|
|
#1 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action/ShooterBattlefield 3 ![]() Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: DICE Дата выхода: 25 октября 2011 года Дата выхода дополнения End Game (для обладателей Premium): 12 марта 2013 года Платформы: PC, Xbox360, PS3, Wii U, Nintendo 3DS Официальный сайт Официальные форумы: Скрытый текст: Об игре: Цитата:
Другие подробности Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Мультиплеер Скрытый текст: Издания и дополнения: Скрытый текст: mini F.A.Q Скрытый текст: Новости Другие темы: Особо рьяное обсуждение противостояния BF3 и MW3 будет наказываться в соответствии с правилами форума и раздела. Переход в обсуждение только MW3 будет наказываться особенно сурово.
Последний раз редактировалось Agsan; 15.01.2014 в 12:23. |
||
|
|
|
|
|
#2621 | |||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
тот же сингл но с необходимостью искать напарника проходил только что б пушки открыть я хочу нормальные матчи с настраиваемыми ботами что б можно было взять любимый ствол и популять негодяев, не напрягаясь в том же код последнем некое подобие такого режима есть, там на команду не более 3-ох живых игроков, а остальные - боты. Отличный режим как для базовой тренировки и испытания оружия, так и просто для релакса. Добавлено через 3 минуты Цитата:
контролируемая, но не самая удобная и скилл там нужен другое дело, что она по факту эффективней и оптимальней, чем любой другой ствол в игре Добавлено через 6 минут задроты берут в расчет все =) Последний раз редактировалось another Jade; 07.08.2013 в 23:42. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#2622 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,584
Репутация: 1390
|
Задроты не могут взять в расчет те преимущества, на реализацию которых у них чисто физически реакции не хватит.
В РО2 тоже матч ботов можно замутить.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#2623 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,467
Репутация: 1747
|
Мда, смысл в дыме, если всё равно хэдшоты через него прилетают...
Хотя сквозь него вообще не видно ни при каких условиях. А так вообще забавная игра: лежит чувак за километр, я стреляю в него с СКС. Всю обойму потратил - нифига. Он поворачивается и убивает меня за секунду с какого маленького непонятного автоматика. И такое постоянно происходит. Как я и говорил - сплошные боги играют, которые в глаз гусенице со ста метров попадают. Естественно, что после такого играть расхочется. |
||
|
|
|
|
|
#2624 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Wolfsheim, хз где ты таких находишь =)
и фига вообще с скс на киллометр стрелять? Это винтовка для малых-средний дистанций |
||
|
|
|
|
|
#2625 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,467
Репутация: 1747
|
Цитата:
Да и вообще с балансом в игре явные проблемы. Например, возьмёт какой-нить задрот вертолет, а в команде врага никто толком летать не умеет. И вот он косит всех в мясо, и ничего ему не сделать, потому что рпг медленно летить, а танка иди джипа с пулеметом нет/или его увел в одиночку какой-нибудь дурачок. Один раз вообще странно было: у врагов был вертолет и два танка, а нам техники никакой не дали. Кстати, почему у меня нет интерфейса? Не вижу хп и патроны, нет мини-карты. Или так и должно быть? |
||
|
|
|
|
|
#2626 | |||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
пуля летит не точно в точку прицела и с каждым выстрелом разброс увлеичивается нужно стрелять с паузами а так же учитывать, что на растоянии пуля начинает падать вниз и может не долететь до врага, если это не компенсировать Цитата:
ну и карты клоз квотерс там даже если твоя команда сосет, ты все еще можешь собирать фраги и получать фан только что как раз отыграл такой раунд http://battlelog.battlefield.com/bf3...727/349440804/ Цитата:
смотри настройки сервера |
|||
|
|
|
|
|
#2627 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,467
Репутация: 1747
|
Да. Для харда это нормально? Просто неудобно, что я не знаю, сколько вообще патронов у пушек. Вроде убиваешь двоих, а на третьего уже не хватает. Что очень странно, ведь обычно в магазине по 25-30 пуль. По крайней мере раньше так всегда было.
Кстати, с фонариками тут тупизм какой-то. Одно дело, когда они слепят с небольшого расстояния, но у меня они слепят даже издалека, если чел точно на меня смотрит. Но это же бред и такого быть не должно. А как их смотреть? Хороший счёт) |
||
|
|
|
|
|
#2628 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
выделяешь сервер, справа, над кнопкой "зайти на сервер", кликаешь на его название
и ты заходишь на страничку сервера, там расписаны его настройки, ротация карт, описание и список игроков бывает и лучше, если повезет с командами =) но и так можно неплохо жить просто забей на большие карты с техникой а если любишь технику, то учись ее пилотировать и тогда уже ты сможешь ногебать с вертушки =) Добавлено через 5 минут да на части серверов в режиме харда, отключен интерфейс Последний раз редактировалось another Jade; 08.08.2013 в 05:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2629 | ||
|
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Wolfsheim, на самом деле, интерфейс баттлы скорей мешает, чем помогает. Самое важное - это миникарта. По ней хорошие антиснайперы и вычисляют местоположение кемперов и идут их резать. Поэтому оружие с глушелем, тот же Вал, ценится гораздо выше. Плюс, вся тактика игры на харде перевернута с ног на голову по сравнению с софтом. Софт - это квейк + контра. Тут только одно оружие имеет право на существование - м16. А вот хард - это уже арма. Тут надо следить за миникартой, часто перезаряжаться, пользоватся глушителем и уметь ныкаться, т.к. нет килкама после смерти.
А раз ты любишь поснайперить, то хард - самое что ни наесть хорошее место для него. Потому как кроме вышеозвученных плюсов с 60% здоровья цели, отсутствия камеры, показывающей тебя, добавь сюда еще и убийство с одной пули или полную анонимность, если у тебя оружие в глушителем. тот же АС ВАЛ в руках хорошего бойца в режиме очереди будет автоматом, а в режиме полуавтоматической стрельбы - снайперкой с сильным падением пули. Правда тебе до него качаться еще долго, но зато интересно. В свое время я так много провел с м98б на больших картах в хард режиме, что научился практически безошибочно определять позиции снайперов по их трассерам и меткам на миникарте. Так что баттла 3 делится на 2 категории людей, те что считают игру сложной на харде - 60% хп, никаких меток и индикаторов, и те кто на сложной на софте - нужно следить за отдачей лол, потому как убиваешь полчаса каждого бойца. Но при этом отцы бегают онли с м16 без компенсации отдачи при зажиме, что как бы намекает. Странно, что ты не заметил падение пуль в игре. Пули в бф3 вообще, в отличии от кс или колды, являются самостоятельными игровыми объектами со своей физикой (падение пули) и скоростью. Игра просчитывает движение каждой пули на несколько мгновений вперед. Тут мы видим знаменитую оружейную шутку, что убивает не человек, а пуля им выпущенная из оружия. Так что мы все скоро будем читать твою следующую фрустрацию в стиле "да какого лешего! я забежал за укрытие, прячась от стрельбы, а меня убили! как они могли меня за углом убить?!" ![]() Кстати, хард делится на 2 типа - там где нет вообще ничего, и там, где есть миникарта+карта. А это очень разные стили игры для снайперов и прочих кемперов. Последний раз редактировалось Александр М2; 08.08.2013 в 05:44. |
||
|
|
|
|
|
#2630 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,467
Репутация: 1747
|
Александр М2, мда, как всё сложно то. Но я на харде играю всегда, потому что не вижу радости в том, чтобы убивать кого-то долго.
И всё равно в игре странностей много (или я просто многого не понимаю). Про бред с фонарями я уже говорил. Затем меня поражает, как некоторые убивают через текстуры. Некоторые прострелы понять можно (к тому же иногда стреляют бронебойными), но когда я атакую человека на, скажем, груде камней, и он прячется за ними, а потом сквозь них меня убивает - вот это мне непонятно. При чём я его не вижу, но видно огонь от выстрелов и пули попадают в меня, хотя я не стою на месте, а тоже прячусь за укрытием. Как такое объяснить? И на самом деле подобных моментов в игре предостаточно. Я уже не говорю про совершенно нереальные броски гранат. В чём секрет? У меня они не хотят далеко лететь, с разбегу, конечно, дальше летят, но всё равно не очень далеко. Некоторые же швыряют их ну совсем на нереальные расстояния, при это чертовски точно. |
||
|
|
|
|
|
#2632 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
|||
|
|
|
|
|
#2633 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,584
Репутация: 1390
|
Цитата:
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#2634 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
если стрелять из м16
на харде: впритык чел умрет с 3-ох попадений в торс на дистанции - с 4-ох попадений на софте: впритык - 4 попадания на дистанции - 6 попаданий в торс 2-3 - уже преувеличение =) я бы сказал, что на харде гораздо проще убивать с пдв на малой дистанции и ваншотить со снайперок. С того же мп7 на дистанции до 12 метров на харде достаточно 3-ох попадений, как и с м16, а на нормале - 5, что на 1 больше, чем у м16. Штурмовые винтовки не так имбуют в этом режиме, из-за формул урона, которые у них заточены под 100% хп. |
||
|
|
|
|
|
#2635 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
Цитата:
Wolfsheim, позволь дать совет. Не пугайся отсутствия интерфейса на харде. Это дело привычки. Выбери себе оружие и скоро ты начнешь чувствовать, в какой момент времени нужно перезарядиться. Естественно при месиве в 3-4 человека твой рожок опустеет за доли секунды, но это нормально. Вполне парочку противников можно успеть забрать с собой. У меня например еще с далеких времен появилась вредная привычка постоянно перезаряжаться. Иногда она спасает, а иногда губит. Так что все приходит с опытом. Тебе нужно выбрать свой стиль игры и соответственно подобрать под нее пушку. Также это зависит от типа игры и карты. Так как тактика ведения боя на картах клосквотерс и огромных пространствах с техникой различны. Любишь рашить - гоняй десматчи на тех же каналах, качайся итд итп. И разберешься со многими нюансами, которые на данный момент тебя бесят.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|
|
|
|
#2636 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,584
Репутация: 1390
|
Цитата:
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#2637 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,467
Репутация: 1747
|
Мда, на некоторых сервах админы какие-то дибилы, которые кикают за словосочетание "[мат] map". Это даже не мат, ололо. Тупые немцы.
И вот о балансе: сейчас на карте у врагов был джип, два танка, самолет и вертолет, а у нас ничего. Как такое вообще возможно? Чем, блин, точки защищать? Сраными рпг, которые слишком медленные, чтобы попасть в движущуюся цель? Не понимаю, как настройки сервера (или игры) такое допускают. Последний раз редактировалось DelaNo; 09.08.2013 в 02:39. Причина: :( |
||
|
|
|
|
|
#2638 | ||
|
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435
|
В режиме Раш у атаки всегда преимущество по технике.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death ![]() |
||
|
|
|
|
|
#2639 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,584
Репутация: 1390
|
Цитата:
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#2640 | ||
|
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Manshtein, враги могли угнать их вертолет
тогда, вроде, новый не респаунится, если не сбить угнанный и часто бывает, что в команде нет игроков, которые умеют эффективно бороться с вражеской техникой, тогда на поле боя остаются только вражеские машины |
||
|
|
|
|
|
|