Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2011, 15:13   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Dragon's Dogma


Жанр: Аction / RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: EU 25.05.2012 / USA 22.03.2012
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3
Официальный сайт


Об игре:
Скрытый текст:
Capcom работает над своей первой ролевой игрой с открытым миром — Dragon's Dogma для Xbox 360 и PlayStation 3. На проект брошена самая крупная команда в истории фирмы, возглавляют которую создатели Devil May Cry 4 Хироюки Кобаяси и Хидеаки Ицуно.

Разработка Dragon's Dogma началась два года назад на базе MT Framework, собственного движка Capcom, использованного в Lost Planet 2 и Resident Evil 5. В роли героя, телепатически связанного с могущественным драконом, игрокам предстоит путешествовать по огромной стране, выполнять различные задания, а в финале — найти загадочного собеседника и уничтожить его.

Мир Dragon's Dogma — типичное средневековое фэнтези, знакомое по западным ролевым сериям вроде Gothic и The Elder Scrolls. В городах и деревнях живут NPC, подчиняющиеся 24-часовому распорядку дня (так, одно из крупных поселений насчитывает более 200 полностью озвученных персонажей). Соблюдают суточный цикл и некоторые монстры — кое-какие твари выползают исключительно ночью. Выбор классов тоже стандартный: воин, волшебник и странник (гибрид вора и лучника).

В сражении, помимо героя, могут участвовать до трех помощников, получающих команды от игрока. Главной «изюминкой» Dragon's Dogma является система захвата, позволяющая хватать и удерживать противников, чтобы напарник мог нанести удар. Эта механика превращает битвы с огромными «боссами» в сложные зрелищные миниигры, напоминающие о Shadow of the Colossus.

В демо-уровне, показанном прессе, герой ввязался в битву с грифоном. Используя огненные стрелы, он сначала подпалил твари крылья, чтобы та опустилась к земле, затем с разбегу прыгнул на нее и уцепился за перья. Ковыряя монстра кинжалами, персонаж плавно переместился с хвоста на хребет чудовища, попутно «выстукивая» уязвимые места.

По словам авторов, любую часть монстра можно атаковать — Dragon's Dogma никак не ограничивает простор для тактической фантазии. А проявлять ее придется не раз и не два. Например, в сражении с гидрой, у которой еще сперва надо найти незащищенные точки. Отрезать голову болотному чудищу нельзя — тотчас вырастет новая, натравить помощников — бедняга мигом пойдет на корм.

Остальные детали Dragon's Dogma пока сокрыты туманом. Судя по намекам разработчиков, в игре предусмотрен некий сетевой режим, выбор концовки зависит от наших поступков, а некоторые эпизоды можно будет пройти мирным путем. Capcom не спешит раскрывать все подробности сразу, ведь игра выйдет лишь в начале следующего года.

Dragon’s Dogma обладает огромным открытым миром и в целом очень напоминает Demon’s Souls, запланирована только под PS3 и Xbox 360. Capcom считает продукт стартом нового "хитового франчайза".

В Dogma вы возглавляете группу из трех персонажей, а вашей приоритетной целью является убийство мистического дракона. Членов команды контролирует AI, а их способности зависят от ваших действий на протяжеии приключения. Разработчики обещают "доступную глубину" в боевой системе, к примеру, вес вашего оружия или брони повлияет на стиль атак, правда, при этом говорится, что никакого микроменеджмента в игре не будет.

Dogma создается внутренними силами Capcom, точнее командой, ответственной за Resident Evil 4 и Devil May Cry 4. По доброй традиции при разработке используется движок MT Framework.

Релиз экшена ожидается в 2012 году.

Скриншоты:
Скрытый текст:





Видео:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 19.07.2012 в 22:13.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2013, 22:59   #601
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 7
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Господин, вы бы хоть свой PSN дали
Такой же, как и ник здесь
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
EvilRade, А ты какого уровня? Может наши пешки тебе не нужны, т.к. слабые))
19
EvilRade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2013, 22:53   #602
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 418
Репутация: 73 [+/-]
правильно ли я понял, что комплекция персонажа влияет на максимально возможный переносимый вес??
если так, то жаль..ибо так хотелось самым мелким персом поиграть..а так получается его вообще не резонно выбирать.
или инвентарь не так уж шустро набивается и мелкому персу не критично??
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2013, 07:01   #603
Новичок
 
Регистрация: 31.10.2013
Адрес: Сургут
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Всем привет! Играю файтером, уже 20лвл (rank 9). Хочу в итоге стать ассасином. Подскажите, какие классы и до какого ранка прокачать, чтобы потом в итоге взять самое лучшее для ассасина?
lordalex2011 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2013, 07:35   #604
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lordalex2011 Посмотреть сообщение
Всем привет! Играю файтером, уже 20лвл (rank 9). Хочу в итоге стать ассасином. Подскажите, какие классы и до какого ранка прокачать, чтобы потом в итоге взять самое лучшее для ассасина?
Вкачать страйдера обязательно. У него плюшки на стамину. Еще вроде у вариора что-то интересное есть. Вообще можно прокачать все классы до 9 ранга. Тратится на абсолютно все скиллы в них совсем не обязательно.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2013, 18:49   #605
Новичок
 
Регистрация: 31.10.2013
Адрес: Сургут
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Спасибо. Начал вкачивать страйдера, затем планирую побегать ассасином, потом забрать лучшее от вара и рейнджера. Думаю долго мне придется перса шлифовать. С переводом скилов тяжковато, но помогает их демонстрация с названиями на ютубе.
lordalex2011 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 15:33   #606
Новичок
 
Аватар для NA21
 
Регистрация: 27.11.2010
Сообщений: 96
Репутация: 9 [+/-]
Возможно этот вопрос уже задавался но все равно осмелюсь спросить
1. Русская версия никогда не выйдет???
2. Сильно нужно знание англиского? Уж очень хочется поиграть но знание англиского чуть ниже среднего.
NA21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 15:47   #607
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA21 Посмотреть сообщение
1. Русская версия никогда не выйдет???
Навряд ли выйдет.
Цитата:
Сообщение от NA21 Посмотреть сообщение
Сильно нужно знание англиского? Уж очень хочется поиграть но знание англиского чуть ниже среднего.
Да не особо. Возможно, что ты попустишь мимо себя довольно неплохой сюжет и пару интересных квестов, но геймплеем уж точно насладишься.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 19:06   #608
Новичок
 
Аватар для NA21
 
Регистрация: 27.11.2010
Сообщений: 96
Репутация: 9 [+/-]
Спасибо за ответ. Геймплей как раз таки меня больше всего и волнует. Только за битвы с боссами хочется приобрести игру.
NA21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2013, 12:59   #609
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA21 Посмотреть сообщение
1. Русская версия никогда не выйдет???
На дату релиза бы посмотрел, перед тем, как спрашивать глупости.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2013, 18:34   #610
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
В игре, кстати говоря, просто идеально сделана система дня и ночи. Мало того, что ночью вылезают новые монстры, а старые становятся агрессивнее, так она тут еще и действительно темная - без света никуда.
Впервые за долгое время играю в РПГ, в которой есть прямая необходимость следить за временем суток. Очень, очень круто сделано.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2013, 22:24   #611
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Впервые за долгое время играю в РПГ, в которой есть прямая необходимость следить за временем суток. Очень, очень круто сделано.
Значит тебе определенно понравится Post-Game).
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2013, 22:54   #612
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
UnfoRG1veN, почему? там сплошная ночь что ли?)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2013, 08:18   #613
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
The_Shrike, тебе же понравились сильные, опасные монстры, особенно ночью. Вот будут там новые, опасные, большие и злые)

И квесты на очень плохих монстров, типа боссов. Например Archydra и т.д.
Например дракон, которые обитает рядом с Shadow Fort является одним из опасных монстров, все остальные в Post Game.


Да и в целом, Post Game меня больше зацепила. Просто вначале после определенного уровня становится легко играть. Интерес из-за чего начинает пропадать.

Не забывай, что и квесты тоже зависят от времени суток.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217

Последний раз редактировалось UnfoRG1veN; 02.12.2013 в 08:25.
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 20:56   #614
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Начал играть, вот что интересует - на страйдера потом будут благородные наряды? Чтобы я не ходил аки вор илди ниндзя какой. Просто скажитте будут или нет, примеров не надо ^^'
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 09:08   #615
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Начал играть, вот что интересует - на страйдера потом будут благородные наряды? Чтобы я не ходил аки вор илди ниндзя какой. Просто скажитте будут или нет, примеров не надо ^^'
Один точно будет, но вряд ли тебе подойдет =)
А так, честно не сильно помню, сам ходил как ниндзя, да и был ассассином.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 09:14   #616
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Просто скажитте будут или нет, примеров не надо ^^'
Там же магазин специальный есть в городе, где продают экзотические наряды за большие деньги на все классы.
Эх, название из головы уже вылетело.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 09:21   #617
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Vegeta, Хм, надо поискать тогда.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2013, 10:04   #618
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Эх, название из головы уже вылетело.
Black cat +)
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2013, 23:35   #619
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Дошел до post game, особо не парясь, на 48 чтоле уровне о_о
Игра шикарна, разве что можно было бы чутка визуал прокачать

Я так понимаю, игра только началась?)
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2013, 05:42   #620
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [sir]koshara Посмотреть сообщение
Я так понимаю, игра только началась?)
По сути сейчас самое интересное.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования