Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2012, 15:35   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Battlefield 3

Жанр: Action/Shooter
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Дата выхода: 25 октября 2011 года
Дата выхода дополнения End Game (для обладателей Premium): 12 марта 2013 года
Платформы: PC, Xbox360, PS3, Wii U, Nintendo 3DS
Официальный сайт
Официальные форумы:
Скрытый текст:


Об игре:
Цитата:
В вы прочувствуете битву в полном объёме как никогда прежде. Созданный на базе Frostbite 2, новом поколении передового игрового движка от DICE, Battlefield 3 продемонстрирует наивысший уровень зрелищности, графического совершенства, полной разрушаемости окружения и реалистичного, как в самых адских сражениях, игрового процесса, дающий вам всю многранность впечатлений от жанра FPS. Вы можете оказаться среди других бойцов, волнами атак скатывающихся с вершины холма, прислушиваясь к гипнотическим звукам стрельбы, или восхищаясь световыми эффектами разрывов ракет, выпускаемых из осаждаемого города. В следующий момент вы уже на городских улицах, в окружении и замкнутом пространстве сражаетесь за свою жизнь и ищите путь к спасению, используя все ваши инстинкты самосохранения и гадая, будет ли это строение вашей защитой или возможным убийцей... ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В BATTLEFIELD 3!
Другие подробности

Скрытый текст:
FROSTBITE 2:
Цитата:
Battlefield 3™ оставляет позади всех своих конкурентов, благодаря мощностям нового невероятного игрового движка Frostbite 2 от DICE. На этом произведении искусства создан весь Battlefield 3, предлагая игроку великолепное качество графики, локации невероятных масштабов, полное разрушение объектов, динамический звук и реалистичную анимацию, и использованием технологи Motion Capture, знакомую игрокам по последним играм EA SPORTS™.

“У нас было желание создать самую реалистичную и затягивающую игру в серии Battlefield, и была необходима технология, которая позволит воплотить это желание в жизнь”, - говорит Патрик Бах (Patrick Bach), исполнительный продюсер.

Создание Frostbite 2 за три года вылилось не в просто легкое изменение уже существующих ранее технологий DICE. Frostbite 2 был создан с нуля, чтобы удовлетворить запросам Battlefield 3 и последующих игр.

“Там где остальные игры жанра просто топчутся на месте, Battlefield 3 сделал шаг вперед. Frostbite 2 изменит представление о жанре у его фанатов. Мы считаем его движком следующего поколения для современных платформ”, - говорит Карл Магнус Трёдсон (Karl Magnus Troedsson), генеральный директор DICE

С технической и художественной точки зрения впечатления от Frostbite 2 делятся на 5 основных категорий
- Анимация
- Звук
- Детализация и прорисовка
- Масштаб
- Разрушения
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:
Цитата:
Battlefield 3 оставляет позади всех своих конкурентов, благодаря мощностям нового невероятного игрового движка Frostbite™ 2 от DICE. На этом произведении искусства основывается весь Battlefield 3, предлагая игроку великолепное качество графики, локации невероятных масштабов, полное разрушение объектов, динамический звук и реалистичную анимацию персонажей. Вы сможете прочувствовать поле боя как никогда раньше, с свистящими вокруг пулями, рушащимися стенами и сбивающими вас с ног взрывами. В Battlefield 3 игрокам предстоит стать элитой морской пехоты США и погрузиться в захватывающие задания из одиночной игры и великолепные многопользовательские сражения по всему миру, в том числе в Париже, Тегеране и Нью-Йорке.


Frostbite 2 – Battlefield 3 представляет Frostbite 2, невероятную технологию поднимающую анимацию, разрушения, освещение, масштабы и звук на невиданные доселе высоты. Построенный на этом мощном движке Battlefield 3 полностью погружает игроков в игровой мир.

Ощутите бой — Почувствуйте попадания пуль и взрывы, вытаскивайте раненых товарищей из гущи боя и стреляйте с упора с практически любой поверхности. Ошеломительная анимация Battlefield 3, великолепные спецэффекты и реалистичность боя позволят вам полностью проникнуться настоящим ощущением войны, как ни в одной игре этого жанра.

Весь набор техники — Лучшее игровое воплощение баталий с использованием техники становится совершеннее, сталкивая в одной битве сверхзвуковые истребители с впечатляющим набором наземной, воздушной и морской техники. Среди других любимых поклонниками и возвращающихся особенностей - карты для 64 игроков и возможность ложиться на землю.

Сражения в городах —Пройдите с боями современной войны по легендарным и неожиданным местам в США, на Среднем востоке и в Европе, включая узкие улочки, центральные площади мегаполисов и открытые, позволяющие использовать технику типы местности.

Скриншоты:
Скрытый текст:


Видео:
Скрытый текст:


Мультиплеер
Скрытый текст:
Форумчане, играющие в Battlefield 3: (Чтобы попасть в список, пишите в лс куратору тему или, если у того, лс будут забиты, Baldwin'y)
Скрытый текст:
Ник на форуме (с ссылкой на профиль) - Ник в игре (ник в Origin)
Скрытый текст:
-*Сталкер*- - J0keR2
.Igroman. - Igroman_ru
4uBekPaM - 4uBekPaM
[Кэп] - Synale
=Shadow= - A1ex_Romano
†NoX† - NokaS-RUS
Agsan - AG_SAN
Alix - cpt_Alix---Rus
Amdim - amdim93
Arlinel - Arlinel
Asgard - SirAsgard
Axaj - axaj
Bazzinga - jan1tor
BIO$- Ebioz
broono2009 -broono2010
cRabbs - cRabbs
Darkramiro - Dark_Romiro
Death Anger - DeathikN
dekay - grazias
DeniSSka - Nyan_Overlord
denermak - 42molibDENum
DiRTMan - FireFox_rus
Diper007 - Diper92
D.I.N gamer - DilmarDIN
Eddiе - Edunse
Enzyme - SkyMGN
Equilibrium - Equlilbrium
farik6860 - RockEngine
Fav0riT - Fav0riT2010
FAVOURITE46 - FAVOURITE46RU
fcJuventus - ZYK_BF3
FEL- iFEL
Fel!X - felix063
fredd_777 - fredd_7777
FierceMarv - Tornuhan
formik - FormikFTW
gopnickoff - gopnickoff
GhostGamer - I_GhostGamer_I
Gray_Sparrow - Gray_Sparrow
grizli9000 - BrondX
Gimm - Gimman01
h4rdc0r3 - h4rdc0r3_max
habib - habibko69
HeKuTa - HabitKenji
Inchagasius - Inchagasius
I_Bender - Felix_Cherevko
Jeka86-rus -Jeka86rus
Kato - KatofeykA
Lantis - Overlord-2064
lesher2000 - NDRoyal
nekitoska - NekitHEADSHOT
Nicksyz - Nicksyzz
No_OxyGen - STRIKE_rus
0rca - StarHound
PETICANTROP - PETICANTROP
pomzes - Rolerstron
potato - dgr07707294ssk
Positiv0 - Ha-ha-happyface
poishawk - poishawk
PROaRTи - PROaRT
RazoR! - RazeR_v10
Redline! - RedlineAddicted
Reid Hook - andiabbeid
ROBERTOs - roberto123456
r0llin - Ch1sh1r0
R.i.k. - TheRiker
Lаin - sayonara_lain
Lexiqueee — iLexoTiN
MaXi4oO - MaXi4oO
MacMillan911 - MacMillan911
Magadan - JawwBreakker
macht - ru_macht
MadeInRussia - Mir4everr
Maine - -M-Seruy
MarS0K - MarS0K
Manshtein - STA-Sniper
MazayX - Zokmi4
MC VLAGA - McV1aga
MegaSilent - TalindaGerki
metalist - Like_a_Russia
SaDolG - SaDolG23RUS
SCORPION - Aka_SCORPION
Sid_47- RealSlayer_oO
SmileyRoosta - SmileyRooster
SLS_Cross - R3dmau5
$NeK - TheSnek
Sheffdon - Sheffdon
THG-303 - THG303
TIT0 - Olsov
VaultBoy[str - Like-A-Boss-Cat
vlad123 - aNaRxist101
VERGIL_01 - Keehl_01
VSV - PkunerNN
Volodkoputin - Izoomrood
Waxman - its_waxman
WLM - ZloID
Zereset - Zereset
Zigfrid - AtocZ
Zolo - Yus1k
Альтер-Ego - Project1992
Борсал - BR0_32
ВаняTS - wolfvolk09
Гeймер 325 - AIeksAndr325
Дремлющий - Qayzer
Джест - jestgraff
М@сс@р@кШ - Dymogan
[ЙА]жЫр - Benito0


Классы:
Скрытый текст:
Американские солдаты:
Скрытый текст:

Русские солдаты:
Скрытый текст:

Карты:
Скрытый текст:
Grand Bazaar
Скрытый текст:

Сражение между США и Россией растянулось на больший срок, чем это предполагалось. Уже вторую неделю подряд стороны стараются завоевать Тегеран.

В плане дизайна карта представляет из себя городскай центр. После двух недель сражения мы можем заметить следы разрушений от применения артиллерии. Карта Grand Bazaar выстроена по схеме зеркального отражения - каждая команда начинает игру в симметрично расположенных переулках. Здесь преобладают бои на маленьких дистанциях, поэтому эффективным будет использование дробовиков.

Caspian Border
Скрытый текст:

Российская разведка установила базу на границе Туркменистана с Ираном, чтобы закрепить влияние в регионе.

Caspian Border представляет собой классическую для серии карту, где контраст выстраивается на природных оттенках зелени. Разделенная на две половины линией границы, карта представляет интерес как с точки зрения дизайна, так и с точки зрения геймплея. Caspian Border идеально подходит для масштабных сражений с применением техники. Каждый вид наземного транспорта доступен на этой карте.

Seine Crossing
Скрытый текст:

Американцы развернули полномасштабную кампанию по внедрению в оккупированный русскими Париж. На данной карте мы вступаем в бой за седьмой округ Парижа.

Seine Crossing представляет два небольших района Парижа, разделенных посередине Сеной. Сену можно пересечь при помощи нескольких мостов, по которым легко проедут как автомобили, так и тяжелая техника, при этом пехота может достичь вражеских позиций, преодолев узкие переулочки. При желании, можно закрепиться в одном из зданий, чтобы вести плотный заградительный огонь, если только противник не обрушит здание. Финальные точки M-COM размещены внутри банковского здания, который представляет из себя крупнейшую локацию внутри помещения, из всех что встретятся в игре.

Noshahr Canals
Скрытый текст:

Американская морская пехота осуществляет удар по центральному порту, построенному на каналах Ноушехра. Стратегическая ценность порта заключается в возможности разгрузки грузовых кораблей, доставляющих в зону боеприпасы и подкрепление.

Когда разработчики решили сделать карту Noshahr Canals, они поставили себе целью создать что-то в более индустриальном стиле. Канал Ноушехра идеально подходят для того, чтобы изобразить сеть промышленных портов, где одинаково удобно будет сражаться как пехоте, так и тяжелой технике, включая плавательные средства и авиацию. Несмотря на внешний индустриальный стиль, карта может похвастаться разными локациями - непосредственно доками, железнодорожным депо и взлетной полосой.

Kharg Island
Скрытый текст:

Остров Кхарг является крупнейшим иранским терминалом по экспорту нефти. Если американцы смогут захватить базу, то они с легкостью одолеют весь остров, взяв его под свой контроль. Это позволит перекрыть доступ русских к иранскому топливу.

Kharg Island это вторая в игре карта, где будет присутствовать водный транспорт. Эта карта символизирует штурм всего острова Кхарг, находещегося посреди Персидского залива. Геймплей на этой карте больше сосредоточен на перестелках на дальних дистанциях. Флаги здесь расположены гораздо дальше друг от друга, если сравнивать с картой Noshahar Canals. В режиме Штурма нападающая сторона начинает атаку на остров, после чего ей открывается более широкое пространство самого острова.

Operation Firestorm
Скрытый текст:

Стороны США и России развернули полномасштабное сражение за крупнейший иранский нефте-перерабатывающий комплекс. Контроль над этой зоной позволит контролировать весь сектор.

Одна из самых крупных карт в игре, преспособленных для сражений на технике. Это еще одна классическая карта, характерная для серии Battlefield. Если сравнивать размеры этой карты с картами из Bad Company 2, то она будет равняться примерно трем площадям Пустыни Атакамы, а ведь она была самой крупной в прошлой части франчайза. На этой не менее пустынной зоне, вы увидите столбы дыма от нефтяных колодцев. В некоторых местах расположенны строительные площадки, на которых преимущество возьмет пехота. Заняв вершины, можно с легкостью обстрелять вражеский конвой из гранатометов.

Operation Metro
Скрытый текст:

Одно из самых горячих сражений пройдет между американцами и русскими, продвигаясь вглубь города. Русские противо-воздушные орудия, расположенные в парке, станут первоочередной целью морской пехоты.

Operation Metro была включена в бета-тест, поэтому большинство игроков наверняка знакомы с ней. На примере этой карты хорошо продемонстрировано стремление DICE совместить в одной зоне совершенно непохожие друг на друга локации - мы начинаем бой в просторном парке, затем уходям под землю, после чего выбираемся в город, штурмуя вокзал. Уникальность заключается в том, что вам постоянно придется менять свою тактику.

Tehran Highway
Скрытый текст:

Битва за подступы к Тегерану. Силы США ведут нападение с ближайших холмов под покровом ночи, в то время как русские занимают оборону на входе в город.

Вдохновлением к созданию этой карты послужила фотография ночного пейзажа Тегерана. Вы начинаете атаку с холмов, лежащих за пределами города и спускаетесь к улицам, стараясь пробиться внутрь. Атмосферная ночная карта покажет как красиво выглядит перестрелка в темное время суток, когда снаряды яркой полосой пересекают небосвод. В равной степени на карте могут сражаться и пехота и техника. Если вначале перед вами лежит огромное пространство, то под конец сражение переместится на более тесные улицы.

Damavand Peak
Скрытый текст:

Укрпеленная горная местность играет большую роль в стратегическом плане. Именно эта точка является рубежом, отделяющим силы от долины, пестрящей радарными установками.

Damavand Peak, известная под кодовым названием Base Jump, демонстрирует попытку разработчиков заставить каждого игрока использовать парашют. Это самая контрастная карта в игре, где узкие уступы на вершине горы сменяются широкой долиной. В режиме Штурма атакующие начинают сражение на вершине горы, затем спускаясь к ее подножию, где можно провести зачистку при помощи тяжелой техники. Кроме того, в недрах скалы скрывается достаточно широкий тоннель.


Список оружия, техники и карт

Характеристики оружия
Скрытый текст:


Издания и дополнения:

Скрытый текст:
BATTLEFIELD 3: РАСШИРЕННОЕ ИЗДАНИЕ

Скрытый текст:
BATTLEFIELD 3: РАСШИРЕННОЕ ИЗДАНИЕ



В состав расширенного издания для платформы PC входит набор эксклюзивного оружия и приспособлений для достижения преимущества на поле боя.
Цитата:
Ручной пулемет TYPE-88 LMG

Эксклюзивное оружие

«Тип 88» - ручной пулемет на основе газоотводной автоматики с воздушным охлаждением. Оружие оснащено сошкой, что позволяет максимально повысить точность стрельбы и уменьшить отдачу. Если у вас есть этот пулемет, будьте уверены, что враг не осмелится вторгнуться на вашу территорию.


Дробовик DAO-12

Доступен в день релиза

Нетрудно понять, почему DAO-12 стал одним из любимых видов оружия в Battlefield 2: этот полуавтоматический дробовик с магазином на двенадцать патронов и четырьмя видами боеприпасов пригодится в самых разных ситуациях. DAO-12 – лучшее оружие для уличных боев. Обладателям Battlefield 3™: Расширенное Издание оно будет доступно уже в первый день сражений.


Патроны СПЭ (стреловидные поражающие элементы) для дробовика DAO-12

Эксклюзивные боеприпасы

Уникальные бронебойные заряды делают дробовик DAO-12 еще более смертоносным оружием. В каждом таком патроне содержится несколько вольфрамовых стрел длиной в один дюйм, которые пробивают все, будь то металл, дерево или тело противника. Если из-за угла на вас напали три врага, молитесь, что вы не забыли зарядить дробовик такими патронами.


Пламегаситель для снайперской винтовки SKS

Эксклюзивная модификация оружия

Этот уникальный предмет – единственный в игре пламегаситель для снайперской винтовки, необходимый каждому разведчику, намеревающемуся уничтожать противника, не выдавая себя.
Цитата:
Набор спецназа SpecactAct - расширяющий возможности персонализации игрока за счет восьми камуфляжей для бойцов.
Скрытый текст:

Цитата:
Dog Tags - десять вариантов дизайна индивидуального жетона бойца. В игре жетоны служат аналогом вашей игровой подписи, позволяют вам вносить дополнительные изменения во внешний облик своего солдата и отображаются на экране в момент гибели вашего противника. Вы также сможете забрать жетон своего противника, уничтожив его мастерским ударом ножа.
Скрытый текст:
За предзаказ Расширенного издания (цифровое или упаковке) вы получите Карканд

BATTLEFIELD 3: ВОЗВРАЩЕНИЕ В КАРКАНД

Скрытый текст:
BATTLEFIELD 3: ВОЗВРАЩЕНИЕ В КАРКАНД


Карты для сетевых боев
Цитата:
Четыре легендарных карты из Battlefield 2, переработанные с учетом новых возможностей программного ядра Frostbite™ 2 в области физической модели, системы разрушений и визуальных эффектов
Классическое оружие и техника из Battlefield 2
Уникальные медали, трофеи, достижения, жетоны и многое другое*



mini F.A.Q
Скрытый текст:
Системные требования
Цитата:
Минимальные системные требования:
ОС: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT
Процессор: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)
ОЗУ: 2 GB
Жесткий диск: 20 GB
Графическая карта (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)
Графическая карта (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)
Рекомендуемые системные требования:
ОС: WINDOWS 7 64-BIT
Процессор: QUAD-CORE CPU
ОЗУ: 4 GB
Жесткий диск: 20 GB
Графическая карта: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)
Задания в Карканде
Скрытый текст:
Best friend forever:
10 воскрешений союзников
10 лечений

Fixing it:
10 починок
1 убийство с горелки

Let it rain:
20 убийств с LMG
2 убийства с миномета

Specops:
20 убийств со снайперской винтовки
5 пометок техники с SOFLAM

Familiar Territory:
Заминировать 10 передатчиков
Захватить 10 флагов
Поиграть на карте Strike at Karkand 2 часа

Professional russian:
100 убийств со штурмовой винтовки
20 убийств с подствольного гранатомета
Выиграть 5 раундов в режиме Squad Deathmatch

It goes boom!:
50 убийств с протитанковых гранатометов
Уничтожить вражескую технику с горелки
Выиграть 5 раундов в режиме Conquest

Keep your head down:
100 убийств с LMG
50 раз помочь в убийстве подавлением
50 раз поделиться патронами

Creeping death:
50 убийств в голову
50 раз помочь в убийстве своей пометкой (Q)
5 убийств с ножа

Scarred Veteran:
10 убийств с PP-19
5 убийств с DVP Jeep
10 убийств с BTR-90
Поиграть на карте Sharqi Peninsula 2 часа
Поиграть на карте Gulf of Oman 2 часа


by $NeK



Статья на Википедии
Origin ID можно поменять здесь


Новости

Другие темы:
Особо рьяное обсуждение противостояния BF3 и MW3 будет наказываться в соответствии с правилами форума и раздела. Переход в обсуждение только MW3 будет наказываться особенно сурово.

Последний раз редактировалось Agsan; 15.01.2014 в 11:23.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2013, 18:21   #2221
Юзер
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12 [+/-]
С какой второй пачки нурсов? СУ и тандерболт лопают танк в один момент, даже не выпрыгнешь. Насчет не успеет\не успеет включить РЭП - 4 инжа в команде тупо пытались выцепить самолетчика стингерами - эффекта ровно ноль, как я и рассказывал - при наводке сразу же врубает РЭП, выстреливает нурсы и улетает, пока ты пытаешься навестись второй раз.
Возьмите стингре и попробуйте сбить с него пилота Norrko хотя бы. Я посмотрю и посмеюсь над вами.

В общем как обычно, никто не читает что я пишу, а просто одно и то же каждый раз повторяют "возьми да сам нагибай".

Последний раз редактировалось Maximum997; 07.06.2013 в 18:27.
Maximum997 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2013, 19:07   #2222
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,592
Репутация: 1396 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maximum997 Посмотреть сообщение
С какой второй пачки нурсов? СУ и тандерболт лопают танк в один момент, даже не выпрыгнешь. Насчет не успеет\не успеет включить РЭП - 4 инжа в команде тупо пытались выцепить самолетчика стингерами - эффекта ровно ноль, как я и рассказывал - при наводке сразу же врубает РЭП, выстреливает нурсы и улетает, пока ты пытаешься навестись второй раз.
Возьмите стингре и попробуйте сбить с него пилота Norrko хотя бы. Я посмотрю и посмеюсь над вами.

В общем как обычно, никто не читает что я пишу, а просто одно и то же каждый раз повторяют "возьми да сам нагибай".
Значит он делает что то не так, как ты описываешь. Если на РЭПе заходить на атаку, то улететь ты уже не успеешь. Ну или как вариант стреляет сразу с большой высоты. И НУРСЫ и на штурмовиках, и инстребителях по урону одинаковы, отличаются только пушки - у штурмовика они сильнее куда.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2013, 19:29   #2223
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maximum997 Посмотреть сообщение
Возьмите стингре и попробуйте сбить с него пилота Norrko хотя бы. Я посмотрю и посмеюсь над вами.
Не люблю стингру )) У меня стойкое чувство что стингер захватывает цель несколько дольше чем игла.. Может я не прав, но блин по ощущениям так и есть, и мне проще сбивать с иглы чем со стингера. И еще, вертушки лочит гораздо дальше чем самолеты, и это ощутимый дисбаланс.
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2013, 19:40   #2224
Новичок
 
Аватар для Missiles
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: google.com
Сообщений: 87
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Летать такой мешальщик будет до первой встречи в воздухе.
У меня получалось, правда только на джойстике, на клаве резкий разворот замутить не получается.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Значит он делает что то не так, как ты описываешь. Если на РЭПе заходить на атаку, то улететь ты уже не успеешь.
На истребителе можно, но с 40% вероятностью.

Последний раз редактировалось Missiles; 07.06.2013 в 19:43. Причина: Добавлено сообщение
Missiles вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2013, 21:56   #2225
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,592
Репутация: 1396 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Missiles Посмотреть сообщение
У меня получалось, правда только на джойстике, на клаве резкий разворот замутить не получается.
Дело даже не в этом - если ты ему хоть раз подставился, то живым уже не уйти и никакие развороты не помогут.
Цитата:
Сообщение от Missiles Посмотреть сообщение
На истребителе можно, но с 40% вероятностью.
Форсаж врубил и вверх полетел, и то еще не далеко факт, что успеешь. Но у штурмовиков форсажа нет и тут вообзе хз как можно такое провернуть и чтоб целых 4 стингераста не смогли отстреляться.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2013, 22:34   #2226
Новичок
 
Аватар для Missiles
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: google.com
Сообщений: 87
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Дело даже не в этом - если ты ему хоть раз подставился, то живым уже не уйти и никакие развороты не помогут.
Людям свойственно ошибаться. Предельно низкие высоты, высокая скорость - на Каспии обычно кто-то один цепляется за деревья.
Missiles вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 01:05   #2227
Юзер
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Значит он делает что то не так, как ты описываешь. Если на РЭПе заходить на атаку, то улететь ты уже не успеешь. Ну или как вариант стреляет сразу с большой высоты. И НУРСЫ и на штурмовиках, и инстребителях по урону одинаковы, отличаются только пушки - у штурмовика они сильнее куда.
Когда я еду на танке, то слышу такое "трытытынь" и через пол секунды взрываюсь.

Я вижу только снизу:

Вот он пикирует, я смотрю на него через прицел,как только он спускается достаточно низко, я начинаю его лочить, он врубает рэб, остреливает все снаряды и улетает вверх, только-только я начинаю лочить его снова, как он уходит из зоны действия. При этом стою я рядом с танком, который тот пилит. Отойти чуть дальше - и дальности вообще не хватает, чтобы его залочить.

Последний раз редактировалось Maximum997; 08.06.2013 в 01:12.
Maximum997 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 01:29   #2228
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maximum997 Посмотреть сообщение
Когда я еду на танке, то слышу такое "трытытынь" и через пол секунды взрываюсь.
Ржунимагу )))) так вот что за звуки бывают если танк поломался вдруг.. ))))
А если по делу - юзай дым на танке, помогает маскироваться от летунов, услышал характерное "трытытынь" )))) пустил дым и резко по газам назад или вперед чтобы уйти с линии огня. А лучше играй на хардкоре, там пилотам еще сложнее засечь технику.
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 01:49   #2229
Юзер
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12 [+/-]
Ты понимаешь, что после этого ты даже из танка выпрыгнуть то не успеваешь? там рельно меньше чем пол секунды до взрыва. А вот дым попробую пожалуй. От джавелино-софламов дым меня все же выручает в 99,9% случаев, главное не ехать дальше, а постоять в дыме до тех пор, пока он не рассеется.

Последний раз редактировалось Maximum997; 08.06.2013 в 03:00.
Maximum997 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 07:59   #2230
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289 [+/-]
Maximum997, если команда не дураки, то делать так- танкист пускает перделку, быстро меняется экипаж (пулеметчик на водителя, водитель на пулеметчика) и пердишь второй раз ибо наводчиков всегда несколько.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 09:28   #2231
Игрок
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Missiles Посмотреть сообщение
Софтлам и лазерные ракеты на что? Это раз.
Два - ни один нормальный пилот не будет выносить технику, пока в воздухе находится вражеский истребитель. Просто взлетаем и действуем на нервы.
Можно подробнее насчет софтлама и лазерок ?

Мне не нравится пока только одно, что вертолет лочится раза в 3 дальше чем истребитель-штурмовик. То есть вертушку вполне реально сбить и в одиночку, даже если пилот не лох, потому что если ИК то совсем просто, навелся, пустил, тут же перезарядился, пустил, фраг, если ракета не попала во что то. Если РЭБ то тоже реально, просто надо подобраться поближе, чтоб улететь не успел до пуска второй ракеты. А вот самолёты помойму действительно сбивать можно только если пилоты инвалиды. Потому что лочаться очень близко, летят очень быстро, даже если у него ИК ловушки, то выпустить успеешь токо 1 ракету ( я еще не встречался с тем, чтобы пилоты самолётов раньше твоего пуска пускали ИК, да и на вертолетах редко с этим встретишься ). Вдвоем по идее реально сбить самолёт, и то если у него ИК, а не РЭБ, если РЭБ не поможет стингер с иглой. Мне кажется проблема не столько в имбованности самолётов, сколько в том что на буржуйских серверах жуткий дисбаланс команд. За русичей не хотят тупо играть, играют за пиндосов все профи там, а за нас идут инвалиды. Вот и получается, что в воздухе полное превосходство на их стороне. На наших серверах как правило баланс хрупкий есть, с перевесом уже русичей правда.

P.S. Значит в моем случае ( не премиумная батла ), у инженера самое лучшее что есть, это СКАР и М4 ? По скольку AWL токо в клос куартс. Блин так и не нашел где в браузере смотреть сравнение разного оружия
psixopad35 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 10:31   #2232
Новичок
 
Аватар для Missiles
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: google.com
Сообщений: 87
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от psixopad35 Посмотреть сообщение
Можно подробнее насчет софтлама и лазерок ?
Если софтлам поставить в удачном месте, то звук захвата будет у летунов вечно. По софтламу на летунов наводятся джавелины, ракеты на танке, управляемые ракеты с верушек и самолетов. Выпущенные ракеты, наведенные по софтуламу отбить невозможно никому.
Missiles вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 11:36   #2233
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 84 [+/-]
psixopad35, у вертолетов быстрее перезаряжаются ИК и Рэп+можно спокойно сесть на землю или на малые высоты уйти,по поводу того,что самолет сбить одному с иглы/стингера почти не реально-согласен,но с зенитки это намного проще,да и супер хорнет маневреней,чем су.
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 14:08   #2234
Юзер
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12 [+/-]
2 ракетчика тоже ИК ловушки не пробьют. Если вы не заметили еще, то после выпуска ИК ловушек, еще секунды 2-3 любая выпущенная ракета уйдет в молоко. А к тому времени он уже свалит высоко в небо. Пару раз я выстреливал ракету так, что она летела прямо в него, и он не успевал заюзть ловушки т.к. сразу же было попадание. Но это было всего пару раз на десятки промахов.
Maximum997 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 14:25   #2235
Игрок
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maximum997 Посмотреть сообщение
2 ракетчика тоже ИК ловушки не пробьют. Если вы не заметили еще, то после выпуска ИК ловушек, еще секунды 2-3 любая выпущенная ракета уйдет в молоко. А к тому времени он уже свалит высоко в небо. Пару раз я выстреливал ракету так, что она летела прямо в него, и он не успевал заюзть ловушки т.к. сразу же было попадание. Но это было всего пару раз на десятки промахов.
Ну не знаю, я раза 4 точно сбивал так, навелся, он выпускает ловушки, я тут же ( пока прицел не сбился ) стреляю и попадаю
psixopad35 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 14:38   #2236
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от psixopad35 Посмотреть сообщение
Ну не знаю, я раза 4 точно сбивал так, навелся, он выпускает ловушки, я тут же ( пока прицел не сбился ) стреляю и попадаю
Нормальные летуны не пускают ловушки если их залочили, только после пуска рокеты. На нубов нарвался, повезло ))
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 14:45   #2237
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 84 [+/-]
Maximum997,кто же вас заставляет сразу после спота стрелять? Бывает во время спота выпускают ловушки,вот тогда и можно сбить их.
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 17:04   #2238
Игрок
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cNd Посмотреть сообщение
Нормальные летуны не пускают ловушки если их залочили, только после пуска рокеты. На нубов нарвался, повезло ))
Не спорю. Но если вертолет близко и у него ИК, сбиваешь почти гарантировано. Пуск, пока он отлетает, если он начал отлетать, лок и пуск снова, финита
psixopad35 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 19:06   #2239
Юзер
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SimpleNyan Посмотреть сообщение
Maximum997,кто же вас заставляет сразу после спота стрелять? Бывает во время спота выпускают ловушки,вот тогда и можно сбить их.
Ну про нубопилотов я не говорю, я таких и из РПГ и даже из пушки LAV сбивал. А вот опытный пилот ловушки выпускает только после того, как полетела ракета. Как я уже говорил, после выпуска ИК ловушек какое-то время любая выпущенная ракета улетит в молоко, как раз за это время он и успевает слинять из зоны досягаемости пзрк. Не раз так было, что вот увидел выпущенные огни - навелся, выстрелил, а тут хренак и ракета улетела фиг знает куда.
Я думаю, опытные пилоты уже норовились атаковать именно с определенной высоты и под определенным углом так, чтобы их не успевали лочить второй раз. Если я сяду в самолет, то понятное дело меня собьют со стингера или иглы т.к. у меня нет опыта как им противостоять. Но опытных пилотов по 100+ звезд на штурмовике получается сбить очень редко. При этом он спокойно набивает фраги, а ты как идиот всю игру смотришь в небо через очко стингера и ловишь пули в лоб от снайперов.

Вертолеты в этом плане сбивать гораздо легче. Но опытные пилоты после первых ИК ловушек сразу же сваливают за скалы или другое крытие, ну или подлетают очень близко к земле.

Еще можно попробовать сбить его, когда он догфайтится с другим пилотом достаточно низко и рядом с нашим респом.

Софламить самолет почти нереально. Т.к. летает очень высоко и быстро, плюс к этому наводишься на всякую лажу типо мавов и маяков. К тому же наодвишься на очень короткое время, его не хватает, чтобы свободный инженер успел заметить наводку, вытащить джавелин и успеть сам залочить этот самолет. К тому же джавелин летит очень медленно, штурмовика он может быть и догонит, но истребитель от него улетает.

Пытался лочить самолет с вышки на каспие: Там тандерболт тупо фармил наш респ танков. Наодвиться удавалось буквально на пару секунд, после чего тот улетал из зоны видения. И это я лично управлял софламом, а не просто он стоял сам по себе. Огненный шторм вышка та же фигня.

Мне-то уже батлфилд поднадоел, поэтому я могу заниматься такой фигней как ловля вражеских самолетов софламом или пзрк, MAV разведкой, или тупо висеть в небе на VENOM-е всю игру, обеспечивая мобильный респ команде. Но кроме меня обычно нет таких альтруистов.


Вообще если кому не лень, можем попробовать зайти вдвоем со скайпом и пытаться отловить вражеского пилота двумя стингерами\играли или софламом.

Последний раз редактировалось Maximum997; 08.06.2013 в 19:30.
Maximum997 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 19:43   #2240
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Maximum997, именно командная игра с напарником или друзьями в одном скваде помогает держать небо да и землю под контролем. Мы так играли на каспийке, я навожу софлам, по команде о наводке инж тут же делает выстрел, ну и ящик с патронами всегда рядом благодаря нашему саппорту опять же. Такой группой мы часто бейсрейпили, каюсь ))) Судя по всему у тебя слаженной тимы на раше не получается, все бегают за себя, а это почти всегда проигрыш раунда..
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования