|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Batman: Arkham Origins - обсуждение
Жанр: Action/Adventure/Stealth Разработчик: WB Games Montreal Издатель: WB Games Издатель в России: 1C-Софтклаб Платформы: PC, PS3, X360, Wii U Дата выхода: 25 октября 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 27.10.2013 в 15:59. Причина: Добавил скриншоты с E3 2013, обновил баннер и добавил ссылку на геймплейный ролик. |
||
|
|
|
|
|
#1201 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#1202 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1203 | ||
|
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
О, да. С Шокером не деремся, с Бейном два раза один и тот же бой с отпрыгиваниями, а в конце огрызок от боя с Фризом, только тут просто за спину нужно заходить. Часть вообще в сайд-квестах. Фаерфлай на троечку. Ну с Дефстроуком было бы ок, если бы не фиксированная камера и не тотальный КТЕ. Хотя, да - мне он все равно понравился, чего лукавить.
|
||
|
|
|
|
|
#1204 | ||
|
Игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207
Предупреждения: 7 |
Черт возьми, нафига сделали столько врагов с щитами и бронежелетами? Каждый раз из-за них всё комбо сбивается. Зачем было делать их столько, и это еще при новых упоротых таймингах, когда контратаковать надо в два раза быстрее? Почему нельзя сделать обычную контратаку для ножа (это и в предыдущих играх бесило) - попробуй вот не увернись три раза. Вся динамика боя портится абсолютно, иногда хочется бросить играть (тем более что драк очень много в AO). Стелс всё еще норм. Тут сложно было что либо испортить с такой механикой. Драк нужно в десять раз меньше, а стелса в десять раз больше. И тогда это была бы действительно крутая игра. Пока впечатления очень неровные. Есть реально шикарные сочные куски, между которыми вторичность и странные геймдизайнерские решения.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings Twisting your mind and smashing your dreams Blinded by me, you can't see a thing Just call my name, 'cause I'll hear you scream |
||
|
|
|
|
|
#1205 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820
|
|||
|
|
|
|
|
#1206 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
Переиграй в Arkham Asylum, там и Пугало, и Плющ, и финальный титановый Джокер, да даже убегать по канализации от Крока было намного интересней. В Arkham City можно выделить Соломона Гранди, Фриза, Рас аль Гула, даже может в какой-то степени Глиноликого. А что в Arkham Origins? Фаерфлай и Дефстроук, да и те не смогут конкурировать с боссами предыдущих частей.
|
||
|
|
|
|
|
#1207 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820
|
СreatiVe, Внезапно, я переигрывал в обе части за месяц до выхода сабжа. Я говорил и буду говорить, что при всей шикарности этих игр боссы там говно, в сиквеле уже было получше, не говно, но всё равно слабо. Могу каждого по пунктам разобрать, только уже завтра, после дежурства. А плющ это вообще такой отдельный изврат и апогей дебилизма, что после которого хотелось руки поотрывать тем кто эту чушь придумал. Это опять же при всей шикарности игры на момент выхода.
|
||
|
|
|
|
|
#1208 | ||
|
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,313
Репутация: 1743
|
Самы клевые боссы за всю серию - крок, фриз.
__________________
You're going down |
||
|
|
|
|
|
#1209 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 77
Репутация: 2
|
Цитата:
На мой взгляд самый ЛУЧШИЙ бой против Ядовитого плюща в первой части, а самый худший Скрытый текст: Добавлено через 3 минуты Схватки с Бейном до поглощения Усовершенствованным Титаном. Файерфлай,Шива,Дестроук,Дедшот, Медноголовка. Всё в динамике очень даже на уровне. Слабыми только можно считать Крока и Скрытый текст: Добавлено через 8 минут Цитата:
Я сам один раз только сумел случайно набить комбо 60, да и то благодаря тому,что Бэтмен атаковал по кольцу туда-сюда, в среднем не обращаю внимание на это. Главное не комбо,и даже не драки в Бэтмене, а атмосфера комикса, чувство канона,прослеживание характеров злодеев. Меня,если честно,драки эти утомляют, интересней пройти всё в стелсе или вообще не трогать ботов, а заниматься изучением пасхалок,например, в городе,интереса гораздо больше. Последний раз редактировалось Henry_Colt; 30.10.2013 в 19:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1210 | ||
|
Игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207
Предупреждения: 7 |
Henry_Colt, Да не в комбо дело.
Драки тупо начинают бесить, когда вертишься как белка в колесе, раздаешь всем люли, потом один раз не туда стрелочку нажимаешь и твой кулак ударяется об чей-то бронежелет, а потом какой-то парень с ножом тычет тебе в спину. И если ты сразу не сообразил увернуться, то тебя пырнут еще раза три.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings Twisting your mind and smashing your dreams Blinded by me, you can't see a thing Just call my name, 'cause I'll hear you scream |
||
|
|
|
|
|
#1211 | ||
|
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1213 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Ну очень долго, часов под 40 точно если все исследовать, находить все и вся и все побочные и сюжетные задания выполнять. Для сравнения, AC за 20 часов пройти можно пройдя сюжет, выполнив все побочные задания и найдя все и вся.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 30.10.2013 в 22:48. |
||
|
|
|
|
|
#1214 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
На самом деле, битва с Дефстроуком классно поставлена. Да, вторично, да, это было с Расом, но классно. Потом Файерфлай и все. И это еще не говоря о том позоре, что случился с Шокером, Дедшотом, да и со всеми остальными.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#1215 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: г.Новошахтинск Рост.обл.
Сообщений: 216
Репутация: 46
|
У меня 2 вопроса:почему не было битвы с Шивой и кто озвучивает Джокера(очень уж похож голос на Хэммила)?
|
||
|
|
|
|
|
#1216 | ||
|
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
Голос Троя Бэйкера, ни разу не похож на голос Марка. Трой много что озвучивал и довольно хороший актер.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
|
|
|
|
#1217 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Что - это? С Расом все было совсем по другому, а Битва с Дефстроуком лишь отдельными и небольшими сценками ее напоминает. По мне так уж с чем и нужно сравнивать по большей части, так это с Коперхэд.
Однако ж озвучил Джокера просто шикарно. Да и вообще Джокер нереально крут в AO.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#1218 | ||
|
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Но не лучше Марка.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
|
|
|
|
#1219 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Да кстати, если кому нужны подсказки по загадкам Ридллера, пишите отвечу, сам застревал в паре мест, практически день потратил в общей сложности, чтобы все собрать.
__________________
You are the one who decided to go You are the one who decided to sail Forever on the Ship of the Lost Souls ...(Domine) Последний раз редактировалось Элрик; 31.10.2013 в 09:42. |
||
|
|
|
|
|
#1220 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 77
Репутация: 2
|
Но тут загадки Риддлера до безобразия упрощены, если сравнивать с предыдущими частями. В основном за ними просто приходишь и забираешь, используя тот или иной гаджет, а в тех моментах на наблюдательность(5-10 компроматов от силы) приходиться думать не больше полуминуты. Это не тот челлендж которого я ожидал,после некоторых зубодробительных головоломок из АС.
|
||
|
|
|
|
|
|