Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2009, 16:45   #1
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]

Разработчик: Eidos-Montréal
Издатель: Eidos Interactive
Платформы: Xbox One, PS4, PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт: http://www.thiefgame.com/
Жанр: Stealth Action
Дата выхода: 28 Февраля 2014

Цитата:
Новая часть именитого сериала будет перезапуском, а потому не имеет цифры в названии. Главным героем останется Гаррет, а действие будет происходить в мрачном индустриальном мегаполисе, охваченном чумой и находящимся под гнетом тирана. Игра будет нелинейной, а геймплейный акцент по-прежнему сделан на скрытность: враги будут слишком сильны и умны, чтобы можно было эффективно противостоять им в открытую.
Также известно, что новый Thief будет более реалистичным, а потому обойдется без магии. Разработкой займется Eidos Montreal, ответственная за Deus Ex: Human Revolution. Игра выйдет в следующем году для PC, PS4 и «других консолей следующего поколения».

Немного истории
Скрытый текст:
Мы ни секунды не сомневались – 11-го мая Eidos громогласно анонсирует Thief 4. Так оно и случилось – сегодня британское издательство официально подтвердило, что ее монреальское подразделение, на плечи которого возложена работа над Deus Ex 3, занимается созданием четвертой части Thief. Ни платформ, ни даты релиза объявлено не было.
«Мы находимся на ранних стадиях разработки Thief 4. Но это очень амбициозный и очень многообещающий проект» - вещает на сайте студии Eidos Montreal ее генеральный менеджер Стефан Д’Асто. «Слишком рано говорить о каких-то деталях – сейчас мы фокусируемся на наборе талантливых разработчиков для формирования головной команды в нашей студии, которая поможет нам сделать одну из самых потрясающих игр».
PC, Xbox 360, PlayStation 3 – потенциальные кандидаты в список целевых платформ проекта. Больно сомнительно, чтобы всеядная Eidos сделала игру эксклюзивом и пристегнула ее ошейником к какой-то одной платформе. Если говорить о дате релиза, то не надейтесь увидеть игру как минимум в ближайшие 365 дней. А значит – смотрим с воровским прищуром на далекий 2011-ый год.


Арты:
Скрытый текст:









Скриншоты:
Скрытый текст:








Последний раз редактировалось Origin; 08.02.2014 в 17:13.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2013, 20:11   #121
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
https://www.change.org/petitions/eid...-thief-4#intro
походу вошло в привычку, лол чё
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2013, 20:39   #122
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
Kuzmich`, вряд ли передумают.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2013, 20:51   #123
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Kuzmich`, вряд ли передумают.
я даже не сомневаюсь, уже всё решено без фанатов,
вообще было бы здорово, но ведь старый актёр староват для мо-кап....
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 13:34   #124
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
Новый Thief - лондонский вечер. Точка отчёта
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 11:57   #125
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Скрытый текст:






woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 14:53   #126
Новичок
 
Аватар для FinansDog
 
Регистрация: 15.04.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]
Знакомство со стелс-экшенами началось у меня с игры Stolen (которая была сильно разгромлена прессой) и очень долгое время считалась мною единственной в своем роде продуктом. Спустя два-три года мне посоветовали ознакомиться с серией Thief и MGS. Тогда Новый Диск как раз выпускал довольно старенькие игры Eidos, как Tomb Raider, Hitman и Thief.
Я приобрел третью часть, и не разу о своем решении не пожалел. Как и написано в превью, больший упор здесь был сделан на тени. Приходилось пробираться по городу использую каждый темный уголок, чтоб тебя не засекла страже и другие враги. Игра, на мой взгляд, была ну очень атмосферной, что до сих пор помню, как билось сердце при приближении к моему укрытию секьюрити. Многое в новой похоже осталось на своих местах, вот только теперь нам не дают на выбор играть либо от первого лица или же третьего.
По поводу введения фокусов покусов ничего не имею. Кто хочет пусть пользуется, других на кнопку под дулом пистолета жать не заставляют. Меня даже не смущает, что игра может оказаться один в один Deus Ex, хотя тут больший упор сделан на кражи и врядли в итоге получиться copy/paste
__________________
Playstation/Xbox/Nintendo ID: FinansDog
3DS FC: 2938-6071-0515
FinansDog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 01:05   #127
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
Новость:
Цитата:
Симон Пиччете, главный дизайнер уровней Thief 4, опубликовал в своем профиле LinkedIn информацию о том, что игра выйдет на следующем Xbox. Ранее издатель Square Enix официально подтвердил релиз игры только для PC и PS4.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 13:59   #128
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Слух: Новая игра про вора в серьезной опасности?
Цитата:
Думаю, многие рады тому, что в следующем году состоится релиз новой игры про вора Гаррета, однако по информации от Polygon - всё не так радужно, как может казаться со стороны. Анонимные источники вебсайта Polygon утверждают, что 'корпоративные политики, творческая неразбериха и отсутствие контроля со стороны издателя раздули производственные издержки, препятствующие созданию игры и приведших к уходу многих участников команды младших и старших рангов.'

Звучит не очень, так ведь? Правда, всё еще хуже, чем описано выше. Согласно этим источникам, 'вертикальный срез не закладывается в настоящую существенно модифицированную версию движка Unreal Engine 3'. Но это еще не все тяготы, ведь источник утверждает, что EIDOS Montreal использовало множество программистских штучек для того, чтобы запустить демонстрацию Thief на GDC, например, отключение неиграбельных персонажей под управлением ИИ. Также утвеждается, что у движка начинаются серьезные проблемы, когда на экране находятся слишком большое количество персонажей.

Polygon характеризует вертикальный срез так:

"Вертикальный срез является отраслевой терминологией для краткой демонстрации потенциала художественной составляющей игры, дизайна, геймплея и общей атмосферы." Вертикальный срез производится небольшими командами и помогает издателю решить, нужно ли проекту вступать в полномасштабное производство.

Это может означать, что у команды есть большие затруднения в плане реализации своего видения на этой существенно модицифицированной версии движка Unreal Engine 3.

Еще на GDC 2013, Square Enix продемонстрировала Thief за закрытыми дверями. Кадры, которые были показаны первоначально планировалось показать всему миру, однако один из источников в Polygon утверждает, что эти планы недавно были пересмотрены 'в связи с внутренним недовольством качеством записанных кадров'.

Выпустить Thief планируется в 2014 году для PC и консолей следующего поколения. Будет интересно понаблюдать за тем, сможет ли EIDOS Montreal преуспеть в создании игры и выпустить отполированный продукт. Также будет интересно увидеть, будет ли конечный продукт отождествляться с оригинальным видением серии.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 14:07   #129
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
Сold, пускай 4 Анрил берут.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 14:11   #130
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Да там, собственно, не в движке весь цимес.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 14:13   #131
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Да потому что нефиг на этом динозавре игры под некст ген пилить. Лишь несколько игры смогли показать отличную картинку на этом движке и то после того как его допилили существенно.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Да там, собственно, не в движке весь цимес.
Не только, но явно УЕ3 для некс-гена говорит о некотором прохладном отношении издателя к проекту. Либо денег не додал, либо пофиг.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 14:32   #132
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Ezio_12345, для примера - Burnout Paradise вообще сделан на престарелом RenderWare для паст-гена, хотя выглядит отлично даже по сей день (я уже не говорю о том, когда он вышел). Так что паст-ген движок для некст-ген игры это не всегда признак пофигистического издателя или скромного бюджета (да и как любят твердить поклонники Вора - не в графон играем). А вот отсутствие контроля и прочая неразбериха в студии - проблема куда посерьезней будет.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 22:01   #133
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Либо денег не додал, либо пофиг.
Либо, что скорее всего, игры начали делать давным давно (о чем говорят постоянные слухи вокруг проекта последние пару лет), когда УЕ4 еще не было.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2013, 22:54   #134
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Либо, что скорее всего, игры начали делать давным давно (о чем говорят постоянные слухи вокруг проекта последние пару лет), когда УЕ4 еще не было.
А у нас один УЕ4 для игр есть?=) Возможно не могли определиться с платформами долгое время, а это опять же, отсутствие должного контроля со стороны издательства. Я вот не помню ни одной игры от Сквары в последнее время на УЕ3. Хитман на своём. Ларка на своём. Деус на своём. Возможно они все 3 на одном движке. А тут УЕ3 откуда-то)
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2013, 04:23   #135
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
А у нас один УЕ4 для игр есть?=) Возможно не могли определиться с платформами долгое время, а это опять же, отсутствие должного контроля со стороны издательства. Я вот не помню ни одной игры от Сквары в последнее время на УЕ3. Хитман на своём. Ларка на своём. Деус на своём. Возможно они все 3 на одном движке. А тут УЕ3 откуда-то)
Скворешник эти игры издает только. Хитман на датском двиге, ларка, на сколько я помню, запрягает всю ту древность, что была в предыдущих играх, не без стероидов, естессно. Скворешники же для своих жрпг ничуть не гнушаются использовать УЕ3.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 10:31   #136
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
У3 движок для некст ген?
хА,хА, что вы делаете прекратите
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 10:39   #137
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Anabioz,
Ты реально думал, чтобы все игры на старте консоли будут на некст-ген движке..?
УЕ3, кстати, можно модифицировать до неузнаваемости, тот же Бэтс или Байошок.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 11:29   #138
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Ты реально думал, чтобы все игры на старте консоли будут на некст-ген движке..?
УЕ3, кстати, можно модифицировать до неузнаваемости, тот же Бэтс или Байошок.
Биошок и бэтс конечно такой неузнаваемый
Для пс4 был объявлен двиган у4 соответственно, так какого они делают на устаревшем у3? Это говорит об их жопости и отношению к проекту.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 11:39   #139
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
Биошок и бэтс конечно такой неузнаваемый
По сравнению с другими играми на УЕ3, да.
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
Для пс4 был объявлен двиган у4 соответственно
Эм?
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
так какого они делают на устаревшем у3?
Тут вроде УЕ3.5 или даже 3.9

Ждем Е3.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 11:47   #140
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Тут вроде УЕ3.5 или даже 3.9

Ждем Е3.
Какая разница, только в у4 новая физика, сотни тысяч частиц, полностью разрушаемые объекты... ничего этого не будет в Thief .
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования