Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2012, 22:18   #1
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
XCOM: Enemy Unknown

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM: Enemy Unknown

Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Издатель в России: Неизвестно
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Осень 2012 года
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Страница игры в магазине Steam

X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году.
В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед.

Подборка материалов:(англ.)


F.A.Q.
Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 19:51.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 12:19   #1341
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,378
Репутация: 3717 [+/-]
Ни у кого в последнее время XCOM не вылетает в виндоус то и дело? Причем чтобы не вылетало надо загружаться и ходить по-другому: стоит повторить те же самые действия - он вылетает.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2013, 19:57   #1342
Юзер
 
Аватар для Almazzz
 
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 129
Репутация: 12 [+/-]
Проблема следующая: начинаю игру все гладко на максимальных, по прошествию некоторого небольшого времени игра начинает сильно тормозить, помогает только перезапуск игры.
Almazzz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2013, 13:58   #1343
Юзер
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 157
Репутация: 9 [+/-]
Минутка забавных артефактов:
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/...86B47B51657DC/
Всё бы ничего, но это тот самый китаёза из длс за 2$
Comediants вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2013, 20:50   #1344
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
К игре планируется какой-либо еще контент? Уе три раза прошел, а не надоело, но хочется еще чего-то :)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 07:04   #1345
Игрок
 
Аватар для Filolog
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270 [+/-]
Если активировать
Скрытый текст:
камеру Голлопа,
то на базу я уже не вернусь и начнется финальная часть игры?
__________________
For Rome! For Caesar!
Filolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 08:31   #1346
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Filolog, ага. Там ещё кажется докторша намекает на точку невозврата.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 08:33   #1347
Игрок
 
Аватар для Filolog
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Там ещё кажется докторша намекает на точку невозврата.
знаю, потому и спросил для пущей надежности.
__________________
For Rome! For Caesar!
Filolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 14:14   #1348
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Чет как-то нечестно, когда твои солдаты постоянно промахиваются при вероятности 60-70%, а эти инопланетяне умудряются так точно стрелять, даже не с фланга, сидя за какой-нибудь клумбой, где-нибудь за тридевять земель на другом краю карты.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 14:52   #1349
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219 [+/-]
Какую-нибудь другую, не столько кривую и косую возможность(как сказано в шапке) получить ру-субтитры и англ-озвучку не нашлось?
P.S. Стим лиц. версия.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 14:54   #1350
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 107 [+/-]
Есть вопрос по поводу дополнения Slingshot Pack. Я начал игру, прошёл буквально 3 миссии, после чего вспомнил про это DLC и купил-установил его. Чтобы оно заработало нужно начать игру заново, или я получу эту миссию чуть позже благодаря великому рандому?
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2013, 17:21   #1351
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Есть вопрос по поводу дополнения Slingshot Pack
Тоже странность с этим dlc. Когда начинал игру, он у меня сработал: появилось сообщение, в котором можно выбрать выполнять рандобное задание от совета или это длс "праща". Первый раз выбрал допку, но она сработала почти в самом начале игры, мои бойцы его просто не тянули.Загрузил сейв и выбрал простое задание. Думал это длс потом сработает снова, но вот уже прилично так прошел, а его все нету
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 11:05   #1352
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
SamAilward, не замечал такого, враги тоже промахиваются, и довольно часто. Другое дело, что урона они дофига наносят, но это другой вопрос. Ну а если беспокоят враги, попадающие с другого конца карты, используй снайперов. В такой ситуации у них шанс попадания 100%.
$ith, ну, длц состоит из трёх миссий - сначала надо будет миссия по эскорту китайца (он потом ещё и крутым хевиком войдёт в команду), далее миссия по установке передатчиков в поезде, ну и последняя миссия - зачистка тарелки. Все миссии я прошёл рядовыми (кроме последней - там был вышеупомянутый китаец и просто мой прокачанный снайпер). В первой ничего сложного нет - одни рептилоиды да и всё, во второй я первый раз встретил мутонов, но для шквального огня со всех сторон ничего страшного не было, в третьей сложна лишь первая камера, где притаился в засаде особо меткий сектоид, да грандиозное появление кибердиска - в четыре лица он элементарно выносится, нужно просто быть готовым к его появлению. В первый раз я готов не был - и этот кибердиск выпилил всех бойцов, потому что я их рассредоточил по залу, а не скучковал и ждал этого робота-убийцу. Учитывая награду за эту миссию, это более чем того стоит.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 11:14   #1353
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
В такой ситуации у них шанс попадания 100%.
Чет не замечал я 100% у своего снайпера. Обычно около 70%.

И вообще, что лучше по-началу раздавать своим бойцам в качестве экипировки: броню или медпакеты? Я остановился на последних, т.к. медпакеты всё-таки хоть как-то повышают продолжительность жизни в случае ранений.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 11:46   #1354
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
SamAilward, у снайперов обратная пропорциональность у точности - чем цель дальше, тем больше шанс попадания. Есть перк, который позволяет снайперу стрелять по цели, находящейся в зоне видимости союзника. Таким образом, если снайпер на возвышенности, он может стрелять по врагам, которых "светит" какой-нибудь хевик далеко впереди. И там точность 95-100%.
Ну а по предметам я предпочитаю всего и понемногу. У снайпера, естественно, прицел, у хевика станер (со здоровьем у него и так неплохо, а бесплатное оружие никогда лишним не бывает), у саппорта аптечка (во время боя используется крайне редко всё равно), у солдата/рядового броня, потому что они всегда идут в самую гущу перестрелки, а брони не хватает.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 11:53   #1355
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,378
Репутация: 3717 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
лучше по-началу раздавать своим бойцам в качестве экипировки: броню или медпакеты?
Речь ведь о ячейке дополнительной экипировки? Потому что вся броня переодевается отдельно и отдельно можно взять медпакеты без проблем (и защиту повысили и возможность очки здоровья пополнить не потеряли).
Лично я не замечал пользы от хитиновых или нано-подкладок (на основе внеземных сплавов) в броню. В конечном счёте сам костюм можно будет потом переодеть и уже затем в ячейку с дополнительной экипировкой положить медпакет. Обычно медпакеты даю снайперам и бойцам поддержки (тем более, что у последних есть навыки по улучшению эффективности медпакетов). А остальным как вариант модуль "Цель" или дугомёт (иной раз удобно складывается обстановка и как бы невзначай, играючи, могу захватить живьём врага - это хорошо сохранением инопланетной экипировки и экономией ресурсов для моих инженеров).
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 11:54   #1356
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Есть перк, который позволяет снайперу стрелять по цели, находящейся в зоне видимости союзника
Была у меня такая фишка, тоже думал, что прикольная. Но... почему-то не работала: если сам снайпер не видит цели - стрелять он не мог. Тогда-то я и подумал, что фигню какую-то прокачал и нужно было прокачивать движение + выстрел.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
или дугомёт
Помнится, была миссия со спасением одного триадского чувака. На меня нападали какие-то инопланетяне на четырёх ножках. Один из них подобрался к моему солдату, нанёс урона до последней палки и отравил в придачу. Хотел хотя бы в отместку захватить это дугомётом - не получилось: выстрел был, здоровья у пришельца было мало, а дугомёт был не активным на нём.
Не всех что ли, получается, захватывать можно?
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 22.07.2013 в 11:57. Причина: Добавлено сообщение
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 12:09   #1357
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
Была у меня такая фишка, тоже думал, что прикольная. Но... почему-то не работала: если сам снайпер не видит цели - стрелять он не мог. Тогда-то я и подумал, что фигню какую-то прокачал и нужно было прокачивать движение + выстрел.
Обычные правила стрельбы распространяются и на перк: у снайпера должна быть видимость цели несмотря на расстояние: то есть если враг на несколько уровней рельефа ниже тебя или между тобой и врагом куча препятствий, то естественно стрелять по нему не сможешь. Позиционирование для снайпера очень важно, а вот укрытия особой роли не играют: в большинстве случаев можно хоть в открытую стоять, если нужный дальний участок карты простреливается.


Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
Помнится, была миссия со спасением одного триадского чувака. На меня нападали какие-то инопланетяне на четырёх ножках. Один из них подобрался к моему солдату, нанёс урона до последней палки и отравил в придачу. Хотел хотя бы в отместку захватить это дугомётом - не получилось: выстрел был, здоровья у пришельца было мало, а дугомёт был не активным на нём.
Не всех что ли, получается, захватывать можно?
Нет, не всех, некоторых захватить нельзя. Точный список не помню, но не пробуй захватывать кибердисков.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 13:54   #1358
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219 [+/-]
SamAilward, Это скорее всего был крисалид, и да, его захватить дугомётом невозможно. Почему- не известно. Еще нельзя захватить кибердиски, дронов, зомби и сектоподов. Вроде бы всё.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 14:17   #1359
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,378
Репутация: 3717 [+/-]
Добавлю, что в литейном цехе есть апгрейд на дугомёт: «Захват дрона»
Тогда можно захватить контроль над дроном до конца боя.
И там же улучшение эффективности дугомёта вообще. Но иммунитета названных выше противников они не отменяют, согласен.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 16:21   #1360
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
Чет не замечал я 100% у своего снайпера. Обычно около 70%.
Держи свежий скриншот, кстати:
Скрытый текст:
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования