Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2009, 16:45   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]

Разработчик: Eidos-Montréal
Издатель: Eidos Interactive
Платформы: Xbox One, PS4, PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт: http://www.thiefgame.com/
Жанр: Stealth Action
Дата выхода: 28 Февраля 2014

Цитата:
Новая часть именитого сериала будет перезапуском, а потому не имеет цифры в названии. Главным героем останется Гаррет, а действие будет происходить в мрачном индустриальном мегаполисе, охваченном чумой и находящимся под гнетом тирана. Игра будет нелинейной, а геймплейный акцент по-прежнему сделан на скрытность: враги будут слишком сильны и умны, чтобы можно было эффективно противостоять им в открытую.
Также известно, что новый Thief будет более реалистичным, а потому обойдется без магии. Разработкой займется Eidos Montreal, ответственная за Deus Ex: Human Revolution. Игра выйдет в следующем году для PC, PS4 и «других консолей следующего поколения».

Немного истории
Скрытый текст:
Мы ни секунды не сомневались – 11-го мая Eidos громогласно анонсирует Thief 4. Так оно и случилось – сегодня британское издательство официально подтвердило, что ее монреальское подразделение, на плечи которого возложена работа над Deus Ex 3, занимается созданием четвертой части Thief. Ни платформ, ни даты релиза объявлено не было.
«Мы находимся на ранних стадиях разработки Thief 4. Но это очень амбициозный и очень многообещающий проект» - вещает на сайте студии Eidos Montreal ее генеральный менеджер Стефан Д’Асто. «Слишком рано говорить о каких-то деталях – сейчас мы фокусируемся на наборе талантливых разработчиков для формирования головной команды в нашей студии, которая поможет нам сделать одну из самых потрясающих игр».
PC, Xbox 360, PlayStation 3 – потенциальные кандидаты в список целевых платформ проекта. Больно сомнительно, чтобы всеядная Eidos сделала игру эксклюзивом и пристегнула ее ошейником к какой-то одной платформе. Если говорить о дате релиза, то не надейтесь увидеть игру как минимум в ближайшие 365 дней. А значит – смотрим с воровским прищуром на далекий 2011-ый год.


Арты:
Скрытый текст:









Скриншоты:
Скрытый текст:








Последний раз редактировалось Origin; 08.02.2014 в 17:13.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 22:06   #201
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
woodson, если ты хоть что-то понимаешь в стелсе, то у тебя должно быть весьма однозначное мнение относительно того, чего девелоперы достигли на этом фронте в Human Revolution. Какие сомнения тут вообще могут быть?
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 23:41   #202
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Какие сомнения тут вообще могут быть?
Как бы стелс в экшене и шутере несколько различны, не?

То, что можно реализовать от 3-го лица в 90% случаев нельзя будет реализовать от 1-го лица.

Иными словами смотреть на удачный перезапуск DE я бы не советовал, совсем разного плана игры...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 00:34   #203
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
FaNToM1, дык тиф жеж от первого лица.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 00:46   #204
Игрок
 
Аватар для zzzalex
 
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaXWel1L Посмотреть сообщение
у нас новый претендент на звание мыльного чемпиона.
__________________
Die by my hand
"Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать"
Однажды забью себя фейспалмами насмерть
сволочи... понапридумывают игр... жить некогда
zzzalex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 01:29   #205
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Дизайн тут тоже никакущий, как и в Дизонореде.
В Дизонорде он хороший. Вакансия дятла, несущего бред, уже занята Юхцом, не пытайся есть его хлеб.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 01:34   #206
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
The_Shrike,
Кому как, мне он там совершенно не понравился. Может из-за обилия серости.

zzzalex, Ну не нравится мне такое.

Последний раз редактировалось woodson; 13.06.2013 в 01:39.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 01:36   #207
Игрок
 
Аватар для zzzalex
 
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
The_Shrike,
Кому как, мне он там совершенно не понравился. Может из-за обилия серости.
ты че, там мрачная высокоиндустриальная викторианская англия. тут просто банальное мыльное средневековье. зато собаки есть. кстати новый тренд.
__________________
Die by my hand
"Сколько Запад ни пытается поставить Россию на колени, она упорно продолжает гордо лежать"
Однажды забью себя фейспалмами насмерть
сволочи... понапридумывают игр... жить некогда
zzzalex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 02:24   #208
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
The_Shrike,
Кому как, мне он там совершенно не понравился. Может из-за обилия серости.
Вот блин раньше в воре, сплинтере и метал гиаре было засилье красок, неоновых цветов и прочей светомузыки? Давайте уж дождемся игры и тогда уж будем делать выводы, я ее точно буду брать и уж порадует меня или нет игра будет ясно только ПОСЛЕ выходя, пока я ее не пощупаю, я лично, не собираюсь выводов делать

Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Ты совершенно не разбираешься в графике, Юра.
UE3 на новом поколении, да они издеваются.
Мать, на UE существует 2 стелса, которые успели стать канонами жанра, чего Вам не нравится в виде вора четвертого лично я не понимаю, как по мне, пока что (кроме гребаного фокуса) все отлично

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
То, что можно реализовать от 3-го лица в 90% случаев нельзя будет реализовать от 1-го лица.
До этого люди как то справлялись и предоставляли в виде от 1-го лица такой эффект присутствия, который 3-му лицу или 2-му (как вид с плеча еще в сплинтере древнем назвали) и не снился, это просто тренд

Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Firiam, ты прослушал, ранний прототип демо. К критики они могут и прислушаться.
С критикой это на офф форум и люди из айдос реально на нем отвечают и прислушиваются к критике, ну я по крайней мере надеюсь что они не сглупят и сделают отдельные опции для ценителей жанра и серии

Народ, я это к чему, каким бы перезапуском не были бы вор 3 и 4, ВСЕ перемены, которые мы видим на протяжении всей серии основываются на предыдущих частях, мир вора меняется, живет своей жизнью, сначала был один вор, самый первый, потом наступила эра метала второго вора, позже был третий вор, который прямо подталкивал разрабов к тому, что мы имеем сейчас. К чему все эти претензии к движку, АИ (по моему опыту разрабы, как это ни странно не умеют играть в свои игры и всегда их показывают на минимальной сложности) и тд, вы по помоем забыли то, что приносит удовольствие от игр, а именно отыгрыш роли и погружение в игровой мир, лично для меня деус последний стал отличной игрой, я его прошел на макс сложности на чистом стелсе, ни одного убийства кроме запланированных по сценарию и я уверен что эта игра будет не хуже, давайте уж подождем ее выхода и будем уже тогда высказывать свое справедливое и трезвое мнение.

Последний раз редактировалось klop; 13.06.2013 в 02:54.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 15:17   #209
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
IGN Live: Видеоинтервью с разработчиком Thief.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2013, 18:24   #210
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Thief - Новые детали

Скрытый текст:
В сети появились новые подробности игры Thief, разрабатываемой Eidos Montreal для консолей нового поколения и PC. Со слов коммьюнити менеджера Eidos, новая Thief будет очень атмосферной игрой, содержащей ряд линейных/скриптовых моментов, и без регенерации здоровья и фокуса.

Да да, вы не ошиблись. В новой Thief не будет регенерации здоровья. Система восстановления уровня здоровья (и фокуса) будет основана на «расходных материалах».

Коммьюнити менеджер Eidos сказал следующее:

«На Е3 была показана альфа-версия игры, и использование предметов для восстановления здоровья и фокуса будут полироваться. Кроме того, для более гладкой демонстрации их эффективность была повышена. Шкалы здоровья и фокуса не регенерируют самостоятельно. Они восстанавливаются посредством использования материалов».

В новой игре Thief будет как мини-карта, так и полноценная. Игру можно будет пройти в традиционном стелс стиле. У игрока будет 3 варианта настройки HUD (всегда включен, всегда отключен и контекстный). Игроки смогут красть откуда угодно, как и в оригинальных играх.

Что касается стелс механики, коммьюнити менеджер Eidos сказал, что стелс игры частично основан на тенях (и гораздо более глубокая, чем обычная двойная система) и добавил:

«Охранники могут смотреть наверх. Их поле зрения очень реалистично, и привязано к их глазам. Например, если два охранника разговаривают, стоя лицом друг к другу, то ни один из них не видит происходящего за спиной собеседника.»

Что касаемо взлома замков, в новом Thief будет два режима (один с использованием Фокуса, и другой без него). Использование Фокуса облегчает процесс взлома. Без Фокуса, обзор сосредоточен на передней части замка, что делает процесс менее простым.

Ну и последнее, но не менее важное, игроки смогут использовать коготь для взбирания на более высокие позиции.

Выход игры запланирован на 2014 год, для PC и консолей следующего поколения.
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2013, 18:27   #211
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaXWel1L Посмотреть сообщение
Да да, вы не ошиблись. В новой Thief не будет регенерации здоровья.
Честно говоря так преподносят, как будто бы это откровение какое-то. Даже в сегодняшних реалиях есть игры без регенерации.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2013, 18:28   #212
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaXWel1L Посмотреть сообщение
В новой игре Thief будет как мини-карта, так и полноценная.
Бумажная наше все.
Цитата:
Сообщение от MaXWel1L Посмотреть сообщение
Шкалы здоровья и фокуса не регенерируют самостоятельно. Они восстанавливаются посредством использования материалов».
Ну хоть что-то сделали как надо, остальное пока не тянет на "Вау!".
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 20:30   #213
Юзер
 
Аватар для KuroganeSS
 
Регистрация: 11.12.2010
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 180
Репутация: 45 [+/-]
Thief also coming to PlayStation 3, Xbox 360. click.
Очень рад.
Игра никак не тянет на некстген, так что удивительно что раньше не анонсировали
KuroganeSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 21:36   #214
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,913
Репутация: 3049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KuroganeSS Посмотреть сообщение
Thief also coming to PlayStation 3, Xbox 360. click.
Отлично. Вот на них и пройдем.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2013, 23:16   #215
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Да уж, "ВНЕЗАПНО" Ну с таким движком и графоном-то и не мудрено, что каррент спокойно потянет.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 13:23   #216
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
Ezio_12345, видимо поклонники уговорили и они к ним прислушались. Но я возьму на PS4.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 13:31   #217
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
CrazyYura, пека тогда уж
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 14:06   #218
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
видимо поклонники уговорили и они к ним прислушались.
Небось разрабатывали сразу на все платформы, попиарили некст-ген немного и решили анонсировать для карент-гена.
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Но я возьму на PS4.
Думаю разница будет небольшая. УЕ3 все-таки.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 14:54   #219
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
Awolf, в шапку добавь PS3 и X360.)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 16:04   #220
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaXWel1L Посмотреть сообщение
игроки смогут использовать коготь для взбирания на более высокие позиции.
А мне перчатки нравились в вор3, их нужно было сначало купить, ощущение от сего действия было крутое,
в других не знаю были ли.
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования