|
|
#1 | |||||||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
|Об игре| Цитата:
|Отзывы форумчан| Скрытый текст: |Трофеи|
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | Последний раз редактировалось DenVer_GM; 12.02.2014 в 15:00. |
|||||||
|
|
|
|
|
#221 | ||
|
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263
|
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
|
|
|
|
#223 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
Эмиель, уже кажется, нет. Вроде 8 эпизодов по 1-2 часа, в зависимости, как вы быстро справляетесь с врагами и редактированием воспоминаний (я чёт по долгу над ними сижу)))
4 эпизод таким долгим мне показался! Я над одной Мадам (босс) сидела наверное больше получаса! Хотя даже если брать по часу, то 8 часов где-то уйдёт на игру, так что не особо короткая. |
||
|
|
|
|
|
#224 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 298
Репутация: 37
|
Прошел. Игра понравилась, но того что я ожидал не получил. Сначала в голову лезли сравнения с Uncharted, Batman Arkham и что-то среднее между Deus Ex, и Syndicate. Но примерно к пятому эпизоду определился истинный претендент - Enslaved. Как и Enslaved, данная игра рассчитана скорее на любителей, чем на широкую аудиторию. Из хорошего можно отметить дизайн игры, креативная идея "Игр с разумом" и понравилась постановка сюжета, разнообразие врагов и постановку битв с боссами. Саундрек тут какой-то нейтральный, его особо не заметно в ходе игры, то он есть, то его нет. Из минусов же хочу выделить боевку и прохождение игры выглядит словно ты бежишь по трубе. Сначала в бой начинал напоминать ватмана и я подумал: "Ну потом прокачаю приемы и будет нормально", но оказалось что ничего не меняется. А вот локации можно было сделать просторнее и более открытые. ГГ Remember Me отдельная история. Играет девочку на побегушках, особой харизмой не обладает как и формами Лары. Но не смотря на это все игра мне понравилась и моя оценка 7.5, считаю что игра этого заслуживает.
__________________
PlayStation Network: Jacob_Sladkyi |
||
|
|
|
|
|
#226 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,910
Репутация: 3049
|
Наконец-таки прошел сабж. Игра совершенно не короткая и не понимаю людей, которые это утверждают. Как и писал выше, продолжительность тут совершенно нормальная. Правильно отметили. Игра не успевает наскучить и не кажется слишком короткой. Честно говоря, меня это только порадовало.
При этом, не понимаю форумчан, а так же журналистов, которым игра совершенно не понравилась и поставили ей такие оценки как 4-5 и тому подобные. Она совершенно недооцененная. Игра, как и тот же Bioschock Infinite берет далеко не геймплеем. На первое место, тут выходит атмосфера, дизайн, сам мир игры созданный и проработанный разработчиками. Ну и да, нельзя не вспомнить про весьма отличный соундтрек, он просто восхитительный и на мой взгляд, вполне крутой. Очень подходит общей тематике киберпанка в игре. При этом, отказываюсь понимать тех, кто говорит что мир игры пустой. По нему реально интересно бродить, смотреть на различные районы Нео-Парижа, наблюдать за действиями людей и роботов, видеть надписи и рисунки на стенах, осматривать дома, механизмы и прочее. Каждый уровень, отличается просто кардинально от предыдущего. Они не повторяются и этим самым, надоесть не успевают. Что касательно сюжета, то он тут конечно чуть более банальный, но тем не менее весьма интересный и местами, вполне интригующий. Обычный такой. Вроде бы и гениального в нем нет ничего, и в то же время, в редких случаях ему есть чем удивить. Но говоря о недостатках, невозможно не отметить боевку, которая портит большую часть впечатлений от довольно таки не плохой, очень не плохой игры. Она тут попросту скучна и не интересна. Врагов бить очень скучно. Изначально, складывается впечатление, что удары Нилин, это какие-то комариные укусы, которые не наносят совершенно никакого вреда. Постепенно конечно, добавляются некоторые фишки. Связок появляется больше и они становятся длиннее, при этом, оказывается даже есть какой-то смысл их настраивать. К примеру, без полностью лечащей связки, игру будет гораздо тяжелее пройти. Да и без тех, что укорачивают время перезарядки спецприемов не обойтись так же. Вообще, лично мне уже к середине 4 главы, боевка стала более или менее привычной и даже не казалась такой дико ужасной, как в самом начале прохождения. А под конец, к ней вообще привыкаешь и порой, даже забываешь что она такая уж и стремная. Конечно, я как и многие, ожидал что тут будет более открытый и не линейный мир, а так же не линейное прохождение. Даже немного расстроился по началу из-за этого. Но позже, понял что игре это только лишь наверно пошло на пользу. Тем более с такой то боевкой. В итоге, считаю что игра определенно является вполне достойным представителем. Не идеальным, но достойным. Это ни в коем случае не ГОТИ, но баллов 7,5 или 8 она однозначно заслуживает. Разработчики ее, всего лишь несколько не довели до ума. Но это не повод для того, чтобы обращать внимание на мнение тех, кому она не понравилась и отказывать себе самому в реальном удовольствии, которое можно вполне от нее получить. Добавлено через 3 минуты Ну и да, забыл про редактирование памяти. Весьма не плохая фишка. Жаль только, что за всю игру встречается только лишь четыре раза. Но сидеть за ней понравилось. На каждый эпизод с редактированием памяти, убил наверно не менее 15 минут. Вариативно получилось, хоть и итог вроде бы всегда один должен быть.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.06.2013 в 17:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#227 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
Игра как бы на самом деле ещё не вышла, вернее сегодня только в США, поэтому для тех, кто ждёт свою игру, вот новый
Remember Me - Launch Trailer |
||
|
|
|
|
|
#228 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
В общем, прошел первые три эпизода.
Врать не буду, не считаю, что она тянет на ГОТИ (хотя фз, как там будет с сюжетом дальше), но дизайн и саунд уже тащат нереально, даже в сраных трущобах есть на что посмотреть. Претензий к боевке не понимаю, вполне себе ок сама по себе (битэмап - слэшер без оружия, бгг), да и спецспособности радуют. Игра, кстати, не столь уж простая - пару раз на нормале даже липеры устраивали мне зерграш. Локации коридорные, но очень детально прорисованы, во втором эпизоде ходил кругами и смотрел по сторонам. В общем, судить рано, но игра выше среднего, хотя, уверен, не слишком будет популярна. Новый IP, да с какой-то непонятной ГГ, так еще и в каком-то странном сеттинге... И вот как-то тут все ищут сравнения, а единственное, что безошибочно узнается - анимация лазания из Анчартыд и роботы, скопированные из Бинарки. Остальное тут очень даже свое, очень свежее, яркое и оригинальное. Очень надеюсь ошибиться в прогнозе насчет продаж и популярности - такие игры и могут дать шанс чему-то действительно не избитому и интересному.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#229 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
как-то играло бы на атмосферу, если хотя бы фоном звучала французская речь. А то словно очередной американский блокбастер - все только по английски и базарят.
Хехе. Да только они и будут его устраивать, в основном весь ле нагиб от эпизодов с ними.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#230 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
|||
|
|
|
|
|
#231 | ||
|
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263
|
Прошел игру с английской озвучкой и англ сабами. Атмосферы не испортило ни разу. Французский язык не пробовал включать. Расскажите хоть как она? Потому что английская шикарная.)
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
|
|
|
|
#232 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
PerfectMan, хорошая.
|
||
|
|
|
|
|
#233 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,910
Репутация: 3049
|
Цитата:
Да они кстати вообще порой, чуть ли не самые сложные противники в игре. Особенно когда толпой навалятся.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.06.2013 в 08:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#234 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
Перевод можно бы было обыграть за счет идеи дополненной реальности. Ну а так-то, парлефранце, пусть и фоном... В Париже. + к атмосфере. Ну, это мое мнение.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#236 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,839
Репутация: 1794
|
Цитата:
А так всё зависит от фазы поединка. Но в основном вырубается она флудом, а потом врубаем ярость и мочим, мочим, мочим... простой, но крайне нудный и долгий противник. |
||
|
|
|
|
|
#237 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
KiLlerS, как раз нужно не попасть по её клонам. Там даётся вроде 2 попытки, если не попала по настоящей, опять эти качели нудные. Так что тут дело удачи. Чтоб получить эту ачивку, не разу не попав по её клонам, вообще фартовым нужно быть. Ну либо я не знаю, как её настоящую отличить.
Последний раз редактировалось HeatherMason; 05.06.2013 в 14:46. |
||
|
|
|
|
|
#238 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
KiLlerS, HeatherMason, используете флуд, либо перепрограммируете робота, либо если не ошибаюсь ставите мину.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
#239 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
STEN.47, я прошла её так (мы же говорим о последней фазе): сбиваем её спамером в воздухе, затем стреляю по всем подряд её клонам, если свезло, с первого или второго раза попадаю по ней настоящей, тогда уже использую или ярость или мину, флуд тут мне кажется бессмысленным, роботов я в эти моменты поблизости тоже не наблюдала. Может быть флуд уместен именно на фазе выявления её настоящей, когда много её клонов, но я не пробовала. Но я её в общем прошла, много времени ушло на это)
Последний раз редактировалось HeatherMason; 05.06.2013 в 14:45. |
||
|
|
|
|
|
#240 | ||
|
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
HeatherMason, флуд определяет Мадам от клонов. А из роботов постоянно 2 серафима по бокам зависают, если их перепрограммируешь то они стреляют по настоящей. Вообще эти подсказки давались непосредственно в игре.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|
|
|
|
|