Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 23:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 23:34   #2901
Новичок
 
Аватар для RikPlays
 
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Всем привет. Меня зовут Рик. На своём канале я прохожу Bioshock Infinite c комментариями. Если вам интересно посмотреть на, возможно, иные от ваших варианты развития событий в зависимости от решений, принимаемых в игре, приглашаю вас на мой канал и моё прохождение: http://www.youtube.com/watch?v=nVVCkSX_LKo . Если же вам не интересны видео такого рода, прошу прощения за отнятые 10 секунд вашей жизни и желаю вам хорошего дня
RikPlays вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 17:15   #2902
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Misteltein Посмотреть сообщение
Игру прошел, очень понравилось, но сюжет просто вогнал в ступор - практически ничего не понял, сейчас материалы ищу чтоб как то разложить в голове по полочкам полученную информацию.
http://www.igromania.ru/articles/206...k_Infinite.htm
до 75кг вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2013, 01:59   #2903
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от до 75кг Посмотреть сообщение
Что же теперь хотят предложить в Season Pass ?
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2013, 14:01   #2904
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Тобишь бросок монетки это константа, а если она постоянна и об этом свидетельствует та же доска с пометками на Роберте, то вся эта затея с орлом и решкой бесмысленна. Я правильно тебя понял?
В данном случае монетка падает одной стороной во всех вариантах развития событий, что намекает на константу событий вокруг Букера.
В общем же бросок монетки это обозначение случайностей, которые наравне с выборами формируют множественные миры.
Так что в другом мире по другому легла хромосома и Лютэц родился мужчиной.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Aнд Посмотреть сообщение
Что же теперь хотят предложить в Season Pass ?
Да всё что угодно. Другой вопрос будет ли в это интересно играть.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 22.04.2013 в 14:02. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2013, 16:51   #2905
Юзер
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 143
Репутация: 23 [+/-]
Не знаю, заметил кто нибудь или нет, но я сразу. Так же как и сигнал на маяке был позаимствован из фильма "Контакты третьей стороны", в игре есть еще один любопытный элемент.

Все эти воспоминания о смерти в другой реальности позаимствованы из цикла книг Стивена Кинга "Темная башня". Там тоже был мальчик по имени Джейк, если правильно помню имя, который погиб в мире Стрелка Роланда, а его версия в современном Нью Йорке (даже город тот же, что и в биошоке) сходила из-за этого с ума. Что еще интересно, Роланд - главный герой повествования, тоже сходил с ума из за смерти в другой реальности, но был более устойчив к этому недугу, прямо как Букер. Ну и порталы между мирами там тоже есть.

В нашей стране этот эпос всей жизни Стивена Кинга в 8-ми томах не очень популярен, поэтому я не видел, что бы кто нибудь заметил это совпадение, но в США по "Темной башне" собираются делать полнометражный фильм и сериал.
[PontYpilaT] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2013, 22:40   #2906
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Сегодня наконец-то закончила, 3 дня на неё угрохала. Игра красивая, сделана очень классно. Графика может и не совсем супер-пупер но как минимум заставляет рассматривать город пристально, да и есть где полазить и чего пособирать, а звуковое сопровождение вообще выше всяких похвал! Враги немного однообразны, но это не сильно в глаза бросается особенно если учесть что способов как устроить геноцид в игре очень много. (жалко что механики редко встречаются, самые интересные враги)

За Сюжетом тоже интересно следить, правда в конце у меня аж мозг закипел, я потом минут 10 сидела и думала " что это всё вообще было-то????!"
В общем игра явно стоит потраченных денег. Красиво, интересно, концовка неожиданная и сложная, опять таки хорошо проработанная и даже кое-где оригинальная. часы потрачены явно не зря
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2013, 12:13   #2907
Юзер
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 143
Репутация: 23 [+/-]
Я прошел ее 2 раза и сделал все ачивки)) 1999 год без "доллара билла" реально адом становится! И Элизабет как то неохотно припасы ищет. Постоянно пустой ходишь и судорожно ищешь хоть пару баксов, что бы не начинать сначала.
[PontYpilaT] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2013, 13:02   #2908
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
[PontYpilaT], находишь снаряжение, чтобы после убийства в 40% случаев находились патроны и нет проблем.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2013, 15:29   #2909
Юзер
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 143
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
[PontYpilaT], находишь снаряжение, чтобы после убийства в 40% случаев находились патроны и нет проблем.
У меня вместо этого стояло чего то более важное. Не помню, но вроде как здоровье прибавляло. Здоровье на такой сложности становится главным ресурсом. Есть здоровье => есть деньги => есть улучшение плазмидов.

PS: а кто нибудь пробовал в этой игре не убивать? Ведь некоторые места можно прорашить, вроде.

Последний раз редактировалось [PontYpilaT]; 23.04.2013 в 15:36.
[PontYpilaT] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2013, 21:45   #2910
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [PontYpilaT
У меня вместо этого стояло чего то более важное. Не помню, но вроде как здоровье прибавляло. Здоровье на такой сложности становится главным ресурсом. Есть здоровье => есть деньги => есть улучшение плазмидов.
Я через час игры переключил со средней на высокую и потом не менял, боеприпасы совсем заканчивались крайне редко, денег спокойно хватило на любимые пушки/плазмиды и даже больше. Может это потому, что я предпочитаю точное оружие (любимым был карабин, до этого пистолет)?
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2013, 21:59   #2911
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aнд Посмотреть сообщение
Что же теперь хотят предложить в Season Pass ?
Если учесть
Скрытый текст:
бесконечное количество созданных миров, то место действия ДЛК может проходить в каком-то из этих параллельных миров. Например в том, где Букер возглавлял восстание Воксов.

Может быть и в Rupture дадут побегать. Ну или на крайняк поиграть каким-нибудь другим персонажем.
Сомневаюсь только, что играть в это будет интересно.
Из последних действительно годных сингловых ДЛК, мне в голову приходит только Алан Уэйк.

Последний раз редактировалось Avalanche; 23.04.2013 в 22:06.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2013, 22:32   #2912
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
На самом деле нужно всего-лишь дополнение про Сонгбирда - чтоб непосредственно за него полетать можно было. Вот тогда сизон пасс себя полностью оправдает.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 12:05   #2913
Юзер
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 143
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Я через час игры переключил со средней на высокую и потом не менял, боеприпасы совсем заканчивались крайне редко, денег спокойно хватило на любимые пушки/плазмиды и даже больше. Может это потому, что я предпочитаю точное оружие (любимым был карабин, до этого пистолет)?
Ну я в первый раз прошел на сложном. Речь идет о режиме 1999 год. Там еще меньше припасов+если закончились деньги и ты умер, то начинать придется сначала. А усложняется все тем, что для ачивки нельзя пользоваться автоматами "доллара Билла". А из оружия я предпочитаю ручную пушку. Убойная и точная, правда припасов мало. Зато если найти шмот, который после каждого фрага увеличивает мощность (там еще ствол краснеет), то получится оружие массового геноцида)) В 1999 году приходилось стрелять из того, что под руку подвернется.
[PontYpilaT] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 12:13   #2914
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Из последних действительно годных сингловых ДЛК, мне в голову приходит только Алан Уэйк.
Только что для ДМЦ вышло отличное длц, до этого для Слипинг Догс Год Зодиака.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 17:54   #2915
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
Думаешь в тот момент, когда Букер выкрал Элизабет из башни и упал в воду и птица полетела за ним, ей стало не по себе из за давления? Сомневаюсь.
Именно так. Курим дневники.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2013, 18:42   #2916
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Именно так. Курим дневники.
Да и без дневников, если логически рассуждать, единственное что приходит на ум, когда видишь трескающуюся линзу под водой, это давление :)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2013, 00:39   #2917
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Теперь достижений 80. 30 из них плейсхолдеры.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2013, 15:12   #2918
Юзер
 
Аватар для Creepydoll01
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28 [+/-]
Ого! Больше половины стандартного набора?
Немаленькое DLC получается...
Creepydoll01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2013, 21:51   #2919
Юзер
 
Аватар для Malyar
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 270
Репутация: 131 [+/-]
Creepydoll01, Увы, но товарищ Darth_MYlus забыл упомянуть, что пометки у плейсхолдеров разбиты на три части: DLCA, DLCB, DLCC. Это можно просмотреть в глобальной статистике достижений, и это указывает, что на данный момент расставлены болванки по десять достижений на каждое дополнение.
Malyar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2013, 08:26   #2920
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Есть одна игра называется она "Кен Левин". Игра очень интересная, она выходит уже несколько раз подряд. В игре "Кен Левин" вам предстоит:
1) Окунутся в мир научной фантастики.
2) Главный герой всегда имеет при себе суперспособности пси-навыки/плазмиды/тоники.
3) Всё что вам говорят в начале игры - ложь.
4) По уровням разбросаны аудиодневники и другие послания. В них раскрываются мотивы и характеры персонажей больше всего.
5) Всегда есть уровень, который вы можете пройти стелсом.
6) По уровню везде расставлены бочки/ящики с начинкой начиная от парочки монет, заканчивая ракетами. Их нужно всегда собирать и всё способствует накопительству. Манчкин будь им!
7) Сигареты, выпивка + к одному - к другому.
8) Защибенные оценки в журналах. Игра "Кен Левин" всегда шедевр 95 из 100.
9) Отсутствует мультиплеер.
10) Всегда есть ключевая фраза на всю игру, она всегда имеет глубокий смысл. Будь любезен, прочитай все пункты заново.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования