Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:56   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Watch Dogs - обсуждение



Скрытый текст:

Жанр: Action-Adventure
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections
Движок: Disrupt
Платформы: PC, X360, PS3, PS4, Wii U
Дата выхода: 27 мая 2014


Общая информация об игре
Скрытый текст:
  • Цитата:
    Это экшен в открытом мире с примесью стелса, главным героем которого выступает Aiden Pearce. События развиваются в мире, где всеми электронными устройствами города управляет унифицированная система ctOS. Это не только плюс, упрощающий жизнь города, но и огромный минус, ведь получив доступ к ней можно получить доступ к абсолютно всему сразу. При этом система служит не только для контроля светофоров, уличных камер, мобильной связи, поездов, мостов и т.д., но и для постоянного сбора информации о каждом жителе.

    Главный герой Watch Dogs имеет доступ к этой системе, что позволяет ему отключать связь, нарушать работу светофоров и многое другое. Все это ради достижения определенной цели.

Немного о мультиплеере
  • Цитата:
    Если описать одним словом мультиплеер Watch Dogs, то можно сказать, что он использует "гиперподключение" ко всему, что игрок видит вокруг себя.

    "Watch Dogs просто пронизан идеей гиперподключения, вы онлайн постоянно везде и всюду. Это относится и к дургим игрокам, имейте это в виду. Даже если вы не планируете играть с кем-то по сети, они все равно подключены. Может встать вопрос рассинхронизации, но на самом деле все будет происходить даже в большем режиме реального времени так, как мы это понимаем сегодня.

    Тем самым мы позволяем игрокам делать все, что им заблагорассудится. И я думаю, что хоть мы и говорим об игре, множество людей смогут взять под контроль весь Чикаго с его системами и всем управлять через компьютеры. Так что если вы способны на что-то серьезное, спросите себя, сможет ли Эйден Пирс пойти на это? Сможет ли сделать что-то невообразимое другой игрок в сети одновременно с вами? Разумеется!"






Трейлер

Геймплей: #1 / #2 / #3

Цитата:

Тема для обсуждения игры Watch_Dogs. Уход в обсуждение АС или GTA будет караться реактивным баномётом с особой жестокостью.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 29.05.2014 в 21:37.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2013, 08:55   #481
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,666
Репутация: 2474 [+/-]
Lasair, это все же не симулятор катера, чтобы так придираться к аркадной манере поведения всего транспорта, согласись. %)
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2013, 16:48   #482
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,708
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Lasair, это все же не симулятор катера, чтобы так придираться к аркадной манере поведения всего транспорта, согласись. %)
Правильно все он говорит. Мне например тоже хочется что бы в гта подобных играх и физика авто была на уровне гта, а иначе какой интерес использовать технику в игре? А то понаделают море автотранспорта, а управлять им вообще не интересно.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 00:16   #483
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Правильно все он говорит. Мне например тоже хочется что бы в гта подобных играх и физика авто была на уровне гта, а иначе какой интерес использовать технику в игре? А то понаделают море автотранспорта, а управлять им вообще не интересно.
Игра вроде и не автосимулятор и не про машинки вовсе. Зачем заморачиваться.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 00:58   #484
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
LightFlower, зачем тогда вообще заморачиваться и делать открытый мир?
Уж если даете нам открытый мир, то соизвольте сделать так, чтобы в нем было приятно проводить время как пешком, так и на автомобиле.
А вообще надо разбираться самим, как получим игру.
Получится как всегда, одним понравилось другим нет. Всем не угодишь)
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 18:15   #485
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Главное, в песочнице, все же, не физика средств передвижения, а атмосфера самой песочницы. Если сама атмосфера будет затягивать, то на дубоватую физику можно закрыть глаза.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 19:15   #486
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,412
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Главное, в песочнице, все же, не физика средств передвижения, а атмосфера самой песочницы. Если сама атмосфера будет затягивать, то на дубоватую физику можно закрыть глаза.
Песочница на то и песочница, чтобы вместе собрать все элементы. А если хотя бы один из элементов сделан в стиле "да и так сойдет", то песочница превращается в дерьмо. Это не узконаправленная игра.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 19:36   #487
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,666
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Правильно все он говорит. Мне например тоже хочется что бы в гта подобных играх и физика авто была на уровне гта, а иначе какой интерес использовать технику в игре?
Ерунда. Когда это была в гта хорошая физика? Не смеши. И еще раз. Как по видео можно определить физику транспорта? Подождем немного, поиграть и тогда точно можно будет сказать какова она там.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 19:37   #488
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Lasair, что подразумевается под "все элементы?". Сюжет входит? Например во всех ГТА сюжет примитив примитивный, но в дерьмо игра не превращается. Или, скажем, в Сэинтс Роу 4 машины вообще не нужны, игра превратилась в дерьмо от этого?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 21:53   #489
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,412
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Когда это была в гта хорошая физика?
What? Если брать 4ку то физика там выше всяких похвал, ездить на транспорте одно удовольствие.
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Как по видео можно определить физику транспорта?
Да легко. Ты не видишь как машинки\катер дергается, страгивается как реактивный, поворачивает как на льду.
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
что подразумевается под "все элементы?". Сюжет входит? Например во всех ГТА сюжет примитив примитивный, но в дерьмо игра не превращается. Или, скажем, в Сэинтс Роу 4 машины вообще не нужны, игра превратилась в дерьмо от этого?
1. Все входит.
2. Сюжет в ГТА может и примитивный, но он увлекает и поддерживает интерес к прохождению.
3. Сэинтс роу я бы вообще брать в пример не стал. Там можно все оправдать.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 22:06   #490
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Lasair, в таком случае, не вижу причин, по которым бы геймплей и сам Чикаго в Псах не мог бы отвлечь от не самой выдающейся физики транспорта в игре. Да и сама игра в большей степени подразумевает пешие прогулки по городу, в первую очередь.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 22:45   #491
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,412
Репутация: 1092 [+/-]
GeNoM,
WD все таки кажется серьезной игрой, так что та же физика должна быть более реалистичной.
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Да и сама игра в большей степени подразумевает пешие прогулки по городу, в первую очередь.
__________________
С чего бы вдруг? Просто нам показывали в основном пешую часть. Город не маленький, и основным средством передвижения думаю будет машина все таки.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 22:56   #492
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
С чего бы вдруг?
Игра о взломе, хакерах, а не о автомобилях. Транспорт в этой игре вторичен, ИМХО.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 23:32   #493
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Транспорт в этой игре вторичен, ИМХО.
Да ничего подобного. В погонях все эти хаки нужны ничуть не менее чем пешком.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2013, 08:16   #494
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,666
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
What? Если брать 4ку то физика там выше всяких похвал, ездить на транспорте одно удовольствие.
Ну тут уже обычный спор идет, где я говорю, что в гта физика не фонтан, ты говоришь - фонтан.
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Да легко. Ты не видишь как машинки\катер дергается, страгивается как реактивный, поворачивает как на льду.
Ребят, вот я не могу понять, как можно точно определить по видео, какая физика в игре. Можно предположить, но не более.
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Транспорт в этой игре вторичен
Если будет как в Драйвер СФ, будет норм.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2013, 09:13   #495
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,176
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Если брать 4ку то физика там выше всяких похвал, ездить на транспорте одно удовольствие.
Ага, с постоянными заносами на каждом втором повороте и врезанием в другие машины. Удовольствие такое удовольствие.

Последний раз редактировалось serguntchik; 27.09.2013 в 09:16.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2013, 10:15   #496
Заблокирован
 
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 196
Репутация: 11 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Ага, с постоянными заносами на каждом втором повороте и врезанием в другие машины. Удовольствие такое удовольствие.
В Драйвере физика великолепная, этим серия и славилась, в ней водить одно удовольствие именно из-за её смачной физики. В ГТА физика тоже хороша. Надеюсь в Воч Догс физику сделают как в Драйвере. Но игру портит АссасинсКрид-стайл, со всеми этими пометками, подсветками, обводками персонажей и объектов, сразу теряется ощущение реалистичности происходящего.
Perelman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2013, 11:39   #497
Новичок
 
Аватар для GRE@T
 
Регистрация: 22.09.2011
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Куплю точно , интерес что то она вызвала у меня .
GRE@T вне форума  
Отправить сообщение для GRE@T с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2013, 16:01   #498
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,708
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Ерунда. Когда это была в гта хорошая физика? Не смеши. И еще раз. Как по видео можно определить физику транспорта? Подождем немного, поиграть и тогда точно можно будет сказать какова она там.
Вообще то в гта4 очень хорошая физика авто. Не симулятор ясно, но для аркады физика авто в гта4 лучшая.
Или ты знаешь где есть лучше..?

А по видео физику определить не трудно. Работа амортизаторов по отношению к поверхности, сцепление колес с поверхностью, поведения машины на резких поворотах, и тд и тп... все расписывать не буду, но и так все ясно.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Lasair, Да и сама игра в большей степени подразумевает пешие прогулки по городу, в первую очередь.
Не, ну это вообще ни в какие ворота... С какого перепуга игра в которой есть огромный город, и море всякого транспорта подразумевает пешие прогулки..?
Ты уж если пишешь такое, то не забывай добавлять "имхо".

Последний раз редактировалось Kaystar; 27.09.2013 в 16:06. Причина: Добавлено сообщение
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2013, 18:05   #499
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
С какого перепуга игра в которой есть огромный город,
Огромный город?лол.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2013, 18:08   #500
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,412
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Огромный город?лол.
С каких пор Чикаго стал маленьким? Один из крупнейших городов США.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования