смотреть можно когда перестанут напоминать о вайпе. Смысл к примеру искать скиллы, строить дома, планеты исследовать когда все удалят и заново начинать надо будет.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 21:20   #197
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ну так в игре надо развиваться и стремится собрать что то, я все собрал нечего больше на данный момент делать
Так игра же творческая.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 21:21   #198
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Будет эволюция монстров. (:
Скрытый текст:
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 21:21   #199
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,971
Репутация: 2857 [+/-]

Предупреждения: 8
Neocronic, собирать что-то что ограниченно тиром вдобавок, не несет никакого смысла тоже, тем более не является прохождением.

p.s. ты играешь в бету -__-
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2013, 21:22   #200
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Neocronic,
Иди пиши статьи в вики теперь, чего уж тут.
Кстати, ты корабль улучшил?

Последний раз редактировалось woodson; 08.12.2013 в 21:25.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования