Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 19:01   #881
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
Если в жанре РПГ и есть черта, надоевшая до изжоги, то заключается она, на мой взгляд, именно в этом.
Эмм, а где ты в Ведьмаке видел "белых и пушистых" персонажей? Только Зикфрид вспоминается. Остальные, включая Геральта, разной степени сволочи, которых заботят только личные интересы.
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
не мнят себя "спасателями всея человечества". (Делая лирическое отступление, скажу, что именно такого ГГ я ожидал увидеть, когда впервые открыл книгу Сапковского. Но меня обломали...) А мотивация дело нехитрое. В конце концов, чтобы замутить интересный сюжет, вовсе не обязательно навешивать на героя кучу пророчеств и отправлять его вершить судьбы королевств.
Ты книгу пятой точкой читал. У Геральта было 2 цели.
1. До встречи с Цири - убийство чудовищ.
2. После встречи - спасение ее любыми способами.
Где он там судьбу королевств решал, подскажи мне, только без фантазий, типа "спас Цири, нарушил планы Нильфгаарда"
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
В своих попытках обрести "человеческое лицо" Геральт не только жалок и смешон, но ещё и до невозможности банален.
Еще одну РПГ с таким героем назови, знаток РПГ не знающий SW KOTOR?
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
интересный сюжет
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
скажем, материальная выгода
Ясно, понятно. Вкус отсутствует начисто. Хорошо, что не спасение мира. От драконов. А то их мало в играх стало.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 19:03   #882
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Не уходите от сабжа.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 19:03   #883
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Order, чувак, ты хоть книгу читал?

Добавлено через 4 минуты
http://www.kaermorhen.ru/modules.php...=view&sid=1699 ожидаемо.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн

Последний раз редактировалось Ellodssa; 05.09.2013 в 19:07. Причина: Добавлено сообщение
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 19:47   #884
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
Лично мне, куда больше надоело играть за доблестного белого и пушистого перса, который в компании друзей (как правило, не менее доблестных белых и пушистых) отважно спасает вселенную\королевство\возлюбленную (нужное подчеркнуть), разруливает гражданские войны, ведёт непримиримую глобальную борьбу с преступностью разной степени организованности и творит прочие слащаво-приторные геройства, являясь при этом до кучи Великим Избранным (Мол, чувак, без тебя никак! Только ты это можешь! Такая масть тебе выпала!) или главным действующим лицом какого-нибудь пророчества или (в нашем случае) предназначения... Если в жанре РПГ и есть черта, надоевшая до изжоги, то заключается она, на мой взгляд, именно в этом.
1. Ну вообще-то предназначением являлась лоли, а не Геральт. Ему как в книге, так и в игре никто ничего не предсказывал, кроме "защищай лоли". И то он походу сам себе это внушил. Так что тут ты не прав.

2. Собственно, Сапковский убил ведьмака, чтобы убрать штамп хэппиенда, когда герой становится королем, либо поселяется в спокойной местечке и начинает разводить домашнее хозяйство вместе с супругой. Ни о какой избранности речи и быть не может после такого бесславного конца.

3. Вселенную / королество / любимую Геральт не спасает. Так что тут ты ошибся, приписав ведьмаку не характерные для него поступки. С преступностью он борется постольку-поскольку она путается у него по пути под ногами. Либо, когда его принудительно заставляют этим заниматься. Он не полицейский и не хочет ввязываться во все эти разборки. В игре мы успешно выполняем задания Кирпича и Харена по контрабанде. И даже перед Могилой отчытываемся после успешного завершения расследования дела.

4. Вообще, иди играй в Скайрим. Если у тебе набило оскомину слышать каждый раз про "пророчество" и "предназначение", просто выключай звук, когда выбираешь ответы в ветках диалога главного квеста. Во всех остальных квестах даже имя довакина не упоминается. Польские разработчики и так молодцы, что перенесли такой "нестандартный мир" книги в игру. Нестандартность проявляется в том, что мир серый. И даже Геральт иногда путается выбирая "меньшее из двух зол". А ты еще требуешь тут, чтобы была найдена какая-то золотая середина между "безымянным героем" и "личностным героем". Как найдешь такую игру - играйся в неё до конца своих дней.
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
Они являются ведьмаками в полном смысле этого слова - делают свою работу без сомнений и колебаний, чтут кодекс и не мнят себя "спасателями всея человечества". (Делая лирическое отступление, скажу, что именно такого ГГ я ожидал увидеть, когда впервые открыл книгу Сапковского. Но меня обломали...)
Опять же, ты, видимо, плохо читал книгу, либо не понял прочитанного.

1. Геральт не избранный. Он нечеловек, и у него необычная профессия. На этом всё. Но он не избранный. Потому что все остальные к нему относятся не как к избранному, который пришел всех спасти, и надо только наставить его на путь истинный - а как к изгою. Очень опасному изгою, от которого нужно либо избавиться, либо попытаться добавить его в свою команду. Что и делают все власть имущие на протяжении саги, начиная с Вильгефорца. Избранная-то как раз эта бестолковая лоли. И концовка повествования это подтверждает. Геральт сыграл в ящик, а лоли телепортировалась и пошла терять девственность к рыцарю артуру. Ведьмак даже особо-то никак и не повлиял на события в книге. В первых двух книгах сюжета не было - просто набор квестов-рассказов. С 3-ей по 7-ую книгу глобальные события Геральта обошли стороной. Он от них успешно дистанцировался. Восстание на Танеде свершилось не смотря на его присутствие, битву под Бренной он пропустил. Единственно что защитил один мостик в конце какой-то книги. За этому ему шепелявая королева дала рыцарское прозвище "Ривский". На этом вроде всё. Даже финальная битва с Вильгефорцом в замке выглядит местечково, как этакое послесловие, когда война уже закончена и эта битва - не битва вовсе и не ключевое событие, а просто логическое завершение саги в виде сведения счетов ведьмак & маг и лоли & педофил Бонарт перед титрами. Так что опять же, претензии на тему "герой все разруливает и без него ничего не происходит" совершенно беспочвенны.

2. Никакого кодекса нет! Геральт сам себе его выдумал, чтобы была веская отговорка от предложенной работы, если она ему не понравится. Он сам об этом прямо заявляет в какой-то из книг ближе к концу. К тому же, за всю сагу Геральт только один раз воспользовался кодексом - он отказался убивать дракона в начале 2-ой книги. На этом всё. В плане убийства монстров у ведьмака нет сомнений (кроме дракона), косил он их вроде знатно. Так что претензии по этому вопросу беспочвенны.

3. И наконец самое главное! То, за что все фанаты полюбили сагу и почему ждут 3-ю часть. Обычный фентези мир состоит из светлой и темной сторон их представителей, а герою саги нужно всего лишь успешно противостоять злодеям. Либо! Помимо траты сил на борьбу со злом герою нужно еще находить в себе дополнительные силы, чтобы оставаться на светлой стороне. Примерно так видят себе окупаемый продукт издатели книг и продюссеры блокбастеров. Так вот в ведьмилэнде всё не так. Там почти нет ярко выраженных отрицательных персонажей, кроме Вильгефорца, как антипода Геральта и Бонарта, как антипода Цири. Просто одни люди выпиливают других ради денег, которые приносит власть. И Геральту как раз надо суметь определить серую и еще более серую стороны в надвигающимся конфликте и не присоединиться к ним обоим. Собственно отсюда и вытекают знаменитые фразы "на заборе долго не усидишь" и "меньшее зло".

4. Так что, Сапковский сделал весьма успешную фентезийную сатиру на современный мир, в котором вроде и нет ярко выраженных злодеев, но почему-то после 1945 года на планете было всего лишь 26 мирных дней. Собственно, и в книге идет постоянная война. А Геральт - герой не в плане, того, что он "добрый" или "воюет за добрых" или "избранный". Геральт - герой, потому что не поддается стереотипам, которые ему пытаются навязать "власть имущие" персонажи книги. Он следует своим раз и навсегда выбранным моральным принципам, сформированным во время обучения в каэр морхене. И он не собирается им изменять даже, если от его участия в войне она быстрей закончится и потом меньше останется сирот (эпизод обсуждения войны ведьмаками и трисс в крепости, когда цири там училась). Ведьмак просто себе внушил, что должен найту бестолковую лоли и отсюда все приключения. Кстати, и на эту тему Сапковский троллит Геральта устами других персонажей по типу "ведьмак всё носится без толку по миру. Дождется, что его убьют".

Ну и после всего вышенаписанного, так смешно читать твой пост о том, что "я не хочу такого геральта, а я хочу ноунейм ведьмака". Да этот ноунейм ведьмак не создаст и толики такого напряжения в игре, который создавал Геральт своими решениями и поступками. Представляю себе голос зайцева, который зачитывает переживания Эскеля или Ламберта. Хахах, не смеши меня, игра бы не состоялась, или была такой же унылой и скучной как скайрим с его однообразными квестами тошнотворой прокачкой и ноунейм героем.

Добавлено через 6 минут
Почитал последние парочку страниц. Бедный Order, со всех сторон его аргументы разбили. Придется ему "вкусовщиной" прикрываться

Последний раз редактировалось Александр М2; 05.09.2013 в 19:58. Причина: Добавлено сообщение
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2013, 19:49   #885
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
Dronios, там безымянный заштампованный молчаливый герой.
Ват ? Заштампованный ? В каком смысле ? Ты сам создаёшь героя, фактически своё альтер эго. Вот это то и называется отыгрыш, коего в ведьмаке 0.
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
DroniosХотя стой, там нет героя. Игрок как бы сам является героем. Но в таком случае у меня возникает вопрос - кто все эти люди, что дают мне квесты, и что я здесь делаю?
Конкретно в NV выполняешь свою работу, потом пытаешься выяснить кто хотел тебя убить и тд, вроде разобраться несложно.
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
DroniosИ какова моя мотивация как героя в игре? Поскольку её нет - мы получаем однообразные квесты "пойди/принеси" для забивания времени и агрессивное отношение подавляющего количества персонажей игры к игроку, чтобы дать ему - т.е. мне - мотивации проходить эти самые однообразные квесты.
Ты вообще в NV играл ? Если да, то попробуй ещё раз, там [ромашковая поляна] квестов из которой мб 15 % это что-то вроде подай-принеси, остальные проработанные и интересные.
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
DroniosЧтобы насолить за грубость этим персонажам например.
Старик фрейд усмехается в усы.
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
DroniosПлюс же ведьмака в том, что уже есть герой с мотиваций и есть куча персонажей, с которым у него уже есть определенные отношения, что еще сильней прибавляет и мотивации и логичности в поведении Геральта на протяжении всей игры.
Логичности поведения кого-то, а не меня, мне не интересно смотреть, как какой-то дядька решает что делать мне, этим дядькой вроде как управляющему. . .
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 08.09.2013 в 09:31. Причина: Завуалированный мат
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2013, 20:00   #886
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Ты сам создаёшь героя, фактически своё альтер эго.
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Вот это то и называется отыгрыш
Вроде и неприлично посылать в лурк, но придется. Отыгрыша там нету, лол.
Учи мат.часть@играй в дьябло.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2013, 20:19   #887
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Вроде и неприлично посылать в лурк, но придется. Отыгрыша там нету, лол.
Учи мат.часть@играй в дьябло.
Не поленился, зашёл, почитал, всё правильно, так что проследуй как сам, по предложенному адресу. . .
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2013, 23:14   #888
Новичок
 
Аватар для MurderKnot
 
Регистрация: 11.06.2013
Адрес: Энгельс
Сообщений: 88
Репутация: 24 [+/-]
Dronios, чувак, не нравится тебе герой с уже сложившимся характером, спутниками со своей историей, милости прошу в Скайрим с ничем не запоминающийся неписью.
Игра на то и рассчитана, что плеер будет следить за динамикой событий, за характером героев рассказа, встречая сюжетных друзей, будет вспоминать былые события. И после прохождения игры скажет:"Ух ты, чёрт побери, шикарная игрушка." Отыгрышь тут более чем достойный, ибо отыгрышь есть ничто иное, как обыгрывание предложенной или выбранной самостоятельно сюжетной линии.
Dronios, ты пришёл сюда, извиняюсь, закакал тему, пишешь, что тебе не нравятся герои, сюжетность и т. д. Если тебе что-то не нравится в игре, иди создай свою. Мы тут обсуждаем данную игру в данных обстоятельствах и не надо тут холиварить.
__________________
"Здесь типа демократия, на самом деле царство,
Я так люблю свою страну, но ненавижу государство." © Lumen

"Если мне нужно будет 8 часов пилить дерево,
то 6 из них я потрачу на заточку своей пилы." © Авраам Линкольн

Последний раз редактировалось MurderKnot; 07.09.2013 в 23:21.
MurderKnot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 07:16   #889
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Dronios,
Цитата:
Вот это то и называется отыгрыш
Заблуждение. Это как раз таки отыгрыш роли, а не самого себя (role playing). РП подразумевает именно игру за персонажа со своим (не твоим) характером. А жанр rpg подразумевает относительно гибкую "настройку" сей личности.
Ну и чисто логически, как-то странно. Какой смысл отыгрывать унылого себя, когда можно отыграть скажем довакина алкоголика, разносящего всех и вся "безжалостной силой" в таверне
Или вот, Геральт - бухарик, любитель женщин легкого поведения и азартный игрок (опять же, это совершенно не обязательно). Разве не круто? ^^
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 08.09.2013 в 07:20.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 11:40   #890
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Вот это то и называется отыгрыш, коего в ведьмаке 0.
Теперь скажи что дьябла это рпг, а затем покинь тред.

Уж в чем, а в отыгрыше ведьмак затыкает за пояс большинство коллег по жанру, которые последнее время имеют тенденцию сползать в сторону экшона. И этому никак не мешает тот факт, что из ГГ нельзя сделать мага-лучника с зелеными волосами и в сапогах +10 к проникающему урону стрелой в жопу.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 12:02   #891
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
выше уже все написали, так что только добавлю что игр в которых прокачиваються не только статы (сейча уже в любом шутере) но и показывают развитие персонажа и его жизненный путь (а не "родился - стал довакином - убил драконов - стал героем - жил долго и счастливо пока не умер") очень мало и альтернативу Ведьмаку с таким геймплеем и таким персонажем очень сложно найти, а для фанатов фри-плея есть огромное количество игр в которых можно создать "своего" персонажа и играть по своим правилам
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 14:59   #892
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Вот это то и называется отыгрыш, коего в ведьмаке 0.
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
мне не интересно смотреть, как какой-то дядька решает что делать мне, этим дядькой вроде как управляющему. . .
Пробегавшая мимо логика обратилась в пепел в адском пламени Алдуина.

Сударь, вам не кажется, что как минимум странно пытаться рассуждать на тему, в которой вы не ориентируетесь чуть менее чем полностью, и когда ваши "знания" о предмете разговора базируются лишь на трейлерах, нескольких форумных постах и парочке статей, в которые вам опять же тыкнули носом на форуме??? Вместо того, чтобы прислушаться и более-менее вдумчиво ознакомиться с вселенной, вы с наскоку, непонятно чем оперируя, пытаетесь доказать свою "правду" людям знающим, тем самым выставляя себя не в лучшем свете. Это как рассуждать на тему, что США затащили WW2, после просмотра "Спасти рядового Райана", "Перл Харбора" и каких-нибуль "Говорящих с ветром". Чтобы понять, есть ли в Ведьмаке отыгрыш или его нет, нужно для начала хотя бы поиграть, не??? А уже после набивать букавки в цитатках выше. Поэтому бегом перевоплощаться в Белого волка, а после поговорим.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 15:00   #893
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Мда, из всего вышепрочитанного могу сделать вывод, что кроме первой пары комментаторов, меня не понял никто, по причине недостаточного развития серого вещества. Я ни разу не обругал ни самого Гарольта, ни игру, ни режиссуру, просто потому, что не играл в Ведьмака. Я спросил у знающих товарищей, есть ли возможность свободного отыгрыша и использования магии на полную катушку, мне ответили, после чего я посетовал на несвободу в плане отыгрыша и только. А фанбои уже налетели, разбрызгивая всякие жидкости своего организма, с гневными криками и тухлыми помидорами. Если не понимаете о чём речь, так хоть не показывайте своей глупости.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 15:09   #894
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
просто потому, что не играл в Ведьмака.
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Я спросил у знающих товарищей, есть ли возможность свободного отыгрыша и использования магии на полную катушку
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
мне ответили, после чего я посетовал на несвободу в плане отыгрыша и только.
А почему для тебя, человека, категорически незнакомого с предметом обсуждения, отыгрыш роли заключается в наличии нескольких вариаций ГГ вместо единственно задуманной? Причём мне вообще непонятно, с каких пор Геральт должен быть перепрофилирован так, как нужно тебе, если сама сюжетная составляющая не задаётся такими целями?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 15:32   #895
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
после чего я посетовал на несвободу в плане отыгрыша и только
Уважаемый, ещё в посте за #822 в первом абзаце было изложено, что к чему. Но вас это не сильно смутило + вы видать как то не заметили в названии игры циферку "3". Тем более не уловили нюанс, что это не конвеерый Элдер Скролс с +1 провинцией, +1 обиженным судьбой будущим Мессией и +1 недосюжетом в каждой новой чаптере. Я ещё могу понять право претензии на жизнь во времена, когда оригинал только разрабатывался, когда был ноунеймный протагонист. Но когда прожекты на протяжении двух частей выдерживают чёткую сюжетную линию с конкретным героем, то тут в тред врывается господин Dronios c вбросами мол хочу Геру одеть в мантию, напялить колпак, всучить вместо режиков волшебную палку и ещё бороду прилепить. Пущай детишек фейерверками развлекает. А может сделать его сиськастой куртизанкой с абилкой мгновенного увлажнения или не, хочу отыграть королевского повара при дворе Радовида Реданского, чтобы как шеф Гордон Рамзи всех кухарёнков раком ставил. В этом контексте весь спор. Поэтому смысл ваших претензий растворяется, и какой резон попусту воздух сотрясать вокруг???
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 15:35   #896
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Ну непонятно, так не лезь, не с тобой разговаривали.
Really? Мне не нравится что человек, некомпетентный относительно сабжа, несёт незнамо что. Поэтому вмешаться могу более чем.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 15:55   #897
Игрок
 
Аватар для Dronios
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
Уважаемый, ещё в посте за #822 в первом абзаце было изложено, что к чему. Но вас это не сильно смутило + вы видать как то не заметили в названии игры циферку "3". Тем более не уловили нюанс, что это не конвеерый Элдер Скролс с +1 провинцией, +1 обиженным судьбой будущим Мессией и +1 недосюжетом в каждой новой чаптере. Я ещё могу понять право претензии на жизнь во времена, когда оригинал только разрабатывался, когда был ноунеймный протагонист. Но когда прожекты на протяжении двух частей выдерживают чёткую сюжетную линию с конкретным героем, то тут в тред врывается господин Dronios c вбросами мол хочу Геру одеть в мантию, напялить колпак, всучить вместо режиков волшебную палку и ещё бороду прилепить. Пущай детишек фейерверками развлекает. А может сделать его сиськастой куртизанкой с абилкой мгновенного увлажнения или не, хочу отыграть королевского повара при дворе Радовида Реданского, чтобы как шеф Гордон Рамзи всех кухарёнков раком ставил. В этом контексте весь спор. Поэтому смысл ваших претензий растворяется, и какой резон попусту воздух сотрясать вокруг???
Перечитал всю переписку, понял что в теме максимум 3 адекватных человека: Текстоплёт, ~GERALT~ и Rat84. С остальными не вижу смысла общаться, подрастите малость, мб поймёте о чём я говорю.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . .
Dronios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 16:00   #898
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Dronios, если третий муж бьёт по роже, то дело не в муже, а в роже ©

И да:
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
пацаны, это просто тролль, расходимся
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.

Последний раз редактировалось MajestiC; 08.09.2013 в 16:03.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 16:03   #899
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
есть ли возможность свободного отыгрыша и использования магии на полную катушку
Скрытый текст:
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2013, 16:07   #900
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dronios Посмотреть сообщение
Я спросил у знающих товарищей, есть ли возможность свободного отыгрыша и использования магии на полную катушку, мне ответили, после чего я посетовал на несвободу в плане отыгрыша и только.
Не нужно оперировать словами, значение которых тебе неизвестно. "Отыгрыш" никак не связан ни с магией, ни с мечами. Он вообще не особо связан с убийством монстров. Он также не особо связан с прокачкой силы и ловкости, с тонной шмотья с разномастными характеристиками и с прочими вещами, которые почему-то принято считать признаками ролевой игры. Люди, которые считают все вышеперечисленное основой хорошей ролевки, могут смело проходить мимо ведьмака и играть в масс эффект, дрэгон эйдж 2 и прочие высеры биовар. "Отыгрывайте" там своего капитана Шепарда, набивая полоски "герой" и "злодей", да не парьтесь.

Но если вдруг захочется узнать, что такое отыгрыш роли, то можно сыграть хотя бы в первого ведьмака. Там нет силы, ловкости и маны, там всего три вида курток, зато там можно два часа чистого геймплея не доставать оружие, ведя натуральное детективное расследование, продвигаясь по сюжету и накапливая опыт, чтобы таки заработать 5000 монет на новую куртку и позволить себе отправится в новую локацию, где ранее монстры были не по зубам. И вот в ходе этого геймплея, построенного фактически на одних диалогах, где каждая неправильно сказанная фраза может круто изменить ход игры, ты возможно поймешь, что такое отыгрыш роли и что заданные создателями рамки этой роли никоим образом этот отыгрыш не ограничивают. Хотя скорее всего тебе станет скучно и ты дропнешь игру, переключившись на какой-нибудь дрэгон эйдж 3.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 08.09.2013 в 16:12.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования