|
|
#1 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56. |
||
|
|
|
|
|
#361 | |||
|
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
ДАО был отличным рпг и без колес, а вот ДА2 с колесом очень не очень, и как рпг и как игра вообще Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#362 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Первый Стронгхолд в Симс не превратился, хотя там была шикарнейшая кастомизация.
Вот тут я бы поспорил. В Симс можно очень старательно отыгрывать роль, там можно прокачиваться, там имеется социальное взаимодействие и т. д.. Это сплав РПГ с экономической стратегией. Хоть я и не люблю Симс, но эта игра гениальна. Конечно, однокнопочная. Как и в ДАО - на левой кнопке мышки XD |
||
|
|
|
|
|
#363 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#364 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
|||
|
|
|
|
|
#365 | ||
|
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752
|
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
|
|
|
|
#366 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Все припекает, я гляжу? Да успокойтесь вы, ситуация как с ДА2 точно не повторится. Разработчики сами признались на PAX'е, что превращать всех мужских персонажей в мужеложцев было ошибкой.
|
||
|
|
|
|
|
#367 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Эх, да если бы только в этом дело-то было...
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#368 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
Цитата:
А в ДАО, как по мне, была вполне норм ситуация. Хотелось бы, чтобы и в инквизиции так было.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 10.09.2013 в 13:51. |
||
|
|
|
|
|
#370 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
а я играл в да2 фемейлом, и как по мне, была вполне норм ситуация. С другой стороны, я играл в ме3 мейлом. Хмм.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#371 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#372 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.09.2013 в 20:05. |
||
|
|
|
|
|
#373 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822
|
Цитата:
А потом как-то решил пройти МЕ1 женским персом и тут понеслось. Перепрошел ДАО, МЕ1-2 женским персом, а потом еще и в ДА2 и МЕ3 сразу им начал. Даже если игра и корявенькая, то на женского перса хоть смотреть приятнее. |
||
|
|
|
|
|
#375 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#376 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
На офф.форуме биовар царит такая атмосфера (а сообщение это адресовано прежде всего туда), что смысл может поменяться вплоть до противоположного. Там царит победившая тоталирастия. Ненависть вполне возможна, если получится, что кунари-сопартиец окажется вполне нормальным мужиком и откажется спать с мужиками.
Вообще, мне плевать на это. Главное, чтобы как Андерс не домогался. |
||
|
|
|
|
|
#377 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822
|
Лолшто?
Женская озвучка лучше, чем мужская. Она не идеальна, в некоторых моментах она уступает мужской, но в целом она лучше. Вот для сравнения кусок с Цитадели про хомячка. M и F. И у кого из них получается эмоциональнее читать текст? Особенно первая реплика и Go for the eyes! Вот еще опять с Цитадели, момент с I should go. F и M. И каким боком мужская озвучка лучше? В ней эмоций 0.1%, но если здесь важнее умение сухо читать текст хорошим голосом без всяких эмоций, то, да, мужская лучше. Последний раз редактировалось Avalanche; 10.09.2013 в 22:15. |
||
|
|
|
|
|
#378 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Да в играх BioWare вообще никаких эмоций в плане озвучки нет, а все потому что анимация и озвучка это у них не единое целое как в The Last of Us (где каждый вздох, тревогу и опасность в голосе героев чувствуешь, при условии конечно что играешь с оригинальное озвучкой а не с богомерзкой и отвратительной локализацией), а лишь набор инструментов которые накладывают друг на друга в процессе создания игры. Чтобы передать какие-то правдивые эмоции нужно чтобы актеры не читали текст, а собственно играли своих персонажей и вживались в них как в кино, ну и все это нельзя реализовать без захвата движений и одновременной записи звука. Не то чтобы я против озвучки в ME и DA, нет, она очень даже качественная, но что называется ничего выдающегося я в ней не вижу.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.09.2013 в 22:31. |
||
|
|
|
|
|
#380 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Stormhell, ты что?! Я вообще ни в коем разе не имел в виду нашу омерзительную озвучку и локализацию, я говорил про оригинал на английском.
То, как "качественно" наши идиоты локализаторы переводят и озвучивают игры, можно сравнить с тем какие сериалы снимают на нашем убогом ТВ на наши же собственные деньги. С культурной точки зрения, наши переводы и локализации находятся где-то между российскими сериалами/фильмами и рекламой шампуня.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.09.2013 в 23:43. |
||
|
|
|
|
|
|