Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.05.2012, 18:20   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Company of Heroes 2




Жанр: RTS
Издатель: Sega
Локализация: Бука
Разработчик: Relic Entertainment
Движок: Essence Engine 3
Платформа: PC
Дата выхода: 25 июня 2013



Цитата:
Подробности, превью и прочие вкусности
Скрытый текст:
Обзор: Пользовательский Интерфейс CoH 2
Скрытый текст:
Цитата:
Цитата:
Данный интерфейс разработан с целью предоставления игроку полного обзора поля боя и быстрого управления, а вся необходимая Вам информация для командования армией представлена в доступном и понятном виде, со многими усовершенствованиями, отличными от дизайна оригинальной версии CoH.
Цитата:
Начиная с нижней левой части Пользовательского интерфейса Мы видим миникарту. Подобна по дизайну первой части Company of Heroes, миникарта дает вам обзор на Поле боя с высоты птичьего полета и отображает захват ключевых точек и линии территорий секторов. Вокруг миникарты расположены полезные кнопки, которые позволяют быстро переключиться на бездействующие подразделения. Сама миникарта стала более удобной в графическом плане.

Справа от миникарты расположен «портрет» подразделений. Помимо визуального изображения выбранного юнита, портрет отображает важную информацию: здоровье юнита, опыт, ветеранство, счетчик убийств, температуру, активные способности и критические повреждения для техники. Большая часть этой информации может быть показана при наведении мыши, чтобы обеспечить игроку дополнительную информацию.

Сразу за портретом находится главная панель с информацией. Она отображает всю критическую и третичную информацию для выбранного юнита, предоставляя игроку краткий справочник о том, как быть эффективным на поле боя в различных боевых ситуациях.

В верхней части панели находится Панель ресурсов. Её горизонтальная разметка позволяет игрокам быстро и легко видеть различные игровые ресурсы, сравнивать и сопоставлять затраты на отдачу приказов или покупку новых юнитов с имеющимися у игрока средствами.

Каждый солдат и транспортное средство имеет уникальный декоратор. Это иконка, которая отображает их здоровье, ветеранство, модернизацию и боевую ситуацию, такую как: бездействие, атака, статус «прижаты» или «подавлены огнём» и другую информацию. Эти иконки построены на базе иконок юнитов из CoH 1, но предоставляют больше информации и ясности о том, что происходит с конкретным юнитом. Иконки показаны в 3 местах: над юнитами на поле боя, на панели когда выбран юнит, и в правой верхней части экрана в Блоке Глобального управления юнитами.

Блок глобального управления юнитами это сворачиваемый список декораторов юнитов в правой верхней части экрана. Пехота отображаются в верхней строке, транспортные средства ниже. Юниты отображаются в порядке постройки, и перестраиваются по формированиям в третьем ряду, когда они собраны в группы. Эта функция позволяет игроку быстро перемещаться между юнитами и видеть их статус: какие подразделения находятся под атакой, или которые находятся в режиме ожидания – все с первого взгляда.

В нижней правой части экрана находятся Панель Команд. Разработчики сохранили большую часть того, как это было в оригинальной Company of Heroes – они не хотят чинить то, что не было сломано! Теперь вы можете видеть каждую команду с маркировкой клавиш для быстрого доступа – они по умолчанию настроены для полного доступа с клавиатуры левой рукой.

Над панелью команд появилось новое меню Командирских способностей. По мере приобретения опыта в бою, вы можете выбирать одного из трех типов командиров (выбираются до начала игры). Как только тип командира выбран, новые команды и способности отображаются в столбце выше панели команд. Здесь вы видите пассивные способности, артиллерийские удары, удары с воздуха, и многое другое!

Это новый пользовательский интерфейс Company of Heroes 2! Малые доработки все еще проводятся по мере получения отзывов от Альфа стресс теста и предстоящего закрытого Бета-тестирования, но функционально новый пользовательский интерфейса завершен. Мы считаем, что вам очень понравятся новые функции и внешний вид пользовательского интерфейса, как только вы сможете к нему прикоснуться.

Декабрьские факты
Скрытый текст:
Система ресурсов в Company of Heroes 2 – улучшена.

• Ресурсы остались прежними, но теперь игрок сам выбирает какой тип ресурса будет приносить ему та или иная точка.

• Стандартная точка предоставляет 2 вида ресурсов на выбор – Боеприпасы или Топливо.

• На каждой карте есть ключевые специальные точки с ресурсами. (Данные точки приносят определенный тип ресурса)

В Company of Heroes были доктрины, а в Company of Heroes 2 будут Командиры.

• Игроки теперь могут адаптировать свои армии под их стиль игры.

• В COH 2 доступно 7 различных командиров и 20+ способностей для каждой армии.

• Перед боем можно выбрать трёх Командиров, а затем еще одного во время матча.

Кастомизация позволит игрокам играть со своим стилем.

• Игроки выбирают трех Командиров

• Затем – три вида камуфляжа для разных классов техники

• И добавляют три Intel Bulletins – «Информационные Бюллетени» («Разведывательные Карточки»)

Что же такое «Intel Bulletins»?

Во время Второй Мировой войны, армиям выдавали эти самые Информационные брошюры, которые содержали такой вид информации, как слабые места у противника или ,к примеру, слабые места Танка «Тигр». В игре, эти карточки будут иметь 2 цели. Первая – это, как было сказано ранее, позволить игрокам выявить слабые места у оппонента и следовательно иметь преимущество.

А вторая цель – это поощрение. Данные карточки содержат различные бонусы. К примеру если игрок уничтожил 20 танков «Тигр», используя противотанковые орудия, то он разблокирует одну из «Информационных карточек», которая предоставит бонус для противотанковых орудий, скажем + 20% урона или +30% увеличения радиуса обзора.
Разработчики предупредили, что CoH 2 – это игра не Free to Play, поэтому эти карточки с бонусами зарабатываются исключительно с уровнем и опытом, а не за деньги.

Каждый юнит в игре имеет летнюю и зимнюю униформу и камуфляж

Получение опыта

• Независимо от победы или поражения, игроки будут получать определенное кол-во опыта.

• В игре представлено 20 воинских званий

• Игра оснащена системой получения «Боевых Наград». С повышением ранга, Вы будете получить разные награды и медали.

Карты:

«Сражение на реке Припять»
Цитата:
Советы:

• Пехота достаточно быстро может перемещаться с одной части карты в другую

• Используйте сторожевые башни, чтобы иметь тактическое преимущество.

• На данной карте очень выгодно размещать противотанковые орудия

«Ржевская битва»
Цитата:
Советы:

• Держите войска в тепле.

• Не забывайте строить костры с помощью Инженеров/Пионеров

• Остерегайтесь глубокого снега и тонкого льда

• Будьте готовы встретиться лицом к лицу со снежными буранами и метелями
  • Цитата:
    В самые тяжелые для всего мира дни вам предстоит попробовать себя в роли командующего Красной армией, вступившей в отчаянную борьбу за освобождение Родины от нацистских захватчиков.

    1941 год. Начало самого кровавого периода Второй мировой войны, в котором погибло более 14 миллионов солдат.

    Станьте свидетелем перехода Красной армии от практически полного разгрома к триумфальной победе над Германией на самом изнурительном и бескомпромиссном театре военных действий, Восточном фронте.

    Выбранная вами стратегия оказывает прямое влияние на ход всего конфликта. Вступайте в изобилующие тактическими маневрами бои, формирующие вас как командующего, и используйте всю мощь Советской империи, прокладывая себе путь к Берлину.
  • Цитата:
    Сражения в Company of Heroes 2 происходят на заснеженных полях Восточного фронта в которых игроки командуют Советской Красной Армией в период тёмного времени для всего мира. 1941 год, немецкие войска начинают операцию «Барбаросса» и двигаются на Восток для завоевания России, что станет самым разрушительным конфликтом во Второй Мировой войне. От вас как от командира Красной Армии зависит вытеснение нацистских захватчиков и освобождение Родины.

    Company of Heroes 2 поднимает планку стандарта на стратегии в реальном времени на PC. Основываясь на новом движке Essence 3.0, Company of Heroes 2 выделяется невероятной графической достоверностью и передовыми технологиями. С новой беспрецедентной системой TrueSight™ туман войны более не игра в догадки: видимость юнита на поле боя определяется прямой видимостью.

    Тактическая и динамическая командная система, которую полюбили в оригинальной Company of Heroes вернётся, и она станет ещё лучше чем прежде. С новой системой Командных способностей в Company of Heroes 2 игроки смогут развивать и использовать в новых тактических ситуациях на поле боя. Игроки будут получать опыт в жестоких скоротечных ближних боях войны на Восточном фронте через новую систему Dynamic Battle Tactics.

    Один из самых сильных и конкурентоспособных режимов онлайн игры возвращается с многопользовательской игройCompany of Heroes 2!
    Погодные условия:
  • Цитата:
    Company of Heroes 2 будет содержать “инновационные погодные условия” , которые сделают Советскую Зиму на Восточном Фронте такой же смертельной, какой она действительно была во времена Второй Мировой Войны.

    Погодные условия были созданы на основе нового движка Essence Engine 3.0 и системы ColdTech, благодаря которым, погода будет полностью повторять Советскую Зиму в 1941 года.

    Температура, которая может заморозить кожу в течении нескольких минут, будут очень точно изображена в игре. На зимних картах, Пехотные единицы будут постепенно замерзать от холода, если вовремя не будут согреваться возле костра и время от времени находиться в зданиях. Динамические бури и метели будут усиливать действие холода, делая его очень опасным для Пехотных подразделений.

    Снег будет тоже динамическим, а это в свою очередь означает, что он сможет накапливаться на зданиях и транспортных средствах, а еще таять и испаряться от воздействия различных факторов. Глубина снега оказывает воздействие на проведение военных операций. Снег также будет сохранять следы от пехотных единиц и транспорта до выпадения нового количества осадков.

    Лед будет также играть важную роль, влияющую на транспортные средства и передвижения войск. К примеру, трещины во льду могут привести к тому, что вся техника и пехота могут провалится в ледяную воду. Со временем, любой треснувший лед будет разрушаться.
    Несколько новых деталей
  • Цитата:
    О системных требованиях пока точно ничего не известно, однако, разработчики дают понять, что игра будет требовать самого современного железа для показа всей красоты на вашем мониторе;
    Интерфейс Company of Heroes 2 будет если и не таким же, то очень похожим на интерфейс оригинальной игры;
    Для многопользовательской части игры будет использоваться Steamworks;
    Ресурсы в Company of Heroes 2 будут теми же - рабочая сила, боеприпасы и топливо;
    В игре можно будет оставлять и захватывать брошенную технику - но перед этим её придется починить;
    Во время снежных бурь будет невозможно вызвать авиаподдержку;
    По льду техника будет двигаться намного медленнее, а сам лед будет проламываться не только от снарядов и взрывов, но и под весом самой техники, если много её единиц будет двигаться на определенном участке. Поэтому будьте осторожны, не отправляйте всю технику по одному ледовому маршруту, дабы не потерять её за один миг.
    Следы на снегу могут исчезнуть под воздействием ветра или из-за передвижения войск;
    При игре за СССР свой же пулемет будет косить отступающую пехоту, однако этот момент все еще прорабатывается разработчиками для одиночной и многопользовательской кампании;
    О древе командующего, бета-тестировании и системе повторов разработчики пока ничего не сообщали и просят подождать еще несколько месяцев для получения детальной информации об этом.

Системные требования
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:
Подборка #1
Скрытый текст:















Подборка #2
Скрытый текст:









Подборка #3
Скрытый текст:










Сканы
Скрытый текст:

Трейлеры, геймплей и прочее


Последний раз редактировалось woodson; 06.03.2013 в 18:38.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 06:35   #381
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
V!st@, только не пресс-версию.
Ну тогда здесь только вариант покупки розничного экземпляра игры.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 07:24   #382
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
Manshtein, поздно спохватился. в первом КоХе отцов немерено, рвут всех на право и на лево. правда худшая проблема так это с коннектами к игре. все время вылеты, не дают зайти в игру и тд. играть почти не реально. больше времени сидишь чтобы зайти в игру чем играешь

CMogilko, баланс чуток подправить надо, это да. но ты загнул. в то время немецкие танки были куда мощнее русских. тут так же сделано. не будем забывать о том что техника в русских намного дешевле, да и всем танкам всегда найдется применение. на одного немецкого приходится 2 русских. а как ими микрить то можнО! а как приятно убивать пехоту легким танком. все дело не так в балансе, как в опыте. если русскими хорошо играть то они сила. но танк на танк это не прокатит
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 09:29   #383
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,516
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Razor Callahan,
Ну, выбираешь новобранцев, жмёшь на кнопку "слияние" и указываешь отряд понесший потери.
Да я понял увидев зеленый круг с крестиком, но он больше не действует почему-то.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 10:13   #384
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
в то время немецкие танки были куда мощнее русских
Смотря что с чем сравнивать. Тигр естественно будет мощнее т-34, но это танки разных классов. Т-34/76 и панзер-4 примерно равны, ис-2 вполне успешно боролся с пантерами и тиграми. Да и не стоит забывать что всю войну шло развитие танков. В начале войны у ссср были кв-1, которые гораздо мощнее немецких танков того времени. Немцы ответили Пантерой и Тигром в 1943, СССР выпустил т-34/85 и ис-2 в 1944.
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 10:30   #385
Новичок
 
Аватар для Twoface07
 
Регистрация: 12.05.2012
Сообщений: 76
Репутация: -5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DevilDolly Посмотреть сообщение
немецкие танки были куда мощнее русских
Вместо того чтобы смотреть телевизор, где врут чаще чем дышат.Лучше съездить вон в кубинку и просто визуально сравнить Pz3 и Т-34(основные танки на начало войны).Просто хотя бы калибр пушек(37 и 76 мм).И это я не говорю про толщину брони и ее уникальную компоновку на тридцатьчетверке.КВ это вообще отдельная песня.Бывали случаи что один КВ держал участок фронта по несколько дней.Их броню просто не могли расколупать издалека, а близко наши не подпускали.И это я молчу про то, что большинство наших танков были на дизелях а у немцев на бензине(чтобы оценить преимущество дизеля в бою можно кинуть спичку сначала в ведро с бензином а потом в ведро с солярой).
Twoface07 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 10:35   #386
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Twoface07 Посмотреть сообщение
Бывали случаи что один КВ держал участок фронта по несколько дней.
Один чел с пулеметом тоже дня три оборонялся, если память не изменяет. Крутость техники не измеряется мастерством экипажа.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 10:52   #387
Новичок
 
Аватар для Twoface07
 
Регистрация: 12.05.2012
Сообщений: 76
Репутация: -5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Один чел с пулеметом тоже дня три оборонялся, если память не изменяет. Крутость техники не измеряется мастерством экипажа.
Экипаж экипажем, но я ясно написал что "их броню не могли расколупать".Обычно в таких случая немцев выручала только 88-мм зенитки хитро выведенные на расстояние выстрела.В то время как немецкие танки тупо отвлекали экипаж.

И да, компания унылое антисоветское убожество.Кому понравилась, тот додик."В тылу врага" по прежнему рулит.
Twoface07 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 11:12   #388
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,516
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Twoface07 Посмотреть сообщение
Экипаж экипажем, но я ясно написал что "их броню не могли расколупать".Обычно в таких случая немцев выручала только 88-мм зенитки хитро выведенные на расстояние выстрела.В то время как немецкие танки тупо отвлекали экипаж.

И да, компания унылое антисоветское убожество.Кому понравилась, тот додик."В тылу врага" по прежнему рулит.
В чем тут антисоветчина? Можно подумать Red Alert или WiC это такая пропаганда Советов...
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 12:16   #389
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DevilDolly Посмотреть сообщение
CMogilko, баланс чуток подправить надо, это да. но ты загнул. в то время немецкие танки были куда мощнее русских. тут так же сделано. не будем забывать о том что техника в русских намного дешевле, да и всем танкам всегда найдется применение. на одного немецкого приходится 2 русских. а как ими микрить то можнО! а как приятно убивать пехоту легким танком. все дело не так в балансе, как в опыте. если русскими хорошо играть то они сила. но танк на танк это не прокатит
в текущем КоХ русские танки ни разу не дешевле немецких. Цена/убойность имеет хорошее соотношение только су85, все остальное слишком дорого для своей мощи. Ис2, который стоит 300 бензина, легко сливается пантере, которая стоит меньше чем две сотни (180, если не ошибаюсь), и это ещё мы не говорим о тигре. Да и вообще 1 на 1, кроме су85, все остальные советские танки могут убить только флакпанцер, со всем остальным (пз4, штуг, пантера) идет 100% слив.

http://companyofheroes2.ru/forum/vie...start=70#p7914 вот очень интересный пост.
Цитата:
Сообщение от Twoface07 Посмотреть сообщение
Вместо того чтобы смотреть телевизор, где врут чаще чем дышат.Лучше съездить вон в кубинку и просто визуально сравнить Pz3 и Т-34(основные танки на начало войны).Просто хотя бы калибр пушек(37 и 76 мм).
Здесь Pz3 нету, здесь речь про длинноствольный Pz4, такой же штуг, у них уже по 75мм.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 16:33   #390
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
RAULduke, На начало войны КВ-1 пробивался только 88. Которых было не мало, а очень мало.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 19:18   #391
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Открыл для себя ТВД, почему всю компанию нельзя было сделать такой???? Можно было бы сэкономить на актёрых и роликах, да и нудные задания (большинство) можно было бы просто не делать.

Будучи адептом Церкви Стальной Десницы ИМПЕРАТОРА (танко-д*очер по-нашему), скажу, левой рукой поправляя очки а правой поднося трубку ко рту, немцы не делали лучшие танки, они делали хорошие танки и прикрывали тактикой их слабые места, слабая броня одного танка? Они не выходят из дома не дождавшись десятого. Слабое вооружение? Мобильная арта и а Лювтаве к вашим услугам. И так было до СССР. Если брать танк на танк то и КВ и Т-34 раскатывали любой танк в тонкий блинчик (броня, а точнее её умный наклон доставляли, а КВ просто был ОЧЕНЬ толст, до 42-го года, И до этого их били только артой и с воздуха, и то с переменным успехом, дохрена и даже больше танков были брошены без саляры и БК. Когда у немцев появились Тигры с Пантерами тут уже появились варианты один на один (хотя на Тигра в одиночку было мало желающих выходить).
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 22:57   #392
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DevilDolly Посмотреть сообщение
поздно спохватился. в первом КоХе отцов немерено, рвут всех на право и на лево. правда худшая проблема так это с коннектами к игре. все время вылеты, не дают зайти в игру и тд. играть почти не реально. больше времени сидишь чтобы зайти в игру чем играешь
Я не играю в онлайне в стратегии вообще.
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
В чем тут антисоветчина?
Как уже сказано было товарищами - в неадекватном и безграмотном изображении действительности ВОВ.
Цитата:
Сообщение от Twoface07 Посмотреть сообщение
Бывали случаи что один КВ держал участок фронта по несколько дней.Их броню просто не могли расколупать издалека, а близко наши не подпускали.И это я молчу про то, что большинство наших танков были на дизелях а у немцев на бензине(чтобы оценить преимущество дизеля в бою можно кинуть спичку сначала в ведро с бензином а потом в ведро с солярой).
Где-то я это уже слышал... Виктор Суворов?
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2013, 23:13   #393
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Manshtein,
И он наверное тоже, но фишка была в том что в 41-начале 42-го у немцев Пз-4 вооружались коротко ствольным орудием, и были танками поддержки (по укреплениям пострелять, пехам штуги а танкам танки, а основным был Пз-3 с 50-мм, и этого было мало. Большая часть КВ в 41-ом была потеряна на маршах, но если уж они добирались до врага.... К тому же танкисты тоже не дураки, загнать КВ в окоп (танковый) замаскировать и большая часть немчур даже не узнает что по ним стрелял КВ. Я тоже не могу привести конкрестного примера но технически история вполне вероятна.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 01:00   #394
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
И он наверное тоже, но фишка была в том что в 41-начале 42-го у немцев Пз-4 вооружались коротко ствольным орудием, и были танками поддержки (по укреплениям пострелять, пехам штуги а танкам танки, а основным был Пз-3 с 50-мм, и этого было мало. Большая часть КВ в 41-ом была потеряна на маршах, но если уж они добирались до врага.... К тому же танкисты тоже не дураки, загнать КВ в окоп (танковый) замаскировать и большая часть немчур даже не узнает что по ним стрелял КВ. Я тоже не могу привести конкрестного примера но технически история вполне вероятна.
Может быть, но мне сам слог речи Twoface07 уж больно сильное дежа вю вызвал.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 06:00   #395
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,419
Репутация: 598 [+/-]
CHекист,
Я могу:Зиновий Колобанов,бой 19 августа 1941.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 09:07   #396
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,516
Репутация: 1071 [+/-]
Что реально понравилось в игре- она сложнее в целом, чем первая КоХ. Заставляет думать.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 09:14   #397
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
В чем тут антисоветчина? Можно подумать Red Alert или WiC это такая пропаганда Советов...
Да судя по комментариям и буре недовольства, люди просто не играли в тот же Ред Алерт или WiC (и если в Ред Алерте наблюдается конкретный стёб, то WiC вполне на серьезных щах игра). И с какого-то непонятного решили, что Relic разрабатывали игру с сюжетом прямиком из очередного учебника истории. Причем нашего учебника, а не западного.

Цитата:
Что реально понравилось в игре- она сложнее в целом, чем первая КоХ. Заставляет думать.
Задания есть в игре довольно интересные...например захватить почти голой пехотой "Тигр", или выкрасть информатора, имея в распоряжении только пару снайперов.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 09:24   #398
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,516
Репутация: 1071 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Да судя по комментариям и буре недовольства, люди просто не играли в тот же Ред Алерт или WiC (и если в Ред Алерте наблюдается конкретный стёб, то WiC вполне на серьезных щах игра). И с какого-то непонятного решили, что Relic разрабатывали игру с сюжетом прямиком из очередного учебника истории. Причем нашего учебника, а не западного.


Задания есть в игре довольно интересные...например захватить почти голой пехотой "Тигр", или выкрасть информатора, имея в распоряжении только пару снайперов.
Дошел до Мценска, задание:Удержать все 3 точки обороны. Надеюсь выйдет, так как дороги заминировать не получилось в виду отсутствия саперов(в предыдущей миссии).
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:02   #399
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Ребят, простой вопрос. Игра стоит своих средств?
По сети как играется?
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:40   #400
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
Ребят, простой вопрос. Игра стоит своих средств?
По сети как играется?
Если брать в стиме за 900, то нет. Это тот же самый первый КоХ только с советами и кампанией, которую нельзя воспринимать серьезно.
А в сети сейчас баланса нет, у советов один нормальный танк, зато имбовая пехота, если не сумеешь задавать противника пехотой в начале, готовься огребать позже от тигров и пантер.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования