Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 10:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 10:16   #2241
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Насчет ГОТИ рано говорить ибо много потенциально мощных игр выйдут в концовке года как обычно. Да и что преподнесет нам творение Кейджа мы также не знаем.
Уууу.
Творение Кейджа преподнесет нам много слез в глазах домохозяек, хорошо, что я этого не увижу.

Конкурентов объективно у Ластов на ГОТИ нет.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Естественно сравнивать внутри жанра по одним критериям, будь это унылее трешевое приключение или будь это Last of Us.
Я не вижу, как это противоречит моим словам.)
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Никто не говорит, что нельзя. Можно и нужно. Другое дело, как это сказывается на финальных ощущениях. Но если играть с намерением найти как можно больше недоработок, то конечно удовольствия получишь куда меньше
Я в эксклюзивы для Соне всегда играю с этим намерением, если уж играю. Собственно, здесь я их нашел очень мало, да и ряд из них носит вполне себе субъективный характер.
Цитата:
Сообщение от Sanliam Посмотреть сообщение
Сотни тыщ людей уже считают The last of us живой классикой, но раз ты с ними не согласен, выходит они все ошибаются. Жесть.
Я вот тоже не согласен, и по моему мнению они тоже ошибаются. Рано говорить о классике, даже живой.
И это, блин, мое мнение, которое имеет полное право на существование, даже если у кого-то от этого пригорает, прикинь?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 16:08   #2242
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
К сожалению всем насрать на мнения других, все зациклины на своих ощущениях и пытаются их пропихнуть, но... всем же насрать )
И в принципе разницы немного, существует ли там чьё-то мнение или нет. Главное это "я".

Добавлено через 3 минуты
Другое же дело, когда мнения совпадают... Тогда происходит экстаз, два мнения соединяются в едином празднике ощущений.

Последний раз редактировалось Tony_Randal; 12.07.2013 в 17:24. Причина: Добавлено сообщение
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 22:04   #2243
Юзер
 
Аватар для Korban
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 138
Репутация: 34 [+/-]
Вопрос по поводу концовки (Дальше тем кто не прошел желательно не смотреть)
Скрытый текст:
Дальше спойлер. Еще раз на всякий случай, вдруг случайно открыли.
Скрытый текст:
Сейчас задумался, а в медицинском кабенете, врачей обязательно надо расстреливать, они дали бы так взять Элли, а то я когда проходил в попыхах ворвался к ним, а цикады до этого так достали, что всю обойму "эмки" разрядил во всех их. Так же показалось, что у некоторых из них есть оружие и выяснять не стал. Вы так же делали в этом моменте?

Последний раз редактировалось Korban; 12.07.2013 в 22:07.
Korban вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 22:07   #2244
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korban Посмотреть сообщение
Вы так же делали в этом моменте?
Скрытый текст:

Кроме врача со скальпилем, того что крмчит "Не отдам, она уникальна", остальные безобидные. Если врача со скальпелем не растрелять то будет красивое QTE в котором Джоэль этого дохтора скальпилем вжик-вжик 8)

__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 22:12   #2245
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanliam Посмотреть сообщение
Сотни тыщ людей уже считают The last of us живой классикой
Сотни тыщ людей покупают колофдюти и не знают других игр больше. Для них это олицетворение настоящей крутой игры.
Как уже писали, классика проверяется годами, как и "шедевры".
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 22:16   #2246
Юзер
 
Аватар для Korban
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 138
Репутация: 34 [+/-]
Rat84
Скрытый текст:
А вы не расстреливали... Ох, вы бы видели из "эмки получилось двоих сразу, третью ранил. Смотрю она в крови ползет вдоль стены и решил, чтоб не мучилась контрольный из винтовки в голову. Очень сильный момент эмоциональный. Потом задумался, а ведь двоих можно было не трогать. Теперь жалею.... Эх если бы не цикады до этого, которые меня просто вывели и я шел там стреляя в конце без разбора врач не врач, словно терминатор В следующий раз оставшихся, наверно трогать не буду.

Последний раз редактировалось Korban; 12.07.2013 в 22:24.
Korban вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 22:23   #2247
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 355 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Korban Посмотреть сообщение
А вы не расстреливали...


Скрытый текст:
Я бы и доктора со скальпелем не тронул, но он сам набросился. А тогда я уже по пуле влоб оставшимся, а то ещё в спину будут тыкать чемнить, не рискнул. =)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2013, 22:29   #2248
Юзер
 
Аватар для Korban
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 138
Репутация: 34 [+/-]
Rat84
Скрытый текст:
Во, во абсолютно такая же мысль, только что на их глазах застрелил их возможно друга и потом поворачиваться к ним спиной за Элли, я и подумал что они могут запросто скальпель в шею всадить, тем более первый врач показал, что они все очень мотивированные идеалогически и возможно просто так не отступятся. А оно вон как оказалось. Вот теперь совесть мучает.

Последний раз редактировалось Korban; 12.07.2013 в 22:50.
Korban вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 00:47   #2249
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Цитата:
На ютюбе узнаем, но как обычно в его духе, думаю.
Я на сони узнаю, зачем ютуб?

Цитата:
Творение Кейджа преподнесет нам много слез в глазах домохозяек
С чего бы?

Добавлено через 49 секунд
Цитата:
Я в эксклюзивы для Соне всегда играю с этим намерением, если уж играю.
А зря
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 13.07.2013 в 00:48. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 04:05   #2250
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643 [+/-]
Ребят, с другом сконнектиться не получается в одну группу, пишет невозможно присоединиться к группе. В чем может быть проблема?

Опять гребаный NAT...
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark

Последний раз редактировалось NA204; 13.07.2013 в 05:33.
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 04:45   #2251
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
С чего бы?
с того, что творения недорежиссера на них и ориентированы.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
А зря
да нет, помогает выбирать действительно хорошие игры
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 12:14   #2252
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
The_Shrike,
Цитата:
с того, что творения недорежиссера на них и ориентированы.
Ты хочешь сказать, что Фаренгейт и Хэви рейн игры для домохозяек?

Цитата:
да нет, помогает выбирать действительно хорошие игры
Минусы все равно вылезут если они стоящие, а если с лупой разглядывать, то никакого удовольствия от геймплея не получишь
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 13:22   #2253
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Ты хочешь сказать, что Фаренгейт и Хэви рейн игры для домохозяек?
Фаренгейт не играл, не могу говорить, Хэви Рэйн - сопливая кат-сцена с QTE на несколько часов и сюжетом, от которого любой нормальный сценарист забьется в угол и будет тихо плакать все те несколько часов, которые эта кат-сцена длится.

Есть пара хороших моментов и сильных сцен, но в совокупности это тянет максимум на казуалку с сюжетом из малобюджетного трэшового сериала.

Тема не об этом, есть желание обсудить недорежиссера и его высер - добро пожаловать в тему по ХР.

Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Минусы все равно вылезут если они стоящие, а если с лупой разглядывать, то никакого удовольствия от геймплея не получишь
Тем не менее, я получил удовольствие от геймплея в LoU и от геймплея в GOW 2. Что я делал не так?)

Забыл упомянуть Джорни, но у нее единственный недостаток - она не про геймплей, все остальное там минималистически идеально.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2013, 19:16   #2254
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
The_Shrike,
Цитата:
Хэви Рэйн - сопливая кат-сцена с QTE на несколько часов и сюжетом, от которого любой нормальный сценарист забьется в угол и будет тихо плакать все те несколько часов, которые эта кат-сцена длится.
Цитата:
Тема не об этом, есть желание обсудить недорежиссера и его высер - добро пожаловать в тему по ХР
Ну мне в принципе не о чем с вами разговаривать после таких выражений...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 01:34   #2255
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Мне игра очень понравилась. Прошёл два часа назад. Впечатлений масса. Да ещё бесплатная подписка на плюс на 30 дней, ну вообще радость, кстати подскажите что брать пока подписка будет действовать?

Потрясающая история и геймплей. Два раза наткнулся на баги. Первый раз был очень смешным. "Неубиваемый противник" называется, потом почему то игра меня выкинула вперёд, убив за меня двух других его компаньонов. Ну наверное это исправят патчем в скором времени. Но всё равно по уровню исполнения лучше игры сейчас просто нет. Да и к слову о багах, в той же GTA 4 их было в 1000 раз больше и они были куда более нелепые, а порой и критичные.

Мне игра более чем понравилась, студия Наутидог молодцы, лучшие разработчики игр, очень талантливые ребята. Я каждому бы руку пожал со словами благодарности. Я восхищался их талантливой работой на протяжении всего прохождения. То как в игре сделаны рукопашные бои, перестрелки, стелс, отлично и с такой фантазией, уау. Прохождение у меня заняло 18 часов ... да, мне ещё дали ачивку "заглянул под каждый камень" и в буквальном смысле я не уходил с локации пока не обрыщу там всё и вся.

По поводу концовки
Скрытый текст:
Сюжетный спойлер, не читать, если не прошёл игру
Скрытый текст:
Джоэл всё правильно сделал. Не ясно смогли бы цикады получить вакцину или нет (не факт, что вакцина спасла бы тот мир, во что он превратился), но жизнь человека важнее, тем более ребенка. Может быть эгоистично со стороны главного героя и он пошёл на поводу своих эмоций, но я почему то вижу такой финал правильным для этой истории.

Последний раз редактировалось Mishaman; 14.07.2013 в 01:41.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 02:52   #2256
Игрок
 
Аватар для Суицид
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 809
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Есть пара хороших моментов и сильных сцен, но в совокупности это тянет максимум на казуалку с сюжетом из малобюджетного трэшового сериала.
Жестко вы прошлись по одному из лучших экзов для PS3

Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
То как в игре сделаны рукопашные бои
А как они сделаны? тупо кулаками машешь и все, анимаций смерти вобще мало заготовлено.
__________________
Scio me nihil scire.
Я знаю, что я ничего не знаю.
Знаменитые слова Сократа...

Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ!

ПАНК НЕ СДОХ
Суицид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 03:16   #2257
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Ну мне в принципе не о чем с вами разговаривать после таких выражений...
Разговаривать с вами - большая честь. Не лишайте нас этого, пожалуйста.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Творение Кейджа преподнесет нам много слез в глазах домохозяек, хорошо, что я этого не увижу.
Да нет же, Beyond вполне хорошо выглядит.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Конкурентов объективно у Ластов на ГОТИ нет.
Я тебе сейчас могу назвать одну игру, но ты скорее всего и сам догадываешься %)
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack

Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 14.07.2013 в 03:30.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 03:20   #2258
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Суицид Посмотреть сообщение
Жестко вы прошлись по одному из лучших экзов для PS3
Я не то что по нему не прошелся, я вообще даже рядом нигде не наступил. Если интересно, могу скинуть ссылку, где он разбирается по кусочкам, хотя, конечно, большинство "ценителей индустрии" на этом моменте или получив ее, сливаются и более не реагируют, замкнувшись в уютном мирке, где ХР можно считать хорошей игрой.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Mr Ocelot Посмотреть сообщение
Да нет же, Beyond вполне хорошо выглядит.
я все никак не посмотрю нашумевший экшен-геймплей, но сюжетно пока что ок. но зная Кейджа, ожидаю слива и маразма в сюжетной части с расчетом на вау-эффект.
Цитата:
Сообщение от Mr Ocelot Посмотреть сообщение
Я тебе сейчас могу назвать одну игру, но ты скорее всего и сам догадываешься %)
))
Не, GDT все же масштабом мелковата, увы.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 14.07.2013 в 03:26. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 03:27   #2259
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanliam Посмотреть сообщение
Сотни тыщ людей уже считают The last of us живой классикой, но раз ты с ними не согласен, выходит они все ошибаются.
Для этих нубов будет срывом покров, когда им станет известно, что классика становится таковой через определенный промежуток времени и лишь в том случае, если её не забудут. И шедеврами игры становятся абсолютно так же.

И сотня тыщ - это как-то мало для игры с десятками.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
но зная Кейджа, ожидаю слива и маразма в сюжетной части с расчетом на вау-эффект.
Зато в этой игре можно
Скрытый текст:
испытать все трудности жизни американского бомжа.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Не, GDT все же масштабом мелковата, увы.
:\
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack

Последний раз редактировалось Mr.Ocelot; 14.07.2013 в 03:31.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2013, 03:33   #2260
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr Ocelot Посмотреть сообщение
Зато в этой игре можно
...и даже больше!)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования